กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

การทดสอบทัวริงกราฟิก

ในกราฟิกคอมพิวเตอร์การทดสอบทัวริงกราฟิกเป็นรูปแบบหนึ่งของการทดสอบทัวริงโดยมีข้อแตกต่างคือ...

การทดสอบทัวริงกราฟิก

ภาพเสมือนจริงที่สร้างขึ้นด้วยเทคนิคเรย์เทรซซิ่งแบบนี้ ทำให้ผู้คนสงสัยว่านี่เป็นภาพถ่ายจริงหรือภาพที่สร้างขึ้นจากการเรนเดอร์กันแน่

ในกราฟิกคอมพิวเตอร์การทดสอบทัวริงกราฟิกเป็นรูปแบบหนึ่งของการทดสอบทัวริงโดยมีข้อแตกต่างคือ ผู้ตัดสินที่เป็นมนุษย์ที่ดูและโต้ตอบกับโลกที่สร้างขึ้นโดยเทียมจะไม่สามารถแยกแยะโลกนั้นออกจากความเป็นจริงได้อย่างน่าเชื่อถือ[ 1 ]

สูตรดั้งเดิมของการทดสอบมีดังนี้:

"ผู้เข้ารับการทดสอบจะดูและมีปฏิสัมพันธ์กับฉากจริงหรือฉากที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ การทดสอบจะผ่านหากผู้เข้ารับการทดสอบไม่สามารถแยกแยะความจริงออกจากความจริงจำลองได้ดีกว่าการเดาสุ่ม (ก) ผู้เข้ารับการทดสอบควบคุมแขนหุ่นยนต์ (หรือจำลอง) จากระยะไกลและดูหน้าจอคอมพิวเตอร์ (ข) ผู้เข้ารับการทดสอบเข้าไปในประตูของยานพาหนะควบคุมหรือเครื่องจำลองการเคลื่อนไหวที่มีหน้าจอคอมพิวเตอร์เป็นหน้าต่าง สามารถปิดตาข้างหนึ่งได้ เนื่องจากเป็นการยากที่จะจำลองการมองเห็นแบบสามมิติ"

"มาตราส่วนทัวริงกราฟิก" ของพลังการประมวลผลคอมพิวเตอร์ถูกกำหนดให้เป็นพลังการประมวลผลที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จในการทดสอบ มีการประมาณไว้ใน[ 1 ]ว่าสูงสุดที่ 1036.8 TFlopsและคงที่ที่ 518.4 TFlops การทดสอบการเรนเดอร์จริงด้วย ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ Blue Geneแสดงให้เห็นว่าซูเปอร์คอมพิวเตอร์ในปัจจุบันยังไม่สามารถรองรับระดับงานได้[ 2 ]

มีการตรวจสอบรูปแบบที่จำกัดของการทดสอบ Turing แบบกราฟิก โดยที่ผู้ทดสอบมองเข้าไปในกล่องและพยายามบอกว่าเนื้อหาภายในเป็นวัตถุจริงหรือวัตถุเสมือน สำหรับกรณีง่ายๆ ของฉากที่มีพีระมิดกระดาษแข็งหรือทรงกลมโฟม ผู้ทดสอบไม่สามารถแยกแยะความจริงและกราฟิกได้อย่างน่าเชื่อถือ[ 3 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Graphics_Turing_test&oldid=1339728327 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การทดสอบทัวริงกราฟิก

ในกราฟิกคอมพิวเตอร์การทดสอบทัวริงกราฟิกเป็นรูปแบบหนึ่งของการทดสอบทัวริงโดยมีข้อแตกต่างคือ...

ดูเพิ่มเติม

ความเป็นจริงเสมือน CAPTCHA ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Graphics_Turing_test&oldid=1339728327 "