อ่าน 1 นาที
ฟริงค์ (ภาษาโปรแกรม)
Frinkเป็นภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตามที่ผู้สร้างภาษากล่าวไว้ว่า "ออกแบบมาเพื่อทำให้การคำนวณทางกายภาพง่ายขึ้น ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคำตอบจะถูกต้อง...
ฟริงค์ (ภาษาโปรแกรม)
| ดื่ม | |
|---|---|
| กระบวนทัศน์ | หลายกระบวนทัศน์ : เชิงวัตถุ , เชิงคำสั่ง , เชิงฟังก์ชัน |
| ออกแบบโดย | เอเลียเซน, อลัน |
| ปรากฏครั้งแรก | 2001 |
| นามสกุลไฟล์ | .frink |
| เว็บไซต์ | frinklang.org |
| การนำไปใช้งานหลักๆ | |
| เครื่องเสมือน Java | |
| ได้รับอิทธิพลจาก | |
| ชวา | |
Frinkเป็นภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตามที่ผู้สร้างภาษากล่าวไว้ว่า "ออกแบบมาเพื่อทำให้การคำนวณทางกายภาพง่ายขึ้น ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคำตอบจะถูกต้อง และสร้างเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างแท้จริงในโลกแห่งความเป็นจริง โดยจะติดตามหน่วยวัด (ฟุต เมตร กิโลกรัม วัตต์ ฯลฯ) ผ่านการคำนวณทั้งหมด ทำให้คุณสามารถผสมหน่วยวัดได้อย่างโปร่งใส และช่วยให้คุณตรวจสอบได้อย่างง่ายดายว่าคำตอบของคุณสมเหตุสมผล" [ 1 ]
คุณสมบัติ
- หน่วยวัดสำหรับตัวแปร
- เลขคณิตช่วง
- ฟังก์ชันนิรนาม
ชื่อ
Frink ได้รับการตั้งชื่อตามศาสตราจารย์ Frinkซึ่งเป็นตัวละครที่ปรากฏซ้ำๆ ในซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์ เรื่องThe Simpsons [ 1 ]
ตัวอย่าง
fibonacciN[n] := { a = 0 b = 1 จำนวน = 0 ในขณะที่จำนวนน้อยกว่า n { [a,b] = [b, a + b] จำนวน = จำนวน + 1 } ส่งคืน } ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- ตัวอย่าง Frink ใน Rosetta Code