อ่าน 2 นาที
ฟรีฟอลล์ แอสโซซิเอทส์
บริษัทวิดีโอเกมที่เลิกกิจการแล้วในสหรัฐฯ/Video game companies established in 1981/บริษัทพัฒนาวิดีโอเกม
Free Fall Associatesเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมในช่วงทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ก่อตั้งขึ้นในปี 1981 ในเมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนียโดยนักออกแบบเกมJon Freemanโปรแกรมเมอร์เกมAnne..
ฟรีฟอลล์ แอสโซซิเอทส์
Free Fall Associatesเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมในช่วงทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ก่อตั้งขึ้นในปี 1981 ในเมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนีย[ 1 ]โดยนักออกแบบเกมJon Freemanโปรแกรมเมอร์เกมAnne WestfallและนักออกแบบเกมPaul Reiche III Westfall และ Freeman เป็นสามีภรรยากัน เพื่อเริ่มต้นบริษัทใหม่ Freeman และ Westfall ได้ออกจากEpyxซึ่งเป็นบริษัทที่ Freeman ร่วมก่อตั้งในปี 1978 Free Fall Associatesเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจากเกม Archon: The Light and the Dark (1983) ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ จากผู้จัดจำหน่ายรายใหม่Electronic Arts
ต้นทาง
ฟรีแมน ร่วมกับเพื่อนของเขาจิม คอนเนลลีย์ก่อตั้งบริษัท Epyxในชื่อ Automated Simulations เพื่อเป็นช่องทางในการเผยแพร่เกมที่พวกเขาร่วมกันสร้างชื่อStarfleet Orionสำหรับคอมพิวเตอร์บ้านCommodore PET ในที่สุดพวกเขาก็ได้เผยแพร่เกมหลายสิบเกมสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ ซึ่งบางเกมก็ประสบความสำเร็จอย่างมาก
อย่างไรก็ตาม ในปี 1981 ฟรีแมนเริ่มรู้สึกไม่พอใจกับสิ่งที่เขาเรียกว่า "การเมืองในที่ทำงาน" และตัดสินใจลาออกจากบริษัท ภรรยาของเขา เวสต์ฟอลล์ ก็ลาออกตามไปด้วย โดยเธอให้เหตุผลว่าอยากเรียนรู้ การเขียนโปรแกรม ภาษาแอสเซมบลีบนคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตเป็นแรงจูงใจหลัก ไรเช่เข้าร่วมเป็นสมาชิกคนที่สามของบริษัท
เกมแรกของ Free Fall คือTax Dodge ในปี 1982 ซึ่งเป็นเกมไล่ล่าในเขาวงกตสำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต ตามที่ Freeman กล่าวว่า "ผู้ใหญ่ทั่วไปชอบไอเดียนี้ และเราก็ได้รับการกล่าวถึงในนิตยสารธุรกิจชั้นนำบางฉบับ แต่ตลาดยังไม่พร้อม" [ 2 ]
ร่วมงานกับ Electronic Arts
ในไม่ช้า ฟรีแมนก็ได้ติดต่อกับบุคคลสำคัญที่จะเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับทั้ง Free Fall และบริษัทผู้ผลิตเกมคอมพิวเตอร์น้องใหม่Electronic Arts (EA) ในวันเดียวกับที่เขาจดทะเบียนบริษัททริป ฮอว์กินส์ได้ติดต่อฟรีแมน ฟรีแมนประทับใจในทัศนคติที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ของ EA และเงินทุนพัฒนาเกมจำนวนมหาศาลที่รออยู่ ในไม่ช้า Free Fall ก็ได้เซ็นสัญญาพัฒนาเกมสองฉบับแรกกับ EA
เกมแรกของพวกเขาArchonได้รับแรงบันดาลใจจากธีมดาบและเวทมนตร์ และเกมหมากรุกโฮโลแกรมในStar Wars [ 2 ] เดิมทีตั้งใจไว้สำหรับผู้เล่นสองคน แต่ EA ขอให้เพิ่มโหมดผู้เล่นคนเดียว Freeman และ Reiche ออกแบบเกมและสร้างงานศิลปะ ในขณะที่ Westfall พัฒนาเกมบนคอมพิวเตอร์ Atari 800
Archonวางจำหน่ายในปี 1983 ในชุดเกมแรกๆ จาก Electronic Arts เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก และ EA จึงขอให้สร้างภาคต่อ[ 1 ] Freeman และ Westfall ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่น กลยุทธ์ และแนวคิดหลักของเกมอย่างมาก โดยเพิ่มกระดานใหม่ เวทมนตร์ สัตว์ประหลาด และความสามารถใหม่ๆArchon II: Adeptวางจำหน่ายในปี 1984 [ 2 ] EA ได้เผยแพร่เกมทั้งสองเวอร์ชันสำหรับ Amiga ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแรกๆสำหรับAmiga
ฟรีแมนและไรเช่ ร่วมกับโปรแกรมเมอร์ โรเบิร์ต เลย์แลนด์ พัฒนาเกมไขปริศนาฆาตกรรมไปพร้อมๆ กับเกมArchon เกม Murder on the Zinderneufสร้างพล็อตเรื่องใหม่ทุกครั้งที่เล่น ฟรีแมนกล่าวว่าเขาได้รับแรงบันดาลใจจากเกมกระดาน โปรดของเขา อย่างClue ซึ่งวางจำหน่ายหลังจาก Archonเพียงไม่กี่สัปดาห์
ทไวไลท์
Freeman และ Westfall ได้พัฒนาเกมเพิ่มเติมอีกหลายเกม เช่นSwords of Twilight (1989) สำหรับเครื่อง Amiga และArchon Ultra (1994) ในช่วงเวลาดังกล่าว Reiche ได้ลาออกไปเพื่อหาโอกาสอื่น เกมอื่นๆ เหล่านั้นไม่มีเกมใดประสบความสำเร็จเท่ากับสองเกมแรกของ Free Fall เลย
ไรเช่ร่วมงานกับโปรแกรมเมอร์เฟรด ฟอร์ดและทั้งสองได้พัฒนา เกม Star Controlซึ่งจัดจำหน่ายโดยAccoladeในที่สุด ไรเช่และฟอร์ดก็ได้ก่อตั้งบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมToys for Bob ขึ้น มา
หลังจากความผิดหวังจากเกมภาคหลังๆ Free Fall ก็หันมาพัฒนาเกมไพ่ แบบออนไลน์หลาย เกมซึ่งนำเสนอใน บริการ GameTVของProdigyเกมเหล่านั้นได้แก่Simplex , Eureka , Reflection , Stop & Go , GrabและHeartless
เกมฤดูใบไม้ร่วงฟรี
ในปี 2002 ฟรีแมนและเวสต์ฟอลล์ได้เปลี่ยนชื่อบริษัทของพวกเขาเป็นFree Fall GamesเกมเดียวของพวกเขาจนถึงปัจจุบันคือTriplicardsซึ่งวางจำหน่ายในปี 2002 หรือประมาณนั้น
ลิงก์ภายนอก
- พนักงาน Free Fall ที่MobyGames
- บทสัมภาษณ์ฟรีแมนและเวสต์ฟอลล์เกี่ยวกับอาร์คอนจาก AlienBill.com (พฤศจิกายน 1984)
- เว็บไซต์Triplicards
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฟรีฟอลล์ แอสโซซิเอทส์
Free Fall Associatesเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมในช่วงทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ก่อตั้งขึ้นในปี 1981 ในเมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนียโดยนักออกแบบเกมJon Freemanโปรแกรมเมอร์เกมAnne..
ต้นทาง
ฟรีแมน ร่วมกับเพื่อนของเขา จิม คอนเนลลีย์ ก่อตั้ง บริษัท Epyx ในชื่อ Automated Simulations เพื่อเป็นช่องทางในการเผยแพร่เกมที่พวกเขาร่วมกันสร้างชื่อ Starfleet Orion สำหรับ คอมพิวเตอร์บ้าน Commodore PET...
ร่วมงานกับ Electronic Arts
ในไม่ช้า ฟรีแมนก็ได้ติดต่อกับบุคคลสำคัญที่จะเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับทั้ง Free Fall และบริษัทผู้ผลิตเกมคอมพิวเตอร์น้องใหม่ Electronic Arts (EA) ในวันเดียวกับที่เขาจดทะเบียนบริษัท ทริป ฮอว์กินส์ ได้ติดต่อฟรีแมน ฟรีแมนประทับใจในทัศนคติที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ของ...
ทไวไลท์
Freeman และ Westfall ได้พัฒนาเกมเพิ่มเติมอีกหลายเกม เช่น Swords of Twilight (1989) สำหรับเครื่อง Amiga และ Archon Ultra (1994) ในช่วงเวลาดังกล่าว Reiche ได้ลาออกไปเพื่อหาโอกาสอื่น เกมอื่นๆ เหล่านั้นไม่มีเกมใดประสบความสำเร็จเท่ากับสองเกมแรกของ Free Fall เลย