กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ประวัติของโซนี่

ทุกหน้าต้องการการล้างข้อมูล/History of companies of Japan/ประวัติความเป็นมาของบริษัทคอมพิวเตอร์/โซนี่/ใช้วันที่ dmy ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2021/ลิงก์ย้อนกลับเทมเพลต Webarchive

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2488 หลัง สงครามโลกครั้งที่สองสิ้นสุดลงมาซารุ อิบุคะได้เปิดร้านซ่อมวิทยุในอาคารห้างสรรพสินค้าชิโรคิยะที่ ได้รับความเสียหายจากระเบิดในย่าน นิฮงบาชิของโตเกียว...

ประวัติของโซนี่

( เรียนรู้วิธีและเวลาในการลบข้อความนี้ )

ประวัติของโซนี่กลุ่มบริษัทข้ามชาติสัญชาติ ญี่ปุ่นเริ่มต้นขึ้นในปี 1946

การก่อตั้ง

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2488 หลัง สงครามโลกครั้งที่สองสิ้นสุดลงมาซารุ อิบุคะได้เปิดร้านซ่อมวิทยุในอาคารห้างสรรพสินค้าชิโรคิยะที่ ได้รับความเสียหายจากระเบิดในย่าน นิฮงบาชิของโตเกียว ปีต่อมา เขาได้ร่วมงานกับอากิโอะ โมริตะ เพื่อนร่วมงานวิจัยในช่วงสงคราม และในวันที่ 7 พฤษภาคม พ.ศ. 2489 พวกเขาก่อตั้งบริษัทชื่อโตเกียว สึชิน โคเกียว เคเค[ 1 ] (บริษัทวิศวกรรมโทรคมนาคมโตเกียว) บริษัทนี้ผลิตเครื่องบันทึกเทป เครื่องแรกของญี่ปุ่น เรียกว่า ไทป์-จี[ 1 ]

ศูนย์เทคโนโลยีโอซากิตะวันตกของโซนี่ (เดิมชื่อโรงงานโอซากิ) ในเมืองโอ ซากิ เขต ชินากาวะ โตเกียวเป็นศูนย์วิจัยและพัฒนาและผลิต โทรทัศน์ ระบบท รินิทรอนที่สำคัญของบริษัท ซึ่งปิดตัวลงในปี 2550 (ภาพถ่ายเมื่อปี 2548)

ในช่วงต้นทศวรรษ 1950 อิบุคะเดินทางไปสหรัฐอเมริกาเพื่อมองหาตลาดสำหรับเครื่องบันทึกเทปของบริษัท และได้ยินเกี่ยวกับ การประดิษฐ์ ทรานซิสเตอร์ของเบลล์แล็บส์ [ 1 ] เขาโน้มน้าวให้เบลล์อนุญาตให้บริษัทญี่ปุ่นของเขาใช้เทคโนโลยีทรานซิสเตอร์ เบลล์แล็บส์ตกลงที่จะทำเช่นนั้น พร้อมทั้งแนะนำให้อิบุคะผลิตเครื่องช่วยฟังโดยใช้ทรานซิสเตอร์ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมในขณะนั้น โดยแนะนำว่าการนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้กับวิทยุนั้นเป็นเรื่องยาก ในขณะที่บริษัทญี่ปุ่นส่วนใหญ่กำลังวิจัยทรานซิสเตอร์เพื่อการใช้งานทางทหาร อิบุคะและโมริตะกลับมองหาการนำไปประยุกต์ใช้ในด้านการสื่อสาร

แม้ว่าบริษัทอเมริกันRegency ElectronicsและTexas Instrumentsจะร่วมกันสร้างวิทยุทรานซิสเตอร์เครื่องแรกในปี พ.ศ. 2497 แต่บริษัทของ Ibuka ต่างหากที่ทำให้วิทยุทรานซิสเตอร์ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เป็นครั้งแรก[ 2 ]

ในฐานะผู้ริเริ่มนวัตกรรม

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2498 บริษัท Tokyo Tsushin Kogyo ได้วางจำหน่ายวิทยุทรานซิสเตอร์ Sony TR-55 ซึ่ง เป็นวิทยุทรานซิสเตอร์ที่ผลิตเพื่อจำหน่ายเชิงพาณิชย์เครื่องแรกของญี่ปุ่น[ 3 ]ต่อมาในเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน พวกเขาได้วางจำหน่ายTR-72ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมทั้งในญี่ปุ่นและในตลาดส่งออก รวมถึงแคนาดา ออสเตรเลีย เนเธอร์แลนด์ และเยอรมนี ด้วยทรานซิสเตอร์หกตัว เอาต์พุตแบบพุชพูล และคุณภาพเสียงที่ดีขึ้นอย่างมาก TR-72 จึงยังคงเป็นสินค้าขายดีจนถึงต้นทศวรรษที่ 1960

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2499 บริษัทได้ออกรุ่น TR-6 ซึ่งมีดีไซน์บางเฉียบและคุณภาพเสียงที่เทียบเท่ากับวิทยุหลอดพกพา ในปีต่อมา พ.ศ. 2490 โตเกียว สึชิน โคเกียว ได้ออกรุ่น TR-63 ซึ่งเป็นวิทยุ ทรานซิสเตอร์ขนาดเล็กที่สุด (112 × 71 × 32 มม.) ที่ผลิตเพื่อจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ในขณะนั้น และประสบความสำเร็จทางการค้าไปทั่วโลก[ 1 ]บริษัททำการตลาดวิทยุรุ่นนี้ในชื่อ "pocketable" ซึ่งเป็น คำ ภาษาอังกฤษสไตล์ญี่ปุ่นที่บริษัทคิดขึ้นมาเพื่อเน้นย้ำถึงความสะดวกในการพกพาและขนาดที่พอดีกับกระเป๋า คำนี้ได้รับการบรรจุอยู่ในพจนานุกรมภาษาอังกฤษในเวลาต่อมา[ 4 ]

ศาสตราจารย์ไมเคิล ไบรอัน ชิฟเฟอร์ จากมหาวิทยาลัยแอริโซนากล่าวว่า "โซนี่ไม่ใช่เจ้าแรก แต่เครื่องรับวิทยุทรานซิสเตอร์ของโซนี่ประสบความสำเร็จมากที่สุด รุ่น TR-63 ในปี 1957 เปิดตลาดสหรัฐฯ และจุดประกายอุตสาหกรรมไมโครอิเล็กทรอนิกส์ สำหรับผู้บริโภค " ในช่วงกลางทศวรรษ 1950 วัยรุ่นชาวอเมริกันเริ่มซื้อวิทยุทรานซิสเตอร์แบบพกพาเป็นจำนวนมาก ช่วยผลักดันอุตสาหกรรมที่เพิ่งเริ่มต้นจากประมาณ 100,000 เครื่องในปี 1955 ไปเป็น 5,000,000 เครื่องภายในสิ้นปี 1968 ผลจากความนิยมของวิทยุทรานซิสเตอร์ ซึ่งส่งเสริมความเป็นส่วนตัวและปัจเจก นิยม วิธีการฟังวิทยุหรือดนตรีของผู้คนจึงเปลี่ยนไปตลอดกาล โซนี่ยังได้เปิดตัววิทยุ วงจรรวมเครื่องแรกของโลก รุ่นICR-100 ในปี 1967 อีกด้วย

หลังจากประสบความสำเร็จครั้งแรกในตลาดผู้บริโภคชาวอเมริกัน โตเกียว สึชิน โคเกียว ได้เปลี่ยนชื่อเป็นโซนี่ในปี 1958 เนื่องจากผู้คนนอกประเทศญี่ปุ่นออกเสียงชื่อเดิมได้ยาก โซนี่ได้ก่อตั้งโซนี่ คอร์ปอเรชั่น ออฟ อเมริกาซึ่งเป็นบริษัทสาขาแห่งแรกในอเมริกาในปี 1960 และในปีเดียวกันนั้น โซนี่ได้สร้างนวัตกรรมอีกอย่างหนึ่งด้วยการเปิดตัวโทรทัศน์แบบพกพาชนิดทรานซิสเตอร์ทั้งหมดที่ไม่ใช้โปรเจคเตอร์เครื่องแรกของโลก คือโซนี่ ทีวี 8-301

ในปี พ.ศ. 2504 โซนี่ได้เปิดตัว เครื่องบันทึกวิดีโอแบบทรานซิสเตอร์ขนาดกะทัดรัดเครื่องแรกของโลกคือPV-100ในปี พ.ศ. 2511 โซนี่ได้เปิดตัวโทรทัศน์สีในตำนานTrinitronซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้โซนี่เป็นผู้ผลิตโทรทัศน์รายใหญ่ที่สุดในโลกในแง่ของรายได้ต่อปีจนถึงปี พ.ศ. 2549 [ 5 ] [ 6 ]

ในปี 1969 โซนี่ได้เปิดตัวSony TC-50เครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ตขนาดกะทัดรัดนาซาได้มอบอุปกรณ์นี้ให้กับนักบินอวกาศทุกคนตั้งแต่ภารกิจApollo 7เป็นต้นไป นักบินอวกาศจำเป็นต้องใช้เครื่องบันทึกนี้เพื่อบันทึกภารกิจของตน แต่พวกเขายังฟังเพลงด้วยการใส่เทปที่บันทึกไว้ล่วงหน้าอีกด้วย มาซารุ อิบุกะ ก็ชื่นชอบการฟังเพลงคลาสสิกโดยใช้เครื่องบันทึกเช่นกัน ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของวอล์คแมน ในเดือนตุลาคมปีเดียวกัน โซนี่ได้เปิดตัวต้นแบบ เครื่องบันทึกวิดีโอคาสเซ็ตเชิงพาณิชย์เครื่องแรกของโลกซึ่งนำไปสู่การเปิดตัว VP-1100 อย่างเป็นทางการในอีกสองปีต่อมา

ในปี 1973 โซนี่ได้รับรางวัลเอมมีจากการพัฒนาเครื่องรับสัญญาณ Trinitron ซึ่งเป็นรางวัลเอมมีครั้งแรกที่มอบให้กับผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ ต่อมาในปี 1975 โซนี่ได้เปิดตัวBetamaxซึ่งเข้าร่วมการแข่งขันในตลาดรูปแบบวิดีโอ แต่ก็พ่ายแพ้ไปใน ที่สุด

เครื่องเล่น Walkman TPS-L2รุ่นแรกวางจำหน่ายในปี 1979

Walkmanซึ่งเป็นเครื่องเล่นเทปคาสเซ็ตสเตอริโอเครื่องแรก เปิดตัวในปี 1979 ปี 1981 ถือเป็นจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติทางดิจิทัลโดย Sony เปิดตัวเครื่องเล่นซีดีเครื่องแรกของโลกSony CDP-101พร้อมแผ่นซีดี ซึ่งเป็นรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลใหม่ที่ Sony และPhilipsร่วมกันพัฒนา[ 7 ] ในปีนั้น Sony ได้แนะนำโครงสร้าง ฟลอปปี้ดิสก์ขนาด 3.5 นิ้วและในไม่ช้าก็กลายเป็น มาตรฐาน โดยพฤตินัย

นอกจากนี้ โซนี่ยังเป็นบริษัทที่ผลิตกล้องวิดีโอ สีตัวแรก ที่ใช้เซ็นเซอร์CCDคือรุ่น XC-1ส่วนกล้องSony Mavicaที่วางจำหน่ายในปี 1981 เป็นต้นแบบของกล้องถ่ายภาพนิ่งอิเล็กทรอนิกส์เชิงพาณิชย์ตัวแรกของโลก

โซนี่มีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20 เคียงข้างฮิวเลตต์-แพคการ์ดและไอบีเอ็มสตีฟ จ็อบส์ซึ่งหลงใหลในผลิตภัณฑ์นวัตกรรม วัฒนธรรม และสภาพแวดล้อมการทำงานของบริษัท เป็นแฟนตัวยงของโซนี่และถือว่าบริษัทอยู่ในระดับที่เหนือกว่าคู่แข่งรายอื่น ๆ[ 8 ]

ในปี 1991 โซนี่ได้เปิด ตัวแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนเชิงพาณิชย์รุ่นแรกโดยร่วมมือกับอาซาฮี คาเซอิและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ จนกระทั่งเกิดเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับแบตเตอรี่ที่ชำรุดครั้งใหญ่ในปี 2006

โซนี่เปิดตัวเมมโมรี่สติ๊ก (Memory Stick)ซึ่ง เป็นรูปแบบหน่วย ความจำแฟลชในปี 1998 หนึ่งปีก่อนหน้าการประกาศเปิดตัวการ์ด SDรูปแบบของโซนี่นี้ถือเป็นมาตรฐานที่ล้มเหลวอีกรูปแบบหนึ่งของบริษัท รายชื่อความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จของโซนี่ในการทำให้รูปแบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลาย ได้แก่เบตาแม็กซ์ (Betamax) , มินิดิสก์ (MiniDisc)หรือชื่อย่อที่รู้จักกันดีว่าMDและ ยู นิเวอร์แซลมีเดียดิสก์ (Universal Media Disc )

ในเดือนมิถุนายน ปี 2006 โซนี่ได้เปิด ตัว แผ่นบลูเรย์ซึ่งเป็น รูปแบบ แผ่นดิสก์ออปติคอลความละเอียดสูง ที่พัฒนาโดยบริษัทร่วมกับสมาคมบลูเรย์ดิสก์ซึ่งโซนี่เป็นสมาชิกอยู่ร่วมกับฟิลิปส์พา นา โซนิคและแอลจี อิเล็กโทรนิคส์

การเข้าสู่โลกของเกมคอมพิวเตอร์

ในปี พ.ศ. 2526 บริษัทโซนี่ คอร์ปอเรชั่น เริ่มจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Hit Bit สำหรับMSXซึ่งรวมถึงคอมพิวเตอร์หลายรุ่น และยังได้เผยแพร่เกมวิดีโอสำหรับระบบดังกล่าว ซึ่งถือเป็นการเข้าสู่ธุรกิจการเผยแพร่เกมครั้งแรกของบริษัท แต่ผลิตภัณฑ์นี้ขายดีในญี่ปุ่น อเมริกาใต้สเปน(ผ่านทางโซนี่ สเปน) และยุโรปแต่ไม่เคยวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

จุดเริ่มต้นของบริษัทในการจัดจำหน่ายวิดีโอเกมเป็นต้นกำเนิดของSony Music Entertainment Japan (เดิมคือ CBS ​​Sony Group) ซึ่งต่อมาได้ผลิต เกม Famicomซึ่งต่อมาได้พัฒนาเป็นSony Computer Entertainment (ปัจจุบันคือSony Interactive Entertainment ) [ 12 ] [ 13 ]และCSG Imagesoftซึ่งเปลี่ยนเป็นSony Electronic PublishingโดยมีSony Imagesoftเป็นหนึ่งในแบรนด์ในปี 1991 และต่อมาได้พัฒนาเป็นSony Computer Entertainment AmericaและSony Computer Entertainment Europe (ปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของSony Interactive Entertainment ) [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

รายชื่อเกม Hit Bit

ปีชื่อนักพัฒนาหมายเหตุ
พ.ศ. 2526บิลเลียดคอมพิวเตอร์โคนามิ
รถไฟสุดเพี้ยนโคนามิ
จูโนเฟิร์สโคนามิ
EI - เอ็กซา อินโนวาโปรแกรมเมอร์-3
โลด รันเนอร์โปรแกรมเมอร์-3
คอมพิวเตอร์บ้าน ABCโซนี่
มูเซอร์โซนี่
1984หน่วยอัลฟ่าบริษัท เอจี คอร์ป
เกมโชกิ MSXอัลฟ่า เดนชิ
ร้านซักรีดลูปี้ของมิสเตอร์หว่องบริษัท อาร์ติก คอมพิวติ้ง จำกัดวางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
การโจมตีที่อ่าวบังเกลิงแซป
ซูเปอร์กอล์ฟคอมเทค
สปาร์กี้โคนามิ
กรีฑา IIโคนามิวางจำหน่ายเฉพาะในยุโรป
ไพ่นกกระจอกสี่การต่อสู้มีเอเอ
รถไฟเหาะตีลังกานิปปอนโคลัมเบียวางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
พิงกี้ เชสนิปปอนโคลัมเบียวางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
แบทเทิลครอสบริษัท โอโมริ อิเล็กทริก
ดินแดนไบนารีฮัดสัน ซอฟต์วางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
ลูกหลานเซบุ เดนชิ
อาลีบาบาและโจร 40 คนโซนี่
โอเทลโลคอมพิวเตอร์โซนี่
ซูเปอร์เทนนิสทาคาร่า
ลูกโอ๊กหวานไทโตะวางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
เซ็นโจบริษัท เทห์คาน จำกัด
มิสเตอร์ดู ปะทะ ยูนิคอร์นสากล
โดโรดอนยูพีแอล
พ.ศ. 2528เบอร์นาร์ดในปราสาทอินเดสคอมป์วางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
งานชุมนุมรถยนต์บริษัท โอโมโร อิเล็กทริก
แชมเปี้ยนชิพ โลด รันเนอร์รวบรวม
หมากรุกบั๊ก
ชอปลิฟเตอร์รวบรวม
คอสโม เอ็กซ์พลอเรอร์แซป
เฟซเมกเกอร์ซอฟต์แวร์สปินเนเกอร์วางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
ผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกห้องปฏิบัติการ HAL
เด็กๆ บนคีย์ซอฟต์แวร์สปินเนเกอร์วางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
คินเดอร์คอมซอฟต์แวร์สปินเนเกอร์วางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
โลด รันเนอร์ IIรวบรวม
กันชนแมคอดัมอีอาร์อี อินฟอร์มาติกเกมสำหรับชาวยุโรปเท่านั้น
สตูดิโอเพลง G7โซนี่
ปริศนา: ปาร์ตี้โซนี่
เพย์โหลดแซป
ห้องพิมพ์โซนี่
เขต SF ปี 1999พิกเซล
สตาร์เบลเซอร์สตาร์คราฟท์
คอลเลกชันเกมสุดยอดโซนี่
ซูเปอร์ซอคเกอร์ทาคาร่า
ทาทิกาบริษัท ASCIIวางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
พ.ศ. 2529การแข่งขันรถไฟเหาะโซนี่
ชุดอุปกรณ์ฟาร์มโซนี่วางจำหน่ายเฉพาะในยุโรป
แก๊งแมนฮัดสัน ซอฟต์วางจำหน่ายเฉพาะในภาษาสเปนยุโรปเท่านั้น
กองกำลังกัลล์: การป้องกันความโกลาหลห้องปฏิบัติการ HAL
จยานเซย์ชาต์นัวร์
การเชื่อมต่อจลนพลศาสตร์ซาดาโตะ ทาเนดะ
เด็กอัจฉริยะเวทมนตร์เซบุ ไคฮัทสึ
มิดไนท์บราเธอร์สแซป
ตำนานแห่งความมืด - ตำนานของยามาโตะ ทาเครุแซป
อดัมและอีฟใหม่โซนี่
เพลย์บอลโซนี่
ชุดอวกาศโซนี่วางจำหน่ายเฉพาะในยุโรป
การจราจรซอฟต์แวร์แอนโดรเมดา
แร็งเกอร์อินเดสคอมป์เกมสำหรับชาวยุโรปเท่านั้น
พ.ศ. 2530แกลล์ฟอร์ซ: เรื่องราวนิรันดร์สแคปทรัสต์
ฮาร์ดบอลรางวัล
คิกิ ไคไคไทโตะ
คิเซย์ปรมาจารย์โชกิ
รีเพลคาร์ทคลอน
เซกิมะ II สเปเชียลซีบีเอส/โซนี่ กรุ๊ป
1988มวยครอบครัววู้ดเพลส
อิโก้คลับโซนี่
เพลย์บอล IIโซนี่
1989กอล์ฟสมาชิกคลอน
เพลย์บอล IIIโซนี่

นอกเหนือจากการเป็นบริษัทผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำแล้ว

โซนี่มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาญี่ปุ่นให้เป็นผู้ส่งออกรายใหญ่ในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 [ 20 ]ตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 2000 โซนี่ได้ขยายธุรกิจอย่างแข็งขันในหลากหลายด้าน ตั้งแต่ภาพยนตร์ ( Sony Pictures Entertainment ) และประกันภัย ( Sony Life ) ไปจนถึงการธนาคาร ( Sony Bank ) การให้บริการอินเทอร์เน็ต ( So-net ) และเกม ( Sony Interactive Entertainment ) [ 20 ]นอกจากนี้ยังได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจเพลงที่เคยดำเนินการในญี่ปุ่น คือCBS /Sony Record และเปลี่ยนเป็นSony Music Entertainment ซึ่งเป็นกลุ่มค่ายเพลงข้ามชาติ แรงจูงใจส่วนหนึ่งในการขยายธุรกิจคือการแสวงหา "การหลอมรวม" โดยเชื่อมโยงภาพยนตร์ เพลง และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัลผ่านทางอินเทอร์เน็ต[ 20 ]อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์นี้ล้มเหลวในที่สุด ทำให้งบดุลของโซนี่เสียหายและทำให้โครงสร้างธุรกิจของบริษัทซับซ้อนมากขึ้น[ 20 ]

วิกฤตและความท้าทาย

โฮเวิร์ด สตริงเกอร์ ซีอีโอที่ไม่ใช่ชาวญี่ปุ่นคนแรกของโซนี่ ช่วยฟื้นฟูธุรกิจสื่อที่กำลังประสบปัญหาของบริษัท โดยสนับสนุนภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์อย่างสไปเดอร์แมนพร้อมทั้งปลดพนักงาน 9,000 คน[ 20 ]แม้จะประสบความสำเร็จในระดับปานกลาง แต่บริษัทก็ยังคงประสบปัญหาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษ 2000 และเริ่มสูญเสียตำแหน่งผู้นำในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี[ 20 ]บริษัทกลายเป็นที่รู้จักในด้านความซบเซาและชื่อเสียงที่จางหายไป[ 20 ]

สำนักงานใหญ่ของโซนี่ กรุ๊ป ตั้งอยู่ที่โซนี่ซิตี้เขตมินาโตะ กรุงโตเกียว

สำนักงานใหญ่ของโซนี่ได้ย้ายจาก ชินากาวะ โตเกียว ไปยังมินาโตะโตเกียวในช่วงปลายปี 2549 [ 21 ] [ 22 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=History_of_Sony&oldid=1362081138 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ประวัติของโซนี่

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2488 หลัง สงครามโลกครั้งที่สองสิ้นสุดลงมาซารุ อิบุคะได้เปิดร้านซ่อมวิทยุในอาคารห้างสรรพสินค้าชิโรคิยะที่ ได้รับความเสียหายจากระเบิดในย่าน นิฮงบาชิของโตเกียว...

การก่อตั้ง

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2488 หลัง สงครามโลกครั้งที่สอง สิ้นสุดลงมา ซารุ อิบุคะ ได้เปิดร้านซ่อมวิทยุในอาคารห้างสรรพสินค้า ชิโรคิยะที่ ได้รับความเสียหายจากระเบิดในย่าน นิฮงบาชิ ของโตเกียว ปีต่อมา เขาได้ร่วมงานกับ อากิโอะ โมริตะ เพื่อนร่วมงานวิจัยในช่วงสงคราม...

ในฐานะผู้ริเริ่มนวัตกรรม

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2498 บริษัท Tokyo Tsushin Kogyo ได้วางจำหน่ายวิทยุทรานซิสเตอร์ Sony TR-55 ซึ่ง เป็น วิทยุทรานซิสเตอร์ที่ ผลิตเพื่อจำหน่ายเชิงพาณิชย์เครื่องแรกของญี่ปุ่น [ 3 ] ต่อมาในเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน พวกเขาได้วางจำหน่าย TR-72...

การเข้าสู่โลกของเกมคอมพิวเตอร์

ในปี พ.ศ. 2526 บริษัทโซนี่ คอร์ปอเรชั่น เริ่มจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Hit Bit สำหรับ MSX ซึ่งรวมถึงคอมพิวเตอร์หลายรุ่น และยังได้เผยแพร่เกมวิดีโอสำหรับระบบดังกล่าว ซึ่งถือเป็นการเข้าสู่ธุรกิจการเผยแพร่เกมครั้งแรกของบริษัท แต่ผลิตภัณฑ์นี้ขายดีใน ญี่ปุ่น อเมริกาใต้ สเปน...