อ่าน 3 นาที
แชมป์เฮฟวี่เวท
Heavyweight Champ [ a ] เป็นชุดวิดีโอเกมชกมวยจาก Sega วิดีโอเกมอาร์เคด ดั้งเดิมวางจำหน่ายในปี 1976 เกมนี้ใช้กราฟิกขาวดำ และนักวิจารณ์ได้ระบุว่าเป็นวิดีโอเกมแรกประชิด ตัว [ 3 ] [ 4...
แชมป์เฮฟวี่เวท
| แชมป์เฮฟวี่เวท | |
|---|---|
ใบปลิวเกมตู้ปี 1987 | |
| นักพัฒนา | เซก้า |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด |
| ปล่อย | ตุลาคม พ.ศ. 2519 (ต้นฉบับ) [ 1 ]กันยายน พ.ศ. 2530 (ฉบับรีเมค) [ 2 ] |
| ประเภท | กีฬา |
Heavyweight Champ [ a ]เป็นชุดวิดีโอเกมชกมวยจาก Sega วิดีโอเกมอาร์เคดดั้งเดิมวางจำหน่ายในปี 1976 เกมนี้ใช้กราฟิกขาวดำ และนักวิจารณ์ได้ระบุว่าเป็นวิดีโอเกมแรกประชิดตัว[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]เกมนี้ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในญี่ปุ่น โดยเป็นวิดีโอเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสามของปี 1976 [ 6 ] อย่างไรก็ตามปัจจุบันถือว่าเป็นวิดีโอเกมที่สูญหายไปแล้ว [ 7 ]
Sega ได้วางจำหน่ายเกมเวอร์ชันรีเมคในตู้เกมอาร์เคดในปี 1987 โดยเปลี่ยนมุมมองด้านข้างของเกมต้นฉบับเป็นมุมมองบุคคลที่สามจากด้านหลังของนักมวยเกมทั้งสองเวอร์ชันมีระบบควบคุม ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจำลองการชกจริง[ 3 ] เกม เวอร์ชันรีเมคปี 1987 เป็นเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับห้าของญี่ปุ่นในปี 1988และได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์
เกมเพลย์

เกมต้นฉบับปี 1976 มีมุมมองการเล่นจากด้านข้าง โดยใช้ ตัวควบคุม ถุงมือชกมวย สองอัน อันละอันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งเคลื่อนที่ขึ้นลงสำหรับการชกสูงและต่ำ พร้อมกับการเคลื่อนที่เข้าด้านในสำหรับการโจมตี[ 3 ]ใช้ภาพกราฟิกแบบส ไปรต์ ขาวดำ ขนาดใหญ่ [ 8 ]
เกมปี 1987 เปลี่ยนมุมมองไปอยู่ด้านหลังนักมวยของผู้เล่น นอกจากนี้ ผู้เล่นยังได้รับตัวควบคุมการชกสองอัน อันละมือ มีเฉพาะ โหมด ผู้เล่นคนเดียว เท่านั้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้หลายคนในการต่อสู้แบบรอบเดียว ครั้งละสามนาที ผู้เล่นสามารถหมุนตู้เกมเพื่อขยับนักมวยจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งได้[ 9 ]
แผนกต้อนรับ
เกมต้นฉบับปี 1976 ประสบความสำเร็จทางการค้าในญี่ปุ่น ในชาร์ตเกมอาร์เคดGame Machine ประจำปีครั้งแรก Heavyweight Champ เป็น เกมวิดีโออาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสาม ของปี 1976 ในญี่ปุ่น รองจากBall ParkและSpeed Race DXของTaito เพียง เล็กน้อย [ 6 ]
เวอร์ชันรีเมคปี 1987 ก็ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เช่นกัน ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าเวอร์ชันปี 1987 เป็นเครื่องเกมอาร์เคดแบบตั้งพื้นที่มียอดขายสูงสุดเป็นอันดับสี่ของเดือนในฉบับวันที่ 15 พฤศจิกายน[ 10 ]และต่อมาก็กลายเป็นเกมอาร์เคดเฉพาะทางที่มียอดขายสูงสุดเป็นอันดับห้าของญี่ปุ่นในปี 1988 [ 11 ]
เกมเวอร์ชันรีเมคปี 1987 ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์เช่นกันAdvanced Computer EntertainmentและCommodore Userต่างชื่นชมระบบควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม แต่ก็แสดงความกังวลว่าอาจทำให้ตู้เกมมีอายุการใช้งานสั้นลง[ 12 ] [ 13 ] นอกจากนี้ Commodore Userยังมีความประทับใจที่ดีต่อกราฟิกของเกมและให้คะแนนเกมโดยรวม 9 เต็ม 10 [ 14 ]
มรดก
Sega นำ ชื่อ Heavyweight Champ กลับมาใช้ใหม่เมื่อพวกเขาวางจำหน่ายเกม James "Buster" Douglas Knockout Boxingเวอร์ชันSega Master Systemนอกทวีปอเมริกาเหนือ เกมนี้มีมุมมองด้านข้างและไม่มีความเกี่ยวข้องกับเกมอาร์เคดแต่อย่างใด เกมนี้ไม่ได้รับการตอบรับที่ดี[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
เกม Heavyweight Champเวอร์ชันปี 1976 เป็นวิดีโอเกมแรกที่แสดงภาพคนผิวดำ[ 18 ]
เกมอาร์เคดTitle Fight ของ Sega ในปี 1991 ยังมีการควบคุมการชกซ้ายและขวา และมุมมองด้านหลังนักมวยที่คล้ายกับเกมในปี 1987 รวมถึงการเล่นแบบสองผู้เล่นโดยใช้ตู้เกมแบบสองจอ[ 19 ]
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
- ↑ภาษาญี่ปุ่น :ヘビーウェイトチャンプ,เฮปเบิร์น : Hebīweito Chanpu
ลิงก์ภายนอก
- แชมป์รุ่นเฮฟวี่เวท (1976)ในรายชื่อเกมวิดีโอสุดโหด
- แชมป์เฮฟวี่เวท (1976) ที่ arcade-history
- Jonathan Dunn-Rankin (1977). Sega Center นำเสนอวิดีโอเกมล้ำสมัยในปี 1977 (โทรทัศน์). ซานดิเอโก : CBS 8 ซานดิเอโก. สืบค้นเมื่อ9 เมษายน 2022 .
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แชมป์เฮฟวี่เวท
Heavyweight Champ [ a ] เป็นชุดวิดีโอเกมชกมวยจาก Sega วิดีโอเกมอาร์เคด ดั้งเดิมวางจำหน่ายในปี 1976 เกมนี้ใช้กราฟิกขาวดำ และนักวิจารณ์ได้ระบุว่าเป็นวิดีโอเกมแรกประชิด ตัว [ 3 ] [ 4...
เกมเพลย์
เกมต้นฉบับปี 1976 มีมุมมองการเล่นจากด้านข้าง โดยใช้ ตัวควบคุม ถุงมือชกมวย สองอัน อันละอันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งเคลื่อนที่ขึ้นลงสำหรับการชกสูงและต่ำ พร้อมกับการเคลื่อนที่เข้าด้านในสำหรับการโจมตี [ 3 ] ใช้ภาพกราฟิก แบบส ไปรต์ ขาวดำ ขนาดใหญ่ [ 8 ]
แผนกต้อนรับ
เกมต้นฉบับปี 1976 ประสบความสำเร็จทางการค้าในญี่ปุ่น ในชาร์ตเกมอาร์เคด Game Machine ประจำปีครั้งแรก Heavyweight Champ เป็น เกมวิดีโออาร์เคด ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสาม ของปี 1976 ในญี่ปุ่น รองจาก Ball Park และ Speed Race DX ของTaito เพียง เล็กน้อย [ 6 ]
มรดก
Sega นำ ชื่อ Heavyweight Champ กลับมาใช้ใหม่เมื่อพวกเขาวางจำหน่ายเกม James "Buster" Douglas Knockout Boxing เวอร์ชันSega Master System นอกทวีปอเมริกาเหนือ เกมนี้มีมุมมองด้านข้างและไม่มีความเกี่ยวข้องกับเกมอาร์เคดแต่อย่างใด เกมนี้ไม่ได้รับการตอบรับที่ดี [ 15 ]...