อ่าน 1 นาที
สัญญาณรบกวนแบบไล่ระดับ
สัญญาณรบกวนแบบเกรเดียนต์ (Gradient noise ) เป็น สัญญาณรบกวน ชนิดหนึ่งที่นิยมใช้เป็น องค์ประกอบพื้นฐานของพื้นผิว ในกราฟิกคอมพิวเตอร์ โดยหลักการแล้วมันแตกต่างจาก สัญญาณรบกวนแบบค่า...
สัญญาณรบกวนแบบไล่ระดับ

สัญญาณรบกวนแบบเกรเดียนต์ (Gradient noise ) เป็น สัญญาณรบกวนชนิดหนึ่งที่นิยมใช้เป็นองค์ประกอบพื้นฐานของพื้นผิวในกราฟิกคอมพิวเตอร์ โดยหลักการแล้วมันแตกต่างจากสัญญาณรบกวนแบบค่า (Value noise ) และมักถูกเข้าใจผิดว่าเป็นชนิด เดียวกันวิธีนี้ประกอบด้วยการสร้างโครงข่ายของเกรเดียนต์ แบบสุ่ม (หรือโดยทั่วไปคือ แบบสุ่มเทียม ) จากนั้นจึงนำ ผลคูณดอทของเกรเดียนต์เหล่านั้นมาประมาณค่าระหว่างจุดในโครงข่าย ข้อเสียอย่างหนึ่งของการใช้งานสัญญาณรบกวนชนิดนี้บางอย่างคือ ค่าที่ได้ ณ จุดในโครงข่ายจะเป็น 0 ซึ่งแตกต่างจากสัญญาณรบกวนแบบค่า สัญญาณรบกวนแบบเกรเดียนต์มีพลังงานมากกว่าในความถี่สูง
การนำฟังก์ชันสัญญาณรบกวนเกรเดียนต์มาใช้ครั้งแรกที่เป็นที่รู้จักคือสัญญาณรบกวนเพอร์ลินซึ่งได้รับการยกย่องให้แก่เคน เพอร์ลินผู้ซึ่งตีพิมพ์คำอธิบายในปี 1985 [ 1 ]การพัฒนาต่อมาคือสัญญาณรบกวนซิมเพล็กซ์และสัญญาณรบกวนโอเพ่นซิมเพล็กซ์
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สัญญาณรบกวนแบบไล่ระดับ
สัญญาณรบกวนแบบเกรเดียนต์ (Gradient noise ) เป็น สัญญาณรบกวน ชนิดหนึ่งที่นิยมใช้เป็น องค์ประกอบพื้นฐานของพื้นผิว ในกราฟิกคอมพิวเตอร์ โดยหลักการแล้วมันแตกต่างจาก สัญญาณรบกวนแบบค่า...