อ่าน 6 นาที
หากพบเจอ...
If Found... เป็น เกมวิชวลโนเวล ที่พัฒนาโดย Dreamfeel และจัดจำหน่ายโดย Annapurna Interactive ในเดือนพฤษภาคม 2020 สำหรับ Microsoft Windows , macOS และ iOS และในเดือนตุลาคม 2020...
หากพบเจอ...
| หากพบเจอ... | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ดรีมฟีล |
| สำนักพิมพ์ | อันนาปุรณะ อินเตอร์แอคทีฟ |
| นักออกแบบ | ลอร่า แมคกี |
| โปรแกรมเมอร์ | ไอริส ซาโบ |
| ศิลปิน |
|
| นักเขียน |
|
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , มอสซาเรลล่า , ไอโอเอส
|
| ประเภท | นิยายภาพ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
If Found...เป็นเกมวิชวลโนเวลที่พัฒนาโดย Dreamfeel และจัดจำหน่ายโดย Annapurna Interactiveในเดือนพฤษภาคม 2020 สำหรับ Microsoft Windows , macOSและ iOSและในเดือนตุลาคม 2020 สำหรับ Nintendo Switchเกมนี้ให้ผู้เล่นดำเนินเรื่องผ่านสองเรื่องราวที่สลับกันไปมาโดยการลบบันทึกหรือรูปภาพ เรื่องหนึ่งติดตามนักสำรวจอวกาศชื่อ Cassiopeia ที่พยายามป้องกันไม่ให้หลุมดำทำลายโลก ในขณะที่อีกเรื่องหนึ่งติดตามหญิงสาวข้ามเพศชื่อ Kasio ในหมู่บ้านเล็กๆ แห่งหนึ่งในไอร์แลนด์ในเดือนธันวาคม 1993 ขณะที่เธอจัดการกับความสัมพันธ์กับครอบครัวและเพื่อนๆ เรื่องราวทั้งสองสลับกันในแต่ละบท โดยเชื่อมโยงกันในเชิงเปรียบเทียบ
การออกแบบเกมโดย Llaura McGee ผู้ก่อตั้ง Dreamfeel เริ่มขึ้นในปี 2016 โดยทีมงานขนาดเล็กใช้เวลาพัฒนาเกมถึงสองปี องค์ประกอบด้านอารมณ์ของเรื่องราวได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์ส่วนตัวของ McGee แม้ว่าเกมนี้จะมีแนวคิดจากนักพัฒนาหลายคนและไม่ได้เป็นเรื่องราวอัตชีวประวัติทั้งหมดก็ตาม เป้าหมายหลักของเกมคือการเชื่อมโยงผู้เล่นเข้ากับอารมณ์ของเรื่องราว โดยกลไกของเกมถูกเลือกมาเพื่อส่งเสริมเป้าหมายนั้น นักวิจารณ์ต่างชื่นชมงานศิลปะและเรื่องราวของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเชื่อมโยงทางอารมณ์กับผู้เล่นผ่านกลไกการลบIf Found...ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "Games for Impact Award" ในงานThe Game Awards 2020 , รางวัล " Outstanding Video Game " ในงานGLAAD Media Awards ครั้งที่ 32 และรางวัล " Outstanding Achievement for an Independent Game " ในงานDICE Awards ครั้งที่ 24
เกมเพลย์
If Found...เป็นนิยายภาพโดยผู้เล่นจะดำเนินเรื่องไปตามฉากต่างๆ โดยการลบบันทึกประจำวันหรือรูปภาพโดยใช้เคอร์เซอร์หรือนิ้วเป็นยางลบ ในขณะที่ในบางฉาก ผู้เล่นสามารถเลือกลำดับการลบองค์ประกอบต่างๆ เช่น ส่วนต่างๆ ของบันทึกประจำวัน และตัดสินใจว่าจะลบเร็วแค่ไหน เกมจะดำเนินไปตามลำดับฉากโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ยกเว้นตัวเลือกบางอย่างในบทส่งท้าย เนื้อเรื่องแบ่งออกเป็นสองเรื่องที่สลับกันไปมา โดยมีบทต่างๆ สลับกัน: เรื่องราวแนววิทยาศาสตร์เกี่ยวกับนักสำรวจอวกาศชื่อดร.แคสซิโอเปียที่ค้นพบหลุมดำที่จะทำลายโลก และบันทึกประจำวันที่ติดตามเรื่องราวของคาซิโอ นักศึกษาในดับลินที่กลับไปยังบ้านเกิดของเธอที่เกาะอาคิล ประเทศไอร์แลนด์ในเดือนธันวาคม 1993 ทั้งสองเรื่องเกิดขึ้นในช่วงเวลาสี่สัปดาห์[ 1 ]
พล็อต

เนื้อเรื่องส่วนที่เป็นนิยายวิทยาศาสตร์ติดตามด็อกเตอร์แคสซิโอเปียขณะที่เธอเดินทางไปยังดาวเคราะห์ Xและค้นพบหลุมดำที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วและกำลังจะทำลายโลก แคสซิโอเปียตรวจสอบหลุมดำเพื่อหาวิธีหยุดมัน โดยได้รับความช่วยเหลือจากข้อความจากแหล่งที่ไม่รู้จักซึ่งเรียกตัวเองว่า "คอนโทรล" เป็นครั้งคราว แคสซิโอเปียค้นพบว่าหลุมดำกำลังสร้างรูหนอนที่เธอสามารถใช้เพื่อเดินทางไปยังโลกก่อนที่หลุมดำจะไปถึง ในขณะที่คอนโทรลพบว่าหลุมดำถูกสร้างขึ้นเนื่องจากภาพในอนาคตส่งสัญญาณกลับมายังอดีต คอนโทรลเปิดเผยชื่อของเขาว่าแมคฮิวจ์ และบอกเธอว่าเมื่อเธอไปถึงโลก พวกเขาจะมีเวลาน้อยกว่าหนึ่งวันในการเดินทางไปยังไอร์แลนด์ซึ่งเป็นที่ที่ภาพนั้นส่งสัญญาณมา
บันทึกประจำวันชุดนี้ติดตามชีวิตของคาซิโอ หญิง ข้ามเพศที่เพิ่งสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทจากมหาวิทยาลัยในดับลิน และกำลังเดินทางกลับบ้านเกิดที่เกาะอาคิลในเดือนธันวาคม ปี 1993 คาซิโอมีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับเฟอร์กัล พี่ชายของเธอ และบริด แม่ของเธอ ซึ่งเธอเชื่อว่าเป็นผลมาจากความเครียดในครอบครัวหลังจากการเสียชีวิตของพ่อเมื่อหลายปีก่อน รวมถึงความไม่สามารถปรับตัวให้เข้ากับบรรทัดฐานทางสังคมของชาวเกาะได้ หลังจากทะเลาะกับแม่เรื่องเสื้อผ้าและรูปลักษณ์ที่ดูเป็นผู้หญิงของคาซิโอ เธอก็หนีออกจากบ้าน เธอได้พบกับโคลัม เพื่อนของเธอ ซึ่งชวนเธอไปพักอยู่กับเขาและสมาชิกวงในบ้านร้างทรุดโทรมที่วงดนตรีอาศัยอยู่ คาซิโออาศัยอยู่กับโคลัม แจ็ค แฟนของเขา และแชนส์ สมาชิกวงที่อายุน้อยกว่า เป็นเวลาหลายสัปดาห์ ค่อยๆ ปรับตัวให้เข้ากับความรู้สึกของการอยู่กับผู้คนที่ดูเหมือนจะยอมรับเธอในแบบที่เธอเป็น แม้ว่าพวกเขาจะมีทรัพยากรจำกัดและสถานการณ์ความเป็นอยู่ที่ไม่มั่นคงก็ตาม เธอเริ่มสนิทสนมกับแชนส์มากขึ้น โดยผูกพันกันด้วยความยากลำบากในการปรับตัวเข้ากับวัฒนธรรมของอาชิลล์เหมือนกัน—คาซิโอเนื่องจากการแสดงออกทางเพศของเธอ และแชนส์เนื่องจากเชื้อชาติและความไม่สบายใจกับความเป็นชายแบบดั้งเดิมของอาชิลล์ พวกเขาบุกเข้าไปในบ้านของครอบครัวคาซิโอเพื่อเอาเสื้อผ้าของเธอ แต่ถูกพี่ชายของเธอจับได้ ซึ่งต่อว่าเธอที่ทำให้แม่เสียใจและทำให้ครอบครัวอับอายเพราะไม่สามารถปรับตัวเข้ากับสังคมได้ หลังจากคอนเสิร์ตครั้งแรกของวง คาซิโอและแชนส์เสพยาและดื่มแอลกอฮอล์แล้วดูดาวผ่านรูบนหลังคาบ้านร้าง เช้าวันต่อมา แชนส์บอกคาซิโอว่าเธอตกลงที่จะหนีไปด้วยกันไปดับลินในฐานะคู่รัก เมื่อคาซิโอปฏิเสธ แชนส์ก็ออกจากบ้านและวงดนตรี คาซิโอ โคลัม และแจ็คถูกไล่ออกจากบ้านที่ทรุดโทรมลงเรื่อยๆ และไปพักอยู่กับป้าแม็กกี้ของโคลัม แม้ว่าโคลัมและแจ็คจะไม่พอใจคาซิโอก็ตาม
คาซิโอพยายามจะคืนดีกับครอบครัวในงานเลี้ยงอาหารคริสต์มาส แต่กลับถูกพี่ชายตำหนิที่ไปอาศัยอยู่ในบ้านร้างกับคนนอกคอก แล้วย้ายไปอยู่กับแม็กกี้ที่เป็นเกย์เงียบๆ แทนที่จะกลับบ้านไปอยู่กับครอบครัว ขณะที่แม่ของเธอยังคงงงงวยกับการตัดสินใจของคาซิโอ คาซิโอรู้สึกเสียใจกับการถูกตัดขาดจากครอบครัวและรู้สึกว่าตัวเองไม่คู่ควรที่จะอยู่กับแม็กกี้ เธอถูกแชนส์ปฏิเสธ โดยเขาบอกว่าเขาอยากเป็น "คนปกติ" และคาซิโอก็บุกเข้าไปในบ้านร้างอีกครั้ง ด้วยความหดหู่ เธอจึงอยู่ที่นั่นแม้ว่าอากาศจะหนาวจัด เธอไม่ตอบสนองต่อการค้นหาของพี่ชายหรือเพื่อนๆ ที่เข้ามาใกล้บ้านแต่ไม่กล้าเข้าไปในอาคารที่ตอนนี้อันตรายแล้ว เธอเผาสมุดบันทึกของตัวเองเพื่อให้ความอบอุ่นก่อนที่จะเสียชีวิตด้วยโรคภัยไข้เจ็บและภาวะอุณหภูมิร่างกายต่ำกว่าปกติ
เมื่อเรื่องราวไซไฟจบลง แคสซิโอเปียเดินทางมาถึงโลก และพบว่าแมคฮิวเป็นนักบัญชีที่บังเอิญได้คุยกับเธอ พวกเขาจึงนำภาพวาดฉากอวกาศของเด็ก ซึ่งก่อนหน้านี้เคยแสดงให้เห็นว่าแคซิโอวาดไว้ตอนเด็ก ไปใส่ไว้ในตู้จดหมายให้ผู้หญิงคนหนึ่งที่หน้าตาคล้ายบริดพบ ก่อนที่จะรอให้หลุมดำพุ่งชนโลก แคซิโอตื่นขึ้นมาในบ้านร้างในวันที่ 31 ธันวาคม หลังจากถูกแม่ของเธอพบ บทส่งท้ายประกอบด้วยบันทึกประจำวันหลายตอนที่ผู้เล่นเขียนขึ้นเอง ซึ่งครอบคลุมรายละเอียดต่างๆ ในช่วงหลายปีต่อมา เช่น แคซิโอและแม่ของเธอสนิทกันมากขึ้น แม็กกี้เรียนรู้ที่จะใช้ชีวิตโดยไม่ต้องปิดบังความเป็นเลสเบี้ยน และครอบครัวแชนส์เปลี่ยนชื่อเป็นอนูและเปิดเผยตัวตนว่าเป็นบุคคลที่ไม่ระบุเพศ เรื่องราวไซไฟมีฉากที่แคสซิโอเปียเดินทางและรวบรวมผู้คนที่กระจัดกระจายเข้าด้วยกันหลังจากการทำลายล้างของหลุมดำ ผู้เล่นสามารถเลือกความรู้สึกของแคซิโอเกี่ยวกับเหตุการณ์ต่างๆ จากตัวเลือกไม่กี่อย่าง
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการพัฒนาเป็นเกมแรกของ Dreamfeel ผู้พัฒนาชาวไอริช Llaura McGee ผู้อำนวยการสตูดิโอเป็นผู้เขียนบทและนักออกแบบหลัก[ 2 ]เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดยAnnapurna Interactive [ 3 ] การพัฒนาเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2016 McGee ได้ส่งแบบร่าง "โอเปร่าอวกาศผจญภัยสุดโลดโผนที่มีแมวเป็นตัวเอก" ให้กับศิลปิน Liadh Young ซึ่งตอบกลับด้วยภาพร่างแนวคิด และทั้งสองก็เริ่มพัฒนาแนวคิดเกม McGee ต้องการสร้างเกมร่วมกับทีมมากกว่าที่จะเป็นโครงการเดี่ยวเล็กๆ เหมือนเกมก่อนๆ ของเธอ แต่ต้องการให้เน้นที่จุดแข็งของบุคคลที่เกี่ยวข้อง เช่น พื้นฐานด้านศิลปะการ์ตูนของ Young และเริ่มสร้างทีมเล็กๆ[ 4 ]แนวคิดในช่วงแรกๆ บางส่วนรวมถึง " เกมต่อต้านการเดท " หรือเกมที่ตั้งอยู่ใน "โรงเรียนแม่มด" โดยเน้นการทำไดอารี่ให้เสร็จสมบูรณ์ผ่านภารกิจต่างๆ แต่ McGee และนักพัฒนาคนอื่นๆ รู้สึกว่าการสร้างเรื่องราวแล้วปล่อยให้กลไกของเกมรับใช้เรื่องราวนั้นเพื่อสร้าง "ประสบการณ์ที่สมบูรณ์" นั้นดีกว่า[ 5 ]ในเวลานั้นเธอสนใจสมุดบันทึกและบันทึกย่อและทีมงานก็มุ่งเน้นไปที่แนวคิดนั้นสำหรับเกม[ 4 ] McGee และนักเขียนหลัก Eve Golden Woods อธิบายกระบวนการพัฒนาเกมIf Found...หลังจากที่ได้ตัดสินใจเลือกดีไซน์แล้ว ว่าใช้เวลาสองปี โดยมีทีมงานหลัก "สี่หรือห้าคน" บวกกับความช่วยเหลือเพิ่มเติมในการทำงาน แนวคิดต่างๆ มาจากทีมงานทั้งหมด รายชื่อผู้ร่วมงานสุดท้ายระบุว่ามีผู้ร่วมงานเก้าคนจาก Dreamfeel [ 5 ]ทีมงานสร้างเดโมของเกมเพื่อสาธิตในงานต่างๆ แต่พบว่ายากที่จะทำให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ ซึ่ง McGee กล่าวว่าเป็นรูปแบบที่เกิดขึ้นซ้ำๆ สำหรับพวกเขา พวกเขาให้เครดิตกับสำนักพิมพ์ Annapurna ซึ่งเข้าร่วมโครงการในช่วงกลางโครงการ ที่ผลักดันให้พวกเขาทำโครงการให้เสร็จสมบูรณ์อย่างประณีต[ 4 ]
ส่วนแรกของการออกแบบขั้นสุดท้ายของเกมนั้นเกี่ยวกับไดอารี่ที่ผู้เล่นจะลบ และสตูดิโอก็ได้พัฒนาแนวคิดเกี่ยวกับผู้หญิงวัย 20 กว่าๆ และความยากลำบากในความสัมพันธ์ของเธอ แม็กกี ซึ่งเป็นหญิงข้ามเพศจากหมู่บ้านชายฝั่งในไอร์แลนด์ ได้นำอารมณ์ความรู้สึกของเธอที่เติบโตที่นั่นในช่วงทศวรรษ 90 มาใช้เป็นอย่างมาก แม้ว่าเรื่องราวเองจะไม่ใช่เรื่องราวอัตชีวประวัติก็ตาม เรื่องราวไซไฟที่สอดแทรกเข้ามานั้นมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มองค์ประกอบของสัจนิยมมหัศจรรย์รวมถึงแสดงความรู้สึกทางอารมณ์ของโลกส่วนตัวที่กำลังพังทลายลงด้วยการเปรียบเทียบโดยตรง[ 2 ]บทบาทของหลุมดำเปลี่ยนไปในระหว่างการพัฒนา ในขณะที่เวอร์ชันสุดท้ายได้รับการอธิบายว่าเป็น "การแสดงออกทางกายภาพของความหวาดกลัว ความเหงา ความอับอาย และความเกลียดชังตัวเองที่เธอเผชิญ ซึ่งครอบงำและไม่สามารถหลีกหนีได้" แต่ร่างก่อนหน้านี้ระบุว่าเป็นหลุมดำภายในตัวคาซิโอที่ป้องกันไม่ให้เธอมีความสัมพันธ์ หรือขาดความสัมพันธ์ไปโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม แม็กกีรู้สึกว่าเกม "ขาดความหนักแน่นทางอารมณ์" หากไม่มีมัน[ 6 ] McGee กล่าวว่าเกมนี้มีความยาวประมาณสองชั่วโมง และตั้งใจให้สั้นและไม่เล่นนานเกินความจำเป็นสำหรับเนื้อเรื่อง[ 4 ]ในตอนแรกเกมนี้ไม่มีบทส่งท้าย แต่บทส่งท้ายพร้อมกับฉากและภาพประกอบเพิ่มเติมถูกเพิ่มเข้าไปในทุกเวอร์ชันของเกมสำหรับการวางจำหน่ายบน Switch [ 6 ] McGee กล่าวในการสัมภาษณ์ว่าเป้าหมายหลักของเธอสำหรับเกมนี้คือการทำให้ผู้เล่นเข้าใจความรู้สึกของเรื่องราว และตระหนักว่าการแสดงความรักต่อผู้อื่นนั้นสำคัญกว่าการเข้าใจพวกเขาอย่างถ่องแท้[ 2 ]เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ อุปกรณ์ Microsoft Windows , macOSและiOSในวันที่ 19 พฤษภาคม 2020 และสำหรับNintendo Switchในวันที่ 22 ตุลาคม 2020 [ 1 ] [ 3 ] [ 6 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 84% (พีซี) [ 7 ] 88% (iOS) [ 8 ] 80% (สวิตช์) [ 9 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 9/10 [ 10 ] |
| เกมสปอต | 9/10 [ 12 ] |
| เกมเมอร์พกพา | 4.5/5 [ 11 ] |
| ยูเอสเกมเมอร์ | 4.5/5 [ 13 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ อิตาลี | 8/10 [ 14 ] |
If Found...ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "Games for Impact Award" ในงาน The Game Awards 2020 [ 15 ]รางวัล " Outstanding Achievement for an Independent Game " ในงานDICE Awards ครั้งที่ 24 [ 16 ]และรางวัล " Outstanding Video Game " ในงานGLAAD Media Awards ครั้งที่ 32 [ 17 ] เดโมสั้นเวอร์ชันแรกถูกนำไปแสดงในงานต่างๆ ในปี 2016 และได้รับรางวัลด้านการออกแบบเกมยอดเยี่ยม ผู้มีความสามารถหน้าใหม่ และรางวัล Grand Prix โดยรวมในงาน Irish Design Awards ในเดือนพฤศจิกายน[ 18 ]
นักวิจารณ์ส่วนใหญ่มีความเห็นเชิงบวกต่อเกมนี้ โดยเน้นไปที่วิธีการเขียนและงานศิลปะที่ผสมผสานกับการกระทำของการลบ ซึ่งสร้างความเชื่อมโยงทางอารมณ์กับผู้เล่น Michael Higham จากGameSpotยกย่องสไตล์ศิลปะที่ "สวยงามแต่เรียบง่าย" [ 12 ] Hirun Cryer จากUSGamerก็บรรยายสไตล์ศิลปะในทำนองเดียวกันว่า "ยอดเยี่ยม" ในขณะที่ Cameron Bald จากPocket Gamerยกย่องทั้งสไตล์ศิลปะและการออกแบบเสียงที่ดึงดูดผู้เล่น และ Ellen Causey จากGamesRadar+กล่าวว่างานศิลปะและเอฟเฟกต์เสียงบางครั้งทำให้เธอ "ตะลึง" [ 11 ] [ 13 ] [ 19 ]กลไกการลบยังได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ โดย นักวิจารณ์ ของUSGamerแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีที่มันช่วยให้เกิดการเปลี่ยนผ่านระหว่างฉากต่างๆ ในขณะที่ Nicole Carpenter จากPolygonเน้นไปที่วิธีที่การลบเชื่อมโยงผู้เล่นเข้ากับเรื่องราวของ Kasio และทำให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะก้าวไปข้างหน้าเร็วแค่ไหนเนื่องจากเรื่องราวทำให้พวกเขารู้สึกอย่างไร[ 1 ] [ 13 ] CJ Andriessen จากDestructoidกล่าวว่ากลไกดังกล่าวมี "ผลกระทบอย่างลึกซึ้ง" ต่อพวกเขา บังคับให้พวกเขายอมรับว่าไม่เพียงแต่พวกเขาไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอดีตของ Kasio ได้เท่านั้น แต่พวกเขายังต้องลบสิ่งที่ดีพร้อมกับสิ่งที่ไม่ดีด้วย[ 10 ]
เนื้อเรื่องของIf Found...ได้รับการยกย่องอย่างมาก Andriessen จากDestructoidกล่าวว่า "ไม่มีเกมอื่นใดที่พูดถึงประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน" ในฐานะคนข้ามเพศ[ 10 ] Causey จากGamesRadar+กล่าวว่างานเขียนทำให้เธอ "รู้สึกถึงอารมณ์ที่หลากหลาย" ในขณะที่ Alessandro Baravalle จากEurogamer Italyกล่าวว่ามันทำให้เขารู้สึกซาบซึ้งและร้องไห้[ 14 ] [ 19 ] Higham จากGameSpotยกย่องงานเขียนที่ "ยึดมั่นกับฉากหลังของเกมที่เป็นประเทศไอร์แลนด์อย่างน่าประทับใจ" โดยกล่าวว่าการใช้คำศัพท์ คำแสลง และวัฒนธรรมของชาวไอริช พร้อมกับเชิงอรรถที่อธิบาย ช่วยดึงผู้เล่นเข้าสู่ประสบการณ์ของ Kasio [ 12 ]บท วิจารณ์ ของ Eurogamer Italyพบว่าเกมโดยรวมสั้นไปหน่อยและเรื่องราวแนววิทยาศาสตร์นั้นไม่จำเป็น แม้ว่าPocket Gamerจะกล่าวว่าการลบนั้นให้ความรู้สึกเหมือนอดีตของ Kasio ถูกกลืนกินโดยหลุมดำ ซึ่งเชื่อมโยงทั้งสองส่วนเข้าด้วยกัน[ 11 ] [ 14 ] USGamerกล่าวว่า "ความงามที่แท้จริงของเกมอยู่ที่การสำรวจชีวิต" ในขณะที่ Bald จากPocket Gamerอ้างว่า "ความเห็นอกเห็นใจอย่างท่วมท้น – ความรักที่ไม่มีเงื่อนไขของเกมที่มีต่อผู้คนและฉาก – คือสิ่งที่นำพาเกมนี้ไปสู่ความเป็นเลิศ" [ 11 ] [ 13 ] Bald สรุปว่าเกมนี้เป็น "นิยายภาพที่สำคัญ" และ Andriessen จากDestructoidกล่าวว่ามันเป็น "เกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่ฉันเคยเล่นในปีนี้" [ 10 ] [ 11 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Annapurna Interactive
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Dreamfeel ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2020 ที่Wayback Machine
- หากพบ...ในฐานข้อมูลเกมวิชวลโนเวล
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หากพบเจอ...
If Found... เป็น เกมวิชวลโนเวล ที่พัฒนาโดย Dreamfeel และจัดจำหน่ายโดย Annapurna Interactive ในเดือนพฤษภาคม 2020 สำหรับ Microsoft Windows , macOS และ iOS และในเดือนตุลาคม 2020...
เกมเพลย์
If Found... เป็น นิยายภาพ โดยผู้เล่นจะดำเนินเรื่องไปตามฉากต่างๆ โดยการลบบันทึกประจำวันหรือรูปภาพโดยใช้เคอร์เซอร์หรือนิ้วเป็นยางลบ ในขณะที่ในบางฉาก ผู้เล่นสามารถเลือกลำดับการลบองค์ประกอบต่างๆ เช่น ส่วนต่างๆ ของบันทึกประจำวัน และตัดสินใจว่าจะลบเร็วแค่ไหน...
พล็อต
เนื้อเรื่องส่วนที่เป็นนิยายวิทยาศาสตร์ติดตามด็อกเตอร์แคสซิโอเปียขณะที่เธอเดินทางไปยัง ดาวเคราะห์ X และค้นพบหลุมดำที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วและกำลังจะทำลายโลก แคสซิโอเปียตรวจสอบหลุมดำเพื่อหาวิธีหยุดมัน...
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการพัฒนาเป็นเกมแรกของ Dreamfeel ผู้พัฒนาชาวไอริช Llaura McGee ผู้อำนวยการสตูดิโอเป็นผู้เขียนบทและนักออกแบบหลัก [ 2 ] เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดย Annapurna Interactive [ 3 ] การ พัฒนาเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2016 McGee ได้ส่งแบบร่าง...