กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ฟอร์เทรสคราฟท์

วิดีโอเกมปี 2011/CS1: URL ที่ไม่เหมาะสม/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/เกมอินดี้/Minecraft clones/วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว/วิดีโอเกมโคลน/วิดีโอเกมที่พัฒนาในสหราชอาณาจักร

FortressCraftเป็นวิดีโอเกมจากผู้พัฒนาเกมอินดี้ชาว อังกฤษ Projector Games ซึ่งวางจำหน่ายบน Xbox Live Indie Gamesเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2554 FortressCraftระบุว่า Minecraft ,...

ฟอร์เทรสคราฟท์

FortressCraftเป็นวิดีโอเกมจากผู้พัฒนาเกมอินดี้ชาว อังกฤษ Projector Games ซึ่งวางจำหน่ายบน Xbox Live Indie Gamesเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2554 FortressCraftระบุว่า Minecraft , Infiniminerและ Dwarf Fortressเป็นแรงบันดาลใจโดยตรงในด้านการออกแบบของเกม [ 1 ]เกมนี้ใช้ว็อกเซล ที่มีพื้นผิว เพื่อจำลองภูมิทัศน์ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะชวนให้นึกถึงเกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน

FortressCraftใช้ Xbox Live Avatars ที่เชื่อมโยงกับGamertag ของผู้เล่นแต่ละคน บทแรกและบทเดียวของFortressCraftไม่มีพารามิเตอร์ ภารกิจ หรือเป้าหมายที่กำหนดไว้ ผู้เล่นจะต้องสร้างโลกส่วนตัวของตนเองทีละบล็อก ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อน ๆ บน Xbox Live ก็ตาม

เกมเพลย์

เมื่อเริ่มเกมใหม่ ผู้เล่นจะเกิดบนหอคอยที่เต็มไปด้วยน้ำในโลกที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม จากจุดนี้ พวกเขาสามารถเริ่มสำรวจโลกหรือสร้างสิ่งก่อสร้างด้วยชุดบล็อกต่างๆ ที่ได้รับ หรืออาจเลือกที่จะขุดดินเพื่อค้นหาโบราณวัตถุที่จะให้โบนัสต่างๆ เช่น ความสามารถในการบิน กระโดดได้สูงขึ้น วางระเบิด TNT และระเบิดบล็อก และอื่นๆ อีกมากมาย

ปัจจุบันในเกมมีบล็อกทรงลูกบาศก์ทั้งหมด 615 แบบ แต่ละแบบมีลวดลายและการออกแบบเฉพาะตัว พร้อมด้วยบล็อกที่ผู้ใช้กำหนดเองอีก 64 แบบ บล็อกทรงลูกบาศก์เหล่านี้ เมื่อรวมกับบล็อกที่ผู้ใช้กำหนดเองแล้ว สามารถนำมาใช้สร้างอะไรก็ได้ตามที่ผู้เล่นต้องการ บล็อกเหล่านี้มีความหลากหลาย ตั้งแต่แบบที่มีสีและพื้นผิวแตกต่างกันเล็กน้อย[ 2 ]ไปจนถึงแบบที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่น บล็อกแทรมโพลีน ซึ่งเป็นบล็อกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ช่วยผลักดันผู้เล่นให้ลอยขึ้นไปในอากาศสูงขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละครั้งที่กระโดด

ใน FortressCraftเวอร์ชันล่าสุด มีโหมดการเล่นให้เลือก 4 โหมด ได้แก่:

  • ฟรีซแท็ก – เกมที่ดัดแปลงมาจากเกม " แท็ก " โดยผู้เล่นคนหนึ่งถือปืนแช่แข็งและต้องยิงผู้เล่นอีกคนเพื่อส่งต่อปืนนั้น
  • สเปลฟ (Spleef) – ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นบนสนามบล็อกผ้าใบ พวกเขาต้องยิงบล็อกผ้าใบที่อยู่ใต้ผู้เล่นคนอื่นออกไป เมื่อผู้เล่นคนใดแตะบล็อกที่ไม่ใช่ผ้าใบ พวกเขาจะถูก "สเปลฟ" และออกจากเกม ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่จะเป็นผู้ชนะ
  • Hunt – one player is "the hunter", a character that has partial invisibility and sees with vision similar to thermal imaging. This player has to find and attack the other players who have none of the perks listed above, the last player who hasn't been 'hunted' is the round winner. A new hunter is chosen for the next round.
  • FPS mode (Fight, Protect, Survive) – this game mode was introduced in the 1.1 alpha patch. Two types of mob are spawned in the map: "harvesters" and "wasps". The player is required to kill the mobs to collect gears which are used to buy various items used in the game mode. This game mode is in very early stages of development and is likely to change in future patches.

The game also features a "Workshop", where the player can place down blocks to make an 8 x 8 x 8 block scale model which is then transformed into a single custom block allowing players to make unique blocks. These blocks can have effects added to them to allow them to rotate, wiggle, emit smoke, and many other actions when placed.

In a recent update new custom block effects were added, one such instance makes custom blocks emit lasers. When these lasers hit a "factory" custom type, the factory emits a "doodad". In its default state the doodad appears as a crate with the ProjectorGames logo, but the appearance can be changed upon placing a custom block on top of the factory. The doodads are affected by gravity and can be moved about on "conveyor" custom blocks or launched from "jumppad" customs.

Ports

In 2012 it was announced that FortressCraft was to be released on the OnLive marketplace.[3] Adam Sawkins stated that he was looking forward to having FortressCraft playable on the multiple platforms that OnLive provides, specifically the mobile versions.[4] It was also announced that FortressCraft would be a part of the OnLive PlayPack subscription service.[5] After Onlive was bought out, communications stopped between Sawkins and Onlive.[6]

FortressCraft was then ported to the Unitygame engine as "FortressCraft Evolved", allowing multiple platform support.

เวอร์ชันดั้งเดิมของFortressCraft บน Xbox 360 ได้รับการพอร์ตไปยังพีซีโดยเริ่มการพัฒนาในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 และวางจำหน่ายอีกครั้งบนแพลตฟอร์ม Steam [ 7 ]เวอร์ชันพีซีมีฟีเจอร์ที่ยังไม่เปิดตัวซึ่งได้รับการพัฒนาสำหรับ OnLive เช่น อวตารสากล และฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่น การรองรับหลายโลก และขีดจำกัดที่สูงขึ้น เช่น ระยะการมองเห็นที่เพิ่มขึ้น[ 8 ]วันที่วางจำหน่ายเดิมมีเป้าหมายเพื่อฉลองครบรอบ 10 ปีของการวางจำหน่ายเกมครั้งแรก (8 เมษายน 2011) โดยเวอร์ชันนี้เป็นเวอร์ชันครบรอบปี

แผนกต้อนรับ

FortressCraftได้รับการตอบรับที่ดีในด้านยอดขาย ภายในสองวันแรกของการวางจำหน่าย เกมถูกดาวน์โหลด 40,000 ครั้ง และซื้อประมาณ 35,000 ครั้ง[ 9 ]ในเดือนสิงหาคม 2011 FortressCraftกลายเป็นเกมอินดี้ที่ทำรายได้สูงสุดบน Xbox Live โดยมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์[ 10 ] FortressCraftครองสถิตินี้จนถึงเดือนพฤษภาคม 2012 เมื่อ มีการประกาศว่า Total Minerมียอดขาย 800,000 ชุด[ 11 ]ณ วันที่ 1 พฤษภาคม 2012 เกมมียอดขาย 750,000 ชุด[ 12 ]

แดเนียล คีม บุคคลที่มีชื่อเสียงในโลกอินเทอร์เน็ต หรือที่รู้จักกันดีในชื่อคีมสตาร์มีส่วนร่วมอย่างมากในการโปรโมตเกม และยังทำข้อตกลงกับผู้พัฒนาเกมซึ่งทำให้เขาได้รับเงินหลายล้านจากเกมนี้[ 13 ]

Markus Perssonผู้สร้างMinecraftได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมนี้ โดยกล่าวว่า " FortressCraftเป็นความพยายามที่ชัดเจนที่จะนำสิ่งที่ได้รับความนิยมมาลอกเลียนแบบให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผมยังคงคิดว่ามันสำคัญที่ผู้คนได้รับอนุญาตและสามารถทำสิ่งต่างๆ เช่นนั้นได้ แต่มันก็แทบจะไม่สง่างามเลย" [ 14 ] Adam Sawkins ตอบโต้คำวิจารณ์เป็นครั้งแรกด้วยจดหมายเปิดผนึกถึง Persson โดยอ้างถึงMinecraftเป็นแรงบันดาลใจ แต่ก็ให้เครดิตกับความแตกต่างที่มีอยู่ในFortressCraft [ 15 ]ต่อมา Sawkins ได้ปกป้องความน่าเชื่อถือของFortressCraftในบทความที่เผยแพร่โดยIGNโดยระบุว่า "มันอาจจะประสบความสำเร็จได้ด้วยชื่อเพียงอย่างเดียว แต่ถ้าคุณต้องการกราฟิกที่สวยงามและเฉดสีต่างๆ รวมถึงแง่มุมของการสร้างสรรค์ คุณก็มีFortressCraftถ้าคุณต้องการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและแบ่งปันสิ่งของกับเพื่อนๆ คุณก็มีTotal Minerไม่มีใครจะจ่ายเงินซื้อMinecraftในเมื่อพวกเขาสามารถจ่ายเงิน 3 ดอลลาร์สำหรับTotal MinerหรือFortressCraftได้" [ 16 ]เมื่อถูกถามเกี่ยวกับมุมมองของMojang ที่มีต่อ FortressCraftหัวหน้าฝ่ายธุรกิจของบริษัท Daniel Kaplan กล่าวว่าพวกเขารู้สึกเบื่อหน่ายกับเกมโคลนแต่จะไม่มีการดำเนินการทางกฎหมายใดๆ กับ ProjectorGames [ 17 ] Adam Sawkins ตอบโต้ความคิดเห็นของ Kaplan ในการสัมภาษณ์กับEurogamerโดยชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเกม vox บน Xbox Live Marketplace และMinecraftเขายังกล่าวถึงความเชื่อของเขาว่าคำว่า "โคลน" ถูกนำมาใช้กับเกม vox รุ่นล่าสุดอย่างไม่เป็นธรรม ในขณะที่Minecraftซึ่งเดิมทีเป็นเกมโคลนของInfiniminerกลับไม่ได้รับการปฏิบัติแบบเดียวกัน[ 18 ]

ดูเพิ่มเติม

  • Total Miner — เกมวิดีโอที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft เกม ที่สองบน XBLIG
  • CastleMiner — เกมที่สามในลักษณะเดียวกันบน XBLIG
    • CastleMiner Z — เกมลำดับที่สี่ในซีรีส์นี้บน XBLIG และเป็นภาคต่อของ CastleMiner
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=FortressCraft&oldid=1343999996 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฟอร์เทรสคราฟท์

FortressCraftเป็นวิดีโอเกมจากผู้พัฒนาเกมอินดี้ชาว อังกฤษ Projector Games ซึ่งวางจำหน่ายบน Xbox Live Indie Gamesเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2554 FortressCraftระบุว่า Minecraft ,...

เกมเพลย์

เมื่อเริ่มเกมใหม่ ผู้เล่นจะเกิดบนหอคอยที่เต็มไปด้วยน้ำในโลกที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม จากจุดนี้ พวกเขาสามารถเริ่มสำรวจโลกหรือสร้างสิ่งก่อสร้างด้วยชุดบล็อกต่างๆ ที่ได้รับ หรืออาจเลือกที่จะขุดดินเพื่อค้นหาโบราณวัตถุที่จะให้โบนัสต่างๆ เช่น ความสามารถในการบิน...

Ports

In 2012 it was announced that FortressCraft was to be released on the OnLive marketplace. [ 3 ] Adam Sawkins stated that he was looking forward to having FortressCraft playable on the multiple platforms that OnLive provides, specifically the mobile versions.

แผนกต้อนรับ

FortressCraft ได้รับการตอบรับที่ดีในด้านยอดขาย ภายในสองวันแรกของการวางจำหน่าย เกมถูกดาวน์โหลด 40,000 ครั้ง และซื้อประมาณ 35,000 ครั้ง [ 9 ] ในเดือนสิงหาคม 2011 FortressCraft กลายเป็นเกมอินดี้ที่ทำรายได้สูงสุดบน Xbox Live โดยมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์ [...