กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ภายในเกม Mac

Inside Mac Games ( IMG ) เริ่มต้นในปี 1993 ในรูปแบบนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับ วิดีโอเกม สำหรับ เครื่อง Mac โดยเผยแพร่ในรูป แบบฟลอปปี้ดิสก์ จากนั้นเป็น ซีดีรอม...

ภายในเกม Mac

ภายในเกม Mac
ประเภทของไซต์
เว็บไซต์ข่าวเกม Mac
เจ้าของทุนเซอร์ เดนิซ
สร้างโดยทุนเซอร์ เดนิซ
URLwww.insidemacgames.com
ทางการค้าใช่
การลงทะเบียนไม่จำเป็น
เปิดตัวปี 1993 (ในฐานะนิตยสาร)
สถานะปัจจุบันออนไลน์

Inside Mac Games ( IMG ) เริ่มต้นในปี 1993 ในรูปแบบนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับวิดีโอเกมสำหรับเครื่อง Macโดยเผยแพร่ในรูปแบบฟลอปปี้ดิสก์จากนั้นเป็นซีดีรอมและในที่สุดก็กลายเป็น เว็บไซต์

ประวัติศาสตร์

ในปี 1992 Tuncer Deniz ซึ่งว่างงานอยู่ ได้ตัดสินใจสร้างนิตยสารชื่อInside Mac Games — เขาได้ชื่อนี้มาจากการเห็นนิตยสารInside Sportsที่แผงขายหนังสือพิมพ์ — ซึ่งจะอุทิศให้กับการรีวิวเกมคอมพิวเตอร์ Macintosh ใหม่และที่กำลังจะวางจำหน่าย Deniz ชักชวนเพื่อนของเขา Jon Blum ให้เข้าร่วมโครงการ แต่ทั้งคู่ไม่มีเงินทุนหรือความเชี่ยวชาญในการจัดพิมพ์นิตยสารแบบรูปเล่ม พวกเขาจึงคิดที่จะสร้างนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์ขึ้นมาแทน[ 1 ]

โดยใช้โปรแกรมจัดวางเลย์เอาต์แชร์แวร์ Deniz และ Blum ได้สร้างฉบับแรก ซึ่งประกอบด้วยบทวิจารณ์ โปรแกรมจำลองการบินสี่โปรแกรม ได้แก่ Hellcats Over the PacificและMissions at Leyte Gulfของ Parsoft Interactive , Falcon MCของSpectrum HoloByteและMicrosoft Flight Simulator 4.0รวมถึงคำแนะนำอีสเตอร์เอ็กและบทวิจารณ์เกมเก่าๆ เช่นMaelstrom และTom Landry Strategy Footballและที่สำคัญที่สุดคือ ตัวอย่างเกมF/A-18 Hornet ที่เล่นได้ ซึ่งGraphic Simulationsวางแผนจะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า[ 1 ]

Deniz และ Blum ตัดสินใจเสนอแผนการสมัครสมาชิกรายปีสองแบบ: แบบแรกราคา 18 ดอลลาร์สำหรับนิตยสารเวอร์ชันดาวน์โหลด หรือแบบที่สองราคา 24 ดอลลาร์ ผู้สมัครสมาชิกจะได้รับฟลอปปี้ดิสก์รายเดือนทางไปรษณีย์ ซึ่งไม่เพียงแต่จะมีนิตยสารเท่านั้น แต่ยังมีแพตช์ ซอฟต์แวร์ และการอัปเดตสำหรับเกมยอดนิยม รวมถึง เกม แชร์แวร์ประจำเดือนอีกด้วย[ 1 ]

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2536 พวกเขาได้อัปโหลดไฟล์ส่งเสริมการขายไปยังAOLซึ่งมีเนื้อหาบางส่วนของฉบับที่ 1 มีผู้ดาวน์โหลดไฟล์ดังกล่าวจำนวนมากพอและต่อมาได้ชำระค่าสมัครสมาชิก ทำให้ Deniz และ Blum สามารถผลิตฉบับที่ 2 ได้ในเดือนถัดไป หลายเดือนต่อมา ยอดขายเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อGraphic Simulationsวางจำหน่ายF/A-18 Hornetและได้ใส่ใบปลิวส่งเสริมการขายของIMG ไว้ ในกล่องด้วย[ 1 ]

ในปี 1995 IMGเปลี่ยนจากฟลอปปี้ดิสก์เป็นซีดีรอมทำให้สามารถนำเสนอเนื้อหาและเกมที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้มาก และเพิ่มอัตราค่าสมัครสมาชิกรายปีเป็น 59 ดอลลาร์[ 1 ]ในเดือนสิงหาคมของปีนั้น พอล เมอร์ฟี ได้รีวิวซีดีรอมแผ่นหนึ่งของพวกเขาให้กับ นิตยสาร ดราก้อนและเรียกมันว่า "คุ้มค่ามาก" แม้ว่าเขาจะสังเกตว่านิตยสารเองนั้น "ค่อนข้างไม่น่าตื่นเต้น [...] บทความ ของ IMGมีความสามารถและใช้งานได้ดี โดยไม่มีน้ำเสียง สไตล์ หรือมุมมองที่โดดเด่น" เมอร์ฟีเรียกซอฟต์แวร์สาธิตเชิงพาณิชย์และแชร์แวร์ที่รวมอยู่ในซีดีรอมว่า "เสน่ห์และคุณค่าที่แท้จริงของ ซีดี IMG " เมอร์ฟีสรุปว่า ในเมื่อไม่มีนิตยสารอื่นใดที่อุทิศให้กับเกม Mac "แฟนเกม Mac ต้องการInside Mac Gamesเพื่อแยกแยะสิ่งที่ดีออกจากสิ่งที่ไม่ดี เดโมและแชร์แวร์ [เป็น] ความสนุกมากมายและคุ้มค่าอย่างยิ่ง" [ 2 ]

ในปี 1996 เดนิซออกจากIMGไปทำงานให้กับBungieแต่กลับมาในปี 1999 ปีต่อมา การจัดจำหน่ายนิตยสารในรูปแบบซีดีรอมถูกยกเลิกและเปลี่ยนเป็นการดาวน์โหลดจาก เว็บไซต์ ของ IMGแทน ในปี 2005 เดนิซได้เปิดร้านขายซอฟต์แวร์ออนไลน์ผ่าน เว็บไซต์ ของ IMGโดยใช้รูปแบบการสมัครสมาชิกในราคา 29 ดอลลาร์ต่อเดือนเพื่อรับเกมฟรีหนึ่งเกมต่อเดือนและส่วนลดสำหรับผลิตภัณฑ์อื่นๆ[ 1 ]

ตั้งแต่ปี 2005 ถึง 2006 IMGได้ผลิตพอดแคสต์ รายสัปดาห์ โดยมีนักออกแบบเกม Justin Ficarrotta และ Will Miller และนักวิจารณ์ Blake Buck เป็นผู้ ดำเนินรายการ [ 3 ]ซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับข่าวสารเกม Mac บทวิจารณ์ และการสนทนาทั่วไป หลังจาก 33 ตอน ผู้ดำเนินรายการเดิมได้ลาออกไปเพื่อเริ่มพอดแคสต์ใหม่[ 4 ]และ พอดแคสต์ IMGก็ได้เปิดตัวใหม่อีกครั้งในช่วงปลายปีเดียวกัน โดยมีผู้ดำเนินรายการใหม่ และออกอากาศต่อไปอีก 38 ตอน[ 5 ]

ภายในปี 2010 ความสนใจในเกมเฉพาะสำหรับ Mac เริ่มลดลง และภายในปี 2018 เว็บไซต์ IMGก็เหลือเพียงฟอรัมผู้ใช้ พร้อมลิงก์ไปยังร้านค้าซอฟต์แวร์ออนไลน์ของ Tuncer Deniz [ 1 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Inside_Mac_Games&oldid=1315789590 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ภายในเกม Mac

Inside Mac Games ( IMG ) เริ่มต้นในปี 1993 ในรูปแบบนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับ วิดีโอเกม สำหรับ เครื่อง Mac โดยเผยแพร่ในรูป แบบฟลอปปี้ดิสก์ จากนั้นเป็น ซีดีรอม...

ประวัติศาสตร์

ในปี 1992 Tuncer Deniz ซึ่งว่างงานอยู่ ได้ตัดสินใจสร้างนิตยสารชื่อ Inside Mac Games — เขาได้ชื่อนี้มาจากการเห็นนิตยสาร Inside Sports ที่แผงขายหนังสือพิมพ์ — ซึ่งจะอุทิศให้กับการรีวิวเกมคอมพิวเตอร์ Macintosh ใหม่และที่กำลังจะวางจำหน่าย Deniz ชักชวนเพื่อนของเขา...