อ่าน 2 นาที
เรขาคณิตเอ็นจิ้น
Geometry Engine เป็น โปรเซสเซอร์ เวกเตอร์ วงจรรวมขนาดใหญ่มาก ( VLSI ) รุ่นแรกๆ ที่ออกแบบมาสำหรับ กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ โดย Jim Clark และ Marc Hannah ที่ มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด...
เรขาคณิตเอ็นจิ้น

Geometry Engineเป็น โปรเซสเซอร์ เวกเตอร์ วงจรรวมขนาดใหญ่มาก ( VLSI ) รุ่นแรกๆ ที่ออกแบบมาสำหรับกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติโดยJim ClarkและMarc Hannahที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดภายใต้สัญญาARPA [ 1 ]
หน่วยประมวลผลเรขาคณิต (Geometry Engine) ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในรูปแบบชิป 40 พิน ซึ่งสามารถคูณเวกเตอร์สี่องค์ประกอบสองตัวได้ทุกๆ 15 ไมโครวินาที โดยเวกเตอร์ตัวหนึ่งแทนพิกัดของจุดยอดในพื้นที่สามมิติ ในขณะที่อีกตัวหนึ่งโดยทั่วไปจะเป็นส่วนหนึ่งของเมทริกซ์การแปลงคลาร์กคาดการณ์ว่าชุดหน่วยประมวลผลเรขาคณิตจำนวนสิบสองตัวจะประกอบกันเป็นระบบเรขาคณิต "เพื่อทำการคูณเมทริกซ์ 4 × 4 การตัดเส้น ตัวอักษร และรูปหลายเหลี่ยม และการปรับขนาดผลลัพธ์ที่ตัดแล้วให้ตรงกับพิกัดที่แสดงบนอุปกรณ์"
ชิป ASICนี้ได้รับการสาธิตครั้งแรกในปี 1981 [ 2 ]โปรเซสเซอร์นี้เป็นต้นแบบของ โปรเซสเซอร์ เทนเซอร์ สมัยใหม่ ที่วางจำหน่ายสำหรับกราฟิกและปัญญาประดิษฐ์ (AI) Geometry Engine ได้รับการนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ในเวิร์กสเตชันคอมพิวเตอร์Silicon Graphicsเป็นเวลาหลายปี[ 3 ]ผลิตภัณฑ์แรกของ Silicon Graphics ที่จัดส่งในเดือนพฤศจิกายน 1983 คือIRIS 1000 ซึ่งเป็นเทอร์มินัลที่มีกราฟิก 3 มิติแบบเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์โดยใช้ Geometry Engine [ 4 ]สามารถประมวลผลได้ประมาณ 6 ล้านครั้งต่อวินาที[ 1 ]
ดูเพิ่มเติม
- การฉายภาพสามมิติ
- การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
- หน่วยประมวลผลกราฟิก
- เมทริกซ์ (คณิตศาสตร์)
- แกนเทนเซอร์
- หน่วยประมวลผลเทนเซอร์
- ลำดับเหตุการณ์ของฮาร์ดแวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติยุคแรก
ลิงก์ภายนอก
- TDC Invention SGI Geometry EngineบนYouTube
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เรขาคณิตเอ็นจิ้น
Geometry Engine เป็น โปรเซสเซอร์ เวกเตอร์ วงจรรวมขนาดใหญ่มาก ( VLSI ) รุ่นแรกๆ ที่ออกแบบมาสำหรับ กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ โดย Jim Clark และ Marc Hannah ที่ มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด...
ดูเพิ่มเติม
การฉายภาพสามมิติ การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย หน่วยประมวลผลกราฟิก เมทริกซ์ (คณิตศาสตร์) แกนเทนเซอร์ หน่วยประมวลผลเทนเซอร์ ลำดับเหตุการณ์ของฮาร์ดแวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติยุคแรก
ลิงก์ภายนอก
บทความเกี่ยวกับ กราฟิกคอมพิวเตอร์ นี้ เป็น บทความย่อคุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป