กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

เริ่มเล่นจากเส้นเริ่มต้น

การ เล่นจากเส้นเริ่มเกม (Play from scrimmage) คือลำดับเหตุการณ์ในเกม อเมริกันฟุตบอล ที่ทีมหนึ่งพยายามเคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้า ทำเฟิร์สท์ ดาวน์ หรือทำคะแนน...

เริ่มเล่นจากเส้นเริ่มต้น

การเล่นจากเส้นเริ่มเกม (Play from scrimmage)คือลำดับเหตุการณ์ในเกมอเมริกันฟุตบอลที่ทีมหนึ่งพยายามเคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้า ทำเฟิร์สท์ดาวน์หรือทำคะแนน และอีกทีมหนึ่งพยายามหยุดหรือแย่งลูกบอลไป เมื่อการเล่นจบลง และก่อนที่การเล่น ครั้งต่อไป จะเริ่มต้น ลูกบอลจะถือว่าตายเกมอเมริกันฟุตบอล (หรือแคนาดาฟุตบอล) ประกอบด้วยการเล่นแบบนี้หลายครั้ง (ประมาณ 120-150 ครั้ง)

ข้อกำหนด

คำนี้ยังใช้เพื่อระบุแผนปฏิบัติการเฉพาะ หรือการดำเนินการตามแผน ภายใต้สถานการณ์เฉพาะที่ทีมใดทีมหนึ่งเผชิญ[ 1 ] ตัวอย่างเช่นทีมรุกอาจเหลือดาวน์ หนึ่งหรือสองดาวน์ ในการครองบอล และยังต้องวิ่งอีกสิบหลาขึ้นไปเพื่อให้ได้ดาวน์ชุดใหม่ ในกรณีนี้ พวกเขาอาจตัดสินใจใช้การส่งบอลไปข้างหน้า ก่อนเกมการแข่งขัน ทีมจะวางแผนและฝึกซ้อมการเล่น ส่งบอลไปข้างหน้าหลายประเภทไว้ล่วงหน้า โดยจะใช้คำ ตัวอักษร และ/หรือตัวเลขที่ไม่ชัดเจน เพื่อไม่ให้ชื่อของการเล่นเปิดเผยวิธีการดำเนินการที่แน่นอนแก่บุคคลภายนอก โค้ชของทีม หรืออาจจะเป็นควอเตอร์แบ็กจะเลือก กลยุทธ์การ ส่งบอลไปข้างหน้าที่ วางแผนไว้ และบอกทีมระหว่างการรวมตัวกันว่าได้เลือกกลยุทธ์ใดแล้ว เนื่องจากการวางแผนและการฝึกซ้อม ผู้เล่นแต่ละคนจึงคาดว่าจะรู้ว่าบทบาทของตนในการเล่นนั้นคืออะไร และจะดำเนินการอย่างไร นี่จะเป็นการเล่นรุก

ในทางกลับกันทีมรับจะรู้ว่าทีมรุกต้องครอบคลุมพื้นที่มากในเพลย์เดียว จะคาดหวังการส่งบอลไปข้างหน้า และจะรู้จากการศึกษาล่วงหน้าเกี่ยวกับแนวโน้มของทีมรุกที่พวกเขาเผชิญหน้า กัปตันทีมรับมักจะเรียกแผนการเล่นหรือรูปแบบการป้องกันเฉพาะ เพื่อคาดการณ์และตอบโต้การกระทำที่คาดว่าจะเกิดขึ้นจากทีมรุก

ละคร

การเล่นจะเริ่มต้นด้วยการส่งลูกบอล (โดยทั่วไปแต่ไม่เสมอไปที่ควอเตอร์แบ็ก ) และจะจบลงเมื่อความพยายามของทีมรุกในการเคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้าประสบความสำเร็จในการทำคะแนน หรือถูกขัดขวางโดยการที่ลูกบอลถูกหยุดลงก่อนที่เป้าหมายของการเล่นรุกจะสำเร็จ หรือโดยที่ทีมรับสามารถครอบครองลูกบอลได้โดยไม่ต้องหยุดลูกบอลก่อน ในกรณีที่มีการเปลี่ยนการครอบครองลูกบอลระหว่างการเล่น ทีมที่ได้ครอบครองลูกบอลใหม่จะพยายามเคลื่อนลูกบอลไปยังประตูของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งทีมที่ครอบครองลูกบอลก่อนหน้านี้จะต่อต้านอย่างเป็นธรรมชาติ การเปลี่ยนการครอบครองลูกบอลระหว่างการเล่นปกติอาจเกิดขึ้นจากการสกัดกั้นหรือการทำลูกบอลหลุดมือ (มักเรียกรวมกันว่าการเสียการครองบอล )

การเปลี่ยนการครอบครองบอลอาจเกิดขึ้นได้ด้วยวิธีอื่น การเปลี่ยนการครอบครองบอลอาจเกิดขึ้น "เมื่อไม่สามารถทำเฟิร์สท์ดาวน์หรือทัชดาวน์ได้ภายในจำนวนครั้งที่กำหนดติดต่อกัน ซึ่งเรียกว่า " ดาวน์ " (สี่ครั้งในอเมริกันฟุตบอล สามครั้งในแคนาดาฟุตบอล) อีกวิธีหนึ่งคือการเปลี่ยนการครอบครองบอลเมื่อทีมรุก (อาจคาดการณ์ว่าโอกาสที่จะทำคะแนนหรือทำเฟิร์สท์ดาวน์ได้ภายในจำนวนครั้งที่กำหนดติดต่อกันนั้นน้อยมาก) เตะบอลทิ้งไปในสิ่งที่เรียกว่าการเตะปันต์ การทำ ทัชดาวน์ (และการพยายามเปลี่ยนคะแนนในภายหลัง ไม่ว่าจะสำเร็จหรือไม่) หรือการเตะฟิลด์โกลที่สำเร็จจะตามมาด้วยการเตะเปิดเกมการเตะเปิดเกมและการเตะฟิลด์โกลไม่ถือเป็นการเปลี่ยนการครอบครองบอลที่แท้จริง การเตะฟิลด์โกลที่ไม่สำเร็จมักจะส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนการครอบครองบอล (โดยไม่ต้องเตะเปิดเกม) แต่โดยปกติจะไม่นับเป็นเทิร์นโอเวอร์

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Play_from_scrimmage&oldid=1278046712 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เริ่มเล่นจากเส้นเริ่มต้น

การ เล่นจากเส้นเริ่มเกม (Play from scrimmage) คือลำดับเหตุการณ์ในเกม อเมริกันฟุตบอล ที่ทีมหนึ่งพยายามเคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้า ทำเฟิร์สท์ ดาวน์ หรือทำคะแนน...

ข้อกำหนด

คำนี้ยังใช้เพื่อระบุแผนปฏิบัติการเฉพาะ หรือการดำเนินการตามแผน ภายใต้สถานการณ์เฉพาะที่ทีมใดทีมหนึ่งเผชิญ [ 1 ] ตัวอย่างเช่น ทีมรุก อาจเหลือ ดาวน์ หนึ่งหรือสองดาวน์ ในการครองบอล และยังต้องวิ่งอีกสิบหลาขึ้นไปเพื่อให้ได้ดาวน์ชุดใหม่ ในกรณีนี้...

ละคร

การเล่นจะเริ่มต้นด้วย การส่ง ลูกบอล (โดยทั่วไปแต่ไม่เสมอไปที่ ควอเตอร์แบ็ก ) และจะจบลงเมื่อความพยายามของทีมรุกในการเคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้าประสบความสำเร็จในการทำคะแนน หรือถูกขัดขวางโดยการที่ลูกบอลถูก หยุดลง ก่อนที่เป้าหมายของการเล่นรุกจะสำเร็จ...

ดูเพิ่มเติม

คำศัพท์เฉพาะทางด้านอเมริกันฟุตบอล ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Play_from_scrimmage&oldid=1278046712 "