อ่าน 8 นาที
เอียนเฉิง
เอียน เฉิง (เกิดปี 1984) เป็น ศิลปินร่วมสมัยชาว อเมริกัน ที่มีชื่อเสียงจากผลงานศิลปะดิจิทัล จำลองชีวิตเสมือน จริง [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]...
เอียนเฉิง
เอียนเฉิง | |
|---|---|
| เกิด | ปี 1984 (อายุ 41-42 ปี) ลอสแอนเจลิสแคลิฟอร์เนียสหรัฐอเมริกา |
| การศึกษา | ปริญญาตรี (BA)จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์ปริญญาโท (MFA)จาก มหาวิทยาลัยโคลัมเบีย |
| อาชีพ | ศิลปิน |
| ผลงานที่โดดเด่น | ไตรภาคทูตBOB (ถุงแห่งความเชื่อ) ชีวิตหลัง BOB |
| คู่สมรส | ราเชล โรส |
| เว็บไซต์ | iancheng.com |
เอียน เฉิง (เกิดปี 1984) เป็นศิลปินร่วมสมัยชาว อเมริกัน ที่มีชื่อเสียงจากผลงานศิลปะดิจิทัลจำลองชีวิตเสมือน จริง [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]ผลงานของเขาสำรวจศักยภาพของสิ่งมีชีวิตในการรับมือกับการเปลี่ยนแปลง และ "ไม่ได้เน้นที่ความมหัศจรรย์ของเทคโนโลยีใหม่ๆ มากนัก แต่เน้นที่ศักยภาพของเครื่องมือเหล่านี้ในการทำให้การดำรงอยู่ที่ไม่เป็นระเบียบกลายเป็นรูปธรรม" [ 5 ]ผลงานของเขาได้รับการจัดแสดงอย่างกว้างขวางในระดับนานาชาติ รวมถึงMoMA PS1 , Serpentine Galleries , Whitney Museum of American Art , Hirshhorn Museum , Venice Biennale , Leeum Museumและสถาบันอื่นๆ[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
ชีวิตช่วงต้นและการศึกษา
เฉิงเกิดที่ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย ในปี 1984 เฉิงเข้าเรียนที่โรงเรียนมัธยมแวนนอยส์เฉิงสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์ในปี 2006 ด้วยปริญญาตรีสองสาขาในด้านวิทยาศาสตร์การรู้คิดและศิลปะปฏิบัติ เฉิงทำงานที่Industrial Light & Magicบริษัทวิชวลเอฟเฟ็กต์ของจอร์จ ลูคัส [ 5 ] [ 9 ] เฉิงเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยโคลัมเบียซึ่งเขาได้รับปริญญาโทด้านศิลปกรรมศาสตร์ในปี 2009 [ 9 ]เฉิงทำงานในสตูดิโอของศิลปินPierre Huygheตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2012 และยังทำงานเป็นผู้อำนวยการร่วมที่Badlands Unlimitedบริษัทสำนักพิมพ์อิสระในนิวยอร์กของPaul Chanซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2010 [ 10 ]
งาน
เฉิงทำให้ การจำลองเป็นที่นิยมในฐานะสื่อที่สามารถนำไปใช้ในงานศิลปะได้ โดยสามารถผสมผสานเนื้อหาที่มนุษย์สร้างขึ้นและเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดยอัลกอริทึมเข้าด้วยกัน ซึ่งก่อให้เกิดพฤติกรรมที่เกิดขึ้นใหม่ตลอดระยะเวลาอันไม่มีที่สิ้นสุด งานของเฉิงเน้นย้ำถึงศักยภาพของการจำลองในการแสดงออกถึงพลวัตที่ไม่สามารถคาดเดาได้ระหว่างความเป็นระเบียบและความวุ่นวายในระบบที่ซับซ้อน[ 4 ]เฉิงได้บัญญัติศัพท์คำว่า “การจำลองสด” ซึ่งเป็นส่วนย่อยของการจำลองที่นำเสนอต่อสาธารณะแบบเรียลไทม์โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดหรือเกณฑ์ความเหมาะสมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ตั้งแต่ปี 2013 เฉิงได้สร้างชุดการจำลองที่สำรวจความสามารถของเอเจนต์ที่ใช้ AI ในการจัดการกับสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา[ 5 ] [ 3 ]
ตั้งแต่ปี 2015 ถึง 2017 เฉิงได้พัฒนาEmissariesซึ่งเป็นไตรภาคของการจำลองสดแบบเป็นตอนๆ ที่ “สำรวจประวัติศาสตร์ของวิวัฒนาการทางปัญญา ทั้งในอดีตและอนาคต” [ 11 ]แตกต่างจากการจำลองก่อนหน้านี้Emissariesได้แนะนำตัวแทนการเล่าเรื่อง คือ ทูต ซึ่งแรงจูงใจในการดำเนินเรื่องราวของเขาขัดแย้งกับความโกลาหลที่ไม่มีจุดจบของการจำลอง เฉิงอธิบายต้นแบบของทูตว่าเป็นผู้ที่ “ติดอยู่ระหว่างความจริงเก่าๆ ที่กำลังคลี่คลายและความจริงแปลกประหลาดที่กำลังเกิดขึ้น” ซึ่งเป็นวิธีการสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างความหมายและความไร้ความหมาย[ 12 ]เฉิงได้รับแรงบันดาลใจจากธรรมชาติของการเล่าเรื่องของจิตสำนึกที่อธิบายโดยJulian Jaynesใน The Origin of Consciousness in the Breakdown of the Bicameral Mind
ในปี 2018 ที่Serpentine Galleriesเฉิงได้เปิดตัว BOB (Bag of Beliefs) ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่ใช้ AI โดยบุคลิก ร่างกาย และบทบาทชีวิต ของมัน จะพัฒนาไปตามนิทรรศการต่างๆ ซึ่งเฉิงเรียกว่า “ศิลปะที่มีระบบประสาท” [ 13 ]
BOB เปิดตัวครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาในปี 2019 ที่Gladstone Gallery BOB โดดเด่นด้วยโมเดล AI ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งผสมผสานกลไกการเรียนรู้แบบอุปนัยเพื่อสร้างความเชื่อตามกฎเกณฑ์จากประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส เข้ากับกรอบการทำงานด้านแรงจูงใจที่ประกอบด้วยบุคลิกย่อยๆ ที่เรียกว่า "ปีศาจ" ปีศาจแต่ละตัวจะแข่งขันกันเพื่อควบคุมร่างกายของ BOB ใน "สภาปีศาจ" และแต่ละตัวจะใช้กลไกการเรียนรู้แบบอุปนัยเพื่อระบุสิ่งกระตุ้นในสภาพแวดล้อมที่เกี่ยวข้องกับแรงจูงใจของตน ผู้ชมได้รับเชิญให้ส่งสิ่งกระตุ้นต่างๆ ไปยัง BOB ผ่านแอปพลิเคชันบนมือถือ BOB Shrine ผู้ชมสามารถแนบ "คำบรรยายสำหรับผู้ปกครอง" ไปกับสิ่งกระตุ้นแต่ละอย่าง เพื่อบังคับให้ BOB แก้ไขความเชื่อของตน
ในเดือนเมษายน 2021 ที่ LUMA Arles เฉิงได้เปิดตัว Life After BOB: The Chalice Studyซึ่งเป็นตอนแรกของซีรีส์อนิเมะที่วางแผนไว้ โดยสร้างด้วย เอนจิ้นเกม Unityและนำเสนอแบบเรียลไทม์[ 14 ] Life After BOB จินตนาการถึงอนาคตที่ชีวิตสามารถปรับให้เหมาะสมด้วย AI โดยสำรวจผ่านเรื่องราวของวิศวกรประสาทที่ฝังระบบ AI ลงในสมองของลูกสาววัย 10 ขวบเพื่อชี้นำชีวิตของเธอ[ 15 ] : 262 ซึ่งส่งผลให้เกิดภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกที่ชีวิตของเด็กดำเนินไปโดยปราศจากการมีส่วนร่วมที่แท้จริงของเธอ และเธอถูกตัดขาดจากตัวตน AI อีกด้านของเธอ[ 15 ] : 262–263 Life After BOB ได้ออกทัวร์ตั้งแต่ปี 2022 ถึง 2024 โดยจัดแสดงที่ LUMA Westbau, The Shed , Leeum Museum , Light Art Space , Pillar Corrias, HEK Basel และ MMCA [ 16 ]
คอลเลกชัน
ผลงานของเฉิงได้รับการรวบรวมโดยสถาบันต่างๆ รวมถึงพิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่ นิวยอร์ก; [ 17 ]พิพิธภัณฑ์ศิลปะอเมริกันวิทนีย์ นิวยอร์ก; [ 18 ]พิพิธภัณฑ์ศิลปะร่วมสมัย ลอสแอนเจลิส; [ 19 ]พิพิธภัณฑ์มิโกรส ซูริค; [ 20 ]มูลนิธิหลุยส์วิตตอง ปารีส; พิพิธภัณฑ์แอสทรัพ เฟียร์นลีย์ ออสโล; มูลนิธิซานเดรตโต เร เรโบเดนโก ตูริน; คอลเลกชันจูเลีย สโตเช็ก[ 21 ]ดุสเซลดอร์ฟ; พิพิธภัณฑ์ยูซ เซี่ยงไฮ้
ในปี 2023 พิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่ได้ซื้อผลงาน 3FACE ของเฉิงในรูปแบบโทเค็น ซึ่งเป็นงานศิลปะสร้างสรรค์แบบไดนามิกที่วิเคราะห์ข้อมูลกระเป๋าเงินบล็อกเชนของเจ้าของเพื่อ “สร้างภาพเหมือนของพลังที่ประกอบขึ้นเป็นบุคลิกภาพของเจ้าของ” [ 22 ]
กิจกรรมอื่นๆ
เฉิงกำกับมิวสิกวิดีโอเพลง"Brats" ของวง Liars จากอเมริกาในปี 2012 [ 23 ]
ในงาน Frieze London ปี 2013 Cheng ได้เปิดตัว Entropy Wrangler Cloud ซึ่งเป็นหนึ่งในผลงานศิลปะชิ้นแรกที่สร้างขึ้นสำหรับความเป็นจริงเสมือน โดยใช้ ชุดหูฟังOculus Riftรุ่นแรก[ 24 ]
เฉิงพัฒนาBad Corgiซึ่งเป็น แอป iOSที่ได้รับมอบหมายจากSerpentine Galleriesโดยแอปนี้ถูกเรียกว่า "แอปฝึกสติแบบลึกลับสำหรับการพิจารณาความวุ่นวาย" [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]
นิทรรศการ
- Entropy Wrangler Off Vendome, Düsseldorf, 2013 [ 28 ]
- Entropy Wrangler Cloud , Frame, Frieze London, London, 2013 [ 29 ]
- เอียน เฉิงดูแลโดยFilipa Ramos , Triennale Di Milano, มิลาน, 2014 [ 30 ] [ 31 ]
- "Real Humans" คัดสรรโดย Elodie Evers, Irina Raskin, Kunsthalle Düsseldorf, 2015 [ 32 ]
- ทูตใน Squat of GodsจัดทำโดยHans Ulrich Obrist , Fondazione Sandretto Re Rebaudengo, Turin, 2015 [ 33 ]
- ส้อมทูตที่ความสมบูรณ์แบบที่Pilar Corriasลอนดอน 2015 [ 34 ] [ 35 ]
- คนแปลกหน้าพิพิธภัณฑ์ศิลปะร่วมสมัยคลีฟแลนด์ 2016 [ 36 ] [ 37 ]
- Suspended AnimationจัดโดยGianni Jetzer พิพิธภัณฑ์ Hirshhornวอชิงตัน2016 [ 38 ] [ 39 ]
- WELT AM DRAHT , Julia Stoschek Collection , เบอร์ลิน, 2016 [ 40 ] [ 41 ]
- งานเบียนนาเล่ลิเวอร์พูล 2016, ลิเวอร์พูล, 2016 [ 42 ] [ 43 ]
- Take Me (I'm Yours) , พิพิธภัณฑ์ยิว , นิวยอร์ก, 2016 [ 44 ]
- Dreamlands: Immersive Cinema and Art 1905–2016ที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะอเมริกัน Whitney , 2016 [ 45 ] [ 46 ]
- การแตกกิ่งก้านสาขาที่พิพิธภัณฑ์มิกรอส 2016 [ 47 ]
- "สิบวันหกคืน" ที่Tate Modern , 2017 [ 48 ]
- ทูตที่MoMA PS1 , 2017 [ 49 ]
- เอียน เฉิงที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะคาร์เนกี 2017 [ 50 ]
- การอยู่ที่นั่นที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่แห่งรัฐลุยเซียนาปี 2017 [ 51 ]
- ความทันสมัยอื่นๆ: Le MoMA à Parisที่Fondation Louis Vuitton , 2017 [ 52 ]
- ทูตที่Julia Stoschek Collection , 2018 [ 53 ]
- BOBที่Serpentine Galleries , 2018 [ 54 ]
- นิทรรศการ BOBที่Gladstone Galleryปี 2019
- ระเบียบใหม่: ศิลปะและเทคโนโลยีในศตวรรษที่ 21ที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่นิวยอร์ก 2019 [ 55 ]
- ขอให้คุณมีชีวิตอยู่ในช่วงเวลาที่น่าสนใจในงานเวนิสเบียนนาเล่ครั้งที่ 58ปี 2019 [ 56 ]
- ถ้างูที่งาน Okayama Art Summit ปี 2019 [ 57 ]
- Mud Musesที่Moderna Museet , สตอกโฮล์ม, 2019 [ 58 ]
- หุบเขาอันน่าขนลุก: การเป็นมนุษย์ในยุค AIที่พิพิธภัณฑ์เดอยัง 2020 [ 59 ]
- ทูตที่ Fundacion Fernando de Castro, 2020 [ 60 ]
- ชีวิตหลัง BOB: การศึกษาถ้วยศักดิ์สิทธิ์ที่Light Art Spaceเบอร์ลิน 2022 [ 61 ]
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอียนเฉิง
เอียน เฉิง (เกิดปี 1984) เป็น ศิลปินร่วมสมัยชาว อเมริกัน ที่มีชื่อเสียงจากผลงานศิลปะดิจิทัล จำลองชีวิตเสมือน จริง [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]...
ชีวิตช่วงต้นและการศึกษา
เฉิงเกิดที่ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย ในปี 1984 เฉิงเข้าเรียนที่ โรงเรียนมัธยมแวนนอยส์ เฉิงสำเร็จการศึกษาจาก มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์ ในปี 2006 ด้วยปริญญาตรีสองสาขาในด้านวิทยาศาสตร์การรู้คิดและศิลปะปฏิบัติ เฉิงทำงานที่ Industrial Light & Magic...
งาน
เฉิงทำให้ การจำลอง เป็นที่นิยมในฐานะสื่อที่สามารถนำไปใช้ในงานศิลปะได้ โดยสามารถผสมผสานเนื้อหาที่มนุษย์สร้างขึ้นและเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดยอัลกอริทึมเข้าด้วยกัน ซึ่งก่อให้เกิดพฤติกรรมที่เกิดขึ้นใหม่ตลอดระยะเวลาอันไม่มีที่สิ้นสุด...
คอลเลกชัน
ผลงานของเฉิงได้รับการรวบรวมโดยสถาบันต่างๆ รวมถึงพิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่ นิวยอร์ก; [ 17 ] พิพิธภัณฑ์ศิลปะอเมริกันวิทนีย์ นิวยอร์ก; [ 18 ] พิพิธภัณฑ์ศิลปะร่วมสมัย ลอสแอนเจลิส; [ 19 ] พิพิธภัณฑ์มิโกรส ซูริค; [ 20 ] มูลนิธิหลุยส์วิตตอง ปารีส; พิพิธภัณฑ์แอสทรัพ...