กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เกร็ก สตรีท

เกร็ก สตรีท เป็น นักออกแบบวิดีโอเกม ชาวอเมริกัน และอดีตหัวหน้าฝ่ายพัฒนาสร้างสรรค์ของ Riot Games [ 2 ]

เกร็ก สตรีท

เกร็ก สตรีทเป็นนักออกแบบวิดีโอเกม ชาวอเมริกัน และอดีตหัวหน้าฝ่ายพัฒนาสร้างสรรค์ของRiot Games [ 2 ]

ก่อนหน้านี้ Street เคยทำงานให้กับBlizzard Entertainment ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายออกแบบระบบของ เกม MMORPG World of Warcraftที่ได้รับรางวัลและเขายังเป็นที่รู้จักในนามแฝง"Ghostcrawler"ใน ฟอรัม World of Warcraftและบัญชี Twitter ของเขาเอง ก่อนที่จะมาทำงานให้กับ Blizzard Street เคยทำงานเป็นนักชีววิทยาทางทะเล และต่อมาได้ย้ายมาทำงานด้านการออกแบบเกม เขายังเคยร่วมงานกับEnsemble Studiosในซีรีส์เกมวางแผนแบบเรียลไทม์Age of Empiresซึ่งในช่วงเวลานั้นเขายังเป็นที่รู้จักในนามแฝง"Deathshrimp"อีก ด้วย [ 3 ]

ในเดือนพฤศจิกายน 2013 เขาประกาศบนเฟซบุ๊กส่วนตัวว่าเขากำลังจะออกจาก Blizzard Entertainment เพื่อแสวงหา "โอกาสที่ดีเยี่ยมสำหรับสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้น" [ 4 ] [ 5 ]ในเดือนมกราคม 2014 มีการประกาศว่า Greg Street ได้เป็นหัวหน้านักออกแบบเกมของRiot Games [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]และในเดือนสิงหาคม 2018 Street ได้แชร์ข่าวว่าเขาจะเป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ที่ Riot ผ่านทางทวีต โดยระบุว่าเขาจะไม่ทำงานโดยตรงกับLeague of Legendsอีกต่อไป[ 9 ]

เมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2021 ชื่อของ Street ปรากฏขึ้นในภาพถ่ายในห้อง Cosby ที่มีชื่อเสียงฉาวโฉ่ร่วมกับ Alex Afrasiabi ซึ่งมีชื่ออยู่ในคดีฟ้องร้องของรัฐแคลิฟอร์เนียต่อ Activision-Blizzard ในข้อหาปฏิบัติไม่ดีต่อผู้หญิงในบริษัท[ 10 ]

การศึกษาและช่วงเริ่มต้นอาชีพ

สตรีทสำเร็จการศึกษาจากวิทยาลัยแมคแดเนียลในปี 1991 โดยได้รับปริญญาศิลปศาสตรบัณฑิตสาขาชีววิทยาและปรัชญา ต่อมาได้รับปริญญาเอกสาขาวิทยาศาสตร์ทางทะเลระหว่างปี 1996 ถึง 1998 สตรีททำงานเป็นผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านการวิจัยที่มหาวิทยาลัยเซาท์แคโรไลนา[ 11 ] สตรีทกล่าวว่างานของเขาสนุกสำหรับเขาเพียง " ในช่วงสองสามปีแรกเท่านั้น...อย่างไรก็ตาม เมื่อผมเลื่อนตำแหน่งสูงขึ้น ผมก็ใช้เวลามากขึ้นเรื่อยๆ ในการเขียนข้อเสนอขอทุน กรอกเอกสาร และเล่นการเมืองภายในแผนก" สตรีทพบว่าอาชีพของเขาเกี่ยวข้องกับ "การทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า" [ 3 ]

อาชีพด้านการออกแบบเกม

Ensemble Studios ซึ่งเป็นทีมผู้สร้างเกมวางแผนแบบเรียลไทม์Age of Empiresได้ว่าจ้าง Street เป็นนักออกแบบในปี 1998 [ 11 ] โดยไม่มีการศึกษาหรือประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม Street คาดว่าเขาได้รับการยอมรับเนื่องจาก "ประสบการณ์การเขียนและการสอน ความรู้ทางประวัติศาสตร์ สุขอนามัยส่วนบุคคล การสะกดคำที่ดีความคิดสร้างสรรค์ และความสามารถในการจับจระเข้มีชีวิต" รวมถึงสถานการณ์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสำหรับAge of Empiresที่เขาส่งมาพร้อมกับใบสมัคร ซึ่งต่อมาปรากฏในAge of Empires: The Rise of Rome Street ช่วยพัฒนา เกม Age of Empires ทุก เกมตั้งแต่Rise of Romeเป็นต้นไป จนกระทั่งเขาออกจากบริษัท ในตอนแรกเขาออกแบบสถานการณ์และแผนที่ในเกม และต่อมาได้เลื่อนขั้นเป็นหัวหน้านักออกแบบของทีม[ 12 ]

Street ได้รับการว่าจ้างจาก Blizzard Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2008 และเป็นหัวหน้านักออกแบบระบบของเกม MMORPG World of Warcraftจนถึงเดือนพฤศจิกายน 2013 [ 11 ] เขาอธิบายบทบาทของเขาที่ Blizzard ว่า "การออกแบบระบบโดยเฉพาะคือทุกอย่างที่ไม่ใช่ระดับ เนื้อเรื่อง เควสต์ PvP หรือการออกแบบการต่อสู้ ทีมของผมจัดการทุกอย่างตั้งแต่กลไกไปจนถึงไอเท็ม ทักษะการค้า ความสำเร็จ ไปจนถึงการออกแบบ UI" บน กระดานข้อความ ของ World of Warcraftเขาเป็นที่รู้จักในชื่อผู้ใช้ "Ghostcrawler" Street ทำงานในตำแหน่งที่คล้ายกับที่เขาเคยทำกับ Ensemble ในฐานะนักออกแบบกับ Blizzard "นักออกแบบเกมไม่ใช่นักศิลปะหรือโปรแกรมเมอร์ แต่เราใช้เครื่องมือที่พัฒนาโดยโปรแกรมเมอร์และทรัพย์สินที่สร้างโดยศิลปินเพื่อนำเนื้อหาเข้าสู่เกม โปรแกรมเมอร์ทำให้เกมทำงาน ศิลปินทำให้มันสวยงาม แต่หน้าที่ของนักออกแบบคือการทำให้มันสนุก" [ 13 ] Street กลายเป็นที่รู้จักใน ชุมชน World of Warcraft ในช่วง การทดสอบเบต้าสาธารณะของWorld of Warcraft: Wrath of the Lich Kingซึ่งเขาได้ติดต่อสื่อสารกับผู้ทดสอบเบต้าบนกระดานข้อความอยู่บ่อยครั้ง เขามักจะประกาศการเปลี่ยนแปลงของเกมหรือพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นกับผู้เล่นบนกระดานข้อความ[ 14 ] เนื่องจาก "การปรับสมดุลเกมเป็นหนึ่งในประเด็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดของเกมมัลติเพลเยอร์ใดๆ... ผมจึงได้รับประโยชน์จากการที่สามารถมีส่วนร่วมกับชุมชนโดยตรง" [ 13 ] นอกจากการพูดคุยในฟอรัมของ Blizzard แล้ว Street ยังมีปฏิสัมพันธ์กับ ชุมชน World of Warcraftเป็นประจำผ่านทางบัญชี Twitter ของเขา ด้วย

เขาออกจาก Riot ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2566 โดยอ้างว่าปัจจัยทั้งส่วนตัวและด้านอาชีพทำให้เขาตัดสินใจเช่นนั้น[ 15 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกร็ก สตรีท

เกร็ก สตรีท เป็น นักออกแบบวิดีโอเกม ชาวอเมริกัน และอดีตหัวหน้าฝ่ายพัฒนาสร้างสรรค์ของ Riot Games [ 2 ]

การศึกษาและช่วงเริ่มต้นอาชีพ

สตรีทสำเร็จการศึกษาจาก วิทยาลัยแมคแดเนียล ในปี 1991 โดยได้รับ ปริญญาศิลปศาสตร บัณฑิตสาขาชีววิทยาและปรัชญา ต่อมาได้รับ ปริญญาเอก สาขา วิทยาศาสตร์ทางทะเล ระหว่างปี 1996 ถึง 1998 สตรีททำงานเป็นผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านการวิจัยที่ มหาวิทยาลัยเซาท์แคโรไลนา [ 11 ]...

อาชีพด้านการออกแบบเกม

Ensemble Studios ซึ่งเป็นทีมผู้สร้างเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ Age of Empires ได้ว่าจ้าง Street เป็นนักออกแบบในปี 1998 [ 11 ] โดยไม่มีการศึกษาหรือประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม Street คาดว่าเขาได้รับการยอมรับเนื่องจาก "ประสบการณ์การเขียนและการสอน...