อ่าน 5 นาที
กีฬาฟริสบี้
กีฬาจานร่อนคือกีฬาหรือเกมที่เล่นโดยใช้จานร่อนซึ่งมักเรียกกันตามชื่อทางการค้าว่าฟริสบี (Frisbees ) กีฬาอัลติเมทฟริส บี (Ultimate Frisbee)และดิสก์กอล์ฟ (Disc...
กีฬาฟริสบี้
กีฬาจานร่อนคือกีฬาหรือเกมที่เล่นโดยใช้จานร่อนซึ่งมักเรียกกันตามชื่อทางการค้าว่าฟริสบี (Frisbees ) กีฬาอัลติเมทฟริส บี (Ultimate Frisbee)และดิสก์กอล์ฟ (Disc Golf)เป็นกีฬาที่มีผู้ติดตามจำนวนมากในระดับนานาชาติ

ประวัติศาสตร์
จานร่อนถูกพัฒนาขึ้นในปี 1948 โดยวอลเตอร์ มอร์ริสันต่อมาในวันที่ 23 มกราคม 1957 บริษัทWham-Oได้ซื้อสิทธิ์ในสิ่งประดิษฐ์นี้และวางจำหน่ายในภายหลังภายใต้ชื่อเครื่องหมายการค้าว่า Frisbee
แม้ว่าการเล่นรับส่งแผ่นดิสก์เป็นงานอดิเรกและเกมกอล์ฟยุคแรกๆ จะมีการบันทึกไว้ตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1900 และไม่ต้องสงสัยเลยว่าเคยเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวก่อนหน้านั้น กีฬาดิสก์เริ่มเฟื่องฟูในช่วงปลายทศวรรษ 1960 เนื่องจากคนหนุ่มสาวจำนวนมากเริ่มแปลกแยกจากบรรทัดฐานทางสังคม พวกเขาจึงแสวงหากิจกรรมสันทนาการทางเลือกอื่นๆ รวมถึงการขว้างจานร่อน[ 1 ]สิ่งที่เริ่มต้นด้วยผู้เล่นเพียงไม่กี่คนในยุค 60 เช่น Victor Malafronte, Z Weyand และKen Westerfieldที่ทดลองวิธีการขว้างและรับแผ่นดิสก์แบบใหม่ๆ ต่อมากลายเป็นที่รู้จักในชื่อการเล่นดิสก์ฟรีสไตล์ [ 2 ] กีฬาดิสก์แบบมีระบบเริ่มขึ้นในทศวรรษ 1970 ด้วยความพยายามในการส่งเสริมจากWham-OและIrwin Toy (แคนาดา) เหล่านี้คือการแข่งขันระดับชาติและการทัวร์แสดงจานร่อนที่มหาวิทยาลัย งานแสดงสินค้า และงานกีฬาต่างๆ กีฬาดิสก์ เช่นฟรีสไตล์ ดับเบิลดิสก์คอร์ท กัตส์อัลติเมทและดิสก์กอล์ฟกลายเป็นกิจกรรมแรกๆ ของกีฬานี้[ 3 ]กีฬาสองประเภท ได้แก่อัลติเมทและดิสก์กอล์ฟ ซึ่งเป็นกีฬาประเภททีม ได้รับความนิยมอย่างมากทั่วโลก และปัจจุบันมีการเล่นในระดับกึ่งมืออาชีพ[ 4 ] [ 5 ]สหพันธ์ดิสก์บินโลกสมาคมดิสก์กอล์ฟมืออาชีพและสมาคมผู้เล่นฟรีสไตล์ เป็นองค์กรที่ให้การรับรองอย่างเป็นทางการสำหรับกีฬาดิสก์ทั่วโลก
Gutsถูกคิดค้นโดยพี่น้อง Healy ในช่วงทศวรรษ 1950 และพัฒนาขึ้นที่การแข่งขัน International Frisbee Tournament (IFT) ในเมือง Marquette รัฐมิชิแกน Ultimate ซึ่งเป็นกีฬาดิสก์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เริ่มต้นขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1960 โดยJoel Silverและ Jared Kass ในช่วงทศวรรษ 1970 กีฬาชนิดนี้ได้พัฒนาเป็นกีฬาที่มีการจัดการอย่างเป็นระบบ โดยมีการก่อตั้งUltimate Players Associationร่วมกับ Dan Roddick, Tom Kennedy และ Irv Kalb สนามดิสก์คู่ถูกคิดค้นและนำเสนอในช่วงต้นทศวรรษ 1970 โดย Jim Palmeri ในปี 1974 การแข่งขัน แบบฟรีสไตล์ถูกสร้างและนำเสนอโดยKen WesterfieldและJim Kenner จากDiscraft [ 6 ]มาตรฐานการตัดสินถูกพัฒนาโดย Freestyle Players Association ในปี 1976 เกมดิสก์กอล์ฟได้รับการกำหนดมาตรฐานด้วยเป้าหมายที่เรียกว่า "pole holes" ซึ่งคิดค้นและพัฒนาโดยEd Headrick จากWham-O และ Professional Disc Golf Association [ 7 ]
นับตั้งแต่ปี 1974 สมาคมฟริสบีสากล (IFA) ภายใต้การนำของแดน ร็อดดิก ได้กลายเป็นองค์กรกำกับดูแลกีฬาเหล่านี้ทั้งหมด
อัลติเมทฟริสบี

อัลติเมทฟริสบี (บางครั้งเรียกว่า อัลติเมท) เป็น กีฬา ประเภท ทีม ที่ไม่ต้องสัมผัสตัวกันเป้าหมายของเกมคือการทำคะแนนโดยการส่งแผ่นดิสก์ไปยังเพื่อนร่วมทีมในเขตเอนด์โซนของทีมตรงข้าม ผู้เล่นห้ามเคลื่อนที่ไปมาในสนามขณะถือแผ่นดิสก์ การรับแผ่นดิสก์ทำได้ด้วยมือเดียวหรือสองมือบนขอบ หรือด้วยมือทั้งสองข้างจับที่ด้านบนและด้านล่างพร้อมกัน ซึ่งบางครั้งเรียกว่า แคลป-แคช เมื่อรับด้วยมือเดียวบนขอบ การให้ความสำคัญกับการวางมือเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อให้คุณรับแผ่นดิสก์ในด้านที่ถูกต้อง ขึ้นอยู่กับทิศทางการหมุนของแผ่นดิสก์ ด้านหนึ่งจะหมุนออกจากมือของคุณ ในขณะที่อีกด้านหนึ่งจะหมุนเข้าหามือของคุณ ทำให้รับได้มั่นคงกว่า ผู้เล่นหลายคนหลีกเลี่ยงปัญหานี้โดยการรับด้วยสองมือเมื่อเป็นไปได้ การโยนที่นิยมใช้มากที่สุดในเกมอัลติเมท ได้แก่ เทคนิคการโยนแผ่นดิสก์แบบบิน การโยนแบบแบ็คแฮนด์ การโยนแบบไซด์อาร์ม/โฟร์แฮนด์ การโยนแบบแฮมเมอร์ และการโยนแบบสคูเบอร์ การเป็นผู้เล่นที่คุกคามในระยะไกล มีเทคนิคการโยนหลายแบบ และสามารถส่งแผ่นดิสก์ได้ก่อนที่ฝ่ายป้องกันจะมีโอกาสตั้งตัวใหม่ ถือเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเสมอ ผู้เล่นบางคนใช้การฝึกซ้อม แบบฟรีสไตล์ในการโยนและรับเพื่อช่วยพัฒนาทักษะการควบคุมอัลติเมทให้ดียิ่งขึ้น[ 8 ]เกมนี้ถูกคิดค้นขึ้นในปี 1968 โดย Jared Kass ในฐานะกิจกรรมยามว่างในตอนเย็น [ 9 ]อัลติเมทโดดเด่นด้วยจิตวิญญาณแห่งเกม - หลักการของการเล่นอย่างยุติธรรม น้ำใจ นักกีฬาและความสนุกสนานในการเล่นUSA Ultimate (USAU) และUltimate Canadaเป็นองค์กรที่กำหนดกฎและให้การรับรองสำหรับอัลติเมทในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา แม้ว่ากฎของ USAU และ WFDF จะแตกต่างกัน แต่องค์กรทั้งสองได้ทำงานร่วมกันในช่วง 3 ปีที่ผ่านมาเพื่อทำให้กฎมีความสอดคล้องกันมากขึ้นAmerican Ultimate Disc League (AUDL) และMajor League Ultimate (MLU) เป็นลีกอัลติเมทกึ่งมืออาชีพสำหรับผู้ชายลีกแรก เมเจอร์ลีกอัลติเมท (MLU) ยุติการดำเนินงานเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2559 [ 10 ]ในปี พ.ศ. 2562 พรีเมียร์อัลติเมทลีกซึ่งเป็นลีกกึ่งอาชีพหญิงลีกแรกของอัลติเมทได้เปิดตัว ตามมาด้วยเวสเทิร์นอัลติเมทลีกในปี พ.ศ. 2563 ปัจจุบัน ระดับสูงสุดของอัลติเมทนานาชาติคือเวิลด์เกมส์ตามมาด้วยเวิลด์อัลติเมทและกัตส์แชมเปี้ยนชิพ
เกมที่อิงจาก Ultimate

มีเกมหลายประเภทที่พัฒนาขึ้นมาโดยดัดแปลงหรือคล้ายคลึงกับเกม Ultimate แต่เล่นด้วยกฎที่แตกต่างกัน เกมเหล่านี้มักเล่นกันเมื่อสนามหรือทีมมีขนาดเล็กเกินไปสำหรับเกม Ultimate ขนาดเต็มรูปแบบ
| เกม | คำอธิบาย |
|---|---|
| โกลติเมท | เกมขว้างจานร่อนครึ่งสนามที่ดัดแปลงมาจากกีฬาอัลติเมท คล้ายกับฮอตบ็อกซ์ |
| กล่องร้อน | กีฬาประเภททีมที่ไม่ต้องสัมผัสตัวกัน คล้ายกับอัลติเมท แต่เล่นในสนามที่เล็กกว่าและมีผู้เล่นน้อยกว่า |
| มินิ อัลติเมท | กีฬาที่มีพลังงานสูง เล่นกันในเมืองเป็นหลัก และใช้สนามที่เล็กกว่ากีฬาอัลติเมท |
| ดิสคูปส์ | หรือที่รู้จักกันในชื่อ D-Hoops เป็นกีฬาจานร่อนที่ผสมผสานระหว่างอัลติเมทและบาสเกตบอล เล่นบนสนามบาสเกตบอลมาตรฐาน โดยใช้เครื่องหมายบนพื้นที่มีอยู่เพื่อกำหนดขอบเขตและสิ่งกีดขวาง[ 11 ]เล่นด้วยจานร่อนหนัก 145 กรัม และอุปกรณ์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะที่เรียกว่า Disc Hoops Rim ซึ่งติดอยู่กับขอบของห่วงบาสเกตบอล[ 12 ]แลร์รี สโตร์รี เป็นผู้คิดค้นทั้งกีฬาและ Disc Hoops Rim [ 13 ] |
| แผ่นดิสก์ Schtick | รูปแบบ Ultimate ที่เล่นด้วยแผ่นดิสก์สองแผ่น โดยอนุญาตให้วิ่งไปพร้อมกับแผ่นดิสก์ได้[ 14 ]โดยทั่วไปแล้ว การเล่นที่ผ่อนปรนกว่ากีฬาประเภททีมส่วนใหญ่ ทำให้เกมสนุกและเข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นที่มีความสามารถหลากหลายมากกว่า Ultimate แบบดั้งเดิม[ 15 ]เกมนี้ได้รับการคิดค้นและบุกเบิกโดยกลุ่มเพื่อนจากเดลาแวร์ สหรัฐอเมริกา และ/หรือผู้สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยไรซ์ และเล่นครั้งแรกในปี 1994 บนเกาะแอสซาเทก [ 16 ] ตั้งแต่นั้นมา เกมนี้ได้ถูกเล่นทั่วสหรัฐอเมริกาและในออสเตรเลียเช่นกัน โดยได้รับการนำเสนอในการแข่งขัน Longest Day Beach Ultimate Tournament ของซิดนีย์ ตั้งแต่ปี 2001 โดยทั่วไป จะใช้เส้นแบ่งครึ่งสนามฟุตบอลเพื่อทำเครื่องหมายเส้นกลาง เนื่องจากความรู้ที่แม่นยำเกี่ยวกับตำแหน่งของเส้นนั้นมักจำเป็นสำหรับการเล่นเชิงกลยุทธ์ สามารถทำเครื่องหมายช่องคะแนนได้ด้วยวิธีการใดก็ได้ที่มองเห็นได้ง่าย แม้ว่าตามธรรมเนียมแล้วจะใช้ถุงเท้าที่มัดรวมกันหรือผ้าขี้ริ้วที่ผูกเป็นปม[ 17 ] |
| คัน-แจม | เป็นเกมจานร่อนที่เล่นโดยใช้จานร่อนหนึ่งอันและกระป๋องสองใบ โดยผู้เล่นจะต้องใช้จานร่อนเบี่ยงให้จานร่อนเข้าไปในกระป๋อง |
มีกฎกติกาอื่นๆ อีกมากมายสำหรับอัลติเมทที่เล่นกันเป็นประจำ ไม่ว่าจะเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นที่มีอยู่ เร่งความเร็วบางส่วนของเกม หรือเพื่อช่วยให้ทีมฝึกฝนกลยุทธ์เฉพาะด้าน[ 18 ]
ดิสก์กอล์ฟ

ดิสก์กอล์ฟเป็นเกมที่ใช้กติกาเดียวกับกอล์ฟ (บางครั้งนักดิสก์กอล์ฟก็เรียกเล่นๆ ว่าบอลกอล์ฟหรือ “บอลฟ์”) โดยใช้แผ่นดิสก์ที่มีขนาดเล็กกว่าและหนาแน่นกว่าแผ่นดิสก์สำหรับกีฬาอัลติเมท ดิสก์จะถูกโยนไปยังเป้าหมายซึ่งทำหน้าที่เป็น “หลุม” เป้าหมายอย่างเป็นทางการคือตะกร้าโลหะที่มีโซ่ห้อยลงมาเพื่อรับแผ่นดิสก์ ในปี 2016 PDGA ได้ตัดความสัมพันธ์กับ WFDF ทำให้ไม่ชัดเจนว่าใครเป็นผู้ขับเคลื่อนหลักในการเติบโตของเกมนี้ในระดับโลก
ดิสก์กอล์ฟในเมือง
ก่อนที่จะมีการกำหนดเป้าหมายมาตรฐานที่เรียกว่า "หลุมเสา" กีฬาดิสก์กอล์ฟเคยเล่นกันในสวนสาธารณะและเขตเมือง โดยใช้วัตถุธรรมชาติเป็นเป้าหมาย ในบางกรณี ผู้เล่นสร้างสนามเองขณะเล่น โดยผู้เล่นแต่ละคนผลัดกันกำหนดเป้าหมายและกำหนดขอบเขตการขว้าง (บังคับขว้างและนอกเขต )
การเล่นและการแข่งขันแบบฟรีสไตล์

ดิสก์ฟรีสไตล์ หรือที่รู้จักกันในชื่อ ฟรีสไตล์ฟริสบี้ เป็นกีฬาและศิลปะการแสดงที่โดดเด่นด้วยการเคลื่อนไหวที่สร้างสรรค์ โลดโผน และแข็งแรงด้วยจานร่อน ฟรีสไตล์สามารถเล่นได้ทั้งแบบเดี่ยวหรือแบบกลุ่ม ซึ่งพบได้บ่อยกว่า เล่นได้ทั้งเพื่อการแข่งขันและเพื่อความบันเทิง ในช่วงต้นทศวรรษ 1970 ก่อนการคิดค้น "ตัวหน่วงเวลา" โอกาสในการรับจานร่อนแบบฟรีสไตล์จะขึ้นอยู่กับการโยนที่ได้รับ มันมักจะเกิดขึ้นอย่างฉับพลันและคาดเดาไม่ได้ การเล่นฟรีสไตล์แบบนี้จะเล่นโดยผู้เล่นสองคนยืนห่างกัน 30-40 หลา การโยนจะเร็วและหลากหลาย และการรับจะเกิดขึ้นทันทีหลังจากโยน ยกเว้นบางครั้งที่มีการเตะหรือตบขึ้น และแทบจะไม่มีการหยุดพักระหว่างการรับและการโยนกลับ ในระดับที่สูงขึ้น การโยนและการรับจะกลายเป็นความลื่นไหลที่เกิดขึ้นเมื่อคุณเชี่ยวชาญพื้นฐานแล้ว มันรวดเร็วและลื่นไหล และจะดูคล้ายกับศิลปะการต่อสู้และการเต้นรำอย่างเห็นได้ชัด[ 19 ] การแข่งขันฟรีสไตล์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การหน่วงเวลาด้วยเล็บโดยผู้เล่นหลายคนใช้สิ่งที่เรียกว่าอุปกรณ์ช่วยหน่วงเวลา (เล็บพลาสติกและสเปรย์ซิลิโคน)
ผู้เล่นกีฬาดิสก์ประเภทอื่น ๆ หลายคนมักจะใช้การขว้างและรับ (ไม่มีตะปูพลาสติกหรือสเปรย์) ในรูปแบบฟรีสไตล์เพื่อวอร์มอัพก่อนเล่นเกมดิสก์ ผู้เล่นอัลติเมทดิสก์มักใช้ฟรีสไตล์เพื่อพัฒนาทักษะการขว้างและรับ รวมถึงเป็นวิธีที่ดีในการเพิ่มสมาธิและความยืดหยุ่นให้กับเกมของพวกเขา[ 20 ]
การแข่งขัน ฟรีสไตล์เป็นกิจกรรมที่ทีมผู้เล่นสองหรือสามคนแสดงท่าทางซึ่งประกอบด้วยชุดเทคนิคการโยนและรับที่สร้างสรรค์ประกอบดนตรี การแสดงจะถูกตัดสินจากความยาก การปฏิบัติ และการนำเสนอ ทีมที่มีคะแนนรวมสูงสุดจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ[ 21 ]
ในปี พ.ศ. 2517 เคน เวสเตอร์ฟิลด์และจิม เคนเนอร์ (ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของดิสคราฟต์ ) [ 22 ]ได้ริเริ่มและชนะ การแข่งขัน ฟริสบีฟรีสไตล์ ครั้งแรกใน การแข่งขัน Canadian Open Frisbee Championshipsครั้งที่ 3 ที่เมืองโทรอนโตรัฐออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา และการแข่งขัน Vancouver Open Frisbee Championships [ 23 ] [ 24 ]นี่เป็นการแข่งขันฟริสบีฟรีสไตล์ครั้งแรก[ 25 ]
หนึ่งปีต่อมา การแข่งขัน American Flying Disc Open (AFDO) ที่เมืองโรเชสเตอร์ รัฐนิวยอร์กการแข่งขัน Octad ที่เมืองนิวบรันสวิก รัฐนิวเจอร์ซีย์และการแข่งขัน World Frisbee Championships ปี 1975 ที่สนาม Rose Bowl ในเมืองพาซาดีนา รัฐแคลิฟอร์เนียได้นำรูปแบบการแข่งขันฟรีสไตล์ของ Westerfield และ Kenners มาใช้เป็นหนึ่งในรายการแข่งขัน ปัจจุบัน การแข่งขันฟรีสไตล์นี้เป็นหนึ่งในรายการแข่งขันยอดนิยมของ การแข่งขัน ฟลายอิ้งดิสก์ทั่วโลก
สมาคมผู้เล่นฟรีสไตล์ก่อตั้งขึ้นเพื่อดูแลด้านการแข่งขันของฟรีสไตล์ฟริสบีและเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เรียนรู้วิธีการเล่นฟรีสไตล์[ 26 ]
ไส้
กัตส์ หรือ กัตส์ฟริสบี เป็นกีฬาจานร่อนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากดอดจ์บอล โดยทีมต่างๆ จะขว้างจานร่อน (แทนลูกบอล) ไปที่สมาชิกของทีมตรงข้าม สมาชิกในทีม 1-5 คนจะยืนเรียงแถวหันหน้าเข้าหาทีมตรงข้ามอีกฝั่งของสนาม โดยทั้งสองทีมจะยืนเรียงแถวขนานกัน ทีมใดจะได้เริ่มเล่นก่อนจะถูกตัดสินโดยการ "โยนจานร่อน" ซึ่งคล้ายกับการโยนเหรียญ แต่ใช้จานร่อนแทน จากนั้นจะเลือกสมาชิกคนหนึ่งในทีมเพื่อเริ่มเล่น

จากนั้นสมาชิกคนนั้นจะยกแขนขึ้นเพื่อแสดงความพร้อมที่จะขว้าง ซึ่งในขณะนั้นสมาชิกของทีมฝ่ายตรงข้ามจะหยุดนิ่งอยู่กับที่ หากผู้ขว้างพลาด "เขตทำคะแนน" (พื้นที่ที่กำหนดไว้ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าพื้นที่ที่ทีมฝ่ายตรงข้ามครอบครองเล็กน้อย) ทีมรับจะได้คะแนน หากผู้เล่นในทีมรับจับแผ่นดิสก์ได้ ทีมใดทีมหนึ่งจะไม่ได้คะแนน หากการขว้างอยู่ในเขตทำคะแนนและทีมรับไม่สามารถจับได้ หรือจับได้แต่ทำแผ่นดิสก์ตก ทีมขว้างจะได้คะแนน จากนั้นทีมรับจะหยิบแผ่นดิสก์ขึ้นมาและกลายเป็นทีมขว้าง ทีมรับต้องจับแผ่นดิสก์ได้อย่างสะอาดด้วยมือข้างเดียว และห้ามขยับจากตำแหน่งจนกว่าแผ่นดิสก์จะออกจากมือของผู้ขว้าง แผ่นดิสก์ต้องไม่ติดอยู่ระหว่างมือกับส่วนอื่น ๆ ของร่างกาย รวมถึงมืออีกข้างด้วย สิ่งนี้มักส่งผลให้เกิดลำดับการเล่นที่ท้าทายด้วยการ "แตะ" หรือ "กระดอน" ซึ่งเป็นการกระดอนของแผ่นดิสก์จากมือหรือร่างกายของผู้รับเพื่อชะลอความเร็วของแผ่นดิสก์และรักษาให้อยู่ในการเล่นจนกว่าจะรับได้ โดยมักเกี่ยวข้องกับผู้เล่นหลายคนในทีมรับ การแข่งขันดำเนินต่อไปจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะทำคะแนนได้อย่างน้อย 21 คะแนน และมีคะแนนต่างกันอย่างน้อย 2 คะแนน
สนามดิสก์คู่

กีฬาดิสก์คอร์ทคู่ (DDC) ซึ่งคิดค้นและนำเสนอโดยจิม พาลเมอรี ผู้ได้รับการยกย่องให้เข้าสู่หอเกียรติยศฟริสบี แห่ง เมืองโรเชสเตอร์ รัฐนิวยอร์กเป็นกีฬาที่เล่นด้วยดิสก์บินสอง ลูก [ 27 ]สองทีม ทีมละสองคนยืนอยู่ในคอร์ทของตนเอง เป้าหมายคือการป้องกันคอร์ทจากการโจมตีของทีมตรงข้าม คอร์ทสี่เหลี่ยมจัตุรัสสองคอร์ทที่เหมือนกันตั้งอยู่บนสนามหญ้าเรียบขนาด 13 เมตรต่อด้าน ระยะห่างระหว่างคอร์ทคือ 17 เมตร การโจมตีทำได้สองวิธี: โดยการโยนดิสก์ที่กำลังเล่นเข้าไปในคอร์ทของฝ่ายตรงข้ามโดยพยายามให้ดิสก์หยุดนิ่งอยู่ภายในคอร์ทนั้นโดยไม่ให้สัมผัสออกนอกสนาม หรือโดยการทำให้ดิสก์ทั้งสองลูกถูกสัมผัสโดยผู้เล่นในทีมตรงข้ามในเวลาเดียวกัน (เรียกว่า "ดับเบิล") ทีมจะได้คะแนนเมื่อใดก็ตามที่โจมตีสำเร็จหรือเมื่อใดก็ตามที่ฝ่ายตรงข้ามโยนดิสก์ออกนอกสนาม ทีมแรกที่ทำคะแนนได้ตามจำนวนที่กำหนดตามรูปแบบการแข่งขันจะเป็นผู้ชนะ
ดิสก์สุนัข
กีฬาจานร่อนสำหรับสุนัข (หรือกีฬาจานร่อนสำหรับสุนัข) เป็นกีฬาที่ใช้ทั้งสุนัขและจานร่อน ในการแข่งขันกีฬาจานร่อนสำหรับสุนัข สุนัขและผู้ขว้างจานร่อนที่เป็นมนุษย์จะแข่งขันกันในกิจกรรมต่างๆ เช่น การรับจานร่อนในระยะทางไกล และการรับจานร่อนแบบฟรีสไตล์ที่จัดท่าทางไว้ล่วงหน้า กีฬานี้เป็นการเฉลิมฉลองความผูกพันระหว่างผู้ฝึกสอนและสุนัข โดยให้พวกเขาสามารถทำงานร่วมกันได้
เกมแผ่นดิสก์ที่ดัดแปลงมาจากเกมที่ไม่ใช้แผ่นดิสก์
เกมเหล่านี้มีต้นกำเนิดมาจากการปรับเปลี่ยนกติกาของเกมอื่น โดยใช้จานร่อนแทนลูกบอล
| เกม | คำอธิบาย |
|---|---|
| ความกล้าหาญและการหลบหลีก | รูปแบบต่างๆ ของดอดจ์บอลที่ใช้จานบินแทนลูกบอล |
| ครอสบี | ดัดแปลงมาจากลาครอสซึ่งในหลายๆ ด้านถือเป็นการผสมผสานระหว่างทัชฟุตบอลและอัลติเมท[ 28 ] [ 29 ] |
| 500 | สามารถเล่นได้โดยใช้ฟุตบอลหรือลูกบอลอื่นๆ ก็ได้ ผู้เล่นคนหนึ่งโยนจานร่อนให้ผู้เล่นคนอื่นๆ และตะโกนตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 500 ผู้รับจานร่อนจะได้คะแนนตามจำนวนนั้น และผู้เล่นคนแรกที่ได้ 500 คะแนนจะเป็นผู้โยนจานร่อนคนใหม่ |
เกมอื่นๆ/ไม่ระบุประเภท
- Flutterguts — เกมที่ใช้ฝึกฝนการจับจานบินเป็นหลัก
- คันจาม - รูปแบบการเล่นเกือกม้าที่จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าแล้ว
- เกมเกือกม้าแบบโปแลนด์ - คล้ายกับเกมฟริกเก็ต แต่มีเสาอยู่ด้านละต้น โดยมีขวดตั้งตรงอยู่บนเสาแต่ละต้น (เรียกอีกอย่างว่า เกมเบียร์สบี)
ดูเพิ่มเติม
- ดิสก์กอล์ฟ
- อัลติเมทแคนาดา
- กีฬาอัลติเมท
- ดิสก์ด็อก
- กัตส์ (เกมจานร่อน)
- ฟลายอิ้งดิสก์ฟรีสไตล์
- เคน เวสเตอร์ฟิลด์
ลิงก์ภายนอก
- กฎกติกาอย่างเป็นทางการสำหรับสนามดับเบิลดิสก์ (Double Disc Court) เก็บถาวรเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2020 ที่Wayback Machine
- วิดีโอแนะนำวิธีการเล่น Double Disc Court (DDC)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กีฬาฟริสบี้
กีฬาจานร่อนคือกีฬาหรือเกมที่เล่นโดยใช้จานร่อนซึ่งมักเรียกกันตามชื่อทางการค้าว่าฟริสบี (Frisbees ) กีฬาอัลติเมทฟริส บี (Ultimate Frisbee)และดิสก์กอล์ฟ (Disc...
ประวัติศาสตร์
จานร่อนถูกพัฒนาขึ้นในปี 1948 โดย วอลเตอร์ มอร์ริสัน ต่อมาในวันที่ 23 มกราคม 1957 บริษัท Wham-O ได้ซื้อสิทธิ์ในสิ่งประดิษฐ์นี้และวางจำหน่ายในภายหลังภายใต้ชื่อเครื่องหมายการค้าว่า Frisbee
อัลติเมทฟริสบี
อัลติเมทฟริสบี (บางครั้งเรียกว่า อัลติเมท) เป็น กีฬา ประเภท ทีม ที่ไม่ต้องสัมผัสตัวกันเป้าหมายของเกมคือการทำคะแนนโดยการส่งแผ่นดิสก์ไปยังเพื่อนร่วมทีมในเขตเอนด์โซนของทีมตรงข้าม ผู้เล่นห้ามเคลื่อนที่ไปมาในสนามขณะถือแผ่นดิสก์...
เกมที่อิงจาก Ultimate
มีเกมหลายประเภทที่พัฒนาขึ้นมาโดยดัดแปลงหรือคล้ายคลึงกับเกม Ultimate แต่เล่นด้วยกฎที่แตกต่างกัน เกมเหล่านี้มักเล่นกันเมื่อสนามหรือทีมมีขนาดเล็กเกินไปสำหรับเกม Ultimate ขนาดเต็มรูปแบบ