อ่าน 2 นาที
เกมเฟรม
Gameframe คือ ระบบ คอมพิวเตอร์แบบไฮบริด ที่ถูกนำมาใช้ครั้งแรกใน อุตสาหกรรมวิดีโอเกม ออนไลน์ มันเป็นการผสมผสานเทคโนโลยีและสถาปัตยกรรมของ ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ และ เมนเฟรมเข้า ด้วย กัน...
เกมเฟรม
Gameframe คือ ระบบ คอมพิวเตอร์แบบไฮบริดที่ถูกนำมาใช้ครั้งแรกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมออนไลน์มันเป็นการผสมผสานเทคโนโลยีและสถาปัตยกรรมของซูเปอร์คอมพิวเตอร์และเมนเฟรมเข้าด้วยกัน กล่าวคือ มีพลังการประมวลผลสูงและอัตราการส่งข้อมูลสูง
ประวัติศาสตร์
ในปี 2550 Hoplon และIBMได้ร่วมกันเริ่มต้นโครงการเกมเฟรม โดยใช้คอมพิวเตอร์เมนเฟรมIBM System z ที่มีเบลด Cell/BE (ชิปประมวลผลแบบขนานแปดแกนที่ใช้ในPlayStation 3ของSony ) เพื่อโฮสต์[ 1 ]เกมออนไลน์Taikodom ของพวกเขา โครงการนี้ได้รับการพัฒนาต่อยอดด้วยความร่วมมือระหว่างIBMและมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ซานดิเอโกในปี 2552 [ 2 ]
ระบบ z ให้การรักษาความปลอดภัยในระดับสูงและการจัดการปริมาณงานจำนวนมาก ทำให้มั่นใจได้ว่าการดำเนินการงานด้านการบริหารเป็นไปอย่างราบรื่นและรับประกันการเชื่อมต่อที่ยั่งยืนกับลูกค้าจำนวนมาก[ 3 ]โปรเซสเซอร์บนเบลด Cell/BE ที่เชื่อมต่อกับระบบ z โดยใช้Gigabit Ethernetจะรับหน้าที่ในการคำนวณที่ต้องการทรัพยากรมากที่สุด ทำให้ระบบ z สามารถทำงานให้สำเร็จได้
การผสมผสานนี้เป็นระบบเซิร์ฟเวอร์เกมที่มีประสิทธิภาพและน่าดึงดูดใจในเชิงการเงิน เนื่องจากงานที่ต้องใช้การคำนวณมากที่สุดจะถูกถ่ายโอนจากรอบการทำงานของ CPU ที่มีราคาแพงของ System z และดำเนินการบนเบลด Cell ที่ประหยัดกว่า หากไม่มีการถ่ายโอน ระบบเซิร์ฟเวอร์ที่จำเป็นจะไม่สามารถดำเนินการได้ในเชิงการเงิน[ 4 ]
เฟรมเวิร์กของเกมสามารถจัดการธุรกรรมที่จำเป็น (เช่น การติดตามยานอวกาศ อาวุธ และเงินเสมือนจริงของผู้ใช้แต่ละคน แม้กระทั่งระหว่างผู้เล่นด้วยกัน) และการจำลอง (วิถีการเคลื่อนที่ของวัตถุและการตรวจสอบการชนกัน) ได้อย่างเป็นระบบและสม่ำเสมอ ดังนั้นจึงสามารถรองรับผู้ใช้ได้หลายพันคนในเวลาเดียวกัน และจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อมีผู้ใช้เพิ่มมากขึ้น
เกมที่มีผู้เล่นจำนวนมาก เช่นWorld of Warcraftได้แก้ไขปัญหานี้โดยการแบ่งงานออกเป็นคลัสเตอร์หลายคลัสเตอร์สร้างโลกที่ซ้ำกันซึ่งไม่สื่อสารกัน[ 5 ]
เมนเฟรมเสริม Cell รัน มิดเดิลแวร์โลกเสมือนของ Hoplon ที่เรียกว่าbitVerseซึ่งใช้ซอฟต์แวร์WebSphere XDและDB2 ของ IBM [ 6 ]
ชุมชน IBM Virtual Universeได้พัฒนาขึ้น โดยอิงจากกรอบการทำงานของเกม
ลิงก์ภายนอก
- "เพื่อการสำรวจเพิ่มเติม: กลุ่มผู้พัฒนาเกมเฟรม"สิงหาคม 2551 ที่ieee.org
- "เมนเฟรมบนสุดขอบเทคโนโลยี: Gameframe ของ Hoplon Infotainment" เก็บถาวรเมื่อ 24 พฤษภาคม 2012 ที่Wayback Machine 11 กันยายน 2008 ที่mainframezone.com
- "Sun และ IBM เตรียมเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ระดับไฮเอนด์รุ่นใหม่" 26 เมษายน 2550 ที่nytimes.com
วิดีโอ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมเฟรม
Gameframe คือ ระบบ คอมพิวเตอร์แบบไฮบริด ที่ถูกนำมาใช้ครั้งแรกใน อุตสาหกรรมวิดีโอเกม ออนไลน์ มันเป็นการผสมผสานเทคโนโลยีและสถาปัตยกรรมของ ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ และ เมนเฟรมเข้า ด้วย กัน...
ประวัติศาสตร์
ในปี 2550 Hoplon และ IBM ได้ร่วมกันเริ่มต้นโครงการเกมเฟรม โดยใช้คอมพิวเตอร์เมนเฟรม IBM System z ที่มีเบลด Cell/BE (ชิปประมวลผลแบบขนานแปดแกนที่ใช้ใน PlayStation 3 ของ Sony ) เพื่อโฮสต์ [ 1 ] เกมออนไลน์ Taikodom ของพวกเขา...
ลิงก์ภายนอก
"เพื่อการสำรวจเพิ่มเติม: กลุ่มผู้พัฒนาเกมเฟรม"สิงหาคม 2551 ที่ ieee.org "เมนเฟรมบนสุดขอบเทคโนโลยี: Gameframe ของ Hoplon Infotainment" เก็บถาวรเมื่อ 24 พฤษภาคม 2012 ที่ Wayback Machine 11 กันยายน 2008 ที่ mainframezone.
วิดีโอ
Hoplon Infotainment บริษัทสตาร์ทอัพจากบราซิล ผู้ผลิตเกมออนไลน์ Taikodom เผยแพร่เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2552 บน YouTube ทริปบราซิล -- Hoplon Infotainment 20 กันยายน 2007 ทาง YouTube เมนเฟรมในบราซิล 20 กันยายน 2550 บน YouTube ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.