กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

โรงเรียนแสนสนุก

Fun Schoolคือชุดโปรแกรมการศึกษาที่พัฒนาและเผยแพร่ในสหราชอาณาจักรโดย Europress Softwareซึ่งเดิมทีใช้ชื่อว่า Database Educational Software Fun Schoolรุ่นแรกๆ...

โรงเรียนแสนสนุก

โรงเรียนแสนสนุก
โลโก้
ประเภทการให้ความรู้และความบันเทิง
นักพัฒนาสิ่งพิมพ์ฐานข้อมูล(1984)ซอฟต์แวร์ฐานข้อมูลเพื่อการศึกษา(1989) ซอฟต์แวร์ยูโรเพรส(1992)
สำนักพิมพ์สิ่งพิมพ์ฐานข้อมูล(1984)ซอฟต์แวร์ฐานข้อมูลเพื่อการศึกษา(1989)ซอฟต์แวร์ยูโรเพรส(1991)
ผู้สร้างเดเร็ก เมคินมีช มีคิน ปีเตอร์ เดวิดสัน
แพลตฟอร์ม1989-1994: Acorn Electron , BBC Micro , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , MS-DOS 1995-1998: Windows
วางจำหน่ายครั้งแรกโรงเรียนสนุก 1984
รุ่นล่าสุดโรงเรียนสนุก 7 1998

Fun Schoolคือชุดโปรแกรมการศึกษาที่พัฒนาและเผยแพร่ในสหราชอาณาจักรโดย Europress Softwareซึ่งเดิมทีใช้ชื่อว่า Database Educational Software Fun Schoolรุ่นแรกๆ นั้นจำหน่ายส่วนใหญ่ผ่านทางไปรษณีย์ โดยใช้โฆษณาในนิตยสารของ Database Publications ต่อมาได้มีการตัดสินใจสร้างชุดโปรแกรมใหม่ขึ้นมา โดยใช้ชื่อว่า Fun School 2และจัดทำบรรจุภัณฑ์อย่างมืออาชีพมากขึ้น เพื่อให้สามารถวางจำหน่ายในร้านคอมพิวเตอร์ทั่วสหราชอาณาจักรได้ เกมทุกเกมมีให้เลือก 3 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันเหมาะสำหรับช่วงอายุที่แตกต่างกัน

โรงเรียนแสนสนุก

Fun Schoolเป็นชุดเกมการศึกษาชุดแรกที่สร้างขึ้นในปี 1984 โดย Database Educational Software สำหรับคอมพิวเตอร์Acorn ElectronและBBC Micro [ 1 ] เกมทั้งสามเกมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 6 ปี ระหว่าง 6 ถึง 8 ปี และมากกว่า 8 ปี ตามลำดับ นอกจากนี้ยังรวมถึง เพลงกล่อมเด็กอีกห้าเพลง[ 2 ] ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ได้รับการทดสอบในห้องเรียนและได้รับการอนุมัติทางการศึกษา[ 3 ]

อายุต่ำกว่า 5 ปี[ 4 ]อายุ 5–8 ปี[ 5 ]8-12 ปี[ 6 ]
  • ตัวเลข
  • นกกระทุง
  • การนับ
  • บ้าน
  • สวนมหัศจรรย์
  • แม่สื่อแม่ ...
  • ชายทะเล
  • สแนป
  • สีต่างๆ
  • ตัวอักษร
  • เดอร์ริค
  • ปราสาท
  • คำพูดของเฟร็ด
  • ฮิโล
  • แบบทดสอบคณิตศาสตร์
  • มูเซอร์
  • เครื่องหมายตัวเลข
  • กำแพงกันคลื่น
  • เวทมนตร์ขั้นสุดยอด
  • สมดุล
  • อนาแกรม
  • ผู้ถอดรหัส
  • เพชฌฆาต
  • ด็อกดักคอร์น
  • หอคอยฮานอย
  • คณิตศาสตร์เดินป่า
  • การเดา
  • คนนอกคอก
  • นิม
  • เพลมานิสม์

โรงเรียนแสนสนุก 2

Fun School 2เป็นชุดเกมการศึกษาชุดที่สอง สร้างขึ้นในปี 1989 โดย Database Educational Software เกมนี้วางจำหน่ายบนคอมพิวเตอร์หลายรุ่นมากกว่าชุดแรก รวมถึงAcorn Electron , BBC Micro , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , MS-DOSและRISC OSเกมทั้งสามเกมในชุดนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 6 ปี, ระหว่าง 6-8 ปี และมากกว่า 8 ปี ตามลำดับ

เกม Fun School 2ได้รับการเขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษาโปรแกรมSTOS (พัฒนามาจากBASIC ) [ 8 ]โดยใช้ STOS Compiler Engine [ 12 ]

เกม Fun School 2ได้รับการวิจารณ์ว่าเป็น "ตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับโรงเรียนของเรา" โดย Shelley Gibson [ 13 ] Fun School 2ได้รับการจัดอันดับที่ 3 ใน "ตารางซอฟต์แวร์ราคาเต็มของ Gallup" [ 14 ] Commodore ForceจัดอันดับFun School 2สำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 6 ปี เป็นอันดับที่ 43, Fun School 2สำหรับเด็กอายุ 6-8 ปี เป็นอันดับที่ 36 และFun School 2 สำหรับ เด็ก อายุมากกว่า 8 ปี เป็นอันดับที่ 10 ในการจัดอันดับเกมCommodore 64 100 อันดับแรกของปี 1993 [ 15 ]แม้จะได้รับความนิยมในหมู่เด็กๆ แต่Fun School 2ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์โดยนักการศึกษาฝ่ายซ้ายเนื่องจากองค์ประกอบการแข่งขัน และเรื่องนี้ถูกนำเสนอต่อKenneth Bakerสมาชิก สภาผู้แทนราษฎรของอังกฤษ [ 16 ]

อายุต่ำกว่า 6 ปี[ 17 ]อายุ 6–8 ปี[ 18 ]กว่า 8 ปี[ 19 ]
  • หาตัวตุ่นให้เจอ
  • เท็ดดี้ เคานต์
  • รถไฟสี
  • เลือกตัวอักษร
  • ปิกนิกตุ๊กตาหมี
  • สแนปรูปทรง
  • สะกดคำ
  • เลือกตัวอักษร
  • รถไฟหมายเลข
  • ช้อปปิ้ง
  • เขาวงกตคณิตศาสตร์
  • การล่าสมบัติ
  • กระเด้ง
  • การบรรจุหีบห่อ
  • หนอนผีเสื้อ
  • กระโดดตัวเลข
  • ประตูตรรกะ
  • ของที่ระลึก
  • สะพาน
  • ยูนิคอร์นเควสต์
  • กล่องรหัส
  • ผู้พิทักษ์
  • เครื่องจักร
  • หนี

โรงเรียนแสนสนุก 3

Fun School 3เป็นชุดเกมการศึกษาชุดที่สามที่สร้างขึ้นในปี 1990 โดย Database Educational Software และวางจำหน่ายสำหรับ คอมพิวเตอร์ ZX Spectrum , BBC Micro , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , MS-DOSและRISC OSเกมทั้งสามเกมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 5 ปี, ระหว่าง 5 ถึง 7 ปี และมากกว่า 7 ปี ตามลำดับ เกมและช่วงอายุของเกมคำนึงถึงหลักสูตรแห่งชาติฉบับ ใหม่ และเนื้อหาหลักสูตรของโรงเรียนในขณะนั้น อย่างเต็มที่ [ 29 ]

เกมFun School 3ได้รับการพัฒนาโดยใช้ ภาษาโปรแกรม STOS (ซึ่งพัฒนามาจากBASIC ) ร่วมกับ STOS Compiler Engine [ 30 ]สำหรับ เวอร์ชัน Amigaนั้น ได้มีการแปลงเป็นAMOSโดยใช้ AMOS Compiler โดย William Cochrane และ Peter Hickman [ 31 ]

เวอร์ชัน Amiga ได้รับการนำเสนอในรายการทอล์คโชว์ "Commodore 1990 Christmas" พร้อมกับ AMOS 3D [ 32 ]เวอร์ชัน Amstrad PCW ได้รับรางวัล European Computer Leisure Award ในฐานะ "ชุดโปรแกรมการศึกษาที่บ้านที่ดีที่สุด" และยังได้รับตราประทับรับรอง8000 Plus อีกด้วย [ 33 ]

อายุต่ำกว่า 5 ปี[ 34 ]อายุ 5–7 ปี[ 35 ]กว่า 7 ปี[ 30 ]
  • การจับคู่
  • การกระทำ
  • แกลเลอรี่
  • การนับ
  • จดหมาย
  • จิตรกรรม
  • การเดินทาง
  • เก็บรวบรวม
  • ร้านขายของเล่น
  • ไฟฟ้า
  • ฟันเท็กซ์
  • เวลา
  • ค้นหาคำศัพท์
  • หุ่นยนต์วาด
  • แพลนเน็ต แมธส์
  • สมบัติ
  • ฐานข้อมูล
  • ประโยค

โรงเรียนแสนสนุก 4

Fun School 4เป็นชุดเกมการศึกษาชุดที่สี่ ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1991 โดยEuropress Software [ 44 ] (เดิมชื่อ Database Educational Software) และวางจำหน่ายบน คอมพิวเตอร์ ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Atari ST , Amiga , MS-DOSและRISC OSเกมทั้งสามเกมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 5 ปี, ระหว่าง 5 ถึง 7 ปี และระหว่าง 7 ถึง 11 ปี ตามลำดับ เนื้อหาของเกมสอดคล้องกับสื่อการเรียนการสอนในโรงเรียนของอังกฤษและเวลส์ตามหลักสูตรแห่งชาติ[ 45 ]ในระหว่างขั้นตอนการวางแผน ST Format ได้จัดการแข่งขันด้านการศึกษาขึ้น โดยนำผลงานที่ดีที่สุดมาใช้ในเกม[ 24 ]

เกม Fun School 4เวอร์ชัน Amiga ส่วนใหญ่สร้างขึ้นโดยใช้ โค้ด AMOSโดยใช้เอนจินคอมไพเลอร์ AMOS [ 31 ]เกม TimeTableและExchange Ratesเขียนด้วยภาษาแอสเซมบลี ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะลักษณะที่ซับซ้อนของเกมทั้งสองนี้ และต้องการรักษาประสิทธิภาพให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้

อายุต่ำกว่า 5 ปี[ 46 ]อายุ 5–7 ปี[ 47 ]อายุ 7–11 ปี[ 48 ]
  • ส่วนที่เพิ่มเข้าไป
  • เท็ดดี้ เพนท์
  • รถไฟสนุก
  • บ้านของเท็ดดี้
  • คาราโอเกะของเท็ดดี้
  • หนังสือของเท็ดดี้
  • ห้องสมุด
  • บาสเกตบอล
  • เจ้าของร้าน
  • บ้านไม้ซุง
  • สิ่งที่ตรงข้ามกัน
  • กำลังพิมพ์
  • สัดส่วน
  • แบบทดสอบสายลับ
  • อัตราแลกเปลี่ยน
  • ตารางเวลา
  • สปาย ทราเวลส์
  • อินทผลัมทะเลทราย

กิจกรรมสนุกๆ สำหรับโรงเรียน

Fun School Specialsเป็นชุดเกมการศึกษาที่สร้างขึ้นในปี 1993 โดยEuropress Softwareซึ่งประกอบด้วยเกมที่แตกต่างกันสี่เกม[ 49 ]ตามความต้องการ Europress ได้ออกแบบเกมแต่ละเกมโดยเฉพาะสำหรับหัวข้อหลักบางหัวข้อ เพื่อเพิ่มความลึกซึ้งให้กับการสะกดคำ คณิตศาสตร์ ความคิดสร้างสรรค์ และวิทยาศาสตร์ ตามลำดับ และสอดคล้องกับหลักสูตรแห่งชาติ อย่างเต็มที่ [ 50 ]

ระบายสีและสร้างสรรค์

Paint and Createวางจำหน่ายบน คอมพิวเตอร์ Commodore 64 , AmigaและMS-DOSและมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายซึ่งแบ่งออกเป็นหกกิจกรรมที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้ชมอายุน้อยเพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างงานศิลปะของตนเองได้[ 51 ]

Paint and Createได้รับคะแนนรีวิวที่ดี รวมถึง 91% จากCommodore Format [ 52 ]และ 94% จากนิตยสารCU Amiga [ 53 ]นอกจากนี้ยังได้รับรางวัล Screenstar จาก Amiga Reviews อีกด้วย[ 54 ]

งานประกวดสะกดคำ

เกม Spelling Fairวางจำหน่ายบนคอมพิวเตอร์ Commodore 64 , AmigaและMS-DOS

คณิตศาสตร์ของเมอร์ลิน

Merlin's Mathsได้รับการเผยแพร่บน คอมพิวเตอร์ AmigaและMS-DOS Merlin's Maths สอนคณิตศาสตร์ในหัวข้อการนับ ทศนิยม เศษส่วน และปริมาตรภายในกิจกรรมหกอย่าง[ 55 ]

นักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์

เกม Young Scientistถูกสร้างขึ้นในปี 1995 และวางจำหน่ายในรูปแบบซีดีสำหรับระบบปฏิบัติการ Windows และ Macintosh เพื่อสอนวิทยาศาสตร์อย่างลึกซึ้ง เกมนี้มีตัวละครหลักคือ Ozzie S. Otter และมีภารกิจทดลองทางวิทยาศาสตร์ให้ลองทำมากถึงสี่สิบอย่าง

สิ่งพิมพ์ระบายสีและสร้างสรรค์งานประกวดสะกดคำคณิตศาสตร์ของเมอร์ลินนักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์
รูปแบบคอมโมดอร์91% (C64) [ 52 ]90% (C64) [ 56 ]
CU Amiga94% (Amiga) [ 53 ]84% (Amiga) [ 53 ]79% (Amiga) [ 53 ]
รูปแบบ Amiga87% (Amiga) [ 57 ]
อามิกา โจ๊กเกอร์18% (Amiga) [ 58 ]
กิจกรรมระบายสีและสร้างสรรค์(สำหรับเด็กอายุ 5-11 ปี) คณิตศาสตร์ของเมอร์ลิน(สำหรับเด็กอายุ 7-11 ปี) การแข่งขันสะกดคำ(อายุ 7-13 ปี) นักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์(อายุ 5-9 ปี)
  • บทนำแบบอินเทอร์แอคทีฟ
  • สร้างมอนสเตอร์
  • ผู้สร้างการ์ด
  • ศิลปะมีชีวิต
  • จิ๊กซอว์
  • นักดนตรีผู้ยิ่งใหญ่
  • การประชุมคริสตัล
  • ยาปรุงวิเศษ
  • ข้อมูลที่สำคัญ
  • ป้อมปราการที่พังทลาย
  • เครื่องจักรวิเศษ
  • อาวุธน้ำหนัก
  • ขี้อายมะพร้าว
  • ทดสอบความแข็งแกร่งของคุณ
  • อุปกรณ์จับยึดเชิงกล
  • เซอร์คัส เวิร์ด
  • บ้านผีสิง
  • การเล่นคำ

โรงเรียนแสนสนุก 5

Fun School 5เป็นชุดเกมการศึกษาชุดที่ห้า ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1995 โดย Europress Software บนระบบปฏิบัติการ Windowsเดิมทีเกมเหล่านี้วางแผนจะวางจำหน่ายในปี 1993 โดยแบ่งตามช่วงอายุ 'ต่ำกว่า 5 ปี', '5 ถึง 7 ปี' และ '7 ถึง 11 ปี' แต่เกิดความล่าช้าเนื่องจากการพัฒนาFun School Specials ที่เน้นเฉพาะเรื่อง [ 59 ]เกมเหล่านี้เขียนขึ้นโดยใช้DOS 4GWและเวอร์ชันแรกๆ มีปัญหาเกี่ยวกับไดรเวอร์วิดีโอบางตัว ทำให้ Europress ต้องเรียกคืนสินค้าทั้งหมดก่อนที่จะปรับปรุงเวอร์ชันใหม่[ 60 ] เกมทั้งสามเกมออกแบบมาสำหรับเด็กอายุระหว่าง 4 ถึง 7 ปี, ระหว่าง 6 ถึง 9 ปี และระหว่าง 8 ถึง 11 ปี ตามลำดับ โดยมีธีมเฉพาะของตนเองและเป้าหมายในการเล่นให้จบเกม เกมเหล่านี้แนะนำเด็กสองคนคือ Suki และ Rik และไดโนเสาร์สีม่วงที่เป็นสัตว์เลี้ยงของพวกเขาชื่อ Gloopy ผู้เล่นต้องช่วยเหลือ Gloopy และเด็กๆ ในการแก้ปัญหาต่างๆ

ดรีมแลนด์ (อายุ 4–7 ปี) [ 61 ]อวกาศ (อายุ 6–9 ปี) [ 61 ]เวลา (อายุ 8–11 ปี) [ 61 ]
  • เมืองหมายเลข
  • สมุดระบายสี
  • คำพูดเกี่ยวกับน้ำ
  • กล่องดนตรี
  • บอกเวลา
  • บล็อบแทสติก
  • ไปให้พ้น
  • โรงงานนิเวศวิทยา
  • แท็กซี่
  • ทาสีเลย
  • โรงเรียนถ้ำ
  • การทำฟาร์ม
  • เขาวงกตคณิตศาสตร์
  • รถไฟเหาะ
  • สี

โรงเรียนแสนสนุก 6

Fun School 6เป็นชุดเกมการศึกษาชุดที่หก สร้างขึ้นในปี 1996 โดย Europress Software และวางจำหน่ายบนWindowsเกมทั้งสามเกมนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุระหว่าง 4 ถึง 7 ปี ระหว่าง 6 ถึง 9 ปี และระหว่าง 8 ถึง 11 ปี ตามลำดับ โดยมีธีมเฉพาะของตนเอง แต่หัวข้อทั้งห้าหัวข้อยังคงอยู่ในหมวดหมู่เดียวกัน โดยมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับระดับอายุ เกมนี้มีตัวละครหลักคือ Gloopy จากFun School 5ซึ่งคราวนี้เป็นไดโนเสาร์สีชมพู[ 63 ]

ดินแดนแห่งเทพนิยาย (สำหรับเด็กอายุ 4-7 ปี)เมจิกแลนด์ (สำหรับเด็กอายุ 6-9 ปี)ฟิวเจอร์แลนด์ (สำหรับเด็กอายุ 8-11 ปี)
  • คณิตศาสตร์
  • ภาษาอังกฤษ
  • ศาสตร์
  • ศิลปะ
  • ดนตรี
  • คณิตศาสตร์
  • ภาษาอังกฤษ
  • ศาสตร์
  • ดนตรี
  • ศิลปะ
  • คณิตศาสตร์
  • ภาษาอังกฤษ
  • ศาสตร์
  • ดนตรี
  • ศิลปะ

โรงเรียนแสนสนุก 7

Fun School 7เป็นชุดเกมการศึกษาชุดที่เจ็ดและชุดสุดท้าย สร้างขึ้นในปี 1998 โดย CBL Technology และวางจำหน่ายบนระบบปฏิบัติการ Windowsเกมทั้งสามชุดนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 4-7 ปี, 6-9 ปี และ 8-11 ปี ตามลำดับ เกมนี้ใช้กราฟิก 3 มิติ

อายุ 4-7 ปีอายุ 6-9 ปีอายุ 8–11 ปี
  • ไปให้พ้น
  • เขียนลงไป
  • สุ่มพื้นที่
  • การสรรหาบุคลากรระดับสูง
  • ทร็อก กิน ทร็อก

ผลการดำเนินงานเชิงพาณิชย์

ก่อนปี 1989 ตลาดเกมเพื่อการศึกษากำลังซบเซา และการวางจำหน่ายFun School 2ประสบความสำเร็จอย่างมาก เกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 60,000 ชุดภายในเดือนกุมภาพันธ์[ 64 ]และในช่วงเวลานี้ได้มีการพัฒนาแพ็ก เกจ Amiga ของเยอรมัน[ 65 ]ภายในเดือนเมษายน เกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 100,000 ชุด[ 66 ]ในช่วงเดือนสิงหาคมปี 1990 มียอดขายมากกว่า 150,000 ชุด (รวมถึง ชุด Amstrad CPC 30,000 ชุด) [ 67 ]ในระหว่างการพัฒนาFun School 3ภายในเดือนธันวาคม เกมดังกล่าวขายได้ 250,000 ชุด[ 68 ]

ก่อนที่เวอร์ชัน BBC Micro และ PC จะวางจำหน่ายFun School 3มียอดขายในรูปแบบอื่นไปแล้ว 45,000 ชุด[ 68 ]เมื่อถึงเวลาที่Fun School 4กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาEuropress มียอดขาย ผลิตภัณฑ์Fun Schoolไปแล้ว 300,000 ชุด[ 69 ]และ 400,000 ชุดภายในเดือนเมษายน[ 70 ]

ภายในปี 1992 ผลิตภัณฑ์ Fun School Range มียอดขายมากกว่า 500,000 ชุด[ 71 ]ภายในปี 1993 ผลิตภัณฑ์ Fun School มียอดขายมากกว่า 650,000 ชุด[ 72 ]เมื่อFun School 5วางจำหน่าย ผลิตภัณฑ์ Fun Schoolมียอดขายมากกว่า 800,000 ชุด และกลายเป็นสินค้าขายดีระดับนานาชาติ[ 62 ] ในช่วงที่ Fun School 6วางจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Fun School Range มียอดขายประมาณ 1,500,000 ชุด[ 73 ]เมื่อFun School 7วางจำหน่าย ผลิตภัณฑ์ Fun School Range มียอดขาย 2 ล้านชุด[ 74 ]

  • ข้อมูลเกี่ยวกับFun School 6ใน Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 6 กรกฎาคม 1998)
  • ประวัติของเกม Fun School , Fun School 2และFun School 3
  • Fun School - เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Europress SoftwareบนWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 1996)
  • ซีรีส์Fun Schoolที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fun_School&oldid=1353298298 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โรงเรียนแสนสนุก

Fun Schoolคือชุดโปรแกรมการศึกษาที่พัฒนาและเผยแพร่ในสหราชอาณาจักรโดย Europress Softwareซึ่งเดิมทีใช้ชื่อว่า Database Educational Software Fun Schoolรุ่นแรกๆ...

โรงเรียนแสนสนุก

Fun School เป็นชุดเกมการศึกษาชุดแรกที่สร้างขึ้นในปี 1984 โดย Database Educational Software สำหรับคอมพิวเตอร์ Acorn Electron และ BBC Micro [ 1 ] เกมทั้งสามเกมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 6 ปี ระหว่าง 6 ถึง 8 ปี และมากกว่า 8 ปี ตามลำดับ นอกจากนี้ยังรวมถึง...

โรงเรียนแสนสนุก 2

Fun School 2 เป็นชุดเกมการศึกษาชุดที่สอง สร้างขึ้นในปี 1989 โดย Database Educational Software เกมนี้วางจำหน่ายบนคอมพิวเตอร์หลายรุ่นมากกว่าชุดแรก รวมถึง Acorn Electron , BBC Micro , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , MS-DOS และ RISC...

โรงเรียนแสนสนุก 3

Fun School 3 เป็นชุดเกมการศึกษาชุดที่สามที่สร้างขึ้นในปี 1990 โดย Database Educational Software และวางจำหน่ายสำหรับ คอมพิวเตอร์ ZX Spectrum , BBC Micro , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS และ RISC OS...