กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

ที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่ (Great Plateau) เป็น พื้นที่ หนึ่ง ใน เกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild เกมแอ็กชั่นผจญภัย ปี 2017 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Nintendo...

ที่ราบสูงใหญ่

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

ที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่ (Great Plateau)เป็นพื้นที่ หนึ่ง ใน เกม The Legend of Zelda: Breath of the Wildเกมแอ็กชั่นผจญภัยปี 2017 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยNintendoพื้นที่นี้ทำหน้าที่เป็นพื้นที่เริ่มต้นและบทฝึกสอน ของเกม สอนผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกพื้นฐานของเกม แตกต่างจากบทฝึกสอนใน เกม Zelda ภาคก่อนๆ ที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่นี้เน้นการสำรวจเป็นหลักและส่งเสริมให้ผู้เล่นทดลองและกำหนดเส้นทางของตนเอง บทฝึกสอนจะจบลงเมื่อผู้เล่นทำภารกิจในศาลเจ้าทั้งสี่แห่งที่กระจายอยู่ทั่วที่ราบสูงเสร็จสิ้น ก่อนที่ตัวละครหลักอย่างLinkจะได้รับร่มร่อนที่ช่วยให้เขาสามารถออกจากที่ราบสูงได้อย่างปลอดภัย

ที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่ (The Great Plateau) ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ในด้านการออกแบบและวิธีการสอนผู้เล่นเกม Breath of the Wildกลไกการเล่นเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก นักข่าวเกมหลายคนยกให้เป็นหนึ่งในพื้นที่ฝึกสอนเกมที่ดีที่สุด หรืออาจจะดีที่สุดเลยก็ว่าได้ สถานที่แห่งนี้กลับมาอีกครั้งในภาคต่อของเกมTears of the Kingdom (2023) และเป็นต้นแบบของด่านหนึ่งในเกมต่อสู้Super Smash Bros. Ultimate (2018)

การออกแบบและคำอธิบาย

แผนที่ที่ราบสูงใหญ่ (Great Plateau) ตามที่ปรากฏในเกมBreath of the Wild

ที่ราบสูงเกรทเพลโตทำหน้าที่เป็นพื้นที่เริ่มต้นและบทช่วยสอนสำหรับเกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) มันเป็นแผ่นดินขนาดใหญ่ที่ยกสูงขึ้นจากที่ราบด้านล่าง สูงมากจนผู้เล่นไม่สามารถลงไปด้านล่างได้โดยไม่ตายจากการตกหรือต้องใช้ร่มร่อน ในตอนเริ่มต้นเกม ผู้เล่นจะไม่มีร่มร่อน ดังนั้นจึงถูกจำกัดอยู่บนที่ราบสูงจนกว่าบทช่วยสอนจะเสร็จสมบูรณ์[ 1 ]แตกต่างจาก บทช่วยสอนของเกม Zelda ก่อนหน้านี้ ซึ่งช่วยเหลือผู้เล่นอย่างมากและใช้เวลานานในการทำ บทช่วยสอนบนที่ราบสูงเกรทเพลโตเน้นการสำรวจและการทดลองของผู้เล่น โดยให้คำแนะนำเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำ[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] : 10:40-10:55วิธีที่ผู้เล่นจะทำภารกิจของบทช่วยสอนให้สำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับทางเลือก บทสนทนาเพียงเล็กน้อยที่เกมมีให้ เช่น บทสนทนาจากชายชราในตอนเริ่มต้น สามารถละเลยได้โดยไม่ส่งผลเสียมากนัก[ 3 ] : 4:20-5:16

เป้าหมายสุดท้ายของ Great Plateau และสิ่งที่จำเป็นในการออกจากพื้นที่ คือการทำศาลเจ้าทั้งสี่แห่งให้สำเร็จ ซึ่งจะสอนผู้เล่นถึงวิธีการใช้ความสามารถต่างๆ ที่มีให้บน Sheikah Slate ของพวกเขา[ 3 ] : 17:34-18:15 [ 1 ] [ 2 ]ขณะที่ผู้เล่นสำรวจไปทั่ว Great Plateau ระหว่างทางไปยังศาลเจ้าเหล่านี้ พวกเขาจะได้รู้จักกับสิ่งต่างๆ มากมายจากเกมBreath of the Wildกลไกหลักอื่นๆ ได้แก่ การทำอาหาร การจัดการสภาพอากาศและอุณหภูมิ ความอดทน และฟิสิกส์ของวัตถุ ตัวอย่างของสถานการณ์ที่เน้นกลไกเหล่านี้ ได้แก่ ก้อนหินข้างค่ายศัตรู ซึ่งผู้เล่นสามารถผลักเพื่อบดขยี้ศัตรูด้านล่างได้ และพื้นที่ที่ปกติแล้วหนาวเกินกว่าจะเดินทางผ่านได้หากไม่ปรุงอาหารเฉพาะอย่างหรือสวมเสื้อผ้าที่ทนต่อความหนาวเย็น[ 1 ]

สิ่งก่อสร้างสำคัญบนที่ราบสูง ได้แก่ ศาลเจ้าแห่งการฟื้นคืนชีพ ซึ่งเป็นสถานที่ที่ตัวละครผู้เล่นLinkตื่นขึ้นมาเป็นครั้งแรกและเป็นจุดเริ่มต้นของเกม และหอคอยที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่ นอกจากนี้ ที่ราบสูงยังมีวิหารแห่งกาลเวลา ซึ่งเป็นสถานที่ ที่ปรากฏซ้ำๆ ในเกม Zelda [ 1 ]การจัดวางและลักษณะของวิหารแห่งกาลเวลานั้นคล้ายคลึงกับที่ปรากฏในThe Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) และBreath of the Wildการทำซ้ำของ 's นั้นถูกตีความว่าเป็นโครงสร้างเดียวกัน ซึ่งตอนนี้อยู่ในสภาพพังทลาย[ 4 ​​]

ลักษณะที่ปรากฏ

ซีรีส์หลัก

ที่ราบสูงเกรทเพลโตทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นของเกม Breath of the Wildโดยที่ Link ตื่นขึ้นมาในศาลเจ้าแห่งการฟื้นคืนชีพ จากนั้นเขาได้พบกับชายชรา และได้รับการแนะนำให้ทำภารกิจในศาลเจ้าทั้งสี่แห่งบนที่ราบสูง ชายชราสัญญาว่าหากเขาทำภารกิจในศาลเจ้าทั้งสี่แห่งสำเร็จ เขาจะมอบร่มร่อนให้ผู้เล่นเพื่อออกจากที่ราบสูงได้อย่างปลอดภัย[ 1 ]เมื่อ Link ทำภารกิจสำเร็จ ชายชราได้เชิญเขาไปพบกันที่ยอดวิหารแห่งกาลเวลา ชายชราเปิดเผยตัวตนว่าเป็นวิญญาณของกษัตริย์โรห์ม อดีตและกษัตริย์องค์สุดท้ายของไฮรูล เขาเล่าให้ Link ฟังเกี่ยวกับหายนะครั้งใหญ่ เหตุการณ์ที่นำไปสู่การทำลายล้างอาณาจักรไฮรูลเมื่อหนึ่งร้อยปีก่อนด้วยฝีมือของกาโนนผู้หายนะและเกือบจะฆ่า Link ก่อนที่เจ้าหญิงเซลดาจะพาเขาไปที่ศาลเจ้าแห่งการฟื้นคืนชีพ ซึ่ง Link นอนหลับอยู่ที่นั่นจนกระทั่งตื่นขึ้น โรห์มบอก Link ว่าเขาต้องทำลายกาโนนและช่วยเซลดา บอกเส้นทางที่จะเดินทางต่อไป และมอบร่มร่อนให้เขาก่อนที่จะหายไป[ 5 ] หากผู้เล่นเป็นเจ้าของส่วนเสริม Champions' Balladของเกมพื้นที่ Great Plateau จะกลายเป็นพื้นที่เริ่มต้นสำหรับภารกิจหลักของส่วนเสริมนี้ด้วย[ 6 ]

แผนที่ Breath of the Wildทั้งหมดรวมถึง Great Plateau กลับมาอีกครั้งในภาคต่อของเกมTears of the Kingdom (2023) [ 7 ]แม้ว่าส่วนใหญ่จะเหมือนเดิมและไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับส่วนอื่นๆ ของแผนที่ แต่บางส่วนของที่ราบสูงก็มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับเกมนี้ ศาลเจ้าแห่งการฟื้นคืนชีพได้รับการปรับแต่ง และมีการเพิ่มเหวบางแห่งที่นำไปสู่พื้นที่ใต้ดินของเกม[ 8 ]เหวเหล่านี้อยู่ในตำแหน่งของ ศาลเจ้า Breath of the Wild เดิม แม้ว่าเกมจะไม่มีเนื้อหาเฉพาะสำหรับ Great Plateau มากนัก แต่ก็มีภารกิจเสริมใหม่หนึ่งภารกิจที่รู้จักกันในชื่อ "A Call from the Depths" ซึ่งผู้เล่นจะต้องนำดวงตาหินสี่ดวงกลับไปที่รูปปั้นซึ่งตั้งอยู่ใต้ Temple of Time [ 9 ]

เกมอื่นๆ

ที่ราบสูง Great Plateau ปรากฏในเกมภาคแยกHyrule Warriors: Age of Calamity (2020) ในบทที่เจ็ดของเกม[ 10 ]หอคอย Great Plateau ปรากฏเป็นด่านในเกมSuper Smash Bros. Ultimate (2018) [ 11 ]

แผนกต้อนรับ

ที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่ได้รับการยกย่องจากนักข่าวเกมหลายคน[ 8 ]สำหรับการออกแบบ การนำเสนอ และความแตกต่างจากบทช่วยสอนเกมก่อนหน้านี้[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]จิม นอร์แมน จากNintendo Lifeกล่าวว่าสถานที่นี้ได้รับการพิจารณาว่าเป็น "บทช่วยสอนระดับ ปรมาจารย์ที่คล้ายกับ ด่าน 1-1 " [ 8 ] IGNถือว่าที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่เป็นหนึ่งในบทช่วยสอนที่ดีที่สุดในเกม โดยระบุว่าแม้จะมีขนาดค่อนข้างเล็กเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือของเกม แต่ก็เป็น "ส่วนหนึ่งของเกมที่น่าดึงดูด" ที่เต็มไปด้วยรายละเอียดและแนะนำกลไกหลักเพื่อทำความเข้าใจส่วนที่เหลือของเกม ก่อนที่จะเปิดเผยแผนที่ขนาดใหญ่ของเกมและแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าเกมมีอะไรให้เล่นอีกมากมาย[ 3 ] : 18:20-19:20โอลิ เวลช์ จากPolygonถือว่ามันเป็น "หนึ่งในฉากเปิดเกมที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล" เขาชื่นชมการนำเสนอของที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่และความแตกต่างจากบทช่วยสอนใน เกม Zelda ก่อนหน้านี้ และบทช่วยสอนเกมแบบดั้งเดิมโดยทั่วไป เขาอธิบายว่ามันเป็น "การผจญภัยที่สมบูรณ์ในตัวเองซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนด้วย" และเป็นสิ่งที่ "ทำลายความคิดเดิมๆ เกี่ยวกับบทช่วยสอนและสิ่งที่เกมจะทำ" เขายังชื่นชมวิธีที่ Great Plateau นำเสนอกลไกหลักของเกมและแง่มุมการสำรวจในพื้นที่เล็กๆ บนแผนที่อีกด้วย[ 1 ]

Kyle Gratton จากScreenRantเปรียบเทียบ Great Plateau กับ พื้นที่เปิดเกม Zelda ก่อนหน้านี้ ซึ่งเขารู้สึกว่าโดยทั่วไปแล้วมีบทสนทนาและการอธิบายเนื้อเรื่องมากเกินไป และประกาศว่ามันเป็นบทแนะนำที่ดีที่สุดของ Zeldaด้วยวิธีการออกแบบ เขาชื่นชมวิธีการของบทแนะนำที่ให้ผู้เล่น "ความสามารถที่จำกัดแต่มีพลวัต" ในทางตรงกันข้ามกับบทแนะนำที่ยาวกว่าก่อนหน้านี้ เขากล่าวว่า Great Plateau "ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้" [ 2 ] Ryan Gilliam นักเขียนอีกคนจากPolygonประกาศว่า Great Plateau เป็น "บทแนะนำที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา" โดยอธิบายว่าเป็นเวอร์ชันย่อส่วนของBreath of the Wildที่นำเสนอกลไกของเกมเพียงเล็กน้อย แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นกับส่วนที่เหลือของเกมและเตรียมพวกเขาให้พร้อมสำหรับการผจญภัยข้างหน้า[ 12 ]

ในการพูดคุยเกี่ยวกับการปรากฏตัวอีกครั้งของสถานที่ในTears of the Kingdomนอร์แมนอธิบายว่ามัน "เงียบกว่า" เมื่อเทียบกับส่วนอื่นๆ ของแผนที่ ในขณะที่ส่วนอื่นๆ ของแผนที่เต็มไปด้วยศัตรูและเปลี่ยนแปลงไปบ้างจากรูปลักษณ์ดั้งเดิมในBreath of the Wildแต่ Great Plateau ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก ซึ่งนอร์แมนชื่นชม โดยเขียนว่าการที่สถานที่นี้ยังคงสภาพเดิมทำให้เขาสามารถ "หวนรำลึกถึงความทรงจำ" และมอบ "ช่วงเวลาแห่งความคิดถึงที่รอยยิ้มจะผุดขึ้นมาบนใบหน้าเมื่อคุณได้เห็นพื้นที่ที่คุณรู้จักเป็นอย่างดีในมุมมองใหม่" [ 8 ]เวลช์อธิบายว่าการเดินทางกลับไปยัง Great Plateau ในTears of the Kingdomเป็น "การผจญภัยที่น่าตื่นเต้นที่สุด" ที่เขาเคยมีในเกมจนถึงจุดนั้น และการกลับไปเยือนสถานที่นี้จากมุมมองใหม่ทำให้เขารู้สึก "ทรงพลัง" มากกว่าการสำรวจพื้นที่ใหม่ทั้งหมด และเปรียบเทียบประสบการณ์นี้กับ "การกลับไปยังสถานที่ที่เคยไปในวัยเด็ก" [ 13 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

ที่ราบสูงอันยิ่งใหญ่ (Great Plateau) เป็น พื้นที่ หนึ่ง ใน เกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild เกมแอ็กชั่นผจญภัย ปี 2017 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Nintendo...

การออกแบบและคำอธิบาย

ที่ราบสูงเกรทเพลโตทำหน้าที่เป็นพื้นที่เริ่มต้นและ บทช่วยสอน สำหรับ เกม The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) มันเป็นแผ่นดินขนาดใหญ่ที่ยกสูงขึ้นจากที่ราบด้านล่าง สูงมากจนผู้เล่นไม่สามารถลงไปด้านล่างได้โดยไม่ตายจากการตกหรือต้องใช้ร่มร่อน...

ซีรีส์หลัก

ที่ราบสูงเกรทเพลโตทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นของ เกม Breath of the Wild โดยที่ Link ตื่นขึ้นมาในศาลเจ้าแห่งการฟื้นคืนชีพ จากนั้นเขาได้พบกับชายชรา และได้รับการแนะนำให้ทำภารกิจในศาลเจ้าทั้งสี่แห่งบนที่ราบสูง ชายชราสัญญาว่าหากเขาทำภารกิจในศาลเจ้าทั้งสี่แห่งสำเร็จ...

เกมอื่นๆ

ที่ราบสูง Great Plateau ปรากฏในเกมภาคแยก Hyrule Warriors: Age of Calamity (2020) ในบทที่เจ็ดของเกม [ 10 ] หอคอย Great Plateau ปรากฏเป็นด่านในเกม Super Smash Bros. Ultimate (2018) [ 11 ]