กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

การต่อสู้ EX Layer

Fighting EX Layer เป็น วิดีโอเกม ต่อสู้ ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Arika ในปี 2018 เป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณมาจาก Fighting Layer (1998) และ ซีรีส์ Street Fighter EX (1996–2000) ซึ่ง...

การต่อสู้ EX Layer

การต่อสู้ EX Layer
ภาพปกภาษาญี่ปุ่น
นักพัฒนาอาริกา
สำนักพิมพ์อาริกา
ผู้อำนวยการโยชิสึกุ คาโตะ
โปรดิวเซอร์อากิระ นิชิตานิ
ศิลปินนาโอกิ อิมาอิ
นักแต่งเพลง
  • ทาคาฮิโระ เอกุจิ
  • ฟูมิฮิสะ ทานากะ
เครื่องยนต์Unreal Engine 4
แพลตฟอร์ม
ปล่อยเพลย์สเตชั่น 4
  • WW : 28 มิถุนายน 2018
ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
  • WW : 29 พฤศจิกายน 2018
อาร์เคด
  • JP : 29 พฤศจิกายน 2018
แอนดรอยด์ , ไอโอเอส
  • WW : 1 เมษายน 2562
นินเทนโด สวิตช์
  • JP : 1 เมษายน 2564
  • NA : 20 พฤษภาคม 2021
ประเภทการต่อสู้
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน
ระบบเกมอาร์เคดไทโตะ ไทป์ X3

Fighting EX Layerเป็นวิดีโอเกมต่อสู้ ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Arika ในปี 2018 เป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณมาจาก Fighting Layer (1998) และ ซีรีส์ Street Fighter EX (1996–2000) ซึ่ง Arika ได้พัฒนาขึ้น และมีตัวละครหลายตัวที่เหมือนกันจากซีรีส์หลัง เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ PlayStation 4ตามด้วยเวอร์ชันสำหรับ Microsoft Windowsและเกมตู้ ต่อมาได้ มีการวางจำหน่ายเวอร์ชันมือถือในชื่อ Fighting EX Layer -α สำหรับอุปกรณ์ iOSและ Androidในปี 2019 และเวอร์ชันสำหรับ Nintendo Switchในชื่อ Fighting EX Layer: Another Dashวางจำหน่ายในปี 2021 [ 1 ]

เกมเพลย์

พูลลัมกำลังใช้ท่าไม้ตายใส่แจ็ค

Fighting EX Layerเป็นวิดีโอเกมต่อสู้ ที่เล่นในสภาพแวดล้อมแบบ 2.5 มิติ[ 2 ]การต่อสู้เกิดขึ้นในเวทีปิด ซึ่งมีขนาดและความกว้างแตกต่างกันไป รูปแบบการเล่นยังคงกลไกหลายอย่างจากเกมต่อสู้ก่อนหน้าของ Arika เช่น Super Cancel และการโจมตีกลางอากาศ พร้อมทั้งเพิ่มกลไกการวิ่งแบบใหม่ นอกจากนี้ เกมยังมีคอมโบต่อเนื่องบนพื้น ระบบคอมโบอัตโนมัติ และโหมด Progressive ที่เป็นตัวเลือก ซึ่งจะทำให้การป้อนคำสั่งง่ายขึ้นFighting EX Layerยังแนะนำ Gougi Boost ซึ่งให้โบนัสและการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นระหว่างการแข่งขัน บูสต์เหล่านี้สามารถปรับแต่งได้โดยการเลือกเด็ค Gougi ที่แตกต่างกันก่อนเริ่มการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม ในFighting EX Layer Another Dashเด็ค Gougi จะไม่สามารถใช้งานได้ ในขณะที่กลไกใหม่ ๆ ได้ถูกนำมาใช้แทนที่กลไกเก่าบางอย่าง กลไกใหม่เหล่านั้นคือ EX-Dash, EX-Arrow, EX-Illusion, Cancel Break และ Super Cancel ซึ่งต้องใช้เกจของผู้เล่น 1 แถบต่อการใช้งาน[ 3 ]

ตัวละคร

Fighting EX Layerเปิดตัวพร้อมตัวละครที่เล่นได้ 13 ตัว ซึ่งทั้งหมดเคยปรากฏตัวใน เกม Street Fighter EXซีรีส์[ 4 ] [ 5 ]มีการเพิ่มตัวละครอีก 4 ตัวผ่านการอัปเดตฟรีหลังการเปิดตัว พร้อมด้วยนักสู้รับเชิญจาก ซีรีส์ Fatal FuryของSNKเป็นเนื้อหาดาวน์โหลดแบบชำระเงิน รวมเป็นทั้งหมด 18 ตัว[ 6 ]

^aเพิ่มผ่านการอัปเดตในเกมฟรี ^bตัวละครรับเชิญเนื้อหาดาวน์โหลด

การพัฒนา

Fighting EX LayerพัฒนาโดยสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมArika ของญี่ปุ่น [ 7 ]ก่อนหน้านี้สตูดิโอได้พัฒนา ซีรีส์ Street Fighter EXและเกมอาร์เคดFighting Layerซึ่งถือเป็นต้นแบบทางจิตวิญญาณของFighting EX Layer [ 7 ]หลังจากการวางจำหน่ายStreet Fighter EX3 (2000) ผู้จัดจำหน่ายเกมCapcomได้ยุติซีรีส์นี้[ 7 ] ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Arika ได้เสนอแนวคิดมากมายให้กับ Capcom สำหรับเกมใหม่ใน ซีรีส์ EXรวมถึงเดโมที่พวกเขาสร้างขึ้นสำหรับเกมNintendo 3DS [ 7 ]อย่างไรก็ตาม ไม่มีข้อเสนอใดประสบความสำเร็จ[ 7 ]

พนักงานของ Arika ได้ทำงานเกี่ยวกับต้นแบบเกมต่อสู้ 3 มิติ เพื่อทำความคุ้นเคยกับUnreal Engine 4 [ 2 ] พวกเขาตัดสินใจบันทึกภาพบางส่วนของต้นแบบที่ยังไม่มีชื่อ และปล่อยตัวอย่างในวันเอพริลฟูลส์เดย์ในปี 2017 [ 2 ]ปฏิกิริยาเชิงบวกจากแฟนๆ ทำให้ Arika พัฒนาโครงการนี้ให้เป็นเกมเต็มรูปแบบ ซึ่งพวกเขายืนยันอย่างเป็นทางการในงาน Evo 2017 [ 2 ] [ 4 ]

อาริกะได้ลงทุนพัฒนาเกมด้วยตนเอง[ 2 ]อากิระ นิชิตานิ ประธานบริษัทอาริกะ กล่าวว่า บริษัทมีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินโครงการให้เสร็จสมบูรณ์โดยไม่ต้องพึ่งพาความช่วยเหลือจากภายนอก[ 7 ]แม้ว่าเขาจะมองว่าเกมนี้เป็นโครงการที่สตูดิโอทำด้วยความรัก แต่เขากล่าวว่าเป้าหมายหลักของเขาคือการรักษาสถานะทางการเงินของบริษัทให้แข็งแรง[ 7 ]นิชิตานิกล่าวว่าเขากำลังมองหาพันธมิตรที่มีศักยภาพกับผู้จัดจำหน่ายและนักลงทุนเพื่อระดมทุนเพิ่มเติม ซึ่งจะช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถขยายขอบเขตของเกมและจำนวนตัวละครได้[ 2 ]

ชื่อเกมอย่างเป็นทางการได้รับการประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2017 [ 7 ]เบต้าเวอร์ชันสาธารณะที่มีตัวละครที่เล่นได้ 6 ตัว เปิดให้ดาวน์โหลดบนPlayStation 4ในวันที่ 11 ธันวาคม 2017 และเปิดให้เล่นเป็นเวลาสองสัปดาห์[ 7 ]ผู้พัฒนาใช้เบต้าเวอร์ชันนี้เพื่อทดสอบการเชื่อมต่อออนไลน์และรวบรวมความคิดเห็นจากผู้เล่น[ 8 ]

เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 ในวันที่ 28 มิถุนายน 2018 [ 8 ]เกมนี้มีวางจำหน่ายสองเวอร์ชัน ได้แก่ เวอร์ชัน "ไลท์" ราคาประหยัดกว่า ซึ่งประกอบด้วยตัวละครที่เล่นได้ 12 ตัว และเด็ค Gougi 5 เด็ค และเวอร์ชันมาตรฐาน ซึ่งมีเนื้อหาทั้งหมดจากเวอร์ชันไลท์ พร้อมด้วยตัวละครที่เล่นได้ Hokuto และเด็ค Gougi เพิ่มเติมอีก 10 เด็ค เวอร์ชันไลท์ถูกยกเลิกในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 และเวอร์ชันมาตรฐานกลายเป็นเวอร์ชันหลัก[ 9 ] Arika ยังระบุถึงความตั้งใจที่จะเพิ่มตัวละครอีก 4 ตัวจากStreet Fighter EXเป็นเนื้อหาดาวน์โหลด หากบรรลุเป้าหมายยอดขายในเดือนแรก[ 6 ]

เมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2018 Arika ประกาศว่าจะเพิ่มโหมด Arcade สำหรับผู้เล่นคนเดียวลงในเกมในการอัปเดตในอนาคต พร้อมกับ ตัวละคร Street Fighter EX เพิ่มเติมอย่าง Pullum Purna และ Vulcano Rosso ที่จะถูกเพิ่มลงในเกมฟรี[ 10 ]การอัปเดตโหมด Arcade ได้ถูกปล่อยออกมาสองสัปดาห์ต่อมาในวันที่ 27 กรกฎาคม[ 11 ]ในงาน Evo 2018 Arika ประกาศว่า Pullum และ Rosso จะถูกเพิ่มเข้ามาในการอัปเดตในวันที่ 5 กันยายน พร้อมกับการปรับปรุงโหมด Arcade ของเกมเพิ่มเติม และพวกเขาจะพัฒนาเกมเวอร์ชันสำหรับตู้เกมอาร์เคดโดยร่วมมือกับTaito Arika ยังได้บอกใบ้ถึงตัวละครที่จะมาในอนาคตอีกสามตัว ได้แก่ ตัวละคร Street Fighter EX ที่กลับมา อย่าง Sharon และ Area และนักสู้รับเชิญTerry Bogardจากซีรีส์Fatal FuryของSNK [ 12 ] Sharon และ Terry ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมในเดือนมีนาคม 2019 ในขณะที่ Area ถูกเพิ่มเข้ามาในเดือนกรกฎาคมปีถัดมา[ 13 ]เมื่อวันที่ 27 กันยายน Arika ประกาศพอร์ตเกมเพื่อวางจำหน่ายบนMicrosoft Windowsผ่านSteam [ 14 ]ทั้งเวอร์ชัน Arcade และ Windows วางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤศจิกายน 2018 [ 15 ]เกมเวอร์ชันจำกัดสำหรับโทรศัพท์มือถือFighting EX Layer -αวางจำหน่ายในวันเอพริลฟูลส์เดย์ 2019 [ 16 ]

นับตั้งแต่เกมเปิดตัว ตัวละครจากFighting EX Layerได้ปรากฏตัวในเกมอื่น ๆ เช่น Skullomania เวอร์ชันผู้หญิงสามารถเล่นได้ผ่านเนื้อหาดาวน์โหลดในSNK Heroines: Tag Team Frenzy [ 17 ] ในขณะที่ชุดคอส ตูมที่อิงจาก ตัวละคร Fighting EX Layerได้ปรากฏเป็นส่วนเพิ่มเติมในStreet Fighter V [ 18 ]

แผนกต้อนรับ

Heidi Kemps จากGameSpotให้คะแนนเกมนี้ 8/10 โดยชื่นชมกลไกการต่อสู้และการนำระบบ Gougi มาใช้ ในขณะเดียวกันก็วิจารณ์เน็ตโค้ดที่ไม่สม่ำเสมอของเกม[ 21 ]

Chris Carter จากDestructoidให้คะแนนเกมนี้ 7/10 โดยชื่นชมการออกแบบตัวละครที่มีสีสันและการต่อสู้ที่ลื่นไหลเป็นธรรมชาติ แต่ติเรื่องจำนวนโหมดเกมที่น้อยและตัวละครที่ขาดความหลากหลายในแง่ของสไตล์การเล่น เขาลังเลกับระบบ Gougi ซึ่งเขามองว่าเป็นแนวคิดที่น่าสนใจ แต่ก็กังวลว่าเด็ค Gougi บางเด็คมีให้ใช้งานเฉพาะผ่าน DLC เท่านั้น Carter ยังรู้สึกว่าFighting EX Layerไม่ค่อยเอื้ออำนวยต่อผู้เล่นมือใหม่และมุ่งเป้าไปที่แฟนเกมต่อสู้ที่มีประสบการณ์เป็นหลัก[ 20 ]

เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกมต่อสู้ดั้งเดิม" ในงานประกาศรางวัล National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards แต่แพ้ให้กับBrawlout [ 22 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fighting_EX_Layer&oldid=1333506917 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การต่อสู้ EX Layer

Fighting EX Layer เป็น วิดีโอเกม ต่อสู้ ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Arika ในปี 2018 เป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณมาจาก Fighting Layer (1998) และ ซีรีส์ Street Fighter EX (1996–2000) ซึ่ง...

เกมเพลย์

Fighting EX Layer เป็น วิดีโอเกม ต่อสู้ ที่เล่นในสภาพแวดล้อมแบบ 2.

ตัวละคร

Fighting EX Layer เปิดตัวพร้อมตัวละครที่เล่นได้ 13 ตัว ซึ่งทั้งหมดเคยปรากฏตัวใน เกม Street Fighter EX ซีรีส์ [ 4 ] [ 5 ] มีการเพิ่มตัวละครอีก 4 ตัวผ่านการอัปเดตฟรีหลังการเปิดตัว พร้อมด้วยนักสู้รับเชิญจาก ซีรีส์ Fatal Fury ของ SNK...

การพัฒนา

Fighting EX Layer พัฒนาโดยสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกม Arika ของญี่ปุ่น [ 7 ] ก่อนหน้านี้สตูดิโอได้พัฒนา ซีรีส์ Street Fighter EX และเกมอาร์เคด Fighting Layer ซึ่งถือเป็นต้นแบบทางจิตวิญญาณของ Fighting EX Layer [ 7 ] หลังจากการวางจำหน่าย Street Fighter EX3 (2000)...