กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

โกสต์อินเดอะเชลล์

Ghost in the Shell เป็นแฟรนไชส์สื่อไซไฟทหารไซเบอร์พังก์ของญี่ปุ่น ที่เริ่มต้นจากซีรีส์มังงะชื่อเดียวกันซึ่งเขียนและวาดภาพประกอบโดย Masamune Shirow มัง...

โกสต์อินเดอะเชลล์

โกสต์อินเดอะเชลล์
โลโก้ที่ใช้ในภาพยนตร์ดัดแปลงจากซีรีส์ในปี 1995
สร้างโดยมาซามุเนะ ชิโรว์
ผลงานต้นฉบับผีในเปลือกหอย (1989–91)
เจ้าของ
ปีปี 1989 – ปัจจุบัน
สิ่งพิมพ์
นวนิยาย
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – The Lost Memory (2004)
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Revenge of the Cold Machines (2004)
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – White Maze (2005)
  • ผีในเปลือกหอย: เรื่องสั้นใหม่ห้าเรื่อง (2017)
ภาพยนตร์และโทรทัศน์
ภาพยนตร์
  • ผีในเปลือกหอย (1995)
  • โกสต์ อิน เดอะ เชลล์ 2: อินโนเซนซ์ (2004)
  • โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: เดอะ นิว มูฟวี่ (2015)
  • ผีในเปลือกหอย (2017)
  • Ghost in the Shell: SAC_2045 – สงครามที่ยั่งยืน (2021)
  • Ghost in the Shell: SAC_2045 – มนุษย์คนสุดท้าย (2023)
เว็บซีรีส์
  • ผีในเปลือกหอย: SAC_2045 (2020–22)
ซีรีส์แอนิเมชั่น
ภาพยนตร์โทรทัศน์
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Solid State Society (2006)
วางจำหน่ายในรูปแบบวิดีโอโดยตรง
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – The Laughing Man (2005)
  • Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG – Individual Eleven (2006)
  • โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: อาริฟ (2013–15)
การแสดงละคร
ละคร
  • Ghost in the Shell: Arise – Ghost is Alive (2015)
  • VR โนห์ เรื่อง ผีในเปลือกหอย (2020–ปัจจุบัน)
เกมส์
วิดีโอเกม
  • ผีในเปลือกหอย (1997)
  • โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: สแตนด์ อโลน คอมเพล็กซ์ (2004)
  • โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: สแตนด์ อโลน คอมเพล็กซ์ (2005)
  • โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: ภารกิจไซเบอร์ของ SAC (2011)
  • โกสต์ อิน เดอะ เชลล์: สแตนด์ อโลน คอมเพล็กซ์ (2011)
  • Ghost in the Shell: SAC Tachikoma Wars! (2012)
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online (2017)
  • Ghost in the Shell Arise: Stealth Hounds (2017)

Ghost in the Shell [ a ]เป็นแฟรนไชส์สื่อไซไฟทหารไซเบอร์พังก์ของญี่ปุ่น ที่เริ่มต้นจากซีรีส์มังงะชื่อเดียวกันซึ่งเขียนและวาดภาพประกอบโดย Masamune Shirow มัง งะเรื่องนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกตั้งแต่ปี 1989 ถึง 1991 โดยมีฉากหลังอยู่ในช่วงกลางศตวรรษที่ 21 และติดตามองค์กรต่อต้านการก่อการร้ายทางไซเบอร์สมมติชื่อ หน่วยรักษาความปลอดภัยสาธารณะที่ 9ซึ่งนำโดยตัวเอก พันตรีโมโตโกะ คุซานางิ

สตูดิโอแอนิเมชั่นProduction IGได้ผลิตอนิเมะดัดแปลงจากซีรีส์นี้หลายเรื่อง ได้แก่ ภาพยนตร์ชื่อเดียวกันใน ปี 1995 และภาคต่อในปี 2004 เรื่องGhost in the Shell 2: Innocence ; ซีรีส์โทรทัศน์ในปี 2002 เรื่องGhost in the Shell: Stand Alone Complexและภาคต่อในปี 2020 เรื่องGhost in the Shell: SAC_2045 ; และ ซีรีส์ อนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับGhost in the Shell: Arise นอกจากนี้ ยังมี ภาพยนตร์คนแสดงที่ผลิตโดยชาวอเมริกันออกฉายในเดือนมีนาคม 2017 อีกด้วย

ภาพรวม

ชื่อ

โคอิจิ ยูริ บรรณาธิการดั้งเดิมกล่าวว่า: ในตอนแรกGhost in the Shellมาจากชิโรว์ แต่เมื่อยูริขอ "อะไรที่ฉูดฉาดกว่านี้" ชิโรว์จึงคิดชื่อ "攻殻機動隊Koukaku Kidou Tai (Shell Squad) " ขึ้นมาให้ยูริ แต่ชิโรว์ก็ยังอยากใส่ "Ghost in the Shell" เข้าไปด้วย แม้ว่าจะใช้ตัวอักษรขนาดเล็กก็ตาม[ 1 ]

การตั้งค่า

เรื่องราวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 21 ในเมืองนิฮามะ จังหวัดนิฮามะ(新浜県新浜市, Niihama-ken Niihama-shi )ซึ่ง เป็นเมืองสมมติในประเทศญี่ปุ่น [ b ]หรือที่รู้จักกันในชื่อเมืองท่าใหม่(ニューポートシティ, Nyū Pōto Shiti )มังงะและอนิเมะหลายเวอร์ชันติดตามสมาชิกของหน่วยรักษาความปลอดภัยสาธารณะส่วนที่ 9ซึ่งเป็นหน่วยงานเฉพาะกิจที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญหลากหลายสาขาที่มีทักษะในการแก้ไขและป้องกันอาชญากรรม โดยส่วนใหญ่มีพื้นฐานด้านตำรวจ การเมืองที่ซับซ้อนและการปฏิบัติการต่อต้านการก่อการร้ายเป็นเรื่องปกติสำหรับส่วนที่ 9 แต่การกระทำต่างๆ ของเจ้าหน้าที่ทุจริต บริษัท และอาชญากรไซเบอร์ในแต่ละสถานการณ์นั้นไม่เหมือนกันและต้องการทักษะที่หลากหลายของเจ้าหน้าที่ส่วนที่ 9 เพื่อป้องกันไม่ให้เหตุการณ์ต่างๆ บานปลาย

ใน อนาคตที่เป็นไปได้แบบ หลังไซเบอร์พังก์ นี้ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้ก้าวหน้าไปถึงจุดที่ประชาชนจำนวนมากมีสมองไซเบอร์ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้พวกเขาสามารถเชื่อมต่อสมองทางชีวภาพของตนกับเครือข่ายต่างๆ ได้ ระดับของการเป็นไซเบอร์นั้นแตกต่างกันไป ตั้งแต่การเชื่อมต่อแบบง่ายๆ ไปจนถึงการแทนที่สมองเกือบทั้งหมดด้วยชิ้นส่วนไซเบอร์เนติกส์ ในกรณีที่ได้รับบาดเจ็บรุนแรง นอกจากนี้ยังสามารถผสมผสานกับอวัยวะเทียม ในระดับต่างๆ ได้ โดยร่างกายที่เป็นอวัยวะเทียมเต็มรูปแบบจะทำให้บุคคลนั้นกลายเป็นไซบอร์กตัวละครหลักของGhost in the Shellอย่างเมเจอร์โมโตโกะ คุซานางิก็เป็นไซบอร์กเช่นนั้น เธอประสบอุบัติเหตุร้ายแรงในวัยเด็ก ซึ่งในที่สุดทำให้เธอต้องใช้อวัยวะเทียมเต็มตัวเพื่อรองรับสมองไซเบอร์ของเธอ อย่างไรก็ตาม ระดับการเป็นไซเบอร์ที่สูงนี้ทำให้สมองเปิดช่องให้แฮกเกอร์ที่มีทักษะสูงโจมตีได้ โดยที่อันตรายที่สุดคือผู้ที่แฮกบุคคลเพื่อให้ทำตามใจพวกเขา

สื่อ

วรรณกรรม

มังงะต้นฉบับ

มังงะเรื่อง Ghost in the Shell ฉบับ ดั้งเดิมตีพิมพ์ในญี่ปุ่นตั้งแต่เดือนเมษายน พ.ศ. 2532 ถึงพ.ย. พ.ศ. 2533 ใน นิตยสารมังงะ Young Magazineของสำนักพิมพ์Kodanshaและวางจำหน่ายใน รูปแบบหนังสือรวมเล่ม (tankōbon)เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม พ.ศ. 2534 [ 2 ] Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interfaceตามมาในปี พ.ศ. 2540 จำนวน 9 ฉบับในYoung Magazineและรวบรวมไว้ในGhost in the Shell: Solid Boxเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2543 [ 3 ]จากนั้นฉบับมาตรฐานที่มีการแก้ไขและเพิ่มหน้าใหม่ก็ได้รับการตีพิมพ์เมื่อวันที่ 26 มิถุนายน พ.ศ. 2544 [ 4 ]เรื่องราว 4 เรื่องจากMan-Machine Interfaceที่ไม่ได้วางจำหน่ายในรูปแบบหนังสือรวมเล่ม (tankōbon) จากการตีพิมพ์ครั้งก่อนๆ ได้ถูกรวบรวมไว้ในGhost in the Shell 1.5: Human-Error Processorและตีพิมพ์โดย Kodansha เมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2546 [ 5 ]นอกจากนี้ยังมีหนังสือภาพประกอบหลายเล่มที่ตีพิมพ์สำหรับมังงะเรื่องนี้ด้วย

ภาพยนตร์

ภาพยนตร์แอนิเมชั่น

ภาพยนตร์อนิเมะสองเรื่องที่สร้างจากมังงะต้นฉบับได้รับการเผยแพร่ โดยทั้งสองเรื่องกำกับโดยมาโมรุ โอชิอิและสร้างโดย Production IG Ghost in the Shellออกฉายในปี 1995 และดำเนินเรื่องตามเนื้อเรื่อง "Puppet Master" จากมังงะ มีการนำกลับมาฉายใหม่ในปี 2008 ในชื่อGhost in the Shell 2.0พร้อมเสียงพากย์ใหม่และกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติที่ได้รับการปรับปรุงในบางฉาก[ 6 ] Innocenceหรือที่รู้จักกันในชื่อGhost in the Shell 2: Innocenceออกฉายในปี 2004 โดยมีเนื้อเรื่องอิงจากบทหนึ่งในมังงะเล่มแรก

ภาพยนตร์คนแสดงจริง

ในปี 2008 DreamWorksและโปรดิวเซอร์Steven Spielbergได้ซื้อสิทธิ์ในการดัดแปลงมังงะGhost in the Shellฉบับคนแสดง[ 7 ]เมื่อวันที่ 24 มกราคม 2014 Rupert Sandersได้รับการประกาศให้เป็นผู้กำกับ โดยมี William Wheeler เป็นผู้เขียนบท[ 8 ]ในเดือนเมษายน 2016 ได้มีการประกาศรายชื่อนักแสดงทั้งหมด ซึ่งรวมถึงJuliette Binoche , Chin Han , Lasarus RatuereและKaori MomoiและScarlett Johanssonในบทบาทนำ[ 9 ]การคัดเลือก Johansson ทำให้เกิดข้อกล่าวหาเรื่อง การเลือกนักแสดง ผิวขาว[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]การถ่ายทำหลักของภาพยนตร์เรื่องนี้เริ่มต้นขึ้นที่เมืองเวลลิงตันประเทศนิวซีแลนด์เมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2016 และถ่ายทำเสร็จสิ้นในเดือนมิถุนายน 2016 [ 14 ] ภาพยนตร์ เรื่อง Ghost in the Shellฉายรอบปฐมทัศน์ที่โตเกียวเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2017 และเข้าฉายในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2017 ในรูปแบบ 2D, 3DและIMAX 3D [ 15 ] ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยได้รับคำชมในด้านภาพและฝีมือการแสดงของโจแฮนสัน แต่ถูกวิจารณ์ในด้านบทภาพยนตร์[ 16 ] [ 17 ]

โทรทัศน์

ซีรีส์ ภาพยนตร์ และ ONA เรื่องStand Alone Complex

ในปี 2002 Ghost in the Shell: Stand Alone Complexออกฉายครั้งแรกทางAnimaxโดยนำเสนอเรื่องราวของGhost in the Shell ในรูปแบบใหม่ ที่แยกจากมังงะต้นฉบับ โดยเน้นไปที่การสืบสวนของหน่วยที่ 9 เกี่ยวกับแฮ็กเกอร์Laughing Man [ 18 ]ต่อมาในปี 2004 ได้มีการสร้างซีซั่นที่สองในชื่อGhost in the Shell: SAC 2nd GIGซึ่งเน้นไปที่กลุ่มก่อการร้ายIndividual Eleven [ 19 ]เนื้อเรื่องหลักของทั้งสองซีซั่นถูกนำมาย่อเป็น OVA ที่ออกอากาศในชื่อGhost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Manในปี 2005 และGhost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Elevenในปี 2006 [ 20 ] [ 21 ]นอกจากนี้ ในปี 2006 ยังมี การออกอากาศ Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Societyซึ่งนำเสนอการเผชิญหน้าของหน่วยที่ 9 กับแฮ็กเกอร์ที่รู้จักกันในชื่อ Puppeteer ซึ่งทำหน้าที่เป็นตอนจบของซีรีส์อนิเมะ[ 22 ]ดนตรีประกอบซีรีส์และภาพยนตร์ทั้งหมดแต่งโดยโยโกะ คันโนะ[ 23 ]

เมื่อวันที่ 7 เมษายน 2560 Kodansha และ Production IG ประกาศว่าKenji KamiyamaและShinji Aramakiจะร่วมกันกำกับอนิเมะเรื่องKōkaku Kidōtai เรื่องใหม่ [ 24 ] เมื่อวันที่ 7 ธันวาคม 2561 Netflixรายงานว่าได้ซื้อสิทธิ์การสตรีมทั่วโลกของ อนิเมะซีรีส์ แบบเน็ตอนิเมชั่น (ONA) เรื่องGhost in the Shell: SAC_2045และจะฉายรอบปฐมทัศน์ในวันที่ 23 เมษายน 2563 ซีรีส์นี้สร้างด้วย 3DCG และ Sola Digital Arts ได้ร่วมมือกับ Production IG ในโครงการนี้Ilya Kuvshinovรับผิดชอบการออกแบบตัวละคร[ 25 ] ซีรีส์นี้มีสองซีซั่น ซีซั่นละ 12 ตอน[ 26 ]

นอกจากอนิเมะแล้วStand Alone Complex ยังออกหนังสือหลายเล่ม มังงะสองฉบับ และวิดีโอเกมหลายเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมและโทรศัพท์มือถือ อีกด้วย

Arise OVA, ซีรีส์โทรทัศน์ และภาพยนตร์

ในปี 2013 ซีรีส์เวอร์ชั่นใหม่ในชื่อGhost in the Shell: Ariseได้ออกฉาย โดยนำเสนอ โลกของ Ghost in the Shell ในมุมมองใหม่ ซึ่งเกิดขึ้นก่อนมังงะต้นฉบับ ซีรีส์นี้ถูกปล่อยออกมาในรูปแบบอนิเมะวิดีโอต้นฉบับ (OVA) จำนวน 4 ตอน (พร้อมฉายในโรงภาพยนตร์แบบจำกัด) ตั้งแต่ปี 2013 ถึง 2014 จากนั้นจึงนำมารวมใหม่เป็นซีรีส์โทรทัศน์ 10 ตอน ในชื่อKōkaku Kidōtai: Arise - Alternative Architectureนอกจากนี้ยังมี OVA ตอนที่ 5 ชื่อPyrophoric Cultซึ่งเดิมทีออกฉายใน รายการ Alternative Architectureในรูปแบบ 2 ตอน และออกฉายในวันที่ 26 สิงหาคม 2015 [ 27 ]คาซูชิกะ คิเสะ รับหน้าที่เป็นผู้กำกับหลักของซีรีส์ โดยมีโทว์ อุบุคาตะเป็นหัวหน้าผู้เขียน บท [ 28 ]คอร์เนลิอุส ได้รับมอบหมายให้แต่งเพลงประกอบซีรีส์ โดยมี มายะ ซากาโมโตะนักพากย์เสียงคนใหม่ของเมเจอร์ร่วมร้องในบางเพลงด้วย

Ghost in the Shell: The New Movieหรือที่รู้จักกันในชื่อGhost in the Shell: Arise − The MovieหรือNew Ghost in the Shellเป็นภาพยนตร์ปี 2015 กำกับโดย คาซึยะ โนมูระ ซึ่งเป็นตอนจบของ เรื่องราว Ghost in the Shell: Ariseภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการสานต่อเรื่องราวจาก ตอน Pyrophoric CultในAriseและปิดฉากเรื่องราวที่ค้างคาอยู่จากตอนนั้น

มังงะดัดแปลงได้รับการตีพิมพ์ต่อเนื่องในนิตยสาร Young Magazine ของ Kodansha ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 13 มีนาคม และสิ้นสุดในวันที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2556 [ 29 ] [ 30 ]

อนิเมะปี 2026

เมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม 2024 มีการประกาศว่าScience Saru จะผลิตอนิเมะทีวีซีรีส์ใหม่ เพื่อฉายรอบปฐมทัศน์ในเดือนกรกฎาคม 2026 [ 31 ] Saru จะร่วมเป็นคณะกรรมการผลิตกับ Bandai Namco Filmworks, Kodansha และ Production IG [ 32 ]ซีรีส์นี้จะกำกับโดย Monkochan โดยมี EnJoe Toh เป็นผู้เขียนบท[ 33 ]

วิดีโอเกม

Ghost in the Shellพัฒนาโดย Exact และวางจำหน่ายสำหรับ PlayStationในวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2540 ในญี่ปุ่นโดย Sony Computer Entertainment [ 34 ] เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่มีเนื้อเรื่องดั้งเดิม โดยตัวละครจะรับบทเป็นสมาชิกใหม่ของหน่วยที่ 9 เพลงประกอบวิดีโอเกม Megatech Bodyมีศิลปินแนวเทคโนหลายคน เช่น Takkyu Ishino, Scan X และ Mijk Van Dijk [ 35 ]

มีการพัฒนาวิดีโอเกมหลายเกมเพื่อเชื่อมโยงกับ ซีรีส์โทรทัศน์ Stand Alone Complexรวมถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งโดยNexonและ Neople ที่มีชื่อว่าGhost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Onlineซึ่งวางจำหน่ายในปี 2016 [ 36 ]

เกมเสมือนจริงชื่อGhost in the Shell Arise: Stealth Houndsเปิดให้เล่นที่VR Zone Shinjuku ซึ่งเป็นศูนย์เกมอาร์เคดของBandai Namco ในปี 2017 [ 37 ] [ 38 ]

มรดก

Ghost in the Shellมีอิทธิพลต่อผู้สร้างภาพยนตร์ชื่อดังหลายคนพี่น้องวาโชว์สกีผู้สร้างThe Matrixและภาคต่อ ได้นำภาพยนตร์เรื่องนี้ไปให้โปรดิวเซอร์โจเอล ซิลเวอร์ดู และกล่าวว่า "เราอยากทำแบบนั้นจริงๆ" [ 39 ] ซีรีส์ The Matrixนำแนวคิดหลายอย่างมาจากภาพยนตร์เรื่องนี้ รวมถึงฝนดิจิทัลของ The Matrixซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเครดิตเปิดเรื่องของGhost in the Shellและวิธีที่ตัวละครเข้าถึง The Matrix ผ่านรูที่ด้านหลังคอ นอกจากนี้ยังมีการเปรียบเทียบระหว่าง Ghost in the Shell กับAvatarของเจมส์ คาเมรอน , AI Artificial Intelligenceของสตีเวน สปีลเบิร์กและSurrogatesของโจนาธาน โมสโตว์ เจมส์คาเมรอน อ้างถึงGhost in the Shellว่าเป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ[ 40 ]โดยระบุว่าเป็นอิทธิพลต่อAvatar [ 41 ]

เกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่สามOniของBungie ในปี 2001 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากฉากและตัวละครของGhost in the Shell [ 42 ] [ 43 ] Ghost in the Shellยังมีอิทธิพลต่อวิดีโอเกมอื่นๆ เช่นซีรีส์Metal Gear Solid [ 44 ] Deus Ex [ 45 ]และCyberpunk 2077 [ 46 ] [ 47 ]

เพลงThe Ballade of Puppets: The Ghost Awaits in the World Beyondซึ่งแต่งและเรียบเรียงโดยKenji Kawaiสำหรับภาพยนตร์เรื่องGhost in the Shell 2: Innocenceถูกนำมาใช้เป็นเพลงเปิดของการแสดงไอซ์สเก็ตIce Explosion 2023 ซึ่งอำนวยการสร้างโดย Daisuke Takahashiนักสเก็ตลีลาชาวญี่ปุ่น เจ้าของเหรียญทองแดงโอลิมปิก และอดีตแชมป์โลกการแสดงประกอบด้วยนักสเก็ตลีลาชั้นนำ 24 คน (รวมถึง Takahashi, Shizuka Arakawa แชมป์โอลิมปิก, Kaitlyn WeaverและAndrew Pojeอดีตเจ้าของเหรียญเงินโลก และ Jason Brownเจ้าของเหรียญทองแดงทีมโอลิมปิก) และออกแบบท่าเต้นโดยMassimo Scali นักเต้นไอซ์สเก็ตที่เกษียณแล้ว Takahashi กล่าวเกี่ยวกับเพลงนี้ว่า " ผมหลงใหลเพลงนี้มาตั้งแต่อายุ 18 ปี และอยากจะเล่นสเก็ตลีลาประกอบเพลงนี้สักวันหนึ่ง... เพลงนี้ยาวกว่าสี่นาที ดังนั้นผมจึงไม่มีโอกาสจริงๆ แต่ผมคิดว่ามันคงจะเจ๋งดีถ้าได้ใช้มันเป็นเพลงเปิด " [ 48 ]

Echoes of Life ซึ่งเป็นทัวร์แสดงไอซ์โชว์เดี่ยวของ ยูซูรุ ฮานิวนักสเก็ตลีลาชาวญี่ปุ่นและแชมป์โอลิมปิกสองสมัยประกอบด้วยโปรแกรมที่มีเพลงUtai IV Reawakeningที่เรียบเรียงโดยเคนจิ คาวาอิสำหรับภาพยนตร์อเมริกันเรื่องGhost in the Shell [ 49 ]โปรแกรมของEchoes of Lifeถูกถักทอเข้ากับเรื่องราวที่ตั้งคำถามถึงความหมายของชีวิต โดยติดตามการเดินทางของมนุษย์ที่ได้รับการพัฒนาในอนาคตอันใกล้ที่ถูกทำลายล้างและสมมติขึ้น[ 50 ]

หมายเหตุอธิบาย

  1. รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Kōkaku Kidōtai ( ญี่ปุ่น :攻殻機動隊; แปลตรงตัวว่า "ตำรวจปราบจลาจลหุ้มเกราะเคลื่อนที่")
  2. มีนิอิฮามะใน โลกแห่งความเป็นจริง ตั้งอยู่ในจังหวัดเอฮิเมะแต่ชื่อของมันเขียนแตกต่างออกไปด้วยตัวอักษรคันจิ :新居浜
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
  • เว็บไซต์เผยแพร่การจัดจำหน่ายของ Madman Entertainment ในออสเตรเลีย
  • โกสต์อินเดอะเชลล์ (มังงะ) ในสารานุกรมของ Anime News Network
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ghost_in_the_Shell&oldid=1355637634 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โกสต์อินเดอะเชลล์

Ghost in the Shell เป็นแฟรนไชส์สื่อไซไฟทหารไซเบอร์พังก์ของญี่ปุ่น ที่เริ่มต้นจากซีรีส์มังงะชื่อเดียวกันซึ่งเขียนและวาดภาพประกอบโดย Masamune Shirow มัง...

ชื่อ

โคอิจิ ยูริ บรรณาธิการดั้งเดิมกล่าวว่า: ในตอนแรก Ghost in the Shell มาจากชิโรว์ แต่เมื่อยูริขอ "อะไรที่ฉูดฉาดกว่านี้" ชิโรว์จึงคิดชื่อ "攻殻機動隊 Koukaku Kidou Tai (Shell Squad) " ขึ้นมาให้ยูริ แต่ชิโรว์ก็ยังอยากใส่ "Ghost in the Shell" เข้าไปด้วย...

การตั้งค่า

เรื่องราวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 21 ในเมืองนิฮามะ จังหวัดนิฮามะ ( 新浜県新浜市 , Niihama-ken Niihama-shi ) ซึ่ง เป็นเมืองสมมติในประเทศญี่ปุ่น [ b ] หรือที่รู้จักกันในชื่อเมืองท่าใหม่ ( ニューポートシティ , Nyū Pōto Shiti )...

วรรณกรรม

มังงะเรื่อง Ghost in the Shell ฉบับ ดั้งเดิมตีพิมพ์ในญี่ปุ่นตั้งแต่เดือนเมษายน พ.ศ. 2532 ถึงพ.ย. พ.ศ. 2533 ใน นิตยสารมังงะ Young Magazine ของสำนักพิมพ์ Kodansha และวางจำหน่ายใน รูปแบบหนังสือรวมเล่ม (tankōbon) เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม พ.ศ.