กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

นักฆ่าประตูทองคำ

วิดีโอเกมปี 1995/เกมผจญภัย/เกมคลาสสิกบน Mac OS/Crime investigation simulators/วิดีโอเกมนักสืบ/วิดีโอเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง/Grolier Interactive games/วิดีโอเกมจำลอง

Golden Gate Killer (วางจำหน่ายภายใต้ชื่อ SFPD Case File: The Body in the Bayในสหราชอาณาจักร และ SFPD Homicideในสหรัฐอเมริกา) เป็น เกมจำลอง นักสืบตำรวจ แบบโต้ตอบ ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ.

นักฆ่าประตูทองคำ

นักฆ่าประตูทองคำ
ภาพปก
นักพัฒนาอินเตอร์เวิร์คส์
สำนักพิมพ์บริษัท โกรลิเยร์ อิเล็กทรอนิก พับลิชชิ่ง อิงค์
ผู้อำนวยการจูลี่ มาร์ช
นักออกแบบพอล เดร็กซ์เลอร์
นักแต่งเพลงรัสเซลล์ ลีบลิช
แพลตฟอร์มWindows 95 , Windows 3.1 , Mac OS
ปล่อยพ.ศ. 2538
ประเภทเกมผจญภัยแนวสืบสวนคดีฆาตกรรมในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Golden Gate Killer (วางจำหน่ายภายใต้ชื่อ SFPD Case File: The Body in the Bayในสหราชอาณาจักร และ SFPD Homicideในสหรัฐอเมริกา) เป็น เกมจำลอง นักสืบตำรวจ แบบโต้ตอบ ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Interworks ของอเมริกา และวางจำหน่ายในปี 1995 [ 1 ]และจัดจำหน่ายโดย Grolier Electronic Publishing Incและ 3 Prong Plusเกมนี้อิงจากคดีฆาตกรรมจริงของ Colvin McCright [ 2 ] เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Macintosh, Windows 95 และ Windows 3.1

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Julie Marsh และ Paul Drexler ซึ่งได้ปรึกษากับนักสืบ Falzon เพื่อรับรายละเอียดสมมติเกี่ยวกับคดีอาชญากรรมจริง[ 3 ] Interworks เริ่มต้นในปี 1991 จากบ้านพักตากอากาศของ Marsh และ Drexler และในเดือนมีนาคม 1995 พวกเขาย้ายไปที่โกดังของศิลปิน พวกเขาถ่ายทำเกมใน 20 สถานที่ทั่วซานฟรานซิสโก[ 3 ]

การออกแบบเกมได้รวมเอาทั้งวิดีโอเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบและกราฟิกภาพถ่ายเข้าไว้ด้วยกัน ในขณะที่เนื้อเรื่องถูกสร้างขึ้นโดยให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักสืบ ของ กรมตำรวจซานฟรานซิสโก ที่ได้รับมอบหมายให้คลี่คลายคดีฆาตกรรมต่อเนื่อง Interworks ระบุในโปรไฟล์บริษัทออนไลน์ว่าซอฟต์แวร์นี้ใช้ในการฝึกอบรมนักสืบและผู้ตรวจสอบประกันภัย[ 1 ]

The Body in the Bayตั้งใจให้เป็นชื่อเรื่องแรกในซีรีส์ที่ชื่อว่าSFPD Homicide [ 3 ]

รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่อง

เกม นี้ถูกวางจำหน่ายในฐานะ วิดีโอเกมไขปริศนาฆาตกรรมมุมมอง บุคคลที่หนึ่งโดยผู้เล่นจะรับบทเป็นนักสืบฆาตกรรมคนใหม่ล่าสุดของซานฟรานซิสโก ซึ่งได้ร่วมงานกับนักสืบตัวจริงเพื่อเป็นคู่หูและผู้แนะนำ พบศพชายผิวขาววัย 50 กว่าปี ลอยอยู่ในอ่าวใกล้ท่าเรือ 91 ในสภาพถูกมัดและปิดปาก

โดยใช้หลักฐาน เบาะแส และขั้นตอนจากคดีจริง ผู้เล่นจะต้องสำรวจชีวิต นิสัยเสีย และความปรารถนาลับๆ ของเหยื่อ ระหว่างทาง ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับตัวละครมากกว่า 40 ตัวจากชีวิตของเหยื่อ ขณะที่คดีนำพานักสืบจากไนต์คลับหรูของเมืองไปยังท่าเรือร้าง ภารกิจของผู้เล่นประกอบด้วยการตรวจสอบที่เกิดเหตุและรวบรวมหลักฐาน รวมถึงการสอบปากคำพยานและผู้ต้องสงสัยเพื่อเปิดเผยตัวตนของฆาตกรต่อเนื่อง

เป็นที่น่าสังเกตว่า เช่นเดียวกับเกม FMV อื่นๆ ในยุคนั้นGolden Gate Killerใช้ เทคโนโลยี QuickTimeของAppleในการรวมภาพยนตร์และเสียงเข้าด้วยกัน และยังมาในรูปแบบซีดีรอมไฮบริด สำหรับ Windows/Macintosh (กล่าวคือ แผ่นเดียวที่มีทั้งเวอร์ชัน Mac และ Windows ของเกม)

เกม SFPD Homicideใช้อินเทอร์เฟซที่อนุญาตให้ผู้เล่นตรวจสอบเบาะแสจากสถานที่เกิดเหตุ คำให้การของพยาน รวมถึงผลการทดสอบ[ 4 ]เกมนี้ต้องการการสัมภาษณ์ การวิจัย การใช้เหตุผลแบบอุปนัยและนิรนัย ความละเอียดรอบคอบ และการปฏิบัติตามขั้นตอนต่างๆ ที่มีพารามิเตอร์ที่กำหนดไว้[ 5 ]

การตอบรับเชิงวิจารณ์

Next Generationได้รีวิวเกมเวอร์ชัน PC โดยให้คะแนน 4 ดาวจาก 5 ดาว และระบุว่า "การหาผู้ต้องสงสัย การสร้างคดี และการร่วมมือกับอัยการในการดำเนินคดีนั้นเป็นงานที่ท้าทายมากในเวลาที่กำหนด และอาจทำให้คุณต้องแก้ไขคดีหลายครั้งก่อนที่จะได้รับความยุติธรรม" [ 4 ] PC Jokerให้คะแนนเกมนี้ 60% [ 6 ]ในขณะที่ PC Playerให้ 4 ดาว [ 6 ]และ Generation 4ให้ 3 ดาว [ 7 ] Coming Soon Magazineกล่าวว่าเกมนี้สนุก น่าตื่นเต้น และท้าทายความคิด [ 9 ] PC Meแนะนำเกมนี้สำหรับ "ผู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์" [ 10 ]

เกมดังกล่าวได้รับรางวัลจากการโหวตยอดนิยมจากผู้เชี่ยวชาญในงานประกาศรางวัล Intermedia World 96 [ 11 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Golden_Gate_Killer&oldid=1351520485 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นักฆ่าประตูทองคำ

Golden Gate Killer (วางจำหน่ายภายใต้ชื่อ SFPD Case File: The Body in the Bayในสหราชอาณาจักร และ SFPD Homicideในสหรัฐอเมริกา) เป็น เกมจำลอง นักสืบตำรวจ แบบโต้ตอบ ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ.

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Julie Marsh และ Paul Drexler ซึ่งได้ปรึกษากับนักสืบ Falzon เพื่อรับรายละเอียดสมมติเกี่ยวกับคดีอาชญากรรมจริง [ 3 ] Interworks เริ่มต้นในปี 1991 จากบ้านพักตากอากาศของ Marsh และ Drexler และในเดือนมีนาคม 1995 พวกเขาย้ายไปที่โกดังของศิลปิน...

รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่อง

เกม นี้ถูกวางจำหน่ายในฐานะ วิดีโอเกมไขปริศนาฆาตกรรมมุมมอง บุคคลที่หนึ่ง โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นนักสืบฆาตกรรมคนใหม่ล่าสุดของซานฟรานซิสโก ซึ่งได้ร่วมงานกับนักสืบตัวจริงเพื่อเป็นคู่หูและผู้แนะนำ พบศพชายผิวขาววัย 50 กว่าปี ลอยอยู่ในอ่าวใกล้ท่าเรือ 91...

การตอบรับเชิงวิจารณ์

Next Generation ได้รีวิวเกมเวอร์ชัน PC โดยให้คะแนน 4 ดาวจาก 5 ดาว และระบุว่า "การหาผู้ต้องสงสัย การสร้างคดี และการร่วมมือกับอัยการในการดำเนินคดีนั้นเป็นงานที่ท้าทายมากในเวลาที่กำหนด และอาจทำให้คุณต้องแก้ไขคดีหลายครั้งก่อนที่จะได้รับความยุติธรรม" [ 4 ] PC...