ฮาร์ดบอล!
| ฮาร์ดบอล! | |
|---|---|
| นักพัฒนา | รางวัล |
| สำนักพิมพ์ | รางวัล |
| นักออกแบบ | บ็อบ ไวท์เฮด |
| ศิลปิน | มิมิ ด็อกเก็ตต์ |
| นักแต่งเพลง | เอ็ด โบกัส |
| แพลตฟอร์ม | คอมโมดอร์ 64 , แอปเปิล II , อะทารี 8 บิต , แอมสแตรด CPC , ZX Spectrum , แมค , อะทารี ST , อามิกา , แอปเปิล IIGS , MSX2 , MS-DOS , เจเนซิส |
| ปล่อย | 1985: C64 1987: Atari 8-bit มิถุนายน 1991: Genesis [ 1 ] [ 2 ] |
| ประเภท | กีฬา |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
HardBall!เป็น วิดีโอเกม เบสบอลที่จัดจำหน่ายโดย Accoladeวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับเครื่อง Commodore 64ในปี 1985 และถูกพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ๆ ในอีกหลายปีต่อมา ตลับเกม สำหรับ Sega Genesisวางจำหน่ายในปี 1991 HardBall!ตามมาด้วย HardBall II , HardBall III , HardBall IV , HardBall 5และ HardBall 6
เกมเพลย์

การเล่นควบคุมด้วยจอยสติ๊กหรือปุ่มลูกศรและปุ่มการกระทำ ใช้ทิศหลักทั้งสี่ทิศในการเลือกประเภทการขว้าง และใช้ทิศหลักอีกครั้งในการเล็งขว้างไปยังจุดต่ำ สูง เข้าด้านใน (เข้าหาผู้ตี) หรือออกด้านนอก (ห่างจากผู้ตี) ใช้ทิศเดียวกันในการเล็งวงสวิงเมื่อตีลูก เมื่อรับลูกหลังจากตีแล้ว ผู้เล่นฝ่ายรับที่อยู่ใกล้ลูกที่สุดจะกระพริบเพื่อแสดงว่าลูกนั้นอยู่ในความควบคุมของผู้เล่น จากนั้นใช้ทิศทั้งสี่ในการขว้างไปยังฐานทั้งสี่
HardBall!เป็นหนึ่งในเกมเบสบอลวิดีโอเกมแรกๆ ที่ใช้มุมมองจากแท่นขว้าง เหมือนกับการถ่ายทอดสด MLB นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการบริหารจัดการทีมให้เลือกใช้ ผู้เล่นสามารถเลือกผู้ขว้างได้หลายคน สมาชิกแต่ละคนในทีมมีสถิติของตัวเองซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่น และสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามต้องการ ก่อนที่HardBall!จะวางจำหน่าย มีเกมเบสบอลแนวบริหารจัดการทีมอยู่บ้าง เช่นMicroLeague Baseballแต่HardBall!เป็นเกมแรกที่ผสานรวมแง่มุมนั้นเข้ากับการควบคุมแบบเกมอาร์เคดของเกมอย่างแท้จริง
แผนกต้อนรับ
HardBall!ประสบความสำเร็จอย่างมากในเชิงพาณิชย์[ 5 ] เวอร์ชัน Commodore 64ขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ตยอดขายของสหราชอาณาจักรในช่วงต้นปี 1986 [ 6 ]ต่อมากลายเป็นเกม Commodore ที่ขายดีที่สุดของ Accolade ในช่วงปลายปี 1987 [ 7 ]ภายในปี 1989 เวอร์ชันนี้มียอดขายเกิน 500,000 หน่วย[ 5 ] [ 8 ]
นิตยสาร Infoให้คะแนน HardBall!สี่ดาวบวกจากห้าดาว โดยระบุว่า "เป็นเกมจำลองเบสบอลที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นมาจนถึงปัจจุบันสำหรับ 64/128" และชื่นชมกราฟิกของเกม [ 9 ] นิตยสาร Anticกล่าวถึงเวอร์ชัน Atari 8 บิตว่า"กราฟิกคือจุดแข็งของ HardBall ความสมจริงไม่ใช่" โดยอ้างถึงการเล่นของคอมพิวเตอร์ที่ไม่สมจริง และบั๊กที่ทำให้มีเอาท์มากกว่าสาม ครั้งเป็นตัวอย่างของรูปแบบการเล่นที่ "น่าสงสัยอย่างที่สุด" นิตยสารสรุปว่า "HardBall ดูเหมือนจะเป็นเกมอาร์เคดที่ทะเยอทะยานมากกว่าเกมจำลองคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบ" [ 10 ] นิตยสาร ANALOG Computingชื่นชมรูปแบบการเล่น กราฟิก และแอนิเมชั่นของเวอร์ชัน Atari 8 บิต โดยวิจารณ์เพียงระดับความยากที่ต่ำของคู่ต่อสู้ที่เป็นคอมพิวเตอร์ นิตยสารสรุปว่าเกมนี้ "อยู่ในระดับที่เหนือกว่าเกมกีฬา Atari อื่นๆ ทั้งหมด รวมถึงเกมจำลองด้วย" [ 11 ]
ในการสรุปภาพรวมของเกมเบสบอลที่เน้นสถิติComputer Gaming Worldระบุว่าHardBall! "น่าจะทำให้ใครก็ตามที่ไม่ใช่แฟนเกมอาร์เคดตัวยงผิดหวัง" [ 12 ]นิตยสาร Compute! ในส่วน Apple Applicationsระบุว่าเวอร์ชัน Apple II และ Macintosh มี "เกือบทุกอย่างที่คุณต้องการจากการจำลองเบสบอล" พร้อมการสนับสนุนที่ดีสำหรับการเล่นเป็นผู้จัดการ ผู้เล่น หรือนักสถิติ และ "กราฟิกที่ชัดเจนและแม่นยำเป็นพิเศษ" นิตยสารสรุปว่า " ความสมจริง ของ HardBall!นั้นโดดเด่น—ในระดับที่ไม่มีซอฟต์แวร์เบสบอลอื่นใดเทียบได้จนถึงปัจจุบัน" [ 13 ]เกมนี้ได้รับการรีวิวในปี 1988 ในDragon #132 โดย Hartley, Patricia และ Kirk Lesser ในคอลัมน์ "บทบาทของคอมพิวเตอร์" ผู้รีวิวให้คะแนนเกมนี้ 5 จาก 5 ดาว[ 14 ] MegaTechให้คะแนนเวอร์ชัน Genesis ที่ 75% โดยเขียนว่า "เกมเบสบอลที่ดีพอใช้ แต่ไม่มีคุณสมบัติแปลกใหม่หรือน่าสนใจมากพอที่จะดึงดูดใครก็ตามที่ไม่ใช่แฟนตัวจริงของกีฬาชนิดนี้" [ 4 ]
Entertainment Weeklyเลือกเกมนี้ให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 11 ที่วางจำหน่ายในปี 1991 โดยกล่าวว่า: "ด้วยสีสันที่สดใส เสียงเอฟเฟ็กต์ที่สมจริงสุดๆ (เมื่อกรรมการตะโกนว่า 'เริ่มเล่น!' มันฟังดูราวกับว่าเขาอยู่ในห้อง) และตัวเลือกการจัดการที่ละเอียด HardBall!คือสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่คุณจะได้สัมผัสในการเล่นในสนามเบสบอลเมเจอร์ลีกจริงๆ" [ 15 ]
ลิงก์ภายนอก
- ฮาร์ดบอล!ที่เลมอน 64
- HardBall!ที่ SpectrumComputing.co.uk
- เกม HardBall!สามารถเล่นได้ฟรีในเบราว์เซอร์ที่Internet Archive (Apple IIGS)