อ่าน 3 นาที
ภายในเกม Mac
Inside Mac Games ( IMG ) เริ่มต้นในปี 1993 ในรูปแบบนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับ วิดีโอเกม สำหรับ เครื่อง Mac โดยเผยแพร่ในรูป แบบฟลอปปี้ดิสก์ จากนั้นเป็น ซีดีรอม...
ภายในเกม Mac
ประเภทของไซต์ | เว็บไซต์ข่าวเกม Mac |
|---|---|
| เจ้าของ | ทุนเซอร์ เดนิซ |
| สร้างโดย | ทุนเซอร์ เดนิซ |
| URL | www.insidemacgames.com |
| ทางการค้า | ใช่ |
| การลงทะเบียน | ไม่จำเป็น |
| เปิดตัว | ปี 1993 (ในฐานะนิตยสาร) |
| สถานะปัจจุบัน | ออนไลน์ |
Inside Mac Games ( IMG ) เริ่มต้นในปี 1993 ในรูปแบบนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับวิดีโอเกมสำหรับเครื่อง Macโดยเผยแพร่ในรูปแบบฟลอปปี้ดิสก์จากนั้นเป็นซีดีรอมและในที่สุดก็กลายเป็น เว็บไซต์
ประวัติศาสตร์
ในปี 1992 Tuncer Deniz ซึ่งว่างงานอยู่ ได้ตัดสินใจสร้างนิตยสารชื่อInside Mac Games — เขาได้ชื่อนี้มาจากการเห็นนิตยสารInside Sportsที่แผงขายหนังสือพิมพ์ — ซึ่งจะอุทิศให้กับการรีวิวเกมคอมพิวเตอร์ Macintosh ใหม่และที่กำลังจะวางจำหน่าย Deniz ชักชวนเพื่อนของเขา Jon Blum ให้เข้าร่วมโครงการ แต่ทั้งคู่ไม่มีเงินทุนหรือความเชี่ยวชาญในการจัดพิมพ์นิตยสารแบบรูปเล่ม พวกเขาจึงคิดที่จะสร้างนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์ขึ้นมาแทน[ 1 ]
โดยใช้โปรแกรมจัดวางเลย์เอาต์แชร์แวร์ Deniz และ Blum ได้สร้างฉบับแรก ซึ่งประกอบด้วยบทวิจารณ์ โปรแกรมจำลองการบินสี่โปรแกรม ได้แก่ Hellcats Over the PacificและMissions at Leyte Gulfของ Parsoft Interactive , Falcon MCของSpectrum HoloByteและMicrosoft Flight Simulator 4.0รวมถึงคำแนะนำอีสเตอร์เอ็กและบทวิจารณ์เกมเก่าๆ เช่นMaelstrom และTom Landry Strategy Footballและที่สำคัญที่สุดคือ ตัวอย่างเกมF/A-18 Hornet ที่เล่นได้ ซึ่งGraphic Simulationsวางแผนจะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า[ 1 ]
Deniz และ Blum ตัดสินใจเสนอแผนการสมัครสมาชิกรายปีสองแบบ: แบบแรกราคา 18 ดอลลาร์สำหรับนิตยสารเวอร์ชันดาวน์โหลด หรือแบบที่สองราคา 24 ดอลลาร์ ผู้สมัครสมาชิกจะได้รับฟลอปปี้ดิสก์รายเดือนทางไปรษณีย์ ซึ่งไม่เพียงแต่จะมีนิตยสารเท่านั้น แต่ยังมีแพตช์ ซอฟต์แวร์ และการอัปเดตสำหรับเกมยอดนิยม รวมถึง เกม แชร์แวร์ประจำเดือนอีกด้วย[ 1 ]
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2536 พวกเขาได้อัปโหลดไฟล์ส่งเสริมการขายไปยังAOLซึ่งมีเนื้อหาบางส่วนของฉบับที่ 1 มีผู้ดาวน์โหลดไฟล์ดังกล่าวจำนวนมากพอและต่อมาได้ชำระค่าสมัครสมาชิก ทำให้ Deniz และ Blum สามารถผลิตฉบับที่ 2 ได้ในเดือนถัดไป หลายเดือนต่อมา ยอดขายเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อGraphic Simulationsวางจำหน่ายF/A-18 Hornetและได้ใส่ใบปลิวส่งเสริมการขายของIMG ไว้ ในกล่องด้วย[ 1 ]
ในปี 1995 IMGเปลี่ยนจากฟลอปปี้ดิสก์เป็นซีดีรอมทำให้สามารถนำเสนอเนื้อหาและเกมที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้มาก และเพิ่มอัตราค่าสมัครสมาชิกรายปีเป็น 59 ดอลลาร์[ 1 ]ในเดือนสิงหาคมของปีนั้น พอล เมอร์ฟี ได้รีวิวซีดีรอมแผ่นหนึ่งของพวกเขาให้กับ นิตยสาร ดราก้อนและเรียกมันว่า "คุ้มค่ามาก" แม้ว่าเขาจะสังเกตว่านิตยสารเองนั้น "ค่อนข้างไม่น่าตื่นเต้น [...] บทความ ของ IMGมีความสามารถและใช้งานได้ดี โดยไม่มีน้ำเสียง สไตล์ หรือมุมมองที่โดดเด่น" เมอร์ฟีเรียกซอฟต์แวร์สาธิตเชิงพาณิชย์และแชร์แวร์ที่รวมอยู่ในซีดีรอมว่า "เสน่ห์และคุณค่าที่แท้จริงของ ซีดี IMG " เมอร์ฟีสรุปว่า ในเมื่อไม่มีนิตยสารอื่นใดที่อุทิศให้กับเกม Mac "แฟนเกม Mac ต้องการInside Mac Gamesเพื่อแยกแยะสิ่งที่ดีออกจากสิ่งที่ไม่ดี เดโมและแชร์แวร์ [เป็น] ความสนุกมากมายและคุ้มค่าอย่างยิ่ง" [ 2 ]
ในปี 1996 เดนิซออกจากIMGไปทำงานให้กับBungieแต่กลับมาในปี 1999 ปีต่อมา การจัดจำหน่ายนิตยสารในรูปแบบซีดีรอมถูกยกเลิกและเปลี่ยนเป็นการดาวน์โหลดจาก เว็บไซต์ ของ IMGแทน ในปี 2005 เดนิซได้เปิดร้านขายซอฟต์แวร์ออนไลน์ผ่าน เว็บไซต์ ของ IMGโดยใช้รูปแบบการสมัครสมาชิกในราคา 29 ดอลลาร์ต่อเดือนเพื่อรับเกมฟรีหนึ่งเกมต่อเดือนและส่วนลดสำหรับผลิตภัณฑ์อื่นๆ[ 1 ]
ตั้งแต่ปี 2005 ถึง 2006 IMGได้ผลิตพอดแคสต์ รายสัปดาห์ โดยมีนักออกแบบเกม Justin Ficarrotta และ Will Miller และนักวิจารณ์ Blake Buck เป็นผู้ ดำเนินรายการ [ 3 ]ซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับข่าวสารเกม Mac บทวิจารณ์ และการสนทนาทั่วไป หลังจาก 33 ตอน ผู้ดำเนินรายการเดิมได้ลาออกไปเพื่อเริ่มพอดแคสต์ใหม่[ 4 ]และ พอดแคสต์ IMGก็ได้เปิดตัวใหม่อีกครั้งในช่วงปลายปีเดียวกัน โดยมีผู้ดำเนินรายการใหม่ และออกอากาศต่อไปอีก 38 ตอน[ 5 ]
ภายในปี 2010 ความสนใจในเกมเฉพาะสำหรับ Mac เริ่มลดลง และภายในปี 2018 เว็บไซต์ IMGก็เหลือเพียงฟอรัมผู้ใช้ พร้อมลิงก์ไปยังร้านค้าซอฟต์แวร์ออนไลน์ของ Tuncer Deniz [ 1 ]
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ภายในเกม Mac
Inside Mac Games ( IMG ) เริ่มต้นในปี 1993 ในรูปแบบนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับ วิดีโอเกม สำหรับ เครื่อง Mac โดยเผยแพร่ในรูป แบบฟลอปปี้ดิสก์ จากนั้นเป็น ซีดีรอม...
ประวัติศาสตร์
ในปี 1992 Tuncer Deniz ซึ่งว่างงานอยู่ ได้ตัดสินใจสร้างนิตยสารชื่อ Inside Mac Games — เขาได้ชื่อนี้มาจากการเห็นนิตยสาร Inside Sports ที่แผงขายหนังสือพิมพ์ — ซึ่งจะอุทิศให้กับการรีวิวเกมคอมพิวเตอร์ Macintosh ใหม่และที่กำลังจะวางจำหน่าย Deniz ชักชวนเพื่อนของเขา...