กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

Gangster! เป็น เกมสวมบทบาท ที่จัดจำหน่ายโดย Fantasy Games Unlimited (FGU) ในปี 1979 โดยมีฉากหลังเป็นเมืองชิคาโกในช่วงทศวรรษ 1920 ในยุคห้าม จำหน่ายสุราของอเมริกา

นักเลง!

Gangster!เป็นเกมสวมบทบาทที่จัดจำหน่ายโดย Fantasy Games Unlimited (FGU) ในปี 1979 โดยมีฉากหลังเป็นเมืองชิคาโกในช่วงทศวรรษ 1920 ในยุคห้ามจำหน่ายสุราของอเมริกา

เกมเพลย์

Gangster! เป็น ระบบเกมสวมบทบาทตำรวจและแก๊งสเตอร์ที่ตั้งอยู่ในชิคาโกในช่วงทศวรรษ 1920 [ 1 ]ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะอยู่ฝ่ายกฎหมายในฐานะตำรวจ (ของเมืองหรือของรัฐบาลกลาง) หรือพวกเขาสามารถสวมบทบาทเป็นอาชญากร ไม่ว่าจะเป็นคนโดดเดี่ยวหรือเป็นส่วนหนึ่งของแก๊งอาชญากร การต่อสู้ครอบคลุมอาวุธปืนหลายประเภท[ 2 ]กฎของเกมประกอบด้วยส่วนต่างๆ เกี่ยวกับอาชญากรรมและการทุจริต สงครามแก๊ง วิธีการของตำรวจ นิติเวชศาสตร์ ห้องปฏิบัติการของ FBI และทีม SWAT พร้อมแนวทางเกี่ยวกับกฎหมายของประเทศ กฎหมายอาญา การตัดสินลงโทษ และบทลงโทษ[ 2 ]

แม้ว่าเกมจะเน้นไปที่ยุคการห้ามจำหน่ายสุรา แต่ก็มีการรวมกฎสำหรับอาวุธสมัยใหม่ไว้ด้วย ทำให้เกมสามารถเล่นได้ในยุคปัจจุบัน[ 3 ]

ผู้เล่นเริ่มต้นการสร้างตัวละครโดยกำหนดคุณลักษณะของตัวละครด้วยลูกเต๋า จากนั้นใช้ลูกเต๋าอีกครั้งเพื่อกำหนดจำนวนทักษะการปราบปรามอาชญากรรมหรือทักษะอาชญากรที่ตัวละครมี การทอยลูกเต๋าได้คะแนนต่ำอาจทำให้ตัวละครไม่มีทักษะ[ 4 ]

ผู้วิจารณ์ Kenneth Burke ตั้งข้อสังเกตว่าระบบการต่อสู้ในGangster!นั้นอันตรายถึงชีวิตอย่างผิดปกติเมื่อเทียบกับระบบการเล่นบทบาทสมมติอื่นๆ โดยชี้ให้เห็นว่าบาดแผลจากมีดแทบไม่มีผลกระทบต่อตัวละครในเกมเล่นบทบาทสมมติแนววิทยาศาสตร์Gamma Worldแต่อาจถึงตายได้ในGangster! [ 4 ]

ประวัติการตีพิมพ์

เกม Gangster!ออกแบบโดย Nick Marinacci และ Pete Petrone ซึ่งได้ปรึกษากับอดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจนิวยอร์กเกี่ยวกับการออกแบบ[ 2 ]เกมนี้ได้รับการตีพิมพ์โดย FGU ในปี 1979 ในรูปแบบกล่องชุดพร้อมคู่มือ 56 หน้า คู่มือ "คู่มือการลาดตระเวน" ที่อธิบายกฎหมายต่างๆ ที่ตัวละครต้องปฏิบัติตาม (หรือฝ่าฝืน) แผ่นบันทึกตัวละคร และตารางการต่อสู้[ 2 ] [ 4 ]

ผู้เล่นยังสามารถซื้อ โมเดลโลหะขนาด 25 มม. ที่ออกแบบโดยRobert N. Charretteได้ อีกด้วย [ 5 ] [ 6 ]

แผนกต้อนรับ

Leonard H. Kanterman, MD ได้รีวิวGangster!สำหรับ นิตยสาร Different Worldsและระบุว่า "หากGamemasterพบว่ากลุ่มของเขาตกอยู่ในภาวะจำเจ และกำแพงปราสาทและถ้ำที่คดเคี้ยวกลายเป็นฉากที่คุ้นเคยจนน่าเบื่อซ้ำซากแทนที่จะเป็นการผจญภัยที่สดใหม่ เขาควร 'ลองเล่นดู' กับGangster " [ 7 ]

ในนิตยสาร Dragonฉบับเดือนมีนาคม พ.ศ. 2523 เคนเนธ เบิร์ค ชื่นชมเกม Gangster โดยทั่วไป แม้ว่าเขาจะผิดหวังที่เกมไม่ได้จัดหาลูกเต๋าหกด้านสามลูกและลูกเต๋า 20 ด้านที่จำเป็นสำหรับการเล่น เบิร์คไม่ชอบระบบการสร้างตัวละคร ซึ่งเขากล่าวว่าเป็น "หนึ่งในข้อบกพร่องเพียงไม่กี่อย่างของGangster — ตัวละครที่ไม่มีระดับความสามารถสูงผิดปกติ [จะ] ไม่สามารถมีคุณสมบัติสำหรับทักษะใด ๆ ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกอาชญากร" อย่างไรก็ตาม เขาชื่นชมระบบการต่อสู้สำหรับความรุนแรงที่สมจริง "ผมพบว่าทัศนคตินี้ต่อการต่อสู้ระยะประชิดนั้นสดชื่น เกมสวมบทบาทมักจะมีกฎที่ลดผลกระทบที่แท้จริงของการโจมตีด้วยอาวุธ ทำให้การต่อสู้เป็น 'ทางออกที่ง่าย' Gangsterยุติเรื่องไร้สาระนี้ด้วยหนึ่งในระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่สมจริงที่สุดที่มีอยู่" เบิร์คแนะนำเกมนี้อย่างยิ่ง โดยกล่าวว่า "ในบรรดาเกมสวมบทบาททั้งหมดที่มีอยู่Gangsterเป็นเกมที่แปลกใหม่ที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย ในระดับหนึ่งถึงสิบ ผมให้คะแนนGangsterสิบ และขอแนะนำให้ทุกคนซื้อ[ 4 ]

ในนิตยสาร Fantastic Science Fictionฉบับเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2523 เกร็ก คอสติคยานเรียกเกมนี้ว่า "เกมอีกเกมหนึ่งที่เฉพาะ Fantasy Games Unlimited เท่านั้นที่จะตีพิมพ์" คอสติคยานกล่าวว่ากฎนั้น "ค่อนข้างเรียบง่าย แต่ครอบคลุมหลายด้าน เช่น การต่อสู้ การค้าประเวณี และการวิ่งแข่งตัวเลข และรวมถึงข้อมูลมากมายที่ผู้ดำเนินเกมโดยทั่วไปจะไม่รู้ เช่น วิธีที่ตำรวจตอบสนองต่อรายงานอาชญากรรม กฎหมายของรัฐบาลกลางและกฎหมายของรัฐทั่วไปเป็นอย่างไร และอื่นๆ" เขาสรุปว่า "กฎนั้นมีข้อจำกัดและเรียบง่าย แต่ด้วยการทำงานเพียงเล็กน้อย ก็สามารถใช้เป็นพื้นฐานสำหรับแคมเปญได้" [ 3 ]

ในหนังสือThe Complete Guide to Role-Playing Games ปี 1990 นักวิจารณ์เกมRick Swanคิดว่าผู้ออกแบบเกมได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อความสมจริง "และประสบความสำเร็จอย่างมาก แม้ว่าระบบเกมจะไม่ตรงกับ ขอบเขตอันทะเยอทะยาน ของ Gangster!ก็ตาม" Swan พบข้อจำกัดบางประการในกฎ โดยเขียนว่า "แม้ว่าจะเป็นระบบที่เรียบง่าย แต่ก็ไม่น่าพอใจเป็นพิเศษ มันขาดความซับซ้อนและความหลากหลายของเกมที่อิงความเป็นจริงคล้ายกัน เช่นMercenaries, Spies and Private EyesและTop Secretที่แย่กว่านั้นคือ มีคำแนะนำสำหรับผู้ตัดสินน้อยมาก ไม่มีคำแนะนำที่ชัดเจนสำหรับการสร้างการผจญภัยหรือการจัดฉากการลักทรัพย์ การปล้นธนาคาร และกิจกรรมทางอาชญากรรมอื่น ๆ" อย่างไรก็ตาม Swan คิดว่าGangster!ยอดเยี่ยมในฐานะแหล่งข้อมูลสำหรับเกมอื่น ๆ โดยเขียนว่า "เนื้อหาในหนังสือคู่มือเป็นเลิศ" Swan สรุปโดยให้คะแนนเกมเพียง 2 จาก 4 แต่ตั้งข้อสังเกตว่า "เนื้อหาในหนังสืออ้างอิงมีความชัดเจนและให้ข้อมูล ซึ่งสามารถเพิ่มความสมจริงให้กับเกม RPG ใดๆ ก็ได้ที่มีฉากหลังเป็นยุคปัจจุบัน" [ 1 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

Gangster! เป็น เกมสวมบทบาท ที่จัดจำหน่ายโดย Fantasy Games Unlimited (FGU) ในปี 1979 โดยมีฉากหลังเป็นเมืองชิคาโกในช่วงทศวรรษ 1920 ในยุคห้าม จำหน่ายสุราของอเมริกา

เกมเพลย์

Gangster! เป็น ระบบเกมสวมบทบาท ตำรวจและแก๊งสเตอร์ที่ตั้งอยู่ในชิคาโกในช่วงทศวรรษ 1920 [ 1 ] ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะอยู่ฝ่ายกฎหมายในฐานะตำรวจ (ของเมืองหรือของรัฐบาลกลาง) หรือพวกเขาสามารถสวมบทบาทเป็นอาชญากร ไม่ว่าจะเป็นคนโดดเดี่ยวหรือเป็นส่วนหนึ่งของแก๊งอาชญากร...

ประวัติการตีพิมพ์

เกม Gangster! ออกแบบโดย Nick Marinacci และ Pete Petrone ซึ่งได้ปรึกษากับอดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจนิวยอร์กเกี่ยวกับการออกแบบ [ 2 ] เกมนี้ได้รับการตีพิมพ์โดย FGU ในปี 1979 ในรูป แบบกล่องชุด พร้อมคู่มือ 56 หน้า คู่มือ "คู่มือการลาดตระเวน" ที่อธิบายกฎหมายต่างๆ...

แผนกต้อนรับ

Leonard H. Kanterman, MD ได้รีวิว Gangster! สำหรับ นิตยสาร Different Worlds และระบุว่า "หาก Gamemaster พบว่ากลุ่มของเขาตกอยู่ในภาวะจำเจ และกำแพงปราสาทและถ้ำที่คดเคี้ยวกลายเป็นฉากที่คุ้นเคยจนน่าเบื่อซ้ำซากแทนที่จะเป็นการผจญภัยที่สดใหม่ เขาควร 'ลองเล่นดู' กับ...