กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

มาริโอแบบเต็มหน้าจอ

วิดีโอเกมปี 2013/เกมเบราว์เซอร์/แฟนเกมมาริโอ้/แพลตฟอร์ม/วิดีโอเกมที่ไม่ได้รับอนุญาต/ผลงานที่ไม่เป็นทางการบนพื้นฐานของมาริโอ/การรีเมควิดีโอเกม/วิดีโอเกมที่พัฒนาในสหรัฐอเมริกา

Full Screen Marioเป็นเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ ที่สร้างขึ้นในปี 2013 โดยโปรแกรมเมอร์ชาวอเมริกัน ชื่อJosh Goldberg เกมนี้เป็นการรีเมค อย่างไม่เป็นทางการ ของเกม Super Mario Bros.

มาริโอแบบเต็มหน้าจอ

มาริโอแบบเต็มหน้าจอ
หน้าจอไตเติ้ล
นักพัฒนาจอช โกลด์เบิร์ก
ชุดมาริโอ (ไม่เป็นทางการ)
เครื่องยนต์เอชแอลอี5
แพลตฟอร์มเว็บเบราว์เซอร์
ปล่อย2013
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Full Screen Marioเป็นเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ ที่สร้างขึ้นในปี 2013 โดยโปรแกรมเมอร์ชาวอเมริกัน ชื่อJosh Goldberg เกมนี้เป็นการรีเมค อย่างไม่เป็นทางการ ของเกม Super Mario Bros. ปี 1985 และสร้างขึ้นโดยใช้ HTML5

เกมเพลย์

เกม Full Screen Mario เป็นเกมรีเมคของSuper Mario Bros. (1985) โดยมี รูป แบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน คือเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างที่ผู้เล่นควบคุมมาริโอผ่านด่านต่างๆ เกมนี้มีด่านทั้งหมด 32 ด่านที่ปรากฏใน Super Mario Bros.ต้นฉบับ[ 1 ]และเพิ่มสูตรโกงและตัวเลือกในการเลือกด่านใดก็ได้ตั้งแต่เริ่มต้น นอกจากนี้ยังมีตัวแก้ไข ที่ช่วยให้ผู้ เล่นสามารถสร้างด่านของตนเองได้ และตัวสร้างด่านที่สร้างแผนที่แบบสุ่ม[ 2 ]เกมนี้ยังสามารถเล่นได้โดยใช้คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 [ 3 ]

การพัฒนา

Full Screen Marioถูกสร้างขึ้นโดย Josh Goldberg ซึ่งในขณะนั้นเป็นนักศึกษาปี 3 ที่สถาบัน Rensselaer Polytechnic Institute Goldberg ผู้ซึ่งศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และเป็น แฟนตัวยง ของ Super Mario Bros. มานาน ต้องการสร้างโปรเจกต์ที่ "น่าประทับใจ" เมื่อเขาคิดที่จะสร้างเกมคลาสสิก[ 3 ] ขึ้นมาใหม่ ในHTML5 [ 4 ]วันหนึ่ง เขาและเพื่อนได้พูดคุยกันว่า "มันจะเจ๋งแค่ไหนถ้าคุณสามารถเล่นMarioในเบราว์เซอร์ ของคุณ ได้" [ 5 ]และตัดสินใจว่าSuper Mario Bros.นั้นง่ายพอที่จะสร้างใหม่ได้ Goldberg เริ่มทำงานกับFull Screen Marioในเดือนตุลาคม 2012 และสร้างเดโม ที่ใช้งานเสร็จ ในเดือนถัดมา ตั้งแต่เริ่มต้น Goldberg รู้ว่าเขาต้องการเพิ่มตัวสร้างแผนที่และตัวแก้ไขระดับ[ 3 ]เขาต้องการให้เกมที่สร้างใหม่ของเขารู้สึกทันสมัยมากขึ้นเมื่อเทียบกับการเล่นเกมในอีมูเลเตอร์ [ 6 ] Full Screen Marioใช้ส่วนประกอบ canvasเพื่อเรนเดอร์ระดับ[ 3 ]แตกต่างจากเกมต้นฉบับFull Screen Marioสามารถเล่นได้ใน โหมด จอกว้าง[ 2 ]

โกลด์เบิร์กเลือกที่จะสร้างสินทรัพย์เกมขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นเพื่อปรับให้เหมาะสมกับเบราว์เซอร์[ 7 ]แทนที่จะดึงเนื้อหาจากภาพ ROMเขาใช้สำเนา เกม Super Mario Bros. Deluxe ส่วนตัวของเขาเป็นข้อมูลอ้างอิง นอกจากนี้เขายังศึกษาภาพ การออกแบบระดับของเกมต้นฉบับจากอินเทอร์เน็ตและนำมาใช้สร้างแต่ละระดับขึ้นใหม่ด้วยตนเอง โกลด์เบิร์กกล่าวว่ากระบวนการนี้ค่อนข้างน่าเบื่อและใช้เวลานาน แต่ก็ไม่ยาก ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาคือการสร้างฟิสิกส์ของเกมขึ้นใหม่ ตามที่โกลด์เบิร์กกล่าวว่า "ผมไม่เคยสร้างฟิสิกส์มาก่อนเลย ตัวละครจะหายไปแบบสุ่มระหว่างเกม" [ 3 ]เขาใช้เวลาหลายเดือนในการพยายามทำให้ฟิสิกส์การกระโดดของมาริโอสมบูรณ์แบบ[ 8 ]โกลด์เบิร์กกล่าวว่าการสร้างSuper Mario Bros. ขึ้นใหม่ เป็นเรื่องสนุกเพราะเขาสามารถตั้งเป้าหมายที่จะทำให้มันสมบูรณ์แบบได้[ 3 ]แต่มันเป็นเรื่องยากสำหรับเขาที่จะสร้างเกมต้นฉบับขึ้นใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และเขาใช้เวลามากในการตรวจสอบงานของเขาอย่างละเอียดเพื่อให้มันใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้[ 3 ]หลังจากการเปิดตัวครั้งแรก โกลด์เบิร์กได้เปลี่ยนฐานโค้ดจากJavaScriptเป็นTypeScriptเพื่อช่วยลดข้อผิดพลาดและการหยุดทำงานของโปรแกรม[ 5 ]

ปล่อย

โกลด์เบิร์กเปิดเผยFull Screen MarioบนGitHubในเดือนมกราคม 2013 เกมนี้ไม่ได้รับความสนใจมากนักจนกระทั่งในเดือนตุลาคม เมื่อนักเขียนบนเว็บไซต์Boing Boingเขียนบล็อกเกี่ยวกับเกมนี้ ซึ่งนำไปสู่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก[ 3 ]หลังจากนั้นไม่นาน เว็บไซต์ที่โฮสต์เกมfullscreenmario.comก็มีผู้เข้าชมประมาณ 300,000 ครั้งต่อวัน[ 8 ]หลังจากนั้นประมาณหนึ่งเดือน ในวันที่ 1 พฤศจิกายน โครงการนี้ถูกปิดลง[ 7 ]หลังจากได้รับการร้องเรียน DMCAจากNintendoผู้จัดจำหน่ายSuper Mario Bros. Nintendo สั่งปิดเพราะละเมิดลิขสิทธิ์ของเกมต้นฉบับ และมีความคล้ายคลึงกับเกมหนึ่งที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่ คือSuper Mario Maker มากเกินไป ณ เวลาที่ถูกปิดลง มี ผู้เล่นเกือบ 2.7 ล้านคน[ 1 ]ก่อนที่โครงการจะล้มเหลว โกลด์เบิร์กต้องการเพิ่มตัวเลือกในการแชร์ระดับผ่านอีเมลและการสนับสนุนผู้เล่นหลายคน[ 3 ]ซอร์สโค้ดของFull Screen Mario ยังคงอยู่บน GitHub ให้ดาวน์โหลด ได้แต่ถูกลบออกในปี 2016 หลังจากที่ Nintendo ยื่นคำร้อง DMCA อีกครั้ง[ 9 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Full_Screen_Mario&oldid=1361027033 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มาริโอแบบเต็มหน้าจอ

Full Screen Marioเป็นเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ ที่สร้างขึ้นในปี 2013 โดยโปรแกรมเมอร์ชาวอเมริกัน ชื่อJosh Goldberg เกมนี้เป็นการรีเมค อย่างไม่เป็นทางการ ของเกม Super Mario Bros.

เกมเพลย์

เกม Full Screen Mario เป็น เกมรีเมค ของ Super Mario Bros. (1985) โดยมี รูป แบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน คือเป็น เกมแพลตฟอร์ม แบบเลื่อนด้านข้าง ที่ผู้เล่นควบคุม มาริโอ ผ่าน ด่านต่างๆ เกมนี้มีด่านทั้งหมด 32 ด่านที่ปรากฏใน Super Mario Bros.

การพัฒนา

Full Screen Mario ถูกสร้างขึ้นโดย Josh Goldberg ซึ่งในขณะนั้นเป็นนักศึกษาปี 3 ที่ สถาบัน Rensselaer Polytechnic Institute Goldberg ผู้ซึ่งศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และเป็น แฟนตัวยง ของ Super Mario Bros.

ปล่อย

โกลด์เบิร์กเปิดเผย Full Screen Mario บน GitHub ในเดือนมกราคม 2013 เกมนี้ไม่ได้รับความสนใจมากนักจนกระทั่งในเดือนตุลาคม เมื่อนักเขียนบนเว็บไซต์ Boing Boing เขียนบล็อกเกี่ยวกับเกมนี้ ซึ่งนำไปสู่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก [ 3 ] หลังจากนั้นไม่นาน...