กิลตี้เกียร์เอ็กซ์
| กิลตี้เกียร์เอ็กซ์ | |
|---|---|
ภาพปกเกม PlayStation 2 เวอร์ชันอเมริกาเหนือ featuring Sol Badguy และ Ky Kiske | |
| นักพัฒนา | อาร์ค ซิสเต็ม เวิร์คส |
| สำนักพิมพ์ | แซมมี่ สตูดิโอส์
|
| นักออกแบบ | ไดสุเกะ อิชิวาตาริ |
| โปรแกรมเมอร์ | ทาคาชิ ซูซูกิ |
| ศิลปิน | ไดสุเกะ อิชิวาตาริ |
| นักแต่งเพลง | ไดสุเกะ อิชิวาตาริ |
| ชุด | กิลตี้เกียร์ |
| แพลตฟอร์ม | เครื่องเล่นเกมอาร์เคดDreamcast Microsoft Windows PlayStation 2 Game Boy Advance |
| ปล่อย | 19 กรกฎาคม พ.ศ. 2543 [ 2 ]
|
| ประเภท | การต่อสู้ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | เซก้า นาโอมิ |
Guilty Gear X [ a ] [ b ]ซึ่งมีชื่อรองว่า By Your Side ใน ญี่ปุ่นเป็นเกมต่อสู้ที่พัฒนาโดย Arc System Worksและจัดจำหน่ายโดย Sammy Studios Guilty Gear Xเป็นภาคที่สองของซีรีส์โดยใช้เวลาพัฒนาประมาณสองปีหลังจาก ความสำเร็จของ เกมภาคแรกวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2000 สำหรับตู้เกมอาร์เคด ในญี่ปุ่น วางจำหน่ายอีกครั้งบน Dreamcastในเดือนธันวาคม 2000 และต่อมาได้พอร์ตไปยัง PlayStation 2ในเดือนพฤศจิกายน 2001 และ Game Boy Advanceในเดือนมกราคม 2002
Guilty Gear Xสานต่อเรื่องราวจากภาคก่อนหน้าด้วยตัวละครใหม่และฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่ เกมนี้ใช้ปุ่มควบคุมเพียงสี่ปุ่ม เทคนิคการสังหารทันทีถูกลดทอนลง และ มีการเพิ่ม โหมดเอาชีวิตรอดเข้ามาจากสามโหมดในเกมภาคก่อน เวอร์ชัน Dreamcast และ PS2 มียอดขายมากกว่า 100,000 ชุดในญี่ปุ่น ได้รับคำชมในด้านกราฟิก การควบคุม และตัวละคร แต่ถูกวิจารณ์ว่าขาดคุณค่าในการเล่นซ้ำ เวอร์ชัน GBA ได้รับการตอบรับที่แย่ที่สุด โดยมีข้อร้องเรียนหลักเกี่ยวกับความง่ายของเกมและกราฟิก
เกมเพลย์
ระบบการต่อสู้มีปุ่มโจมตีหลักสี่ปุ่ม ได้แก่ ต่อย เตะ ฟัน และฟันหนัก[ 5 ] [ 6 ] [ c ]ผู้เล่นยังสามารถโจมตีแบบเยาะเย้ยได้[ 6 ]โดยมีเป้าหมายหลักคือการลดพลังชีวิต ของคู่ต่อสู้ ให้เหลือศูนย์ภายในเวลาที่กำหนด[ 8 ]ในการชนะการต่อสู้ ผู้เล่นต้องสะสมสองคะแนน โดยแต่ละรอบที่ชนะจะได้รับหนึ่งคะแนน[ 8 ] Guilty Gear Xมีคุณสมบัติทั่วไปในเกมต่อสู้ ได้แก่คอมโบการโจมตีกลางอากาศ และการโต้กลับ[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]คุณสมบัติใหม่คือ Roman Cancel ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ที่ตามมาเพื่อทำการโจมตีอื่นได้[ 9 ] [ 12 ]
เกมนี้มีเกจความตึงเครียด ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อตัวละครสร้างความเสียหายหรือเคลื่อนที่เข้าหาศัตรู และจะลดลงเมื่อตัวละครเคลื่อนที่ถอยหลังหรือหยุดนิ่งเป็นเวลานาน[ 13 ]เมื่อเกจเต็มครึ่งหนึ่ง ผู้เล่นสามารถใช้ท่าพิเศษที่เรียกว่า Overdrive Attacks ซึ่งสร้างความเสียหายมากกว่าท่าปกติ[ 9 ] [ 12 ]เมื่อเกจเต็ม ผู้เล่นสามารถสังหารศัตรูได้ทันทีโดยไม่คำนึงถึงพลังชีวิต[ 9 ] [ 14 ] [ d ]หากการสังหารทันทีไม่สำเร็จ เกจความตึงเครียดจะไม่ชาร์จอีกต่อไปในรอบนั้น[ 14 ]
Guilty Gear X เวอร์ชัน Dreamcast มีโหมดการเล่นสี่โหมด: [ 5 ] Arcade ซึ่งเป็นโหมดเนื้อเรื่องหลักของเกม; [ 7 ] Survivalซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้ผ่านด่านต่างๆ อย่างไม่มีที่สิ้นสุดจนกว่าจะพ่ายแพ้; [ 12 ] [ 16 ] [ 17 ] Training ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นฝึกฝนการเคลื่อนไหวโดยใช้รายการการเคลื่อนไหวในเกม[ 12 ] [ 18 ]และ Versus ซึ่งผู้เล่นสามารถต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นได้[ 5 ] Guilty Gear X Plusยังมีโหมดแกลเลอรี่ภาพและโหมดเนื้อเรื่อง; [ 19 ]ตามเว็บไซต์ของ Sega โหมดหลังนี้จะอธิบาย "ปริศนา" ซึ่งเวอร์ชัน Dreamcast ไม่มี[ 18 ] Advance Editionมีโหมดแท็กทีมและสามต่อสาม; ผู้เล่นแต่ละคนเลือกตัวละครสองหรือสามตัวตามลำดับ และสามารถสลับตัวละครระหว่างการต่อสู้ได้[ 20 ]
เรื่องย่อ
พล็อต
ในปี 2181 (ศตวรรษที่ 22) ไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ในGuilty Gearมีรายงานเกี่ยวกับการค้นพบ Commander Gear ตัวใหม่ปรากฏขึ้น ท่ามกลางความกังวลเกี่ยวกับสงครามครั้งที่สอง การแข่งขัน Holy Knights Tournament ครั้งใหม่ก็เริ่มต้นขึ้น ผู้ใดก็ตามที่จับและสังหารDizzyได้จะได้รับเงินรางวัล 500,000 World Dollars เธอพ่ายแพ้ แต่ชีวิตของเธอได้รับการไว้ชีวิตโดย Sol Badguy เนื่องจากพิสูจน์แล้วว่าเธอไม่มีพิษภัย ไม่นานหลังจากนั้น เธอถูกพบโดย Ky Kiske หัวหน้าตำรวจแห่งสหประชาชาติและอดีตหัวหน้าของ Sacred Order of Holy Knights เขาฝากฝังเธอไว้กับ Johnny และ May สมาชิกของกลุ่มโจรสลัด Jellyfish Air Piratesซึ่งต้อนรับเธอเสมือนเป็นหนึ่งในพวกเดียวกัน Jam Kuradoberi นักล่าค่าหัวและเชฟที่กำลังดิ้นรน อ้างว่าตนเองเป็นผู้ทำให้ Dizzy หายตัวไปเพื่อรับรางวัลและนำเงินมาเปิดร้านอาหารของเธอ
ตัวละคร
Guilty Gear Xมีตัวละครที่เล่นได้ 16 ตัว ได้แก่Sol Badguy , Ky Kiske , May , Baiken , Faust , Potemkin , Chipp Zanuff , Millia Rage , Zato-1 , Jam Kuradoberi , Johnny , Anji Mito , Venom , Axl Low , Testament และ Dizzy [ 21 ] 14 ตัวสามารถเล่นได้ตั้งแต่เริ่มต้น[ 22 ]โดยมี Testament และ Dizzy เป็นตัวละครที่ต้องปลดล็อก [ 23 ] Guilty Gear X Plusเพิ่มตัวละครที่ต้องปลดล็อกอีก 3 ตัว ได้แก่[ 23 ] [ 24 ] Justice และKliff Undersnซึ่งกลับมาจากเกมภาคแรก[ 19 ]และRobo-Kyซึ่งเป็น Ky Kiske เวอร์ชันอื่น[ 24 ]เวอร์ชันPlusอนุญาตให้ผู้เล่นปลดล็อกตัวละครเวอร์ชันสีทอง ซึ่งมีข้อได้เปรียบพิเศษเหนือเวอร์ชันปกติ[ 24 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
หลังจากความสำเร็จของGuilty Gear ภาคแรก [ 25 ]ที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 1998 สำหรับPlayStation [ 26 ] Sammy Studios ได้ว่าจ้างให้ พัฒนาภาคต่อในรูป แบบเกมตู้ในเดือนกุมภาพันธ์ 1999 [ 25 ]โดยพัฒนาโดย Team Neo Blood ซึ่งเป็น กลุ่มการผลิต ของ Arc System Worksที่นำโดยDaisuke Ishiwatariภาคต่อนี้ใช้เวลาในการพัฒนาประมาณสองปี[ 27 ]เปิดตัวในงานAmusement Expoในเดือนกุมภาพันธ์ 2000 [ 3 ] [ 28 ] Guilty Gear Xวางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่นบน ระบบ Sega NAOMIในเดือนกรกฎาคม 2000 [ 26 ]หลังจากเกมวางจำหน่าย มีการคาดการณ์ว่าจะมีการพอร์ตไปยังเครื่องเล่นเกมคอนโซล แม้ว่าผู้พัฒนาจะระบุในตอนแรกว่าGuilty Gear XจะเปิดตัวสำหรับPlayStation 2 (PS2) [ 29 ]แต่เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับDreamcastในวันที่ 14 ธันวาคม พ.ศ. 2543 [ 26 ]และวางจำหน่ายอีกครั้งในรูปแบบชุดสะสม Dreamcast ในวันที่ 23 พฤษภาคม พ.ศ. 2546 [ 22 ]
Sammy ประกาศเวอร์ชัน PS2 ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2544 โดยจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วง[ 30 ]และGuilty Gear Xวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 2 ตุลาคม พ.ศ. 2544 [ 19 ] [ 26 ]เนื่องจากวางจำหน่ายก่อนเวอร์ชันญี่ปุ่น เวอร์ชันอเมริกาเหนือจึงไม่มีคุณสมบัติเพิ่มเติมเหมือนกับเวอร์ชันญี่ปุ่น[ 31 ] Sammy วางจำหน่ายเวอร์ชัน PS2 ในญี่ปุ่นในวันที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2544 และในยุโรปในวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2545 [ 19 ] [ 26 ]ในญี่ปุ่น เกมนี้รู้จักกันในชื่อGuilty Gear X Plus [ e ]และวางจำหน่ายในสองเวอร์ชัน ได้แก่ เวอร์ชันปกติและเวอร์ชันดีลักซ์ โดยเวอร์ชันดีลักซ์จะมีสินค้าพิเศษที่เกี่ยวข้องกับGuilty Gear [ 32 ]ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2546 เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในญี่ปุ่นในชุดPlayStation2 the Best [ 26 ]
CyberFront ได้วางจำหน่าย เวอร์ชัน PCสำหรับWindows 9x ใน วันที่ 30 พฤศจิกายน 2001 ในประเทศญี่ปุ่น[ 33 ] Guilty Gear X: Advance Editionเวอร์ชันGame Boy Advance [ f ]ได้รับการประกาศในงานประชุมที่Space World ในเดือนสิงหาคม 2001 [ 34 ]และวางจำหน่ายในวันที่ 5 มกราคม 2002 [ 26 ]วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 13 สิงหาคม 2002 และในยุโรปในวันที่ 27 กันยายน[ 35 ] Guilty Gear X ver. 1.5 เวอร์ชันสำหรับ เครื่อง เกมอาร์เคด Atomiswaveวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นเท่านั้นในปี 2003 หลังจากการเปิดตัวในงาน Amusement Expo ในเดือนกุมภาพันธ์ 2003 [ 36 ] [ 37 ]ในปี 2020 มีการเผยแพร่ Guilty Gear X ver. 1.5 เวอร์ชันโฮมบรูว์สำหรับDreamcast [ 38 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | PS2: 80% [ 39 ] GBA: 65% [ 40 ] |
| เมตาคริติคอล | PS2: 79/100 [ 41 ] GBA: 67/100 [ 42 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ฟามิตสึ | DC: 31/40 [ 43 ] PS2: 32/40 [ 44 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | PS2: 6/10 [ 45 ] GBA: 15.5/20 [ 46 ] |
| เกมโปร | PS2: 4/5 [ 47 ] GBA: 3.5/5 [ 48 ] |
| เกมสปอต | PS2: 7.9/10 [ 16 ] |
| เกมสปาย | PS2: 87/100 [ 12 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | GBA: 3/10 [ 17 ] |
| เกมโซน | GBA: 8.0/10 [ 7 ] |
| ไอจีเอ็น | กระแสตรง: 8.7/10 [ 9 ] PS2: 8.8/10 [ 19 ] GBA: 7/10 [ 35 ] |
| คนรุ่นต่อไป | 4/5 [ 49 ] |
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2544 Sammy รายงานผลกำไร 284 ล้านเยนสำหรับเกมGuilty Gear X เวอร์ชันตู้เกมในญี่ปุ่น[ 50 ]ในญี่ปุ่นGame Machineลงรายการเกมนี้ในฉบับวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2543 ว่าเป็นเกมตู้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเดือน[ 51 ] เวอร์ชัน Dreamcast เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 128 ในญี่ปุ่นในปี พ.ศ. 2543 โดยขายได้ 97,934 ชุด ตั้งแต่วันที่ 14 ธันวาคมถึง 31 ธันวาคม[ 52 ]ในปี พ.ศ. 2544 เกมนี้ขายได้อีก 33,822 ชุด รวมเป็น 131,756 ชุด[ 53 ] Guilty Gear X Plusขายได้มากกว่า 128,000 ชุดในญี่ปุ่น[ 54 ]
การตอบรับ จากนักวิจารณ์สำหรับGuilty Gear Xบน PS2 เป็นไปในเชิงบวก โดยมีคะแนนเฉลี่ย 80% บนGameRankings [ 39 ]และMetacriticให้คะแนนเวอร์ชัน PS2 79 จาก 100 [ 41 ] Greg Orlando ได้รีวิวเวอร์ชัน Dreamcast ของเกมสำหรับNext Generationโดยให้คะแนนสี่ดาวจากห้าดาว และระบุว่า "X คือจุดสำคัญของความโหดร้ายที่ทำออกมาได้อย่างสวยงาม" [ 49 ] Anoop Gantayat จากIGNเรียกเวอร์ชัน Dreamcast ว่า "อาจเป็นเกม 2D ที่ดูดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ด้วยกราฟิกความละเอียดสูง เอฟเฟกต์พิเศษสุดอลังการ และแอนิเมชั่นที่ลื่นไหล" [ 30 ]ตามที่ TJ Deci จากAllGame กล่าวไว้ เวอร์ชัน PS2 นั้น "โดดเด่นด้วยกราฟิกที่ลื่นไหลและประณีต พร้อมตัวละครและฉากหลังที่มีรายละเอียดมากมาย ซึ่งหาได้ยากในเกมต่อสู้ 2D" [ 55 ]แม้ว่า กราฟิกโดยรวม ของGuilty Gear Xจะได้รับการยกย่อง แต่ฉากหลังที่บางครั้งทำให้สับสนก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก[ 9 ] [ 12 ] [ 16 ] [ 47 ] [ 56 ]
Gantayat ชื่นชมการตอบสนองการควบคุมของเวอร์ชัน Dreamcast [ 9 ] เวอร์ชัน PS2 ของ Guilty Gear X ก็ได้รับการยกย่องโดยทั่วไปเช่นกัน โดยGreg Kasavin จาก GameSpot เขียนว่า "ควบคุมได้อย่างราบรื่นและแม่นยำ" [ 16 ] Major Mike จากGameProได้กล่าวเสริมว่า "การเคลื่อนไหวบางอย่างทำได้ยากและต้องใช้ความอดทนในการฝึกฝนให้เชี่ยวชาญอย่างเต็มที่" [ 47 ]ตามที่ James Fudge จากGameSpy กล่าว ว่า "รูปแบบการเล่นนั้นง่ายต่อการเรียนรู้ แต่ก็ไม่ได้ลดระดับความซับซ้อนลงจนทำให้แฟนเกมต่อสู้ระดับผู้เชี่ยวชาญรู้สึกรำคาญ" [ 12 ]คุณค่าในการเล่นซ้ำที่จำกัดของGuilty Gear Xได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก[ 9 ] [ 12 ] [ 16 ] [ 47 ] Jay Fitzloff จากGame Informerกล่าวว่า "เนื่องจากมันอ่อนแอเป็นพิเศษในเกมเล่นคนเดียว ควรพิจารณาซื้อGuilty Gear Xเฉพาะเมื่อคุณและเพื่อนต้องการเล่นด้วยกันเท่านั้น" [ 45 ]เกมนี้ได้รับรางวัลรองชนะเลิศในสาขา "ภาคต่อเกมต่อสู้ยอดเยี่ยม" จาก National Academy of Video Game Trade Reviewers โดยแพ้ให้กับDead or Alive 3 [ 57 ] เวอร์ชัน PlayStation 2 ได้รับรางวัลรองชนะเลิศในสาขา "เกมต่อสู้ยอดเยี่ยม" ประจำปีของ GameSpot ในหมวดเกมคอนโซลโดยแพ้ให้กับGarou: Mark of the Wolves [ 58 ]
เวอร์ชัน Game Boy Advanceได้รับการตอบรับไม่ดีนัก โดยมีคะแนนรวม 64.97 เปอร์เซ็นต์และ 67 จาก 100 จาก GameRankings และ Metacritic ตามลำดับ[ 40 ] [ 42 ]คำวิจารณ์ทั่วไปคือปัญญาประดิษฐ์ ของเกม ไม่มีประสิทธิภาพในการต่อสู้ ทำให้เกมง่ายเกินไป[ 7 ] [ 17 ] [ 46 ]แม้ว่า Chet จากGame Informerจะกล่าวว่า "โหมดใหม่ๆ เช่น Tag Match และ 3-on-3 เพิ่มความหลากหลาย แต่ก็ยังไม่สามารถชดเชยปัญหาพื้นฐานนี้ได้" [ 46 ]แต่ตามที่ Michael Knutson จากGameZone กล่าว ความสมดุลของเกม "ทำให้เกมมีคุณค่าในการเล่นซ้ำที่ดีขึ้น" [ 7 ]ภาพกราฟิกของเกมถูกวิจารณ์อย่างหนักGamesRadarวิจารณ์ "สุนทรียภาพที่เกินจริง" ของGuilty Gear Xทำให้เกมนี้ได้คะแนนต่ำที่สุด (สามจากสิบ): "ถึงแม้จะไม่เลวร้ายถึงขั้นนรก แต่ก็สมควรตกนรกอย่างแน่นอน" [ 17 ]ตามที่ Star Dingo จากGamePro กล่าวไว้ ว่า "พื้นหลังส่วนใหญ่ดูเหมือนภาพลอกเลียนแบบต้นฉบับที่ซีดจางและเหมือนสีน้ำ (คุณสามารถนับสีได้ด้วยมือสองข้าง)" [ 48 ] Justin จากGame Informerและ Kaiser Hwang จากIGN วิจารณ์ สไปรต์ของเกมซึ่งพวกเขาคิดว่ามีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับสไปรต์ของStreet Fighter [ 35 ] [ 46 ]
ตัวละครของเกมได้รับการยกย่องว่า "มีเอกลักษณ์" โดย Justin [ 46 ]และ "เท่" โดย Kasavin [ 16 ] Gantayat เขียนว่า "ตัวละครเป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุด" โดยเรียกพวกเขาว่า "ได้รับการออกแบบอย่างน่าอัศจรรย์" "ไม่มีใครเทียบได้ในแง่ของรายละเอียดที่ประณีต" และ "มีความโดดเด่นมาก" [ 9 ]ตามที่ Fudge กล่าว "มีตัวละครให้เลือกสำหรับทุกคน" [ 12 ]ความสมดุลของตัวละครได้รับการยกย่องโดยTom Bramwellและ Knutson [ 7 ] [ 56 ] เสียงประกอบ ของGuilty Gear Xได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนัก ตามที่ Chet และ Hwang กล่าว มัน "อ่อนแอ" [ 35 ] [ 46 ]และ Dingo เรียกมันว่า "แย่มาก" [ 48 ] Mike และ Kasavin พบว่าเสียงผู้ประกาศการต่อสู้ "ฟังไม่รู้เรื่อง" [ 16 ] [ 47 ]โดย Mike ยังวิจารณ์เพลงประกอบของเกมที่ "กดดัน" อีกด้วย[ 47 ] Knutson ชื่นชมเอฟเฟกต์เสียงและดนตรีของGuilty Gear X [ 7 ]และ Kasavin ถือว่าดนตรีนั้นเหมาะสมกับ "การกระทำที่รวดเร็วของเกม รวมถึง ธีม อนิเมะ ของเกม ด้วย" [ 16 ]
สื่ออื่นๆ
ดนตรี
อัลบั้มเพลงประกอบเกม Guilty Gear X จัดจำหน่ายโดย First Smile Entertainment เพลงประกอบเกมอาร์เคดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 กันยายน พ.ศ. 2543 ในชื่อGuilty Gear X Original Soundtrack [ g ]ซึ่งประพันธ์โดยDaisuke Ishiwatariและเรียบเรียงโดย Kazuhito Tomizuka และYasuharu Takanashi [ 59 ] [ 60 ] อัลบั้มนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย Don Kotowski จากSquare Enix Music Online ให้คะแนนแปดเต็มสิบ โดยกล่าวว่า "คุณภาพเสียงที่ดีขึ้นถือเป็นข้อดี เช่นเดียวกับการเพิ่มธีมตัวละครใหม่ แต่บางคนอาจไม่ชอบที่ธีมใหม่บางเพลงไม่ดีเท่าธีมเก่าๆ" [ 61 ]นักวิจารณ์อีกคนหนึ่งชื่อ GoldfishX ให้คะแนนห้าดาว โดยเรียกมันว่า "อาจเป็นเสียงที่บาดหูและน่าเกลียดที่สุดเท่าที่ฉันเคยเจอในเพลงประกอบเกม" แต่ไม่ให้คะแนนต่ำกว่านี้เพราะ "Ishiwatari สมควรได้รับเครดิตมากมายสำหรับการสร้างสรรค์ผลงานเพลงที่ยอดเยี่ยมบนฮาร์ดแวร์ที่มีเสียงน่าสมเพชเช่นนี้" [ 62 ]
อัลบั้มชุดที่สองGuilty Gear X Heavy Rock Tracks: The Original Soundtrack of Dreamcastซึ่งประพันธ์ดนตรีโดย Ishiwatari และเรียบเรียงโดย Koichi Seiyama ได้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 มกราคม พ.ศ. 2544 [ 63 ] [ 64 ]ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากนักวิจารณ์ โดยได้รับคะแนนเต็มจาก GoldfishX และ Z-Freak จาก Square Enix Music Online [ 65 ] [ 66 ] GoldfishX กล่าวว่า "ถึงแม้คุณจะสงสัยเกี่ยวกับฮาร์ดร็อก แต่นี่คือสิ่งที่ทุกคนควรได้สัมผัสสักครั้งในชีวิต เป็นเรื่องยากที่จะได้ยินเสียงที่เร้าใจแบบนี้โดยไม่มีเสียงร้อง แต่ยิ่งยากกว่านั้นคือองค์ประกอบดนตรีจะยอดเยี่ยมได้ขนาดนี้" [ 65 ] Z-Freak เขียนว่า "เว้นแต่คุณจะเกลียดฮาร์ดร็อกอย่าง สิ้นเชิงคุณต้องมีซีดีแผ่นนี้" [ 66 ]และ David Smith จากIGNกล่าวว่าดนตรีของมันจะเป็นที่รักหรือเป็นที่เกลียดชัง[ 19 ]
อัลบั้มสามชุดของวงร็อค Lapis Lazuli วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม พ.ศ. 2544 [ 67 ]ซึ่งรู้จักกันในชื่อรวมว่าRising Force of Gear Image Vocal Tracksโดยแต่ละอัลบั้มมีชื่อว่า "Rock You!!", "Slash!!" และ "Destroy!!" [ 68 ]
อื่น
Enterbrain ได้ ตี พิมพ์หนังสือที่เกี่ยวข้องกับ Guilty Gear X หลายเล่มคู่มือกลยุทธ์แบบสารานุกรมได้รับการตีพิมพ์เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2543 ตามด้วยDrafting Artworksซึ่งเกี่ยวกับจักรวาลของเกม เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม[ 60 ] [ 69 ] [ 70 ]นวนิยายสองเล่มที่เขียนโดยNorimitsu Kaihōและวาดภาพประกอบโดย Ishiwatari— Lightning the Argent [ h ]และThe Butterfly and Her [ i ] — ได้รับการตีพิมพ์เมื่อวันที่ 20 มกราคม พ.ศ. 2544 และ 24 สิงหาคม พ.ศ. 2545 ตามลำดับ [ 60 ] [ 71 ]
นอกจากนี้ Enterbrain ยังได้ตีพิมพ์หนังสือการ์ตูนรวมเรื่องสั้น Guilty Gear X เมื่อวันที่ 25 เมษายน พ.ศ. 2544 [ 72 ] ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดมังงะสี่ช่อง สองเรื่อง และหนังสือการ์ตูนรวมเรื่องสั้นอีกเล่มหนึ่ง ซึ่งตีพิมพ์โดยIchijinshaเมื่อวันที่ 25 มีนาคม 25 ตุลาคม และ 25 กันยายน พ.ศ. 2544 [ 73 ] [ 74 ]มังงะเรื่องGuilty Gear Xtra [ j ]ซึ่งเป็นผลงานร่วมกันของ Ishiwatari, Norimitsu Kaihō และ Akihito Sumii ปรากฏในนิตยสารรายเดือน ZของKodanshaเมื่อวันที่ 22 กันยายน พ.ศ. 2546 [ 75 ] Enterbrain ได้ตีพิมพ์หนังสือการ์ตูนรวมเรื่องสั้นสองตอน โดยอิงจากGuilty Gear X Plusเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ และ 25 เมษายน พ.ศ. 2545 [ 76 ] [ 77 ] Ichijinsha ได้ตีพิมพ์ มังงะ สี่ช่องและรวมเล่มตามเรื่องPlusในวันที่ 8 และ 25 เมษายน พ.ศ. 2545 [ 78 ] [ 79 ]
Battle for Saintซึ่งเป็นดีวีดีรวมไฮไลท์ของการแข่งขันชิงแชมป์ระดับชาติของเกมGuilty Gear X เวอร์ชันตู้เกม ได้รับการเผยแพร่โดย Enterbrain เมื่อวันที่ 22 สิงหาคม พ.ศ. 2544 [ 80 ] [ 81 ] ซีดี ละครเสียงสองแผ่นที่มีเนื้อเรื่องดั้งเดิม— Guilty Gear X Vol. 1และVol. 2 — ได้รับการเผยแพร่โดยScitronเมื่อวันที่ 24 ตุลาคม และ 24 พฤศจิกายน พ.ศ. 2544 [ 60 ]เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม พ.ศ. 2545 Terranetz ได้เผยแพร่ ชุด เกมการ์ดสะสมที่อิงจากGuilty Gear X [ 71 ] [ 82 ]
หมายเหตุ
- ↑ญี่ปุ่น :ギルテイギア ゼкス,เฮปเบิร์น : Giruti Gia Zekusu
- ^ มีรายงานว่า Yukiyoshi Ike Sato และ Justin Speer (ทั้งคู่จาก GameSpot )ออกเสียง "X" ในชื่อเรื่องว่า "Zecks" และ "Zechs" ตามลำดับ [ 3 ] [ 4 ]
- ^รุ่น Advance Editionอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกการกำหนดค่าการควบคุมได้สองแบบ คือ โหมดสี่ปุ่มและโหมดสามปุ่ม ในโหมดแรก ปุ่ม A คือการฟันอย่างรุนแรง ปุ่ม B คือการเตะ ปุ่ม L คือการต่อย และปุ่ม R คือการฟัน ในขณะที่ในโหมดหลัง ปุ่ม A คือการฟันอย่างรุนแรง ปุ่ม B คือการเตะและต่อย ปุ่ม L คือการเริ่ม Instant Kill และปุ่ม R คือการฟัน [ 7 ]
- ^ใน Guilty Gearการโจมตีแบบ Instant Kill จะทำให้การแข่งขันจบลงเมื่อโจมตีโดนคู่ต่อสู้ แต่ใน Guilty Gear Xจะทำให้ผู้เล่นชนะเพียงรอบเดียวเท่านั้น [ 15 ]
- ^ギルテイギラ ゼクス Plus ,กิรุติ เกีย เซกุสุ ปูราสุ
- ↑ギルテイギラ ゼクス Аドンスエデジスョン,กิรูติ เกีย เซกูซู อาโดบันซู เอดิชอน
- ↑ギルテイギラ ゼクス オリジナルサウンドロック,กิรุติ เกีย เซกุสุ โอริจินารุ ซอนโดโตรัค คู
- ^白銀の迅雷,ชิโรกาเนะ โนะ จินไร
- ↑胡蝶と疾風,โคโจถึงฮายาเตะ
- ↑ อัลเบอร์ต้า XTRA
ลิงก์ภายนอก
- พอร์ทัล Guilty Gear
- เกม Guilty Gear Xที่ MobyGames