กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

ระบบการออกแบบฟลูเอนท์

ระบบการออกแบบ Fluent (รหัส " Project Neon ") [ 11 ] เป็น ภาษาการออกแบบ ที่พัฒนาขึ้นในปี 2017 โดย Microsoft Fluent Design เป็นการปรับปรุงใหม่ของ Microsoft Design Language 2...

ระบบการออกแบบฟลูเอนท์

ระบบการออกแบบฟลูเอนท์
ชื่ออื่นๆ
  • ฟลูเอนท์ UI
  • ระบบการออกแบบฟลูเอนท์ของ Microsoft
ผู้เขียนต้นฉบับไมโครซอฟต์
นักพัฒนาไมโครซอฟต์
ปล่อย2017 ( 2017 )
การเผยแพร่
เวอร์ชันเสถียร[±]
เว็บ8.122.15 / 15 เมษายน 2025 [ 1 ] ( 15 เมษายน 2568 )
วินโดวส์2.8.7 / 4 กุมภาพันธ์ 2025 [ 2 ] ( 4 กุมภาพันธ์ 2025 )
เวอร์ชันทดลองใช้งาน[±]
แอนดรอยด์0.0.11 / 12 กุมภาพันธ์ 2021 [ 3 ] ( 12 กุมภาพันธ์ 2021 )
iOS macOS0.2.3 / 9 มีนาคม 2021 [ 4 ] ( 9 มีนาคม 2021 )
วินโดวส์2.6.0-prerelease.210315002 / 17 มีนาคม 2021 [ 5 ] ( 17 มีนาคม 2021 )
ข้ามแพลตฟอร์ม0.23.3 / 15 มีนาคม 2021 [ 6 ] ( 15 มีนาคม 2021 )
เขียนเป็นออบเจ็กทีฟซี , ซี++ , ซี# , ไทป์สคริปต์ , โคทลิน , สวิฟต์ , เจสทรอปิคอล
ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ , ไอโอเอส , แมคออสตา , วินโดวส์ , เว็บเบราว์เซอร์
แพลตฟอร์มอาร์เอ็ม , x86-64
ผู้มาก่อน
พิมพ์ซอฟต์แวร์ภาษาออกแบบ
ใบอนุญาตใบอนุญาต MIT
เว็บไซต์developer.microsoft.com/fluentui
ที่เก็บข้อมูล
  • เว็บไซต์ : fluentui
  • แอนดรอยด์ : fluentui-android
  • iOS, macOS : fluentui-apple
  • วินโดวส์ : microsoft-ui-xaml
  • ใช้งานได้หลายแพลตฟอร์ม : fluentui-react-native
ข้อมูลเพิ่มเติม

ระบบการออกแบบ Fluent (รหัส " Project Neon ") [ 11 ]เป็นภาษาการออกแบบที่พัฒนาขึ้นในปี 2017 โดยMicrosoft Fluent Design เป็นการปรับปรุงใหม่ของMicrosoft Design Language 2 ("Metro") ซึ่งรวมถึงแนวทางสำหรับการออกแบบและการโต้ตอบที่ใช้ภายในซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์และแพลตฟอร์ม Windows 10และWindows 11ของบริษัทระบบนี้ประกอบด้วยองค์ประกอบหลักห้าประการ ได้แก่ แสง ความลึก การเคลื่อนไหว วัสดุ และขนาด[ 12 ]ภาษาการออกแบบใหม่นี้มีการใช้การเคลื่อนไหว ความลึก และเอฟเฟกต์ความโปร่งแสงที่โดดเด่นยิ่งขึ้น[ 13 ]

การเปลี่ยนไปใช้ Fluent เป็นโครงการระยะยาว ลักษณะการออกแบบเริ่มปรากฏใน Windows 10 ตั้งแต่ "Fall Creators Update" ที่วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2017 รวมถึงการอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบ Xbox Oneที่วางจำหน่ายพร้อมกันด้วย[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]ต่อมาได้มีการเปิดเผยว่าได้รับการออกแบบร่วมกับWindows 10X [ 18 ]นอกเหนือจากWindows 11ซึ่งมีการออกแบบที่คล้ายกัน[ 19 ]

เมื่อเปรียบเทียบกับ Metro และ Aero

หลักการสำคัญหรือ "บล็อก" ของ Fluent (แสง ความลึก การเคลื่อนไหว วัสดุ และขนาด) แตกต่างจากแนวคิดแบบแบน ที่ Metroกำหนดไว้ และในขณะที่ยังคงรักษารูปลักษณ์และความรู้สึกที่สะอาดตาที่ Metro นำเสนอ Fluent ได้ปรับปรุงภาพลักษณ์ของAeroซึ่งเป็นแนวทางการออกแบบที่เปิดตัวในWindows VistaและWindows 7รวมถึงความโปร่งแสงที่เบลอ รูปแบบภาพเคลื่อนไหวแบบพาราแลกซ์ เงาตกกระทบ เอฟเฟกต์ไฮไลต์ตามการเคลื่อนไหวของตัวชี้เมาส์หรือท่าทางอินพุต และ "วัสดุปลอม" ที่ Metro เคยละทิ้งไป[ 20 ]

คล่องแคล่ว

ไอคอนโดยทั่วไปก็แตกต่างกันด้วย โดย Fluent จะไม่แบนราบและเรียบง่ายเหมือน Metro

ระบบปฏิบัติการ Windows 8.1 ( เมโทร )
วินโดวส์ 10 ( MDL2 )
Windows 10 (ตั้งแต่เวอร์ชัน 2004 ) และ Windows 11 ( Fluent )

ส่วนประกอบการออกแบบ

แสงสว่าง

แสงสว่าง
เปิดเผยไฮไลท์
เปิดเผยจุดสนใจ

จุดประสงค์ของแสงคือการดึงดูดความสนใจและส่องสว่างข้อมูล ดังนั้นแสงจึงสร้างความสัมพันธ์ระหว่าง UI และเคอร์เซอร์หรือตัวชี้[ 21 ]

  • การเปิดเผยไฮไลต์:เมื่อวางเมาส์เหนือไฮไลต์ การเปิดเผยไฮไลต์จะส่องสว่างขอบที่ซ่อนอยู่ใกล้เคียงบนวัตถุ เช่น รายการ เมนูนำทางแฮมเบอร์เกอร์และปุ่มต่างๆ เมื่อเลือก เช่น โดยการคลิกหรือแตะ เอฟเฟกต์การส่องสว่างเป็นวงกลมสีขาวจะปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็ว[ 21 ] [ 22 ]
  • เปิดเผยจุดโฟกัส:รายการที่สามารถโฟกัสได้พร้อมแสงเรืองรอบขอบผ่านภาพโฟกัส[ 23 ]

ใน WinUI 2.6 ไมโครซอฟต์ได้ยกเลิกการเน้นการเปิดเผยเพื่อให้ตรงกับข้อเสนอเว็บและมือถือของพวกเขา ซึ่งไม่มีการเน้นการเปิดเผย[ 24 ]นอกจากนี้ ด้วยการเปิดตัว Windows 11 ไมโครซอฟต์ได้ค่อยๆ ลบการใช้เอฟเฟกต์แสงโดยทั่วไปออกไป โดยหันมาใช้การโต้ตอบผ่านแอนิเมชันแทน[ 24 ]

ความลึก

ความลึกถูกเพิ่มเข้าไปในเนื้อหาผ่านการวางซ้อนในแกน z ความลึกถูกนำเสนอผ่านเงาตกกระทบและการวางซ้อนความลึกในแกน Z [ 25 ] [ 26 ]สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในแอป Office ที่ได้รับการออกแบบใหม่ในปี 2019 ใน Windows 11 การใช้ความลึกได้รับการขยายโดยการซ้อนทับพื้นผิวต่างๆ ที่มีความทึบแสงต่างกันของวัสดุ Mica

  • การแบ่งชั้น:การแบ่งชั้นจะแบ่งแอปออกเป็นฐานซึ่งเป็น "ผืนผ้าใบ" และเนื้อหาที่ลอยอยู่ด้านบน เนื้อหาสามารถนำเสนอเป็นพื้นผิวต่อเนื่องหรือเป็นการ์ดก็ได้[ 27 ]
  • การยกสูง:การยกสูงคือการใช้การแยกองค์ประกอบออกจากพื้นผิวแอปโดยใช้เงา ตัวอย่างเช่นเมนูบริบทป๊อปอัพ หรือ คำ แนะนำเครื่องมือ[ 27 ]

การเคลื่อนไหว

การเคลื่อนไหวสร้างความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบ UI และมอบความต่อเนื่องในประสบการณ์[ 28 ]

  • เพิ่ม/ลบแอนิเมชัน:แสดงรายการแอนิเมชันสำหรับการแทรกและการลบรายการออกจากคอลเลกชัน[ 29 ]
  • แอนิเมชันที่เชื่อมต่อ:แอนิเมชันที่เชื่อมต่อคือการเปลี่ยนรายการ ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงเนื้อหา องค์ประกอบจะปรากฏว่ายังคงเคลื่อนที่ต่อไปโดยบินข้ามแอป[ 30 ]
  • การเปลี่ยนเนื้อหา:ใช้เมื่อเนื้อหาบางส่วนบนหน้าเว็บจะเปลี่ยนแปลงเท่านั้น[ 29 ]
  • การเจาะลึก:การเจาะลึกจะใช้เมื่อนำทางไปยังส่วนต่างๆ ของแอปที่ลึกขึ้น ตัวอย่างเช่น การแสดงข้อมูลเพิ่มเติมหลังจากเลือกรายการ[ 31 ]
  • เฟด:เฟดอินและเฟดเอาท์เพื่อนำรายการเข้ามาและซ่อนรายการออกจากมุมมอง[ 29 ]
  • พาราแลกซ์:พาราแลกซ์ทำให้วัตถุเคลื่อนที่ด้วยอัตราที่แตกต่างกัน พื้นหลังเคลื่อนที่ช้ากว่าเนื้อหาด้านบน ตัวอย่างเช่น รายการจะเลื่อนเร็วกว่าภาพพื้นหลัง ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ความลึกนอกเหนือจากการเคลื่อนไหว[ 32 ]
  • การตอบสนองเมื่อกด:เมื่อกดรายการ รายการนั้นจะถอยกลับไปด้านหลังชั่วครู่แล้วกลับไปยังตำแหน่งเดิม ตัวอย่างของการตอบสนองเมื่อกด ได้แก่ไทล์สดของเมนูเริ่มต้น การดำเนินการด่วน ของศูนย์ปฏิบัติการและปุ่มแถบที่อยู่ของMicrosoft Edge [ 33 ]

วัสดุ

วัสดุ
อะคริลิก
ไมกา
ควัน
วัสดุต่างๆ ที่ใช้ใน Fluent Design

วัสดุคือเอฟเฟกต์ภาพที่ใช้กับพื้นผิว UX ในการออกแบบที่ลื่นไหลมีวัสดุหลักสองประเภท ได้แก่ วัสดุที่บดบังและวัสดุโปร่งใส วัสดุที่บดบัง เช่น อะคริลิกและไมกา จะสร้างชั้นฐานใต้ส่วนประกอบ UI แบบโต้ตอบ วัสดุโปร่งใส เช่น ควัน ใช้เพื่อเน้นพื้นผิวที่ดื่มด่ำ: [ 34 ]

  • อะคริลิก:วัสดุอะคริลิกสร้างเอฟเฟกต์โปร่งแสง เบลอ และมีเอฟเฟกต์คล้ายสัญญาณรบกวนเล็กน้อย ใน Windows 10 นั้น อะคริลิกถูกใช้ในพื้นผิวขนาดใหญ่ (เช่น แผงด้านข้าง) แต่ใน Windows 11 พื้นผิวหลักได้เลิกใช้อะคริลิกและหันมาใช้ไมกาแทน ส่วนอะคริลิกจะถูกใช้ในพื้นผิวชั่วคราว เช่นเมนูบริบทคำแนะนำหรือการคาดการณ์ในช่องค้นหา
  • ไมกา:ไมกาเป็นวัสดุทึบแสงชนิดใหม่ที่เปิดตัวใน Windows 11 ซึ่งรับเอาสีของวอลเปเปอร์ของผู้ใช้[ 35 ]ต่างจากอะคริลิกซึ่งออกแบบมาสำหรับพื้นผิวชั่วคราว (เช่น เมนูบริบท) MMC ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้บนพื้นผิวหลักที่คงอยู่ยาวนาน การใช้ความทึบแสงที่แตกต่างกันทำให้แอปสามารถสร้างลำดับชั้นทางภาพได้
  • ควัน:ควันถูกนำมาใช้ใน Windows 11 โดยมีพื้นหลังสีดำโปร่งแสง ไม่ว่าจะอยู่ในโหมดสว่างหรือมืด เพื่อสร้างลำดับชั้นระหว่างหน้าต่างหลักและหน้าต่างป๊อปอัพ[ 34 ]

ทั้ง Acrylic และ Mica จะถูกปิดใช้งานในหน้าต่างเฉพาะเมื่อไม่ได้เลือกแอปอีกต่อไป นอกจากนี้ ทั้งสองจะถูกปิดใช้งานทั่วทั้งระบบเมื่อปิดใช้งานความโปร่งใส เมื่อเปิดใช้งานโหมดประหยัดแบตเตอรี่ หรือบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง Acrylic ในพื้นหลังจะถูกปิดใช้งานเมื่อไม่ได้เลือกหน้าต่าง หรือใน โหมด Windows 10 Mobile , HoloLensหรือแท็บเล็ต[ 36 ]

มาตราส่วน

แอปจะปรับขนาดตามฟอร์มแฟคเตอร์และขนาดหน้าจอที่ แตกต่างกัน [ 37 ]การควบคุมที่คำนึงถึงยังถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่การปรับขนาด (เช่น แถบเลื่อนและอินพุตที่ปรับให้เข้ากับวิธีการเรียกใช้ที่แตกต่างกัน) [ 38 ] [ 39 ]

ไอคอนิกส์

ไอคอนแอป

ไอคอนใหม่ที่ทำจากวัสดุอะคริลิกถูกสร้างขึ้นสำหรับโปรแกรมของ Microsoft โดยเริ่มจาก แอป OfficeและMicrosoft Edgeที่ใช้Chromiumในปี 2018 และ 2019 ตามลำดับ[ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]เวอร์ชันเบื้องต้นของไอคอนสุดท้ายถูกพบในวิดีโอ "พบกับไอคอนใหม่สำหรับOffice 365 " [ 43 ]ก่อนที่จะพบเพิ่มเติมเมื่อมีการเปิดตัว Windows 10X [ 44 ]ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 12 ธันวาคม 2019 [ 45 ]ไอคอนเหล่านี้เริ่มปรากฏผ่าน การ อัป เดตแอปเหล่านั้นใน Microsoft Storeโดยเริ่มจากMailและCalendar [ 46 ] [ 47 ]

ไอคอน Segoe Fluent

เอ็มดีแอล2
คล่องแคล่ว

ไอคอน Segoe Fluent ประกอบด้วยชุดไอคอนที่ออกแบบโดย Microsoft เพื่อใช้ในผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัท ควบคู่ไปกับการออกแบบใหม่ของ ฟอนต์ Segoe UI (Segoe UI Variable) [ 48 ]ไอคอนเหล่านี้มีลักษณะโค้งมน ซึ่งแตกต่างจากไอคอน Segoe MDL2 ที่เป็นเหลี่ยมและตรงซึ่งเป็นที่นิยมในยุค Windows 10 [ 49 ]

อีโมจิที่คล่องแคล่ว

คล่องแคล่ว

เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2021 ไมโครซอฟต์ได้ประกาศการออกแบบไลบรารีอีโมจิ ใหม่ทั้งหมด เพื่อให้สอดคล้องกับการออกแบบ Fluent Design [ 50 ]โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ Windows มีความสม่ำเสมอและเข้าถึงได้ง่ายที่สุด ไมโครซอฟต์ได้เปิดเผย อีโมจิมากกว่า 1,500 รายการเป็นโอเพนซอร์ส เมื่อวันที่ 10 สิงหาคม 2022 [ 51 ] [ 52 ]อีโมจิ Fluent ใหม่เหล่านี้แตกต่างจากรูปแบบแบนและมีเส้นขอบของไลบรารีอีโมจิรุ่นก่อนหน้าที่ใช้ใน Windows 10 และหันมาใช้รูปแบบ 3 มิติคล้าย ดิน น้ำมันแทน [ 50 ]นอกจากนี้ ไมโครซอฟต์ยังได้ระบุแผนการที่จะสร้างแอนิเมชั่นให้กับอีโมจิส่วนใหญ่[ 53 ]แม้ว่าอีโมจิแอนิเมชั่น 3 มิติจะสามารถเห็นได้ในแอปต่างๆ เช่นMicrosoft TeamsและSkypeแต่ Windows 11 ในช่วงแรกใช้แบบแบน และการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบถูกเลื่อนออกไปจนถึงปี 2023 [ 54 ]

การดำเนินการ

แนวทางการออกแบบ Fluent เป็นแบบข้ามแพลตฟอร์มและสามารถนำไปใช้กับเฟรมเวิร์กต่างๆ ได้[ 55 ] Fluent UI React เป็นชุด คอมโพเนนต์ Reactที่ใช้ระบบการออกแบบ Fluent ของ Microsoft โดยมีชุดคอมโพเนนต์สำเร็จรูปที่สามารถใช้สร้างแอปพลิเคชันสำหรับWindows , iOS , Android , macOSและเว็บ ได้ นอกจากนี้WinUIยังเป็น เฟรม เวิร์กอินเทอร์เฟซผู้ใช้ แบบเนทีฟ สำหรับการสร้างแอป Windows โดยสร้างขึ้นบนระบบการออกแบบ Fluent และมีชุดควบคุมสำเร็จรูป[ 56 ]

วินยูไอ
ฟลูเอนท์ UI
วินยูไอ 2วินยูไอ 3Fluent UI React v9ส่วนประกอบเว็บ
ยูดับบลิวพียูดับบลิวพีวิน32ปฏิกิริยาเบลเซอร์
WinUI 2เป็นไลบรารีของตัวควบคุมและสไตล์สำหรับการสร้างแอป Windows ที่ทันสมัย ​​สามารถใช้งานได้ในแอป UWP ใดๆ และนำเสนอตัวควบคุมที่น่าตื่นเต้น ยืดหยุ่น และทันสมัย ​​เช่น NavigationView และ TeachingTip [ 11 ]WinUI 3เป็นเฟรมเวิร์ก WinUI รุ่นต่อไป มาพร้อมกับ Windows App SDK WinUI 3 ขยาย WinUI ให้เป็นเฟรมเวิร์ก UX เต็มรูปแบบและมีชุด API และเครื่องมือที่เป็นหนึ่งเดียว[ 57 ]Fluent UI React v9เป็นเวอร์ชันเสถียรล่าสุดของ Fluent UI React และมีชุดยูทิลิตี้ คอมโพเนนต์ React และคอมโพเนนต์เว็บสำหรับการสร้างเว็บแอปพลิเคชัน[ 58 ] Fluent UI React v9 พยายามทำให้ตัวเองมีความคล่องตัวเหมือนกับWinUI [ 59 ]ส่วนประกอบเว็บคือชุด API ของแพลตฟอร์มเว็บที่อนุญาตให้คุณสร้างแท็ก HTML แบบกำหนดเองที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้และห่อหุ้มไว้เพื่อใช้ในเว็บเพจและเว็บแอป[ 60 ] [ 61 ]
องค์ประกอบ UI ที่ใช้ WinUI
องค์ประกอบ UI ที่ใช้ Fluent UI React v9
ตัวอย่างองค์ประกอบ UI ที่ใช้เว็บคอมโพเนนต์
ตัวอย่างองค์ประกอบ UI ที่ใช้เว็บคอมโพเนนต์
องค์ประกอบ UI ที่ใช้เว็บคอมโพเนนต์

อิทธิพล

ความนิยมของระบบการออกแบบ Fluent Design ส่งผลต่อการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้และโลโก้โดยทั่วไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงทศวรรษ 2020 หลังจากการเปิดตัวWindows 11 ของบริษัท เองและmacOS Big SurของAppleระบบนี้ได้เป็นผู้นำรูปแบบที่เรียกว่า " glassmorphism " (คำผสมระหว่าง glass และskeuomorphism ) ซึ่งเข้ามาแทนที่องค์ประกอบของการออกแบบแบบเรียบในงานออกแบบดิจิทัล[ 62 ] [ 63 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
  • "การออกแบบและเขียนโค้ดแอป UWP"ไมโครซอฟต์ 5 พฤศจิกายน 2024
  • Gusmorino, Paul; Ostojic, Bojana (8 พฤษภาคม 2017). "แนะนำ Fluent Design" . Channel 9 . MSDN.
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fluent_Design_System&oldid=1360881136 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ระบบการออกแบบฟลูเอนท์

ระบบการออกแบบ Fluent (รหัส " Project Neon ") [ 11 ] เป็น ภาษาการออกแบบ ที่พัฒนาขึ้นในปี 2017 โดย Microsoft Fluent Design เป็นการปรับปรุงใหม่ของ Microsoft Design Language 2...

เมื่อเปรียบเทียบกับ Metro และ Aero

หลักการสำคัญหรือ "บล็อก" ของ Fluent (แสง ความลึก การเคลื่อนไหว วัสดุ และขนาด) แตกต่างจากแนวคิดแบบแบน ที่ Metro กำหนดไว้ และในขณะที่ยังคงรักษารูปลักษณ์และความรู้สึกที่สะอาดตาที่ Metro นำเสนอ Fluent ได้ปรับปรุงภาพลักษณ์ของ Aero...

แสงสว่าง

จุดประสงค์ของแสงคือการดึงดูดความสนใจและส่องสว่างข้อมูล ดังนั้นแสงจึงสร้างความสัมพันธ์ระหว่าง UI และเคอร์เซอร์หรือตัวชี้ [ 21 ]

ความลึก

ความลึกถูกเพิ่มเข้าไปในเนื้อหาผ่านการวางซ้อนในแกน z ความลึกถูกนำเสนอผ่านเงาตกกระทบและการวางซ้อนความลึกในแกน Z [ 25 ] [ 26 ] สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในแอป Office ที่ได้รับการออกแบบใหม่ในปี 2019 ใน Windows 11...