อ่าน 5 นาที
Adobe Flash Builder
Adobe Flash Builder (เดิมชื่อ Adobe Flex Builder ) [ 3 ] เป็น สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE) ที่เลิกใช้งานแล้ว ซึ่งสร้างขึ้นบน แพลตฟอร์ม Eclipse ที่ช่วยเร่งการพัฒนา...
Adobe Flash Builder
| Adobe Flash Builder | |
|---|---|
Adobe Flash Builder 4.5 ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Windows 7 | |
| ผู้เขียนต้นฉบับ | แมคโครมีเดีย |
| นักพัฒนา | ระบบอะโดบี |
| เวอร์ชันเสถียร | |
| เขียนเป็น | จาวา[ 2 ] |
| ระบบปฏิบัติการ | วินโดวส์และโอเอสเอ็กซ์ |
| พิมพ์ | สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ |
| ใบอนุญาต | ซอฟต์แวร์ทดลองใช้ |
| เว็บไซต์ | www.adobe.com/products/flash-builder-family.html |
Adobe Flash Builder (เดิมชื่อAdobe Flex Builder ) [ 3 ]เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE) ที่เลิกใช้งานแล้ว ซึ่งสร้างขึ้นบน แพลตฟอร์ม Eclipseที่ช่วยเร่งการพัฒนาแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตที่มีฟังก์ชันการทำงานสูง (RIA) และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปแบบข้ามแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ แพลตฟอร์ม Adobe AIR Adobe Flash Builder 4 มีให้เลือกสองรุ่น ได้แก่ รุ่นมาตรฐานและรุ่นพรีเมียม
Adobe Flash Builder มีตัวแก้ไขโค้ดในตัวสำหรับ MXML และActionScriptและ ตัวแก้ไข WYSIWYGสำหรับแก้ไขแอปพลิเคชัน MXML Adobe Flash Builder ยังมีดีบักเกอร์ แบบโต้ตอบ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบการทำงานของโค้ดทีละขั้นตอน พร้อมทั้งตรวจสอบตัวแปรและสังเกตนิพจน์ได้ Flex Builder 3 เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการวิเคราะห์ประสิทธิภาพมุมมองการวิเคราะห์ประสิทธิภาพจะแสดงข้อมูลทางสถิติเกี่ยวกับการใช้หน่วยความจำ นอกเหนือจากเวลาในการเรียกใช้ฟังก์ชัน
ก่อนเวอร์ชัน 4 ผลิตภัณฑ์นี้เป็นที่รู้จักในชื่อ Flex Builder การเปลี่ยนชื่อมีจุดประสงค์เพื่อแสดงถึงความเชื่อมโยงกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ในแพลตฟอร์มAdobe Flash [ 4 ] และเพื่อสร้างความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่าง Flex SDKแบบโอเพนซอร์สฟรีกับ IDE [ 5 ]
เวอร์ชัน
Macromedia Flex 1.0 และ 1.5
Macromediaมุ่งเป้าไปที่ตลาดการพัฒนาแอปพลิเคชันระดับองค์กรด้วยการเปิดตัว Flex 1.0 และ 1.5 ครั้งแรก บริษัทนำเสนอเทคโนโลยีนี้ในราคาประมาณ 15,000 ดอลลาร์สหรัฐต่อCPU [ 6 ] เซิร์ฟเวอร์แอปพลิเคชัน Java EEที่จำเป็นสำหรับการใช้งานจะคอมไพล์ MXML และActionScriptแบบทันทีทันใดเป็นแอปพลิเคชัน Flash ( ไฟล์ SWF ไบนารี ) ใบอนุญาตเซิร์ฟเวอร์แต่ละใบประกอบด้วยใบอนุญาต 5 ใบสำหรับ Flex Builder IDE
Adobe Flex 2
Adobe ได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบการอนุญาตใช้งานสำหรับผลิตภัณฑ์ Flex อย่างมีนัยสำคัญด้วยการเปิดตัว Flex 2 โดย SDK หลักของ Flex 2 ซึ่งประกอบด้วยคอมไพเลอร์แบบบรรทัดคำสั่งและไลบรารีคลาสที่สมบูรณ์ของส่วนประกอบและยูทิลิตี้ส่วนติดต่อผู้ใช้ ได้ถูกเปิดให้ดาวน์โหลดฟรี แอปพลิเคชัน Flex ที่สมบูรณ์สามารถสร้างและใช้งานได้โดยใช้เพียง SDK ของ Flex 2 เท่านั้น ซึ่งไม่มีข้อจำกัดหรือข้อห้ามใดๆ เมื่อเทียบกับ SDK เดียวกันที่รวมอยู่ใน IDE Flex Builder
Adobe พัฒนา Flex Builder เวอร์ชันใหม่บนแพลตฟอร์มโอเพนซอร์สEclipseโดยบริษัทได้ปล่อย Flex Builder 2 ออกมาสองเวอร์ชัน คือ Standard และ Professional เวอร์ชัน Professional มีไลบรารี Flex Charting Components รวมอยู่ด้วย
บริการที่มุ่งเน้นองค์กรยังคงมีให้บริการผ่าน Flex Data Services 2 ส่วนประกอบเซิร์ฟเวอร์นี้ให้บริการการซิงโครไนซ์ข้อมูล การส่งข้อมูลแบบพุช การเผยแพร่และสมัครรับข้อมูล และการทดสอบอัตโนมัติ แตกต่างจาก Flex 1.0 และ 1.5 Flex Data Services ไม่จำเป็นสำหรับการใช้งานแอปพลิเคชัน Flex
พร้อมกับการเปิดตัว Flex 2 นั้น Adobe ได้เปิดตัว ภาษาโปรแกรม ActionScript เวอร์ชันใหม่ หรือที่เรียกว่า ActionScript 3 ซึ่งสอดคล้องกับ ข้อกำหนด ECMAScript ล่าสุด การใช้งาน ActionScript 3 และ Flex 2 จำเป็นต้องใช้ Flash Player เวอร์ชัน 9 หรือใหม่กว่า โดย Flash Player 9 ได้รวมเอาเครื่องเสมือน (virtual machine) ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับการรัน ActionScript 3 เวอร์ชันใหม่นี้ไว้ด้วย
Flex เป็นผลิตภัณฑ์แรกของ Macromedia ที่ถูกเปลี่ยนชื่อ แบรนด์เป็น Adobe
Adobe Flex 3
เมื่อวันที่ 26 เมษายน พ.ศ. 2550 Adobe ประกาศความตั้งใจที่จะปล่อย Flex 3 SDK (ซึ่งไม่รวม Flex Builder IDE และ LiveCycle Data Services) ภายใต้เงื่อนไขของMozilla Public License [ 7 ] Adobe ได้ปล่อยเบต้าแรกของ Flex 3 ซึ่งมีชื่อรหัสว่าMoxieในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2550 การปรับปรุงที่สำคัญ ได้แก่ การผสานรวมกับเวอร์ชันใหม่ของผลิตภัณฑ์ Creative Suite ของ Adobe การสนับสนุนAIR (รันไทม์แอปพลิเคชันเดสก์ท็อปใหม่ของ Adobe) และการเพิ่มเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพและปรับโครงสร้างใหม่ลงใน Flex Builder IDE
Adobe Flash Builder และ Flex 4
Adobe เปิดตัว Flex 4.0 (ชื่อรหัส Gumbo) เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2010 [ 8 ]สภาพแวดล้อมการพัฒนา Flex 4 ได้รับการเปลี่ยนชื่อจากAdobe Flex Builderเป็นAdobe Flash Builder [ 9 ] เพื่อระบุว่าสร้างแอปพลิเคชันสำหรับAdobe Flash Playerและไม่ใช่แพลตฟอร์มแยกต่างหาก
ธีมบางส่วนที่ถูกนำมาใช้ใน Flex 4 ได้แก่:
- ออกแบบโดยคำนึงถึง: เฟรมเวิร์กนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องระหว่างนักออกแบบและนักพัฒนา
- การพัฒนาที่รวดเร็ว: สามารถพัฒนาแอปพลิเคชันจากแนวคิดไปสู่ความเป็นจริงได้อย่างรวดเร็ว
- การปรับปรุงแพลตฟอร์มแนวนอน: ประสิทธิภาพคอมไพเลอร์ การปรับปรุงภาษา ส่วนประกอบแบบสองทิศทาง ข้อความที่ได้รับการปรับปรุง (Flex 4 ประกอบด้วย Text Layout Framework ใหม่[ 10 ] )
- รองรับ Adobe Flash Player เวอร์ชัน 10 ขึ้นไปอย่างเต็มรูปแบบ
- ขยายขอบเขต: ค้นหาวิธีทำให้เฟรมเวิร์กมีน้ำหนักเบาขึ้น รองรับรันไทม์การปรับใช้มากขึ้น และรองรับ MXML ในขณะรันไทม์
- การปรับแต่งรูปลักษณ์ภายนอกง่ายกว่าเวอร์ชันก่อนหน้า
- การทำงานร่วมกับ Adobe Flash Catalyst
- เทมเพลตแบบกำหนดเอง
Flash Builder มีให้เลือกสองเวอร์ชัน: Standard และ Premium [ 11 ]เวอร์ชัน Premium เพิ่มคุณสมบัติดังต่อไปนี้
- เครื่องมือทดสอบ
- เครื่องมือวิเคราะห์หน่วยความจำและประสิทธิภาพ
- ชุดอุปกรณ์ทดสอบอัตโนมัติสำหรับเชื่อมต่อกับเครื่องมือทดสอบชั้นนำทั้งหมด
- การสนับสนุน FlexUnit
- ความสามารถในการสร้างผ่านบรรทัดคำสั่ง
Adobe Flash Builder 4.5 และ Flex 4.5
เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2554 Adobe ได้วางจำหน่าย Flash Builder 4.5 ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่คัดลอกมาจาก Flex 4.5 (เฉพาะ SDK) โดยให้การสนับสนุนอย่างเต็มรูปแบบสำหรับการสร้างแอปพลิเคชัน Flex และ ActionScript สำหรับ Google Android รวมถึงการสนับสนุนการสร้างแอปพลิเคชัน ActionScript สำหรับ BlackBerry Tablet OS และ Apple iOS ด้วย การอัปเดต Flash Builder 4.5 และ Flex 4.5 เพิ่มการสนับสนุนการสร้างแอปพลิเคชัน Flex สำหรับ BlackBerry Tablet OS และ Apple iOS ในภายหลัง
Flex 4.5 SDK มาพร้อมกับส่วนประกอบและฟังก์ชันการทำงานใหม่ ๆ มากมาย รวมถึงการสนับสนุนแบบบูรณาการใน Flash Builder 4.5 และ Flash Catalyst CS 5.5 โดย Adobe Flex 4.5 SDK นั้นมีเป้าหมายหลักสามประการ ได้แก่:
- อนุญาตให้นักพัฒนาใช้ Flex สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันแบบหลายหน้าจอ
- นอกจากนี้ ยังควรพัฒนาสถาปัตยกรรม Spark (การตกแต่งพื้นผิว) และชุดส่วนประกอบที่เปิดตัวใน Flex 4 ให้ดียิ่งขึ้น
ช่วงสุดท้ายของชีวิต
Adobe Flash Builder 4.7 สิ้นสุดการสนับสนุนหลักในปี 2017 และสิ้นสุดการสนับสนุนเพิ่มเติมในปี 2019 [ 12 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Adobe Flash Builder
Adobe Flash Builder (เดิมชื่อ Adobe Flex Builder ) [ 3 ] เป็น สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE) ที่เลิกใช้งานแล้ว ซึ่งสร้างขึ้นบน แพลตฟอร์ม Eclipse ที่ช่วยเร่งการพัฒนา...
Macromedia Flex 1.0 และ 1.5
Macromedia มุ่งเป้าไปที่ตลาดการพัฒนาแอปพลิเคชันระดับองค์กรด้วยการเปิดตัว Flex 1.0 และ 1.
Adobe Flex 2
Adobe ได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบการอนุญาตใช้งานสำหรับผลิตภัณฑ์ Flex อย่างมีนัยสำคัญด้วยการเปิดตัว Flex 2 โดย SDK หลักของ Flex 2 ซึ่งประกอบด้วยคอมไพเลอร์แบบบรรทัดคำสั่งและไลบรารีคลาสที่สมบูรณ์ของส่วนประกอบและยูทิลิตี้ส่วนติดต่อผู้ใช้ ได้ถูกเปิดให้ดาวน์โหลดฟรี...
Adobe Flex 3
เมื่อวันที่ 26 เมษายน พ.ศ. 2550 Adobe ประกาศความตั้งใจที่จะปล่อย Flex 3 SDK (ซึ่งไม่รวม Flex Builder IDE และ LiveCycle Data Services) ภายใต้เงื่อนไขของ Mozilla Public License [ 7 ] Adobe ได้ปล่อยเบต้าแรกของ Flex 3 ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Moxie ในเดือนมิถุนายน พ.ศ.