กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ทำใจซะ!

Get Over It! เป็น กิจกรรมการแข่งขัน หุ่นยนต์ ในงาน FIRST Tech Challenge ปี 2010-11 โดยสองทีมจะแข่งขันกันเพื่อทำคะแนนโดยการโยนแท่งสีลงในเป้าหมายประเภทต่างๆ...

ทำใจซะ!

ทำใจซะเถอะ
ข้อมูลฤดูกาล
ปี2010-2011
จำนวนทัวร์นาเมนต์รอบคัดเลือก42 [ 1 ]
จำนวนทัวร์นาเมนต์ชิงแชมป์45 [ 1 ]
สถานที่จัดการแข่งขันเอ็ดเวิร์ด โจนส์ โดม , เซนต์หลุยส์, มิสซูรี
รางวัล
ผู้ชนะรางวัล Inspire Awardสหรัฐอเมริกาบริษัท โรบอทส์ แอนด์ เบรน บอทส์ อิงค์ - 4466 [ 2 ]
ผู้ชนะรางวัล Think Awardสหรัฐอเมริกาความโง่เขลาเทียม - 2827
ผู้ชนะรางวัล Rockwell Collins Innovate Awardสหรัฐอเมริกาแลนดรอยด์ - 4220
ผู้ชนะรางวัล Motivate Awardสหรัฐอเมริกา*STAR* - 560
ผู้ชนะรางวัล Connect Awardสหรัฐอเมริกาพลังแห่งนวัตกรรมขั้นสูง - 452
ผู้ชนะรางวัล PTC Design Awardสหรัฐอเมริกาลิฟวิงสตัน แลนเซอร์ - 3415
แชมเปี้ยนสหรัฐอเมริกาSD30 Robotics - 178 สหรัฐอเมริกาWreckers - 577 สหรัฐอเมริกาMITibot - 2875 [ 3 ]
ลิงก์
เว็บไซต์การแข่งขันเทคโนโลยีครั้งแรก

Get Over It!เป็น กิจกรรมการแข่งขัน หุ่นยนต์ในงานFIRST Tech Challenge ปี 2010-11 โดยสองทีมจะแข่งขันกันเพื่อทำคะแนนโดยการโยนแท่งสีลงในเป้าหมายประเภทต่างๆ ชื่อของเกมนี้หมายถึงอุปสรรคมากมายที่ขวางกั้นอยู่กลางสนาม ซึ่งรวมถึงภูเขา สะพานสองแห่ง และทางลาดสองแห่ง (ซึ่งถือเป็นเป้าหมายเช่นกัน) [ 4 ]

กฎ

พันธมิตร

หุ่นยนต์ที่แข่งขันกันจะถูกจัดเป็นสองพันธมิตร คือ ฝ่ายแดงและฝ่ายน้ำเงิน แต่ละพันธมิตรประกอบด้วยสองทีมที่แตกต่างกัน โดยมีหุ่นยนต์หนึ่งตัวต่อทีม ซึ่งทำงานร่วมกันเพื่อทำคะแนนกับพันธมิตรอีกฝ่าย[ 5 ]

สนาม

สนามมีความยาวสิบสองฟุตและกว้างสิบสองฟุต[ 6 ]สถานีพันธมิตรอยู่ฝั่งตรงข้าม มีสองโซน โซนหนึ่งสำหรับพันธมิตรสีน้ำเงินและอีกโซนหนึ่งสำหรับพันธมิตรสีแดง วัตถุทำคะแนนอยู่ฝั่งตรงข้ามของสนามเมื่อเทียบกับพันธมิตรที่จะใช้ทำคะแนน กล่าวคือ ไม้คทาของพันธมิตรสีแดงอยู่ในโซนของพันธมิตรสีน้ำเงิน และไม้คทาของพันธมิตรสีน้ำเงินอยู่ในโซนของพันธมิตรสีแดง ตรงกลางสนามมีสิ่งกีดขวางหลายอย่าง ตรงกลางสนามมีภูเขาที่สามารถข้ามได้ และด้านข้างของภูเขามีสะพานสมดุลอยู่สองแห่ง แห่งหนึ่งสีแดงและอีกแห่งสีน้ำเงิน ถัดจากสะพานแต่ละแห่งในฝั่งตรงข้ามกับภูเขามีหน้าผาและประตูที่เป็นลอน[ 5 ]

การให้คะแนน

ทีม FTC หมายเลข 37 และ 4724 กำลังเล่นเกม Get Over It!

วัตถุที่ใช้ในการทำคะแนนของเกมคือไม้กระบอง แต่ละทีมมีไม้กระบองให้ใช้ 100 อัน ทีมสามารถทำคะแนนได้โดยใช้ไม้กระบองของทีมใดก็ได้ แต่หากหยิบไม้กระบองจากเครื่องจ่ายของทีมอื่น จะได้รับคะแนนโทษ เมื่อใช้ไม้กระบองแบบเพิ่มคะแนนและไม้กระบองแม่เหล็ก จะทำให้คะแนนที่ได้ในแต่ละประตูเพิ่มขึ้น[ 5 ]

Robots primarily use batons to score points (though many robots will score only in autonomous and the endgame period). Robots may also score points by parking in specific locations during the autonomous period and the endgame period.[5]

Autonomous Period

As with previous years' games, there is a programmed autonomous period at the beginning of each match, followed by a human controlled period. The endgame is part of the human controlled period. This year the autonomous period lasts for 40 seconds.

Method of scoringPoints
Parking a robot on a Cliff3
Parking a robot on the Mountain or Unbalanced Bridge5
Parking a robot on a Balanced Bridge15
Robot on Dispensing side10
Dispensing Batons2 / baton

In addition, any batons scored (using the rules below) are counted once in the autonomous period and again in remote-controlled period, doubling the score.

Remote-control period

During the remote-control period each team has two drivers control their robot using gamepads. The remote controlled period lasts for 2 minutes.

Method of scoringPoints
Regular or Magnet Baton in Stationary Goal1
Regular or Magnet Baton in outside cylinder of Rolling Goal3
Regular Baton in center cylinder of Rolling Goal0
Magnet Baton in center cylinder of Rolling Goal25
Doubler Baton in any GoalDoubles the goal score

End-game

The end game consists of the last 30 seconds of the remote-controlled period.

Method of scoringPoints
Balanced robots or rolling goals on Bridge at End of Match10 / element

Source:[5]

World Championship

This year's competition saw more robots in the FTC World Championship than any previous year. The championship was held April 27–30 in St. Louis.[6]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ FTC ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2010 ที่Wayback Machine
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Get_Over_It!&oldid=1226803209 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทำใจซะ!

Get Over It! เป็น กิจกรรมการแข่งขัน หุ่นยนต์ ในงาน FIRST Tech Challenge ปี 2010-11 โดยสองทีมจะแข่งขันกันเพื่อทำคะแนนโดยการโยนแท่งสีลงในเป้าหมายประเภทต่างๆ...

พันธมิตร

หุ่นยนต์ที่แข่งขันกันจะถูกจัดเป็นสองพันธมิตร คือ ฝ่ายแดงและฝ่ายน้ำเงิน แต่ละพันธมิตรประกอบด้วยสองทีมที่แตกต่างกัน โดยมีหุ่นยนต์หนึ่งตัวต่อทีม ซึ่งทำงานร่วมกันเพื่อทำคะแนนกับพันธมิตรอีกฝ่าย [ 5 ]

สนาม

สนามมีความยาวสิบสองฟุตและกว้างสิบสองฟุต [ 6 ] สถานีพันธมิตรอยู่ฝั่งตรงข้าม มีสองโซน โซนหนึ่งสำหรับพันธมิตรสีน้ำเงินและอีกโซนหนึ่งสำหรับพันธมิตรสีแดง วัตถุทำคะแนนอยู่ฝั่งตรงข้ามของสนามเมื่อเทียบกับพันธมิตรที่จะใช้ทำคะแนน กล่าวคือ...

การให้คะแนน

วัตถุที่ใช้ในการทำคะแนนของเกมคือไม้กระบอง แต่ละทีมมีไม้กระบองให้ใช้ 100 อัน ทีมสามารถทำคะแนนได้โดยใช้ไม้กระบองของทีมใดก็ได้ แต่หากหยิบไม้กระบองจากเครื่องจ่ายของทีมอื่น จะได้รับคะแนนโทษ เมื่อใช้ไม้กระบองแบบเพิ่มคะแนนและไม้กระบองแม่เหล็ก...