กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เควสต์ (วิดีโอเกม)

เควสต์หรือภารกิจคือภารกิจภายในวิดีโอเกมที่ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมกลุ่มหรือปาร์ตี้ของตัวละครอาจทำสำเร็จเพื่อรับรางวัล...

เควสต์ (วิดีโอเกม)

หน้าจอเลือกภารกิจในเกม Dawn of the Dragonsแต่ละภารกิจมีข้อกำหนดและรางวัลที่แตกต่างกัน

เควสต์หรือภารกิจคือภารกิจภายในวิดีโอเกมที่ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมกลุ่มหรือปาร์ตี้ของตัวละครอาจทำสำเร็จเพื่อรับรางวัล เควสต์มักพบได้ในเกมสวมบทบาทและเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก [ 1 ] [ 2 ] รางวัลอาจรวมถึงไอเทหรือสกุลเงินในเกม การเข้าถึง สถานที่หรือพื้นที่ ระดับ ใหม่ การเพิ่มประสบการณ์ ของตัวละคร เพื่อเรียนรู้ทักษะและความสามารถใหม่ หรือการผสมผสานของสิ่งต่างๆ ข้างต้น

เควสต์มักแบ่งออกเป็นหลายประเภท เช่น เควสต์ฆ่า เควสต์เก็บรวบรวม เควสต์ส่งของ/"รับของ" และเควสต์คุ้มกัน อย่างไรก็ตาม เควสต์อาจมีภารกิจมากกว่าหนึ่งอย่าง เช่น การเก็บรวบรวมสิ่งของและขนส่งไปยังที่อื่น เควสต์สามารถเชื่อมโยงกันเพื่อสร้างเป็นชุดเควสต์หรือห่วงโซ่ ในลักษณะนี้ เควสต์ถูกใช้เพื่อให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลพื้นฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับฉากที่ตัวละครของพวกเขากำลังอยู่กลไก นี้ ยังใช้เพื่อดำเนินเรื่องราวหรือโครงเรื่องใด ๆ ของเกมอีกด้วย

เควสต์หลายประเภทถูกเรียกว่า "เควสต์เสริม" ซึ่งเป็นเควสต์ที่แตกต่างจากเนื้อเรื่อง หลัก และไม่จำเป็นต้องทำเพื่อจบเกม

ภาพรวม

โดยทั่วไปแล้ว เควสต์คือ "การล่าเพื่อผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจง" ซึ่งตรงข้ามกับการชนะเกม[ 3 ] เควสต์ทั่วไปมักเกี่ยวข้องกับการฆ่า สิ่งมีชีวิตจำนวนหนึ่งหรือการรวบรวมรายการสิ่งของที่เฉพาะเจาะจง บางเควสต์อาจใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีหรือชั่วโมงในการทำเสร็จ ในขณะที่บางเควสต์อาจใช้เวลาหลายวันหรือหลายสัปดาห์ บ่อยครั้งที่รางวัลยิ่งมาก เควสต์ก็จะยิ่งใช้เวลานานขึ้นในการทำเสร็จ และเป็นเรื่องปกติที่เควสต์จะกำหนดให้ตัวละครต้องมีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขเบื้องต้นบางอย่างก่อนจึงจะได้รับอนุญาตให้เริ่มได้

การทำเควสต์เป็นเครื่องมือที่ใช้ในเกมสวมบทบาทเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นต้องทำซ้ำๆ เช่น การฆ่าสัตว์ประหลาด ผู้เล่นอาจทำกิจกรรมนี้เพื่อรับทักษะใหม่ๆ และก้าวไปสู่พื้นที่ใหม่ๆ หรือเพื่อรับเงินในเกมเพื่อซื้อไอเทมใหม่ๆ เช่น ชุดเกราะและอุปกรณ์ กระบวนการนี้โดยทั่วไปเรียกว่า " การบดขยี้ " ซึ่งอาจทำให้ความก้าวหน้าของตัวละครในเกมช้าลงและในที่สุดก็จำกัดความสนุกของผู้เล่น[ 4 ]การมีเควสต์จำนวนมากให้ตัวละครทำถือเป็นวิธีหนึ่งในการสร้างความหลากหลายและเพื่อต่อต้านความจำเป็นในการบดขยี้ในเกมประเภทนี้

ภารกิจเสริมเป็นส่วนเสริมที่ไม่บังคับในวิดีโอเกม และมักพบในวิดีโอเกมสวมบทบาทเป็นภารกิจย่อยภายในเนื้อเรื่องหลัก และสามารถใช้เป็นวิธีการสร้างโครงสร้างที่ไม่เป็นเส้นตรงให้กับเนื้อเรื่องที่เป็นเส้นตรงได้[ 5 ]โดยทั่วไปแล้ว การทำภารกิจเสริมให้สำเร็จไม่ใช่สิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นเกมให้จบ แต่สามารถนำมาซึ่งประโยชน์ต่างๆ ให้กับตัวละครของผู้เล่นได้

ประเภทภารกิจทั่วไป

ภารกิจสังหาร

เควสต์สังหารจะส่งตัวละครออกไปสังหารสิ่งมีชีวิตที่ระบุชื่อจำนวนหนึ่ง หรือ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) ที่เฉพาะเจาะจง เควสต์ประเภทนี้มักต้องการให้ตัวละครนำหลักฐานการทำงานกลับมา เช่น ถ้วยรางวัล หรือชิ้นส่วนร่างกาย (เขี้ยวหมูป่า หนังหมาป่า ฯลฯ) [ 6 ] [ 7 ]

เควสคอมโบ

เควสคอมโบต้องการให้ผู้เล่นโจมตีศัตรูหรือสิ่งก่อสร้างบางอย่างด้วยการโจมตีแบบผสมผสานจนกว่าจะถึงจำนวนคอมโบ ที่กำหนด ศัตรูในเควสเหล่านี้มักจะเป็นอมตะหรือมีจำนวนไม่จำกัด จนกว่าผู้เล่นจะทำสำเร็จ เมื่อถึงจุดนั้น ศัตรูจะถูกกำจัดหรือหยุดปรากฏตัว

ภารกิจส่งมอบ

ภารกิจอีกประเภทหนึ่งคือภารกิจส่งของหรือที่รู้จักกันในชื่อภารกิจFedEx [ 8 ] [ 9 ]หรือภารกิจรับ-ส่ง[ 10 ]ซึ่งเกี่ยวข้องกับการที่ตัวละครถูกส่งไปส่งสิ่งของจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง[ 8 ] [ 11 ]บางครั้ง ตัวละครอาจต้องไปรับสิ่งของนั้นก่อน แทนที่จะได้รับสิ่งของนั้นมาส่งเมื่อเริ่มภารกิจ ภารกิจเหล่านี้มีความท้าทายมากขึ้นโดยการให้ตัวละครเดินทางผ่านภูมิประเทศที่ไม่คุ้นเคยหรืออันตราย บางครั้งอาจต้องเผชิญกับเวลาจำกัด[ 12 ]

รวบรวมเควสต์

เควสต์การรวบรวม หรือที่รู้จักกันในชื่อเควสต์เก็บรวบรวมหรือเควสต์หาของ กำหนดให้ตัวละครต้องรวบรวมไอเท็มจำนวนหนึ่ง ไอเท็มเหล่านี้อาจรวบรวมได้จากสถานที่หรือสภาพแวดล้อม หรืออาจกำหนดให้ตัวละครต้องฆ่าสิ่งมีชีวิตเพื่อรวบรวมไอเท็มที่ต้องการ เควสต์อาจกำหนดให้ตัวละครต้องรวบรวมไอเท็มที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่ง เช่น เพื่อประกอบอุปกรณ์[ 12 ]

ภารกิจคุ้มกัน

ภารกิจคุ้มกันเป็นการผสมผสานระหว่างการสังหารศัตรูเพื่อรักษาความปลอดภัยของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ในขณะที่สำรวจพื้นที่ไปพร้อมกับ NPC นั้น ภารกิจคุ้มกันทั่วไปจะเกี่ยวข้องกับการปกป้องตัวละครขณะที่เคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ที่มีศัตรูชุกชุม ส่วนใหญ่แล้ว ภารกิจจะกำหนดให้ผู้เล่นสังหารศัตรูหลายตัวเพื่อให้แน่ใจว่า NPC ปลอดภัย[ 12 ] [ 13 ]ภารกิจคุ้มกันอาจเป็นประโยชน์ โดยบังคับให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่พื้นที่เฉพาะเพื่อเล่นฉากหรือเปิดเผยส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่อง ภารกิจคุ้มกันยังสามารถใช้เพื่อนำทางตัวละครจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง โดยนำผู้เล่นไปตามเส้นทาง อย่างไรก็ตาม ปัญหาของภารกิจประเภทนี้อาจเกิดขึ้นได้หากปัญญาประดิษฐ์ที่ควบคุม NPC ทำให้ NPC มีพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดหรือไม่สามารถจัดการได้ เนื่องจากภารกิจคุ้มกันจำนวนมากมักถูกมองว่าทำได้ไม่ดี จึงไม่เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นเกม[ 14 ]

การค้นหาไวยากรณ์

ปรากฏการณ์เฉพาะในเกมแบบข้อความภารกิจไวยากรณ์ขึ้นอยู่กับการเดาไวยากรณ์ที่ถูกต้องเพื่อดำเนินการ (โดยทั่วไปแล้วเป็นการดำเนินการที่ง่าย) [ 15 ]

ภารกิจแบบผสมผสาน

องค์ประกอบจากประเภทข้างต้นสามารถนำมาผสมผสานกันเพื่อสร้างภารกิจที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น ภารกิจอาจกำหนดให้ผู้เล่นค้นหาชิ้นส่วนที่จำเป็นในการประกอบอาวุธเฉพาะ (ภารกิจรวบรวม) จากนั้นใช้ชิ้นส่วนเหล่านั้นเพื่อสังหารศัตรูเฉพาะ (ภารกิจสังหาร) ภารกิจแบบผสมผสานอาจรวมถึงปริศนาและคำถามชวนคิดด้วย

เควสต่อเนื่อง

เควสเชนคือกลุ่มของเควสที่ต้องทำตามลำดับ เควสเชนยังเรียกอีกอย่างว่าเควสไลน์การทำเควสแต่ละเควสให้สำเร็จเป็นเงื่อนไขเบื้องต้นในการเริ่มเควสถัดไปในเชน โดยปกติแล้วเควสจะมีความยากเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นดำเนินไปตามเชน เควสมักจะเปิดเผยเนื้อเรื่องเดียวเป็นขั้นตอน โดยเหตุการณ์ในแต่ละขั้นตอนของเนื้อเรื่องจะอธิบายเหตุผลของเควสต่างๆ[ 12 ]เควสเชนยังสามารถเริ่มต้นด้วยเควสเปิดหรือเควสนำทางเพื่อกระตุ้นให้ตัวละครเดินทางไปยังพื้นที่ใหม่ ซึ่งจะมีการเปิดเผยองค์ประกอบเพิ่มเติมของเควสเชน ผ่านกลไกเช่นนี้ การตั้งค่าของสถานที่เฉพาะจะถูกอธิบายให้ผู้เล่นทราบ โดยเนื้อเรื่องจะถูกเปิดเผยเมื่อตัวละครดำเนินไป[ 16 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Quest_(video_games)&oldid=1354462357#Gather_quests "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เควสต์ (วิดีโอเกม)

เควสต์หรือภารกิจคือภารกิจภายในวิดีโอเกมที่ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมกลุ่มหรือปาร์ตี้ของตัวละครอาจทำสำเร็จเพื่อรับรางวัล...

ภาพรวม

โดยทั่วไปแล้ว เควสต์คือ "การล่าเพื่อผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจง" ซึ่งตรงข้ามกับการชนะเกม [ 3 ] เควสต์ทั่วไปมักเกี่ยวข้องกับการฆ่า สิ่งมีชีวิต จำนวนหนึ่งหรือการรวบรวมรายการสิ่งของที่เฉพาะเจาะจง บางเควสต์อาจใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีหรือชั่วโมงในการทำเสร็จ...

ภารกิจสังหาร

เค วสต์สังหาร จะส่งตัวละครออกไปสังหารสิ่งมีชีวิตที่ระบุชื่อจำนวนหนึ่ง หรือ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) ที่เฉพาะเจาะจง เควสต์ประเภทนี้มักต้องการให้ตัวละครนำหลักฐานการทำงานกลับมา เช่น ถ้วยรางวัล หรือชิ้นส่วนร่างกาย (เขี้ยวหมูป่า หนังหมาป่า ฯลฯ) [ 6 ] [ 7 ]

เควสคอมโบ

เค วสคอมโบ ต้องการให้ผู้เล่นโจมตีศัตรูหรือสิ่งก่อสร้างบางอย่างด้วยการโจมตีแบบผสมผสานจนกว่าจะถึงจำนวน คอมโบ ที่กำหนด ศัตรูในเควสเหล่านี้มักจะเป็นอมตะหรือมีจำนวนไม่จำกัด จนกว่าผู้เล่นจะทำสำเร็จ เมื่อถึงจุดนั้น ศัตรูจะถูกกำจัดหรือหยุดปรากฏตัว