กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

รหัส GBR

รหัส GBR (หรือ รหัส Guy–Blandford–Roycroft ) คือระบบที่ใช้แสดงตำแหน่งของ ตัวหมากรุก บน กระดานหมากรุก สิ่งพิมพ์ต่างๆ เช่น EG ใช้รหัสนี้ในการจำแนก ประเภท ของหมากรุกช่วงท้ายเกม...

รหัส GBR

Leonid Kubbel รางวัลที่หนึ่งShakhmaty 2468
เออีเอฟจีชม.
8
อัศวินดำ G8
เบี้ยดำ c6
h6 เบี้ยขาว
a3 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ c3
จี3 ไวท์คิง
บิชอปสีขาว a2
e1 บิชอปขาว
จี1 แบล็คคิง
8
77
66
55
44
33
22
11
เออีเอฟจีชม.
ฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดินและเสมอกัน รหัสหมากรุก GBR ของการศึกษาครั้งนี้: =0323.12g3g1

รหัสGBR (หรือรหัส Guy–Blandford–Roycroft ) คือระบบที่ใช้แสดงตำแหน่งของตัวหมากรุกบนกระดานหมากรุกสิ่งพิมพ์ต่างๆ เช่นEGใช้รหัสนี้ในการจำแนก ประเภท ของหมากรุกช่วงท้ายเกมและจัดทำดัชนีงานวิจัยเกี่ยวกับหมากรุกช่วงท้ายเกม

รหัสนี้ตั้งชื่อตามริชาร์ด กาย , ฮิวจ์ แบลนด์ฟอร์ดและจอห์น รอยครอฟต์สองคนแรกคิดค้นระบบดั้งเดิม (รหัสกาย-แบลนด์ฟอร์ด ) โดยใช้ตัวเลขที่แตกต่างกันแทนจำนวนชิ้นหมาก รอยครอฟต์เสนอให้หนึ่งชิ้นสำหรับหมากสีขาวและสามชิ้นสำหรับหมากสีดำ เพื่อให้จำรหัสได้ง่ายขึ้น

คำนิยาม

ในระบบหมากรุก GBR ตำแหน่งหมากรุกแต่ละตำแหน่งจะถูกแทนด้วยตัวเลขหกหลัก ในรูปแบบดังต่อไปนี้:

abcd.ef

สำหรับตัวเลขสี่หลักแรก ตัวหมากสีขาวสองตัวแรกนับเป็น 1 และตัวหมากสีดำสองตัวแรกนับเป็น 3 ดังนั้น ตัวอย่างเช่น ถ้าฝ่ายขาวมีอัศวินสองตัวและฝ่ายดำมีอัศวินหนึ่งตัว ตัวเลขd = 1 + 1 + 3 = 5 ถ้าเป็นจำนวนหมาก ทั้งหมดนอกเหนือจากราชา ตำแหน่งนั้นจะถูกจัดเป็น 0005 ค่า 0 ถึง 8 แสดงถึงการเรียงสับเปลี่ยนกำลังปกติทั้งหมด 9 ใช้ในกรณีที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งมีหมากประเภทเดียวกันที่ไม่ใช่เบี้ยสามตัวขึ้นไป ตำแหน่งเหล่านี้เป็นไปได้ใน หมากรุก มาตรฐานเนื่องจากการเลื่อนขั้นเบี้ย

ตัวเลขสองหลักสุดท้ายของรหัสแสดงถึงจำนวนเบี้ยขาวและเบี้ยดำตามลำดับ

การใช้งาน

รหัส GBR สามารถใช้เพื่ออ้างถึงกลุ่มวัสดุทั่วไปได้ ตัวอย่างเช่น หมากรุกช่วงท้ายเกมที่มีม้าสองตัวสู้กับเบี้ยหนึ่งตัว (ซึ่งวิเคราะห์โดยAA Troitskyจนนำไปสู่การค้นพบแนวทางของTroitsky ) จัดอยู่ในกลุ่ม GBR 0002.01

เมื่อทำการจัดทำดัชนีหรืออ้างอิงถึงตำแหน่งเฉพาะ แทนที่จะเป็นความไม่สมดุลของตัวหมากโดยทั่วไป รหัสอาจถูกขยายได้หลายวิธี สองวิธีที่พบได้บ่อยคือ การใส่เครื่องหมาย "+" นำหน้าเพื่อระบุเงื่อนไข "ฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดินและชนะ" หรือ "=" สำหรับ "ฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดินและเสมอ" และการใส่ตำแหน่งของราชาฝ่ายขาวและฝ่ายดำต่อท้าย ด้วยการเพิ่มเติมเหล่านี้ ตำแหน่งทางด้านขวา ซึ่งเป็นการศึกษาการเสมอโดยLeonid Kubbel (รางวัลที่หนึ่งShakhmatyปี 1925) ถูกจัดประเภทเป็น=0323.12g3g1 (คำตอบคือ: 1.Bf2+ Kh1 2.h7 c2+ 3.Be3 Rxe3+ 4.Kf2 Rh3 5.Bd5+ cxd5 6.hxg8=Q Rh2+ 7.Kf3 c1=Q 8.Qg2+ Rxg2) ตำแหน่งของตัวหมากอื่นๆ ก็สามารถเพิ่มได้เช่นกัน วิธีนี้จะสร้างสัญลักษณ์ที่ให้ข้อมูลเดียวกันกับสัญลักษณ์ฟอร์ไซธ์-เอ็ดเวิร์ดส์ (Forsyth–Edwards Notation )

ตัวอย่าง

วัสดุสีขาว วัสดุสีดำ คลาส GBR
เคคิว เค 1000
เคอาร์ เค 0100
เคบี เค 0010
เคเอ็น เค 0001
เคเอ็นเอ็น เค 0002
เค เคเอ็น 0003
เคเอ็น เคเอ็น 0004
เคเอ็นเอ็น เคเอ็น 0005
เค เคเอ็นเอ็น 0006
เคเอ็น เคเอ็นเอ็น 0007
เคเอ็นเอ็น เคเอ็นเอ็น 0008
KNNN เคเอ็นเอ็น 0009
เคพีพีพี เคพีพี 0000.32
เคเอ็นเอ็น เคพี 0002.01
เคบีบี เคเอ็น 0023
เคคิว เคอาร์ 1300
เคคิวพี เคคิว 4000.10
เคอาร์พี เคอาร์ 0400.10
เคอาร์พี เคอาร์อาร์ 0800.10
เคบีบีพี เคเอ็นเอ็น 0026.10
เคบีบีพี KRNPP 0323.12
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GBR_code&oldid=1356337218 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รหัส GBR

รหัส GBR (หรือ รหัส Guy–Blandford–Roycroft ) คือระบบที่ใช้แสดงตำแหน่งของ ตัวหมากรุก บน กระดานหมากรุก สิ่งพิมพ์ต่างๆ เช่น EG ใช้รหัสนี้ในการจำแนก ประเภท ของหมากรุกช่วงท้ายเกม...

คำนิยาม

ในระบบหมากรุก GBR ตำแหน่งหมากรุกแต่ละตำแหน่งจะถูกแทนด้วยตัวเลขหกหลัก ในรูปแบบดังต่อไปนี้:

การใช้งาน

รหัส GBR สามารถใช้เพื่ออ้างถึงกลุ่มวัสดุทั่วไปได้ ตัวอย่างเช่น หมากรุกช่วงท้ายเกมที่มีม้าสองตัวสู้กับเบี้ยหนึ่งตัว (ซึ่งวิเคราะห์โดย AA Troitsky จนนำไปสู่การค้นพบแนวทางของ Troitsky ) จัดอยู่ใน กลุ่ม GBR 0002.01

ตัวอย่าง

วัสดุสีขาว วัสดุสีดำ คลาส GBR เคคิว เค 1000 เคอาร์ เค 0100 เคบี เค 0010 เคเอ็น เค 0001 เคเอ็นเอ็น เค 0002 เค เคเอ็น 0003 เคเอ็น เคเอ็น 0004 เคเอ็นเอ็น เคเอ็น 0005 เค เคเอ็นเอ็น 0006 เคเอ็น เคเอ็นเอ็น 0007 เคเอ็นเอ็น เคเอ็นเอ็น 0008 KNNN เคเอ็นเอ็น 0009...