อ่าน 12 นาที
ภารกิจแนวหน้า
Front Mission (フロントミッション, Furonto Misshon )เป็นชุดเกมวิดีโอและสื่อที่เกี่ยวข้องซึ่งผลิตโดย Squareซึ่งปัจจุบันคือ Square Enix ซีรีส์นี้สร้างโดย Toshiro Tsuchidaและพัฒนาโดย...
ภารกิจแนวหน้า
| ภารกิจแนวหน้า | |
|---|---|
โลโก้ซีรีส์ | |
| ประเภท | เกมสวมบทบาทเชิงกลยุทธ์ , เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม , เกมยิงแบบเลื่อนด้านข้าง , เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ , เกมออนไลน์ผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก |
| นักพัฒนา | G-Craft, Square , Square Enix , Omiya Soft, Winds, Hand, Double Helix Games, Ilinx, Forever Entertainment, Storm Trident |
| สำนักพิมพ์ | สแควร์, สแควร์ เอนิกซ์, ฟอร์เอเวอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ |
| ผู้สร้าง | โทชิโร่ ซึชิดะ |
| แพลตฟอร์ม | ซูเปอร์ฟามิคอม , เพลย์สเตชัน , วันเดอร์สวอนคัลเลอร์ , เพลย์ สเตชัน 2 , พีซี , นินเทนโด ดีเอส , เพลย์สเตชัน 3 , เอ็กซ์แพ็ค 360 , เพลย์สเตชัน 4 , นินเทนโด สวิตช์ , เพลย์สเตชัน 5 , วินโดวส์ , เอ็กซ์แพ็ค วัน , เอ็กซ์แพ็ค ซีรีส์ X/S |
| วางจำหน่ายครั้งแรก | แนวหน้าปฏิบัติภารกิจ 24 กุมภาพันธ์ 2538 |
| รุ่นล่าสุด | Front Mission 3: Remake 26 มิถุนายน 2025 |
Front Mission (フロントミッション, Furonto Misshon )เป็นชุดเกมวิดีโอและสื่อที่เกี่ยวข้องซึ่งผลิตโดย Squareซึ่งปัจจุบันคือ Square Enix [ 1 ] ซีรีส์นี้สร้างโดย Toshiro Tsuchidaและพัฒนาโดย G-Craftสตูดิโอที่ต่อมาถูก Square ควบรวมและดำรงอยู่ภายใน Square Enix ในชื่อ Product Development Division-6 นับตั้งแต่การวางจำหน่าย Front Mission ภาคแรก ในปี 1995 ซีรีส์นี้ได้ขยายไปสู่สื่อต่างๆ มากมาย รวมถึงภาพยนตร์มั งงะ นิยายละครวิทยุ แอปพลิเคชัน บนโทรศัพท์มือถือและของเล่น แม้ว่าซีรีส์นี้จะมีรากฐานมาจากเกม RPG เชิงกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น เป็นหลัก แต่ก็ยังได้ก้าวไปสู่แนวเกมอื่นๆ เช่นเกมยิงแบบเลื่อนด้านข้าง เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) เกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMO) และเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามผ่านทางภาคแยกวิดีโอ เกม Front Missionประสบความสำเร็จในระดับปานกลาง โดยมียอดขายมากกว่า 3 ล้านชุดทั่วโลกจนถึงเดือนมกราคม พ.ศ. 2549 [ 2 ]
จุดขายหลักของFront Missionคือแนวทางการเล่าเรื่อง โดยเรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงศตวรรษที่ 21 และ 22 ซีรีส์นี้เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งทางทหารและความตึงเครียดทางการเมืองระหว่างสหภาพเหนือชาติที่ มีอำนาจ และรัฐสมาชิก[ 3 ]แม้ว่า วิดีโอเกม Front Missionจะใช้เรื่องราวที่แยกจากกัน แต่เรื่องราวเหล่านี้เชื่อมโยงกับเรื่องราวหลักที่ครอบคลุมทั้งซีรีส์ เมื่อรวมกับเรื่องราวจากสื่ออื่นๆ ซีรีส์นี้จึงมีระดับความลึกซึ้งและความต่อเนื่องในการเล่าเรื่องที่เทียบได้กับละครซีรีส์ [ 4 ] อีกหนึ่งจุดดึงดูดที่สำคัญของFront Missionคือการใช้หุ่นยนต์ ยักษ์ ที่เรียกว่า "wanzers" (มาจากคำภาษาเยอรมันสมมุติWanderpanzerหรือรถถัง เดินได้ ) ในการต่อสู้
การพัฒนา
การพัฒนาเกม Front Missionภาคแรกเริ่มต้นจากการพูดคุยระหว่างผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Square และ G-Craft [ 5 ] Square ไม่เคยมีผู้พัฒนารายอื่นสร้างเกมให้พวกเขามาก่อน และการวางแผนจึงดำเนินไปอย่างช้าๆ แต่ข้อตกลงระหว่างทั้งสองฝ่ายก็เสร็จสิ้นในฤดูใบไม้ร่วงปี 1993 [ 5 ]โทชิโร่ สึจิดะโปรดิวเซอร์และนักเขียนเกมได้นำเสนอข้อเสนอเกมชื่อ “100 Mission” ให้กับ Square ผ่านบริษัทพัฒนาเกมของเขาเอง Solid ในนามของ G-Craft [ 5 ]เมื่อชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของ Square เห็นข้อเสนอเกมเวอร์ชันแรก เขาคิดว่ามัน “สุดโต่งเกินไป” และโดยปกติแล้วข้อเสนอแบบนี้จะไม่ได้รับการอนุมัติ[ 5 ] Square ไม่ได้กระตือรือร้นนัก โดยบอกสึจิดะซ้ำๆ ว่า “ไม่มีหุ่นยนต์” และถูก Square บอกว่าการพัฒนาเกมไม่สามารถขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลของผู้สร้างเพียงอย่างเดียวได้อีกต่อไป[ 5 ]สึจิดะยังมีปัญหาในการอธิบายว่าหุ่นยนต์จะมีบทบาทมากแค่ไหนในเกมที่เสนอ ดังนั้นเขาจึงจัดหาฮาร์ดแวร์สำหรับการพัฒนาเพื่อสร้างต้นแบบของเกม[ 5 ]ในขณะนั้น Square เป็นสำนักพิมพ์เดียวที่ยินดีพิจารณาข้อเสนอของ Tsuchidas [ 5 ]ในที่สุดพวกเขาก็ตกลงที่จะสร้างเกมนี้ เพราะพวกเขาคิดว่าการทำงานในแนวเกมใหม่จะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น และเป็นเกมที่พวกเขาอาจทำเองไม่ได้ เนื่องจากในขณะนั้น Square ส่วนใหญ่ทำแต่เกมแนวแฟนตาซี[ 5 ]
เกม Front Missionมีสองประเภทได้แก่ เกมที่มีหมายเลขและเกมที่ไม่มีหมายเลข เกมFront Mission ที่มีหมายเลข ทั้งหมดมีโครงสร้างเป็นเกมสวมบทบาทเชิงกลยุทธ์ ส่วนเกม Front Missionอื่นๆที่ไม่มีหมายเลขกำกับนั้นเป็นเกมแนวแยกย่อย[ 3 ]เกมแยกย่อยทั้งห้าเกมจัดอยู่ในประเภทเกมที่แตกต่างกันFront Mission: Gun Hazardเป็นเกมยิงแบบเลื่อนด้านข้างFront Mission Alternativeเป็น เกม วางแผนแบบเรียล ไทม์ Front Mission: Onlineเป็นเกมยิง มุม มองบุคคลที่สามแบบ ผู้เล่น หลายคนออนไลน์จำนวนมากFront Mission Evolvedเป็นเกม ยิงมุม มองบุคคลที่สามที่มี ส่วนของ เกมยิงแบบรางในการสัมภาษณ์กับ Koichi Sakamoto ผู้พัฒนา Front Mission ใน RPGamer เมื่อปี 2550 เขาได้กล่าวว่าทีมพัฒนาสนใจที่จะผสมผสานแง่มุมแบบเรียลไทม์และแบบผลัดกันเล่นสำหรับภาคต่อๆ ไป[ 6 ]
เกมส์
| พ.ศ. 2538 | ภารกิจแนวหน้า |
|---|---|
| พ.ศ. 2539 | ภารกิจแนวหน้า: อันตรายจากปืน |
| พ.ศ. 2540 | ภารกิจหน้า 2 |
| ภารกิจแนวหน้าทางเลือก | |
| 1998 | |
| 1999 | ภารกิจหน้า 3 |
| ปี 2000–2002 | |
| 2003 | ภารกิจแนวหน้า ครั้งที่ 1 |
| ประวัติภารกิจแนวหน้า | |
| ภารกิจหน้า 4 | |
| 2004 | |
| 2548 | ภารกิจแนวหน้า 2089 |
| ภารกิจแนวหน้า: ออนไลน์ | |
| Front Mission 5: รอยแผลจากสงคราม | |
| 2006 | ภารกิจแนวหน้า 2089-II |
| 2007 | |
| 2008 | Front Mission 2089: Border of Madness |
| 2009 | |
| 2010 | ภารกิจแนวหน้าวิวัฒนาการ |
| 2011–2018 | |
| 2019 | รอดชีวิต |
| 2020–2021 | |
| 2022 | Front Mission 1st: Remake |
| 2023 | ฟรอนท์ มิชชั่น 2: รีเมค |
| 2024 | |
| 2025 | Front Mission 3: Remake |
นับตั้งแต่ปี 1995 ซีรีส์ Front Missionได้วางจำหน่ายวิดีโอเกม 15 เกม โดยเจ็ดเกมเป็นเกมหลัก (มีหมายเลข) และอีกห้าเกมเป็นเกมภาคแยก[ 3 ]นอกจากนี้ ซีรีส์นี้ยังได้สร้างวิดีโอเกมเวอร์ชันพอร์ต รีเมค และชุดรวมเกมจำนวนมากตลอดประวัติศาสตร์ 15 ปี เมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2002 ได้มีการวางจำหน่าย Front Mission เวอร์ชันพอร์ตโดยตรง สำหรับ Bandai WonderSwan Colorหนึ่งปีต่อมา วิดีโอเกมนี้ได้รับการรีเมคสำหรับ Sony PlayStationในชื่อFront Mission 1stเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2003 [ 7 ]ไม่นานหลังจากนั้น ชุดรวมเกมชื่อFront Mission Historyก็ได้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 2003 ชุดรวมเกมนี้ประกอบด้วยFront Mission 1st เวอร์ชันรีเมค Front Mission 2เวอร์ชันปรับปรุงและFront Mission 3 [ 8 ] Front Mission 1stยังได้สร้างเวอร์ชันพอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงของเกมเมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2007 สำหรับNintendo DS อีก ด้วย[ 9 ] มีการพัฒนา เกมFront Mission 2089 เวอร์ชันรีเมคครั้งที่สอง โดยใช้ชื่อว่าFront Mission 2089: Border of Madness [ 10 ] เกมเวอร์ชันรีเมคนี้วางจำหน่ายสำหรับNintendo DSในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม 2008 [ 11 ] เกม Front Missionเวอร์ชันรีเมคครั้งที่สาม(ชื่อFront Mission 1st: Remake ) วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2022 สำหรับNintendo Switch
แม้ว่าเกมFront Mission ทุกภาคจะวางจำหน่ายในญี่ปุ่น แต่มีเพียงไม่กี่ภาคเท่านั้นที่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นในต่างประเทศ Front Mission 3เป็นภาคแรกที่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นทั้งในอเมริกาเหนือและยุโรป โดยวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 มีนาคม พ.ศ. 2543 และ 11 สิงหาคม พ.ศ. 2543 ตามลำดับ[ 12 ] Front Mission 4เป็นภาคที่สองที่ได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษและวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2547 [ 13 ]หลังจากนั้นสามปีจึงมีการแปลFront Mission 1st เวอร์ชัน Nintendo DS เป็นภาษาอังกฤษ ซึ่งวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม พ.ศ. 2550 [ 14 ]นับเป็นครั้งที่สามที่ เกม Front Missionได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับภูมิภาคอเมริกาเหนือFront Mission Evolvedเป็นเกมภาคแยกเกมแรกที่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นในอเมริกาเหนือและยุโรป ทำให้เป็นเกมที่สี่และเกมที่สองตามลำดับที่วางจำหน่ายในภูมิภาคเหล่านั้น วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2010 ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 28 กันยายน 2010 และในยุโรปเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2010 [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
จนถึงปัจจุบัน มีเพียงเจ็ด ผลงานในซีรี ส์ Front Mission (หกเกมและหนึ่งมังงะ) เท่านั้นที่ได้รับการแปลและวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการนอกประเทศญี่ปุ่น
องค์ประกอบทั่วไป
เกมเพลย์
แม้ว่าเกมFront Mission จะผสมผสานหลายประเภท แต่ละประเภทก็มีองค์ประกอบหลักที่เป็นสากลสำหรับซีรีส์ทั้งหมด ในซีรีส์ Front Missionผู้เล่นจะใช้หน่วยที่เล่นได้เรียกว่า wanzer ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกหุ่นยนต์รบที่มาจากคำภาษาเยอรมันว่า " Wanderpanzer " หรือ "รถถังเดินได้" Wanzer แตกต่างจากหน่วยรบทั่วไปตรงที่มี ส่วนประกอบ แบบโมดูลาร์ สี่ ส่วน ได้แก่ ลำตัว แขนซ้าย แขนขวา และขา แต่ละส่วนมีหน้าที่เฉพาะและมีแถบพลังชีวิต ของตัวเอง [ 1 ]ส่วนขาช่วยให้เคลื่อนที่และหลบหลีก ส่วนแขนจำเป็นสำหรับการใช้อาวุธมือและไหล่ และส่วนลำตัวช่วยรักษาความสามารถในการใช้งานของ wanzer หากส่วนลำตัวถูกทำลาย wanzer จะถูกกำจัดออกจากเกมโดยสมบูรณ์ การทำลายส่วนแขนและขาจะไม่ทำให้ wanzer ถูกกำจัดออกจากเกม แต่จะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลงอย่างมาก[ 1 ]ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต่อสู้กับ wanzer แต่ก็ยังมีพาหนะ เครื่องบิน และแท่นอาวุธเคลื่อนที่อีกด้วย หน่วยศัตรูเหล่านี้โดยทั่วไปมีเพียงส่วนเดียวคือลำตัว และแข็งแกร่งกว่า wanzer มาก
แวนเซอร์สามารถปรับแต่งได้ด้วยชิ้นส่วน คอมพิวเตอร์ กระเป๋าเป้เสริม และอาวุธหลากหลายชนิด[ 3 ]ผู้เล่นสามารถควบคุมการปรับแต่งแวนเซอร์ได้อย่างเต็มที่ ตราบใดที่น้ำหนักรวมไม่เกินกำลังขับที่กำหนด ในการนำแวนเซอร์ออกรบ จะต้องมีโครงสร้างชิ้นส่วนที่สมบูรณ์ ได้แก่ ลำตัว แขนซ้าย แขนขวา และขา ชิ้นส่วนที่มีอาวุธในตัวที่ส่วนลำตัวหรือแขนก็สามารถติดตั้งบนแวนเซอร์ได้เช่นกัน ในเกมFront Mission ส่วนใหญ่ จะต้องติดตั้งคอมพิวเตอร์ด้วย ซึ่งจะช่วยเพิ่มความแม่นยำของอาวุธที่ติดตั้งบนแวนเซอร์และช่วยให้สามารถโจมตีแบบพิเศษได้ กระเป๋าเป้เสริมและอาวุธไม่ใช่สิ่งจำเป็นในการใช้แวนเซอร์ แต่เป็นสิ่งสำคัญในการดำเนินเกมต่อไป กระเป๋าเป้เสริมช่วยให้แวนเซอร์มีคุณสมบัติพิเศษระหว่างการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น กระเป๋าเป้เก็บของช่วยให้ผู้เล่นสามารถพกกระสุนเพิ่มเติมหรืออุปกรณ์ซ่อมแซมเกราะได้
ในแง่ของอาวุธ มีอาวุธอยู่ 4 ประเภท ได้แก่ อาวุธระยะประชิด อาวุธระยะใกล้ อาวุธระยะไกล และอาวุธสนับสนุน[ 3 ]อาวุธระยะประชิดคืออาวุธที่ใช้ต่อสู้ด้วยมือเปล่าโดยมีแนวโน้มที่จะโจมตีส่วนต่างๆ ของร่างกายเป้าหมาย ตัวอย่างของอาวุธระยะประชิด ได้แก่ สนับมือ กระบองเหล็ก (อาวุธกำปั้นที่ประกอบด้วยเหล็กแหลมไฮดรอลิก) และแท่งเหล็ก อาวุธระยะใกล้ เช่น ปืนกล ปืนลูกซอง และเครื่องพ่นไฟ ใช้ในระยะใกล้และสร้างความเสียหายให้กับทุกส่วนของเป้าหมาย อาวุธระยะไกลมีระยะทำการไกลและเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการหลบหลีกการโจมตีโต้กลับ ตัวอย่างของอาวุธระยะไกล ได้แก่ ปืนไรเฟิลซุ่มยิง บาซูก้า และปืนกลแกตลิง อาวุธสนับสนุน เช่น ขีปนาวุธ ระเบิดมือ และจรวด เป็นอาวุธยิงทางอ้อม ไม่สามารถถูกโจมตีโต้กลับได้และมักจะโจมตีเป้าหมายได้เสมอ แต่มีกระสุนจำกัด สุดท้าย สามารถติดตั้งโล่บนวอนเซอร์เพื่อดูดซับความเสียหายบางส่วนจากการโจมตีที่เข้ามา
นี่คือฟีเจอร์การเล่นเกมอื่นๆ ที่พบเห็นได้ทั่วไปในเกม Front Mission หลายภาค
- โหมด Arena ที่เปิดตัวในเกม Front Missionเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้พิเศษเพื่อรับรางวัลเป็นเงินหรือชิ้นส่วนใหม่ การต่อสู้เหล่านี้สามารถเกิดขึ้นได้ทั้งในรูปแบบการแข่งขันเดี่ยวหรือการต่อสู้แบบทีม ฟีเจอร์นี้ยังมีอยู่ในFront Mission 2 , Front Mission 5: Scars of the War , Front Mission 2089: Border of MadnessและFront Mission: Onlineด้วย
- คะแนนการกระทำ (AP) ซึ่งแนะนำในFront Mission 2กำหนดจำนวนการกระทำที่สามารถทำได้ในระหว่างเฟสของผู้เล่นและศัตรู[ 1 ]การกระทำทุกอย่าง เช่น การเคลื่อนที่หรือการโจมตีสวนกลับ มีค่าใช้จ่าย AP จำนวนหนึ่ง[ 1 ]หลังจากผ่านไปหนึ่งเทิร์นเต็ม (ซึ่งประกอบด้วยเฟสของผู้เล่นและเฟสของศัตรู) จำนวน AP ที่กำหนดไว้จะถูกชาร์จใหม่ คุณสมบัตินี้ยังมีอยู่ในFront Mission 3 , Front Mission 4และFront Mission 5: Scars of the Warด้วย
- ระบบการเชื่อมโยง (Links) ที่เปิดตัวครั้งแรกในFront Mission 2ช่วยให้หน่วยรบหลายหน่วยสามารถช่วยเหลือซึ่งกันและกันในการต่อสู้ได้ หน่วยรบที่เชื่อมโยงกันสามารถให้การสนับสนุนทั้งด้านการโจมตีและการป้องกันแก่หน่วยรบอื่น ๆ คุณสมบัตินี้ยังมีอยู่ในFront Mission 4 , Front Mission 5: Scars of the WarและFront Mission 2089: Border of Madnessด้วย
- ระบบเครือข่าย (Network) ที่เปิดตัวในFront Mission 2เป็นระบบเสมือนจริงคล้ายอินเทอร์เน็ต ที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจ โลก ของ Front Missionตัวละคร และเนื้อเรื่องได้ดียิ่งขึ้นผ่านเว็บไซต์ต่างๆ ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงการช้อปปิ้งออนไลน์ (เพื่อซื้ออุปกรณ์ใหม่) การจำลองการต่อสู้ และตรวจสอบอีเมลผ่านระบบเครือข่ายได้อีกด้วย ฟีเจอร์นี้ยังมีอยู่ในFront Mission 3เช่น กัน
- Battle Simulator ซึ่งเปิดตัวในFront Mission 3ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการฝึกฝนใน รูป แบบ VRได้ การฝึกฝนเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มทักษะการต่อสู้ของนักบินของผู้เล่น และสามารถทำซ้ำได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง คุณสมบัตินี้ยังมีอยู่ในFront Mission 4และFront Mission 5: Scars of the Warด้วย
- Survival Simulator ซึ่งเปิดตัวในFront Mission 5: Scars of the Warเป็นเกมจำลองการเอาชีวิตรอดที่ผู้เล่นจะต้องผ่านด่านต่างๆ จำนวนหนึ่งด้วยตัวละครนักบินเพียงคนเดียว ระหว่างทาง ผู้เล่นสามารถเก็บชิ้นส่วนและอาวุธต่างๆ และนำกลับมาใช้ในเกมหลักได้เมื่อจบการจำลอง ฟีเจอร์นี้ยังมีอยู่ในFront Mission 2089-IIด้วย
การตั้งค่า
นี่คือประเทศสมมติที่มีบทบาทสำคัญในซีรีส์ เกม Front Mission
สหกรณ์โอเชียเนีย
สหภาพความร่วมมือโอเชียเนีย (OCU) เป็นสหภาพระดับเหนือชาติของประเทศต่างๆ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โอเชียเนียและออสเตรเลีย เมืองหลวงของ OCU ซึ่งเป็นที่ตั้งของรัฐสภากลาง OCU คือแคนเบอร์ราประเทศออสเตรเลีย[ 18 ]รากฐานของสหภาพนี้ย้อนกลับไปในปี 2549 เมื่อสมาคมประชาชาติเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้ปรับโครงสร้างใหม่เป็นพันธมิตรทางเศรษฐกิจกรุงเทพฯ ต่อมาพันธมิตรนี้ได้เปลี่ยนชื่อเป็นสหภาพความร่วมมือโอเชียเนียในปี 2562 หลังจากที่ออสเตรเลียและโอเชียเนียตัดสินใจเข้าร่วมกลุ่ม และในที่สุดก็ได้รับการรวมเป็นสหภาพทางการเมืองในปี 2569
ในเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาอังกฤษของเกม Front Mission 3ชื่อเต็มของ OCU จะแสดงเป็น "Oceana Community Union" ส่วนเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาอังกฤษของเกมภาคต่อๆ มาจะใช้ชื่อตามแบบแผนปัจจุบันแทน
สหรัฐอเมริกาแห่งทวีปใหม่
สหรัฐอเมริกาแห่งทวีปใหม่ (USN) เป็นสหภาพเหนือชาติของ ประเทศ ในอเมริกาเหนือและอเมริกาใต้เมืองหลวงของ USN ซึ่งเป็นที่ตั้งของรัฐบาลกลาง USN คือวอชิงตัน ดี.ซี.รากฐานของสหภาพนี้ย้อนกลับไปในปี 2011 เมื่อความสัมพันธ์กับออสเตรเลียเริ่มแย่ลงหลังจากเหตุการณ์ทางการทูตเกี่ยวกับการกักเรือออสเตรเลียชื่อThe Trinidad [ 9 ] สหรัฐอเมริกาและแคนาดาเริ่มเจรจาเกี่ยวกับการรวมกับประเทศในอเมริกาใต้หลังจากสาธารณรัฐซาฟตราก่อตั้งขึ้นในปี 2015 การเจรจาเหล่านี้สิ้นสุดลงด้วยการก่อตั้ง USN ในอีกห้าปีต่อมา
ในเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของFront Mission First , Front Mission 4และFront Mission Evolvedกองทัพเรือสหรัฐฯ (USN) ถูกนำเสนอในชื่อ Unified Continental States (UCS) ส่วนเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของFront Mission 3ยังคงใช้ชื่อตามแบบเดิม
ประชาคมยุโรป
ประชาคมยุโรป (EC) เป็นสหภาพเหนือชาติของประเทศต่างๆ ในยุโรป เมืองหลวงซึ่งเป็นที่ตั้งของสมัชชากลาง EC คือกรุงปารีสประเทศฝรั่งเศส รากฐานของสหภาพนี้ย้อนกลับไปถึง การก่อตั้ง สหภาพยุโรป (EU) ในปี 1993 ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ประเทศสมาชิกผู้ก่อตั้ง EU เริ่มโน้มน้าวให้ประเทศอื่นๆ ในยุโรปเข้าร่วมด้วย EU ได้เปลี่ยนชื่อเป็นประชาคมยุโรปในปี 2005 เมื่อประเทศสุดท้ายที่ไม่ได้เป็นสมาชิก EU ตกลงที่จะเข้าร่วมกลุ่ม[ 19 ]
องค์การรวมแอฟริกา
องค์การความร่วมมือแห่งแอฟริกา (OAC) เป็นพันธมิตรของประเทศในแอฟริกา รากฐานของสหภาพนี้ย้อนกลับไปในปี 2026 เมื่อ EC และ OCU ช่วยเหลือประเทศในแอฟริกาให้รวมตัวกันเป็นรัฐมหาอำนาจ แตกต่างจากสหภาพอื่นๆ OAC แบ่งออกเป็น 5 กลุ่มภูมิภาคกึ่งปกครองตนเอง ได้แก่ สหรัฐอเมริกาแอฟริกาใต้ (SAUS) สหภาพรัฐแอฟริกาเหนือ (UNAS) สหภาพประชาคมรัฐแอฟริกาตะวันตก (WA) ประชาคมรัฐแอฟริกากลาง (CA) และประชาคมแอฟริกาตะวันออก (EA) [ 20 ]
สาธารณรัฐซาฟตรา
สาธารณรัฐซาฟตราเป็นสหภาพเหนือชาติที่ประกอบด้วยรัสเซียและเครือรัฐเอกราชเมืองหลวงของซาฟตรา ซึ่งเป็นที่ตั้งของฝ่ายบริหารส่วนกลางของซาฟตรา คือมอสโกประเทศรัสเซีย รากฐานของสหภาพนี้ย้อนกลับไปถึงการล่มสลายของสหภาพโซเวียตในปี 1991 อดีตสาธารณรัฐโซเวียตต่างดิ้นรนเพื่อความอยู่รอดด้วยตนเองหลังจากการล่มสลาย โดยต้องเผชิญกับความยากลำบากทางเศรษฐกิจและความขัดแย้งภายในประเทศ[ 21 ]เพื่อพยายามแก้ไขปัญหาและทำให้ระบบทุนนิยมทำงานได้ ประเทศหลังโซเวียตจึงได้รวมตัวกันใหม่เป็นสาธารณรัฐซาฟตราในปี 2015
สาธารณรัฐราฟนูอิ
สาธารณรัฐราฟนูอิคือเบลารุสที่เปลี่ยนชื่อหลังจากแยกตัวออกจากเครือรัฐเอกราชแทนที่จะเข้าร่วมสาธารณรัฐซาฟตราในปี 2558 [ 22 ] เมืองหลวงของประเทศคือมินสก์
สาธารณรัฐประชาชนต้าฮั่นจง
สาธารณรัฐประชาชนต้าฮั่นจง (DHZ) ก่อตั้งขึ้นจากการรวมชาติ จีนและไต้หวัน อย่างสันติ เมืองหลวงของประเทศคือปักกิ่ง
ดนตรี
เพลงประกอบของซีรีส์นี้ประกอบด้วยเพลงประกอบของเกมหลัก ตั้งแต่ Front Missionจนถึง Front Mission 5: Scars of the Warรวมถึงเพลงประกอบของเกมภาคแยกต่างๆ ได้แก่Front Mission: Gun Hazard , Front Mission Alternative , Front Mission: Online , Front Mission 2089และเวอร์ชันรีเมคFront Mission 2089: Border of Madness , Front Mission 2089-IIและFront Mission Evolvedเพลงประกอบเกมในซีรีส์นี้ได้รับการวางจำหน่ายในรูปแบบอัลบั้มในประเทศญี่ปุ่น ยกเว้น2089 , 2089-II , Border of Madness (ซึ่งนำเพลงจากภาคอื่นๆ มาใช้ซ้ำ) และEvolvedซึ่งวางจำหน่ายในปี 2010 ส่วนเพลงประกอบเกมFront Mission นั้น วางจำหน่ายในปี 1995 โดย NTT Publishing ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเพลงประกอบเกมFront Mission: Gun Hazardในปี 1996 เช่นกัน DigiCube วางจำหน่ายอัลบั้มเพลงประกอบเกมFront Mission 2และAlternativeในปี 1997 และ Front Mission 3ในปี 1999 Square Enix วางจำหน่ายอัลบั้มเพลงประกอบเกมFront Mission 4ในปี 2004 และ Front Mission 5และ Front Mission Onlineในปี 2006
เพลงประกอบของซีรีส์นี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพลงประกอบของภาคหลักและGun Hazardส่วนเพลงประกอบของAlternativeและOnlineนั้นได้รับการตอบรับน้อยกว่า โดยทั่วไปแล้วเพลงประกอบของซีรีส์นี้มักเป็นการผสมผสานระหว่างดนตรีอิเล็กทรอนิกส์และดนตรีออร์เคสตรา แม้ว่าแต่ละเกมและนักแต่งเพลงในซีรีส์จะนำพาเพลงไปในทิศทางที่แตกต่างกัน นักแต่งเพลงสำหรับซีรีส์นี้ ได้แก่Yoko Shimomura , Noriko Matsueda , Koji Hayama, Hayato Matsuo , Hidenori IwasakiและGarry Schymanขณะนี้กำลังวางแผนที่จะจัดทำชุดรวมเพลงประกอบจากทุกภาคของซีรีส์ แต่ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการหรือกำหนดวันวางจำหน่าย
แผนกต้อนรับ
| เกม | เมตาคริติคอล |
|---|---|
| ฟรอนท์มิชชั่น (วิดีโอเกม) | DS: 72/100 [ 23 ] |
| ซีรีส์ Front Mission: Gun Hazard | ไม่มีข้อมูล |
| ภารกิจหน้า 2 | ไม่มีข้อมูล |
| ภารกิจแนวหน้าทางเลือก | ไม่มีข้อมูล |
| ภารกิจหน้า 3 | ไม่มีข้อมูล |
| ภารกิจหน้า 4 | 75/100 [ 24 ] |
| ภารกิจแนวหน้า 2089 | ไม่มีข้อมูล |
| ภารกิจแนวหน้า: ออนไลน์ | ไม่มีข้อมูล |
| Front Mission 5: รอยแผลจากสงคราม | ไม่มีข้อมูล |
| ภารกิจแนวหน้า 2089-II | ไม่มีข้อมูล |
| ภารกิจแนวหน้าวิวัฒนาการ | PC: 63/100 [ 25 ] PS3: 58/100 [ 26 ] X360: 58/100 [ 27 ] |
| รอดชีวิต | PC: 40/100 [ 28 ] PS4: 37/100 [ 29 ] |
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2538 การวางจำหน่ายเกม Front Mission เวอร์ชันดั้งเดิมบนSuper Famicomได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี นิตยสาร Famitsuให้คะแนนเกมเวอร์ชัน Super Famicom ครั้งแรก 9 เต็ม 10 [ 30 ]และต่อมาลดเหลือ 8 เต็ม 10 ในการรีวิวจากผู้อ่าน[ 31 ] Mega Funให้คะแนนเกมนี้ในระดับ Gold สำหรับเกมนำเข้า[ 32 ] Front Mission: Gun Hazardได้รับคะแนนจากFun Generation 7 เต็ม 10 ในขณะที่Super GamePowerให้คะแนน 4.2 เต็ม 5 [ 33 ] [ 34 ] นิตยสารFamitsu ให้คะแนน Front Mission 2 32 เต็ม 40 เมื่อวางจำหน่าย[ 35 ] [ 36 ]นิตยสารเลือกเกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 63 บน PlayStation รุ่นแรก[ 37 ] Greg KasavinจากGameSpotชื่นชมกราฟิกและประสบการณ์ด้านเสียงของFront Mission Alternativeแต่ติเตียนเกมว่าสั้นเกินไปและให้รางวัลผู้เล่นด้วยเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้นหากพวกเขาทำภารกิจในเกมไม่สำเร็จ ซึ่งเป็นการให้รางวัลแก่ความล้มเหลวทางอ้อม[ 38 ]เขายังเรียกซาวด์แทร็กว่า "เพลงเทคโนที่ฟังแล้วเวียนหัวซึ่งไม่เข้ากับความยิ่งใหญ่บนหน้าจอ" [ 38 ] Hardcore Gaming 101ตั้งข้อสังเกตว่ามันไม่ใช่เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ลึกซึ้งมากนัก แต่ชื่นชมเรื่องราวที่แตกแขนงและความหลากหลายของตอนจบ[ 39 ] GameSpotตั้งข้อสังเกตว่าFront Mission 3อาจเป็นเกมที่คุ้มค่าที่จะแนะนำแฟรนไชส์นี้ให้กับผู้ชมชาวอเมริกัน แต่ติเตียนกราฟิกว่าด้อยกว่าFront Mission 2เล็กน้อย[ 40 ] IGNยกย่องกลไกการต่อสู้ของเกมว่าเป็นสิ่งที่หาได้ยากในเกมอื่นๆ ของ Square นับตั้งแต่Final Fantasy Tacticsแต่ระบุว่าการเปลี่ยนกราฟิกระหว่างการเล่นแบบมุมมองด้านบนและการต่อสู้แบบเดี่ยวๆ นั้นไม่สม่ำเสมอ[ 41 ]
Front Mission 4ได้รับคะแนน 75% จากทั้งGameRankingsและMetacritic [ 42 ] [ 24 ] ปฏิกิริยาของชาวอเมริกาเหนือต่อเกมนี้มีความสอดคล้องกันในทุกด้าน โดยได้รับทั้งคำวิจารณ์ที่ดีและไม่ดีปะปนกัน ไปเกมนี้ได้รับการยกย่องในด้านรูปแบบการเล่นที่ลึกซึ้ง หุ่นยนต์รบที่ปรับแต่งได้ และคุณค่าการผลิตที่สูง ในด้านที่ไม่พอใจ หลายคนรู้สึกว่าเนื้อเรื่องดำเนินไปอย่างเชื่องช้า AI ด้อยคุณภาพ และระบบเมนูใช้งานยากในบางครั้งGameSpotให้ข้อเสนอแนะในเชิงบวกโดยทั่วไปสำหรับFront Mission Onlineโดยอธิบายว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนซีรีส์เกมกลยุทธ์ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่เน้นการต่อสู้และการกระทำ[ 43 ]ในฟีเจอร์ Games of 2006 ของ RPG Fan พวกเขาได้ระบุเหตุผลที่Front Mission 5: Scars of the Warได้รับ รางวัล Import RPG of the Year โดยกล่าวถึงการปรับปรุงและการดำเนินการที่ยอดเยี่ยมในด้านการออกแบบและฟังก์ชันการทำงานของเกม เกมนี้ยังได้รับการโหวตให้เป็น Strategy RPG of the Yearอันดับสองโดย RPG Fan ในรางวัล "Games of 2006" ของพวกเขา ด้วย [ 44 ]แม้ว่าผู้พัฒนาจะยอมรับว่าเกมได้รับการตอบรับที่ดีจากแนวคิดด้านภาพยนตร์ แต่พวกเขาก็ตั้งข้อสังเกตว่าเกมภาคต่อๆ ไปในซีรีส์นี้อาจจะไม่จำเป็นต้องดำเนินไปในทิศทางเดียวกันเสมอไป[ 45 ]
เกร็ก มิลเลอร์ จากIGNให้คะแนนFront Mission Evolved 6.0/10 โดยเรียกมันว่า "ไร้แรงบันดาลใจ" และบอกว่ามันจะดึงดูดเฉพาะ "พวกคลั่งไคล้หุ่นยนต์" เท่านั้น เขาแสดงความคิดเห็นว่าภารกิจส่วนใหญ่เป็น "เนื้อหาที่น่าหงุดหงิด" และถึงแม้การปรับแต่งหุ่นยนต์จะสนุก แต่ก็มักถูกบั่นทอนด้วยภารกิจที่ "บังคับให้คุณใช้ชุดอุปกรณ์ที่น่ารำคาญ" เขาเรียกเนื้อเรื่องว่า "ไม่ค่อยดีนัก" และกล่าวว่า "มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบ" [ 46 ] IGNเรียกLeft Aliveว่า "ล้มเหลวในทุกระดับ" โดยอ้างถึงปัญหาการควบคุมที่แย่และความสมดุลของเกม รวมถึงข้อผิดพลาดทางเทคนิค[ 47 ] Destructoidชื่นชมเพลงประกอบและทิศทางศิลปะของเกม แต่เน้นย้ำถึงพื้นผิวภาพกราฟิกความละเอียดต่ำที่ทำให้เกมดู "จืดชืด" [ 48 ]พวกเขายังตั้งข้อสังเกตถึงฟิสิกส์ของศัตรูที่ "น่าหัวเราะ" โดยที่ร่างของศัตรูที่ถูกฆ่าจะกระโดดขึ้นไปในอากาศไม่ว่าพวกมันจะตายอย่างไรก็ตาม[ 48 ]พวกเขายังอธิบายการพากย์เสียงว่า "หลากหลาย" ตั้งแต่ดีพอใช้ ไปจนถึงฟังดูเหมือนนักแสดง "ยอมแพ้" หลังจากเทคเดียว[ 48 ] Kotakuชื่นชอบแนวคิดเรื่องสงครามในเมืองรวมถึงการค้นหาอาวุธที่ดัดแปลงเพื่อต่อสู้กับหุ่นยนต์รบ แต่การควบคุมที่ "แข็งทื่อ" และ "เชื่องช้า" ของเกมทำให้เล่นเกมนี้ได้ยากอย่างเหลือเชื่อ[ 49 ]
มรดก
นับตั้งแต่ปี 1994 ซีรีส์ Front Missionได้สร้างผลิตภัณฑ์มากมายในสื่อต่างๆ นอกเหนือจากวิดีโอเกม[ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] ซีรีส์นี้มี มังงะ และนิยาย ที่ดำเนินมายาวนานซึ่งเป็นส่วนเสริมของจักรวาลที่ขยายเรื่องราวของ วิดีโอเกม Front Missionในทำนองเดียวกัน ซีรีส์นี้ได้สร้างภาพยนตร์คนแสดงสองเรื่องที่กำกับโดย Yoshihiko Dai และละครวิทยุ สิบตอน ที่กำกับโดย Hiroshi Yamaguchi ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้ขยายจักรวาลของ Front Mission ให้กว้างขึ้น [ 53 ] [ 54 ]นักแสดงบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการผลิตเหล่านี้ ได้แก่Banjō Ginga , Hiromi Tsuru , Dax Griffin , Danielle Keaton และ Tina Coté [ 55 ]นอกเหนือจากสื่อเหล่านี้แล้ว ยังมีหนังสือ ของเล่น และเพลงประกอบ มากมาย ที่ตีพิมพ์ภายใต้ชื่อแบรนด์ Front Mission
ดูเพิ่มเติม
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Front Missionที่ Square-Enix.com (ภาษาญี่ปุ่น)
- เท็นโม / ระบบเครือข่ายทั่วโลก(ในภาษาญี่ปุ่น)
- ซีรีส์เกมFront MissionจากMobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ภารกิจแนวหน้า
Front Mission (フロントミッション, Furonto Misshon )เป็นชุดเกมวิดีโอและสื่อที่เกี่ยวข้องซึ่งผลิตโดย Squareซึ่งปัจจุบันคือ Square Enix ซีรีส์นี้สร้างโดย Toshiro Tsuchidaและพัฒนาโดย...
การพัฒนา
การพัฒนาเกม Front Mission ภาคแรกเริ่มต้นจากการพูดคุยระหว่างผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Square และ G-Craft [ 5 ] Square ไม่เคยมีผู้พัฒนารายอื่นสร้างเกมให้พวกเขามาก่อน และการวางแผนจึงดำเนินไปอย่างช้าๆ แต่ข้อตกลงระหว่างทั้งสองฝ่ายก็เสร็จสิ้นในฤดูใบไม้ร่วงปี 1993 [ 5 ]...
เกมส์
นับตั้งแต่ปี 1995 ซีรีส์ Front Mission ได้วางจำหน่ายวิดีโอเกม 15 เกม โดยเจ็ดเกมเป็นเกมหลัก (มีหมายเลข) และอีกห้าเกมเป็นเกมภาคแยก [ 3 ] นอกจากนี้ ซีรีส์นี้ยังได้สร้างวิดีโอเกมเวอร์ชันพอร์ต รีเมค และชุดรวมเกมจำนวนมากตลอดประวัติศาสตร์ 15 ปี เมื่อวันที่ 12...
เกมเพลย์
แม้ว่าเกม Front Mission จะผสมผสานหลายประเภท แต่ละประเภทก็มีองค์ประกอบหลักที่เป็นสากลสำหรับซีรีส์ทั้งหมด ในซีรีส์ Front Mission ผู้เล่นจะใช้หน่วยที่เล่นได้เรียกว่า wanzer ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกหุ่นยนต์รบที่มาจากคำภาษาเยอรมันว่า " Wanderpanzer " หรือ...