กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ไอ-นินจา

I-Ninja เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย Argonaut Games สำหรับ PlayStation 2 ในปี 2003 เวอร์ชันสำหรับ GameCube , Xbox และ Microsoft Windows ได้รับการวางจำหน่ายในภายหลัง โดย Namco...

ไอ-นินจา

ไอ-นินจา
ไอ-นินจา
ภาพหน้าปกกล่องเกม GameCube เวอร์ชันอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาเกมอาร์โกนอต
สำนักพิมพ์
ผู้อำนวยการดอน บลูธ (ฉากคัตซีน)
ผู้ผลิตเซบาสเตียน แคนนิฟเจมี่ วอล์คเกอร์
นักออกแบบแด็กซ์ กินน์
โปรแกรมเมอร์เบน ไวแอตต์ลูอิส กอร์ดอน
ศิลปินเวย์น บิลลิงแฮมแทงกีย์ เดวาฟรินเจมส์ นอร์แมน
นักแต่งเพลงนิค อารันเดลมาร์ค บันโดลาร็อบ ลอร์ด
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น 2 เกมคิวบ์ ซ็อก ซ์ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปล่อยเพลย์สเตชั่น 2
  • NA : 18 พฤศจิกายน 2546
  • PAL : 11 กุมภาพันธ์ 2547
เกมคิวบ์ , เอ็กซ์เอ็กซ์
  • NA : 4 ธันวาคม 2546
วินโดวส์
  • PAL : 22 เมษายน 2547
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

I-Ninjaเป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Argonaut Gamesสำหรับ PlayStation 2 ในปี 2003 เวอร์ชันสำหรับ GameCube , Xboxและ Microsoft Windowsได้รับการวางจำหน่ายในภายหลัง โดย Namco Hometekเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมในอเมริกาเหนือ มีการประกาศเวอร์ชัน Game Boy Advanceแต่ต่อมาได้ยกเลิกไป [ 1 ]

เกมเพลย์

ตัวละครหลักในI-Ninjaมีความสามารถกายกรรมหลากหลายรูปแบบที่ใช้ตลอดทั้งเกมเพื่อเอาชนะกองทัพ Ranx ที่นำโดยอาจารย์ O-Dor [ 2 ]นอกจากทักษะพื้นฐาน เช่น การวิ่งและการกระโดดแล้ว นินจายังสามารถกระโดดสองครั้ง หมุนดาบของเขาไปรอบๆ กลางอากาศได้ในระยะเวลาจำกัด และใช้มันเพื่อร่วงลงช้ากว่าปกติ และใช้รูปร่างของสภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ ตลอดทั้งเกมมีกำแพงที่ออกแบบมาเป็นพิเศษหลายแห่งที่นินจาสามารถวิ่งบนได้ และจุดที่นินจาสามารถใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อเหวี่ยงตัวข้ามช่องว่างได้

ในบางด่าน นินจาจะได้รับลูกดอกระเบิดและดาวกระจายเพื่อใช้โจมตีศัตรู ทั้งสองอย่างสามารถเล็งเป้าได้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ดาวกระจายยังสามารถใช้ระบบเล็งอัตโนมัติได้ด้วย บางครั้ง นินจาจะพบศัตรูที่กระโดดขึ้นไปในอากาศพร้อมกับเขา ( แบบ อนิเมะ ) เพื่อต่อสู้ และทั้งสองจะลอยอยู่ในอากาศจนกว่าศัตรูจะพ่ายแพ้ ขณะอยู่ในอากาศนั้น นินจาจะบินไปรอบๆ และสามารถพุ่งตัว ฟันดาบ โจมตีแบบแทงที่ไม่สามารถป้องกันได้แต่จะเกิดดีเลย์อย่างมาก และขว้างดาวกระจายหากมี ขณะที่นินจาโจมตี เขาจะสะสมเกจพลังโจมตี ซึ่งเมื่อเต็มถึงระดับหนึ่งแล้ว สามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังความสามารถชั่วคราวได้

เมื่อผู้เล่นเล่นเกมไปเรื่อย ๆ เขาจะได้รับความสามารถเหล่านี้มากขึ้น การใช้ความสามารถเหล่านี้จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่ง ฟื้นฟูพลังชีวิต ขี่ดาวกระจายยักษ์เพื่อสังหารศัตรูอย่างรวดเร็ว หรือแม้กระทั่งกลายเป็นอมตะ ซึ่งทำให้เขาสามารถสร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรูในบริเวณใกล้เคียงโดยไม่ต้องสัมผัสตัวเลย เมื่อนินจาเปิดใช้งานความเป็นอมตะ เขาจะพูดว่า "ไอ-นินจา!" ซึ่งเป็นที่มาของชื่อเกม

พล็อต

เกมเริ่มต้นด้วยตัวเอก นินจาฝึกหัดเลือดร้อนแต่หยาบคาย (เรียกง่ายๆ ว่า นินจา) ที่ออกไปช่วยเหลืออาจารย์ของเขา (เรียกง่ายๆ ว่า อาจารย์) จากพวกแรนซ์ที่ถูกส่งมาโดยจักรพรรดิโอ-ดอร์ ศัตรูตัวฉกาจของนินจา นินจาช่วยอาจารย์ได้โดยการปราบแรนซ์ จากนั้น สัตว์ประหลาดตัวหนึ่งก็มาโจมตีนินจา ซึ่งเขาก็จัดการได้อย่างง่ายดาย สัตว์ประหลาดตัวนั้นคายหินแห่งความโกรธออกมา นินจาแตะต้องมันและเกิดอาการคลุ้มคลั่งจนเผลอฆ่าอาจารย์ อาจารย์กลับมาในรูปวิญญาณและบอกนินจาว่ายังมีหินแห่งความโกรธอีกหลายก้อน และด้วยพลังของมัน เขาจะสามารถเอาชนะโอ-ดอร์ได้ จากนั้นอาจารย์ก็ส่งนินจาไปหาหินแห่งความโกรธก้อนที่สองที่หาดหุ่นยนต์ นินจาจึงเดินทางมาถึงหาดหุ่นยนต์

นินจาเดินทางมาถึงหาดหุ่นยนต์และได้รับคำสั่งให้สร้างเทเคะยามะขึ้นใหม่ ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ยักษ์ที่เคยเฝ้าหาดหุ่นยนต์ก่อนที่ไคซ่าจะมาถึง นินจาสร้างเทเคะยามะขึ้นใหม่และเริ่มต่อสู้กับไคซ่าจนเอาชนะได้ ภายในตัวไคซ่าพบหินแห่งความโกรธ และนินจาได้เก็บมันมา เช่นเดียวกับครั้งก่อน เขาไม่สามารถควบคุมหินได้ในตอนแรก และวิ่งไปมาทั่วบริเวณก่อนจะไปยังด่านต่อไป หยาง ผู้พิทักษ์หาดหุ่นยนต์และผู้สร้างเทเคะยามะ ขอบคุณนินจาโดยการเปิดประตูสู่บอมบ์เบย์ ซึ่งเป็นที่ตั้งของหินแห่งความโกรธก้อนต่อไป

นินจาเดินทางมาถึงอ่าวระเบิดและช่วยปกป้องมันจากอันตรายมากมายที่พวกแรนซ์สร้างขึ้น จากนั้นนินจาพบเรือดำน้ำอยู่ภายในระเบิดยักษ์และต่อสู้กับปลาจักรกล เวนทิส เพื่อแย่งชิงหินแห่งความโกรธก้อนต่อไป ต่อมานินจาได้พบกับผู้พิทักษ์อ่าวระเบิด อาริอา หากใครช่วยอาริอาจากอันตราย เธอจะตอบแทนฮีโร่ด้วยการกอดและจูบเสมอ และนินจาก็เช่นกัน จากนั้นเธอก็พยายามกอดและจูบเขา ในขณะที่เขาพยายามอย่างหนักที่จะไม่ทำร้ายเธอด้วยพลังของหินแห่งความโกรธ นินจาเปิดประตูและหนีจากอาริอาไปได้ ก่อนที่จะเรียกเธอว่า "สาวปลา" แล้วเดินจากไป

พื้นที่ต่อไปที่นินจาไปถึงคือ น้ำตกจังเกิล ซึ่งถูกรุกรานโดยปีศาจจากโลกใต้ดินนามว่า ไซอามอน นินจาช่วยปกป้องป่าโดยการปราบแรนซ์ เมื่อไซอามอนพบนินจา นินจาไม่พร้อมที่จะต่อสู้ เขาจึงหาชุดเกราะต่อสู้มาทำลายปีศาจจากโลกใต้ดิน จากนั้นนินจาได้พบกับทวิกกี้ ผู้พิทักษ์น้ำตกจังเกิล (และเป็นผู้พิทักษ์ที่อ่อนแอ/ขี้ขลาด) นินจายังพบหินแห่งความโกรธของโอ-ดอร์ ซึ่งเขาใช้มันแม้ว่าทวิกกี้จะเตือนแล้วก็ตาม เพื่อช่วยเขาจากกองทัพแรนซ์

จากนั้นนินจาเข้าไปในหุบเขาใหญ่และช่วยปกป้องภูเขาจากแรนซ์ตัวใหม่ที่ทรงพลังกว่าเดิม หลังจากช่วยปกป้องภูเขาแล้ว นินจาได้พบกับมาลาไค มือขวาของโอ-ดอร์ ผู้ซึ่งสามารถควบคุมธาตุต่างๆ ได้ นินจาชนะและได้หินแห่งความโกรธรูปพระจันทร์มา หลังจากที่นินจาปีนป่ายไปทั่วหินขนาดใหญ่เพื่อพยายามใช้มันอยู่พักใหญ่ นินจาหญิงนามว่าซาโรลาได้บอกนินจาว่าหินก้อนนั้นเป็นหินเทเลพอร์ต ไม่ใช่หินแห่งความโกรธ ซึ่งจะพาเขาไปยังฐานลับบนดวงจันทร์ของโอ-ดอร์ เธอยังบอกเขาเกี่ยวกับหินแห่งชีวิตซึ่งสามารถชุบชีวิตคนตายหรือมอบความเป็นอมตะให้แก่ผู้ที่ยังมีชีวิตอยู่ ทำให้นินจามีโอกาสที่จะชุบชีวิตอาจารย์หรือมีชีวิตอยู่ตลอดไป จากนั้นซาโรลาก็ส่งนินจาออกไป

นินจาเดินทางมาถึงฐานบนดวงจันทร์และต่อสู้กับแรนซ์สารพัดชนิด จนกระทั่งนินจาพบที่ซ่อนของโอ-ดอร์ นินจาและโอ-ดอร์ต่อสู้กันในอวกาศ จนกระทั่งนินจาทำให้โอ-ดอร์ระเบิด นินจาจึงพบหินแห่งแสงและตัดสินใจใช้มันกับตัวเอง อาจารย์รู้สึกผิดหวังกับความเห็นแก่ตัวของนินจาและลอยหายไป นินจาเริ่มรู้สึกผิดและนึกถึงคำพูดของอาจารย์ที่ว่า "การกระทำสำคัญกว่าคำพูด" นินจาจึงขว้างหินรูปดาวกระจายใส่อาจารย์ ทำให้อาจารย์กลับมามีชีวิตอีกครั้ง เมื่อทุกอย่างกลับสู่ปกติ นินจาและอาจารย์ก็เทเลพอร์ตกลับไปยังโลก ทันทีที่พวกเขาจากไป โอ-ดอร์ก็ฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้ ทำให้เกมจบลงแบบค้างคา

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2002 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงสองเกมระหว่างผู้จัดจำหน่าย Namco Hometek และผู้พัฒนา Argonaut Games [ 3 ] [ 4 ]เดิมทีประกาศเฉพาะสำหรับ PlayStation 2 และ GameCube เท่านั้น แต่เวอร์ชัน Xbox ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2003 [ 5 ]เมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม Namco Hometek ประกาศว่าDon BluthและGary Goldmanจะรับผิดชอบฉากคัตซีน 3 มิติของเกม[ 6 ]เมื่อวันที่ 25 กันยายน มีการประกาศว่าSony Computer Entertainmentจะเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมในยุโรปในฐานะเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ PlayStation 2 [ 7 ]

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน GameCube และ Xbox ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ในขณะที่เวอร์ชัน PlayStation 2 ได้รับคำ วิจารณ์ "ปานกลาง" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

Douglass C. Perry จาก IGN กล่าวว่า " I - Ninjaอัดแน่นไปด้วยบุคลิกและทัศนคติมากมายลงในการออกแบบตามสูตรสำเร็จ ทำให้เสน่ห์และบุคลิกของมันโดดเด่นเหนือเกมเลียนแบบอื่นๆ" [ 25 ] Ryan Davis ผู้รีวิว จาก GameSpotกล่าวว่า "เมื่อมองแวบแรก I-Ninjaอาจดูเหมือนเกมแอ็กชั่นง่ายๆ ที่ออกแบบมาสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วมันไม่ใช่เลย สไตล์ภาพอาจดูเป็นมิตรกับเด็ก แต่ระดับความท้าทายที่ I-Ninjaนำเสนอทำให้เกมนี้น่าสนใจสำหรับผู้ชมในวงกว้าง" [ 20 ] Pong Sifu จาก GameProกล่าวถึงเวอร์ชัน PlayStation 2 ว่า "เกมสนุกสนานเบาๆ ที่เคยทำมาแล้ว และทำได้ดีกว่านี้มากกับช่างประปา เม่น และสัตว์มีถุงหน้าท้อง สิ่งที่ทำให้ I-Ninjaดูเหมือน Michael Dudikoff มากกว่า Sonny Chiba คือความท้าทายแบบฉวยโอกาสที่ทำให้คุณต้องเล่นด่านซ้ำอีกครั้ง โดยแข่งกับเวลา...ว้าว" [ 34 ] [ b ]

ตัวละครเอกของเกมได้รับการจัดอยู่ในรายชื่อตัวละครนินจา 10 อันดับแรกของวิดีโอเกมโดย1Up.comในปี 2547 และPC Worldในปี 2553 [ 35 ] [ 36 ]

หมายเหตุ

  1. ^นักวิจารณ์สามคนจากนิตยสาร Electronic Gaming Monthlyให้คะแนนเกมนี้คนละ 8/10, 6/10 และ 6.5/10 ตามลำดับ
  2. ^ GameProให้คะแนนเวอร์ชัน PlayStation 2 2.5/5 สำหรับกราฟิกและความสนุก 2/5 สำหรับเสียง และ 3/5 สำหรับการควบคุม
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • I-Ninjaที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=I-Ninja&oldid=1320660803 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไอ-นินจา

I-Ninja เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย Argonaut Games สำหรับ PlayStation 2 ในปี 2003 เวอร์ชันสำหรับ GameCube , Xbox และ Microsoft Windows ได้รับการวางจำหน่ายในภายหลัง โดย Namco...

เกมเพลย์

ตัวละครหลักใน I-Ninja มีความสามารถกายกรรมหลากหลายรูปแบบที่ใช้ตลอดทั้งเกมเพื่อเอาชนะกองทัพ Ranx ที่นำโดยอาจารย์ O-Dor [ 2 ] นอกจากทักษะพื้นฐาน เช่น การวิ่งและการกระโดดแล้ว นินจายังสามารถกระโดดสองครั้ง หมุนดาบของเขาไปรอบๆ กลางอากาศได้ในระยะเวลาจำกัด...

พล็อต

เกมเริ่มต้นด้วยตัวเอก นินจาฝึกหัดเลือดร้อนแต่หยาบคาย (เรียกง่ายๆ ว่า นินจา) ที่ออกไปช่วยเหลืออาจารย์ของเขา (เรียกง่ายๆ ว่า อาจารย์) จากพวกแรนซ์ที่ถูกส่งมาโดยจักรพรรดิโอ-ดอร์ ศัตรูตัวฉกาจของนินจา นินจาช่วยอาจารย์ได้โดยการปราบแรนซ์ จากนั้น...

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2002 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงสองเกมระหว่างผู้จัดจำหน่าย Namco Hometek และผู้พัฒนา Argonaut Games [ 3 ] [ 4 ] เดิมทีประกาศเฉพาะสำหรับ PlayStation 2 และ GameCube เท่านั้น แต่เวอร์ชัน Xbox...