กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

ฟริงค์ (ภาษาโปรแกรม)

Frinkเป็นภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตามที่ผู้สร้างภาษากล่าวไว้ว่า "ออกแบบมาเพื่อทำให้การคำนวณทางกายภาพง่ายขึ้น ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคำตอบจะถูกต้อง...

ฟริงค์ (ภาษาโปรแกรม)

(Learn how and when to remove this message)
ดื่ม
กระบวนทัศน์หลายกระบวนทัศน์ : เชิงวัตถุ , เชิงคำสั่ง , เชิงฟังก์ชัน
ออกแบบโดยเอเลียเซน, อลัน
ปรากฏครั้งแรก2001
นามสกุลไฟล์.frink
เว็บไซต์frinklang.org
การนำไปใช้งานหลักๆ
เครื่องเสมือน Java
ได้รับอิทธิพลจาก
ชวา

Frinkเป็นภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตามที่ผู้สร้างภาษากล่าวไว้ว่า "ออกแบบมาเพื่อทำให้การคำนวณทางกายภาพง่ายขึ้น ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคำตอบจะถูกต้อง และสร้างเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างแท้จริงในโลกแห่งความเป็นจริง โดยจะติดตามหน่วยวัด (ฟุต เมตร กิโลกรัม วัตต์ ฯลฯ) ผ่านการคำนวณทั้งหมด ทำให้คุณสามารถผสมหน่วยวัดได้อย่างโปร่งใส และช่วยให้คุณตรวจสอบได้อย่างง่ายดายว่าคำตอบของคุณสมเหตุสมผล" [ 1 ]

คุณสมบัติ

ชื่อ

Frink ได้รับการตั้งชื่อตามศาสตราจารย์ Frinkซึ่งเป็นตัวละครที่ปรากฏซ้ำๆ ในซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์ เรื่องThe Simpsons [ 1 ]

ตัวอย่าง

fibonacciN[n] := { a = 0 b = 1 จำนวน = 0 ในขณะที่จำนวนน้อยกว่า n { [a,b] = [b, a + b] จำนวน = จำนวน + 1 } ส่งคืน } 
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ตัวอย่าง Frink ใน Rosetta Code
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Frink_(programming_language)&oldid=1256361014 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฟริงค์ (ภาษาโปรแกรม)

Frinkเป็นภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตามที่ผู้สร้างภาษากล่าวไว้ว่า "ออกแบบมาเพื่อทำให้การคำนวณทางกายภาพง่ายขึ้น ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคำตอบจะถูกต้อง...

คุณสมบัติ

หน่วยวัดสำหรับตัวแปร เลขคณิตช่วง ฟังก์ชันนิรนาม

ชื่อ

Frink ได้รับการตั้งชื่อตาม ศาสตราจารย์ Frink ซึ่งเป็นตัวละครที่ปรากฏซ้ำๆ ใน ซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์ เรื่อง The Simpsons [ 1 ]

ตัวอย่าง

fibonacciN[n] := { a = 0 b = 1 จำนวน = 0 ในขณะที่จำนวนน้อยกว่า n { [a,b] = [b, a + b] จำนวน = จำนวน + 1 } ส่งคืน }