ฝาแฝดฟราย
จาคอบ ฟรายและอีวี ฟรายหรือที่รู้จักกันในนามฝาแฝดฟราย เป็น ตัวละครพี่น้องคู่หนึ่งจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมAssassin's CreedของUbisoft พวกเขาปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะ ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถ ควบคุมได้ ในเกมAssassin's Creed Syndicate ปี 2015 โดยรับบท โดยพอล อามอส (จาคอบ) และวิคตอเรีย แอตกิน (อีวี) ผ่านเทคนิคการจับภาพการเคลื่อนไหว (performance capture )
ใน ฉากหลังทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างออกไปของซีรีส์ตัวละครทั้งสองเป็นสมาชิกของกลุ่มนักฆ่า (องค์กรสมมติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกลุ่มนักฆ่า ในชีวิตจริง ซึ่งอุทิศตนเพื่อปกป้องสันติภาพและเสรีภาพ) ที่ปฏิบัติการอยู่ในอังกฤษยุควิกตอเรียในช่วงเริ่มต้นของการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่สองในเกม Syndicateฝาแฝดเดินทางไปยังลอนดอนเพื่อฟื้นฟูสาขานักฆ่าในท้องถิ่น ซึ่งก่อนหน้านี้ถูกทำลายล้างโดยศัตรูตัวฉกาจของพวกเขาอย่างกลุ่มอัศวินเทมพลาร์และปลดปล่อยเมืองจากอำนาจการปกครองของเทมพลาร์ ฝาแฝดได้รับชัยชนะเหนือเทมพลาร์โดยการขยายอิทธิพลของพวกเขาไปยังกลุ่มอาชญากรในเมืองและระดมการสนับสนุนจากชนชั้นล่างเพื่อต่อต้านความไม่เท่าเทียมกันอย่างรุนแรงภายใต้การปกครองของเทมพลาร์
ฝาแฝดฟรายยังปรากฏตัวในเกมหรือสื่ออื่นๆ อีกหลายครั้ง โดยมีบทบาทและความสำคัญแตกต่างกันไป ทั้งเจคอบและอีวี่ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยได้รับคำชมในเรื่องบุคลิกที่แตกต่างกัน ซึ่งสะท้อนให้เห็นในสไตล์การเล่นเกมของแต่ละคน โดยเฉพาะอีวี่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นเอกฉันท์ในฐานะตัวเอกหญิงในเกมหลักของ Assassin's Creed และก่อให้เกิดการอภิปรายในวงกว้างเกี่ยวกับ การแสดงบทบาททางเพศภายในแฟรนไชส์นับตั้งแต่การปรากฏตัวครั้งแรกของเธอ
ภาพรวมตัวละคร
ฝาแฝดฟรายเป็นตัวละครหลักในวิดีโอเกมAssassin's Creed Syndicate ปี 2015 จาคอบและอีวี่มีแผนผังทักษะเฉพาะตัวที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้ ตัวละครทั้งสองเล่นคล้ายกัน แม้ว่าแต่ละคนจะมีทักษะที่แตกต่างกันซึ่งกระตุ้นให้เกิดสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจง: ความสามารถเฉพาะตัวของอีวี่ได้เปรียบสำหรับสไตล์การเล่นที่เน้นการลอบเร้น ในขณะที่ความสามารถของจาคอบให้ข้อได้เปรียบมากกว่าในการต่อสู้แบบเปิดเผย เช่น การโจมตีสวนกลับที่รับประกันการยิงหัวใส่เป้าหมายศัตรู[ 1 ]สไตล์การเล่นที่แตกต่างกันของพวกเขาสะท้อนให้เห็นในบุคลิกของพวกเขา: อีวี่มีความเคารพต่อประเพณีของเหล่านักฆ่ามากกว่าและประพฤติตัวเหมือนสมาชิกต้นแบบของกลุ่มภราดรภาพที่กำจัดเป้าหมายอย่างรอบคอบจากเงามืด ในขณะที่จาคอบนั้นสบายๆกว่าและกระตือรือร้นที่จะเผชิญหน้ากับเทมพลาร์อย่างเปิดเผยในแนวหน้าโดยการเกณฑ์องค์ประกอบอาชญากรของลอนดอนมาเข้าร่วมกับเขาและนำพวกเขาต่อสู้กับเป้าหมายที่ได้รับการสนับสนุนจากเทมพลาร์[ 2 ]
แนวคิดและการออกแบบ
เมื่อออกแบบตัวละครสำหรับ เกม Assassin's Creedหัวหน้าโครงการจะสร้างเรื่องราวเบื้องหลังเพื่อให้ทีมเขียนบทและออกแบบใช้เป็นพื้นฐาน แม้ว่าข้อมูลส่วนใหญ่จะไม่เคยถูกเปิดเผยต่อผู้เล่นก็ตาม[ 3 ]แนวคิดที่จะใช้ตัวเอกสองคนได้รับการวางรากฐานตั้งแต่เริ่มต้นการพัฒนาSyndicateแม้ว่านักเขียนจะใช้เวลามากขึ้นในการกำหนดความสัมพันธ์ของพวกเขาและสร้างความแตกต่างที่น่าเชื่อถือระหว่างบุคลิกภาพของพวกเขา[ 4 ] [ 5 ]ตามที่ Marc-Alexis Cote ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ของ Syndicateกล่าว แนวคิดนี้ได้พัฒนาไปสู่ตัวเอกฝาแฝด และความสัมพันธ์แบบพี่น้องที่เข้าถึงอารมณ์ได้ง่ายสำหรับผู้เล่นหลายคน แต่ทีมงาน Ubisoft ยังไม่ได้สำรวจในขณะนั้น Cote อธิบายว่านี่เป็นวิธีที่ทีมของเขาใช้เพื่อให้Syndicate "รู้สึกใหม่และสดใหม่" ในแฟรนไชส์ และเป็นวิธีที่จะหลีกเลี่ยง "การเล่าเรื่องเดิมซ้ำๆ" โดยอธิบายว่า Jacob และ Evie นั้น "สร้างขึ้นมาใหม่ทั้งหมด" ด้วยบุคลิกที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน โคเต้ กล่าวถึงความนิยมอย่างต่อเนื่องของตัวเอกในซีรีส์อย่าง เอซิโอ ออดิโตเร ดา ฟิเรนเซและเน้นย้ำว่าแนวคิดที่จะ "ลอกเลียนแบบ" เอซิโอ เพื่อให้ตัวเอกในอนาคตได้รับความนิยมในระดับเดียวกันนั้น ไม่เคยอยู่ในความคิดของทีมงานเลย เพราะสิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาคือการสร้าง "ตัวละครใหม่และมีเอกลักษณ์" และหวัง "ความสำเร็จในระดับหนึ่ง"
โคเตกล่าวว่าทีมงานตระหนักได้เมื่อพัฒนาแนวคิดสำหรับ ตัวละครเอก ของ Syndicateว่าพวกเขาสามารถเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจและสนุกสนานมากขึ้นผ่านความสัมพันธ์ระหว่างพี่น้องฝาแฝดโดยเน้นความแตกต่างของพวกเขา[ 3 ] นักเขียน เมลิสซา แมคคูเบรย์ อธิบายว่าฝาแฝดฟรายถูกออกแบบมาโดยตั้งใจให้สามารถอยู่ร่วมกันเป็นหน่วยที่ทำงานได้และในขณะเดียวกันก็มีความแตกต่างกัน สำหรับเธอแล้ว ความทุ่มเทของอีวี่ในการแสวงหาความรู้เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับบุคลิกที่ชอบพูดจาตลกโปกฮาของเจคอบ และในทางกลับกัน ทีมงานพบว่าอารมณ์ของเธอในฐานะฝาแฝดที่เข้าใจและเข้าถึงง่ายกว่านั้นเข้ากันได้ดีกับอุดมการณ์และพฤติกรรมของเฮนรี่ กรีน พันธมิตรที่รักหนังสือของฝาแฝด ซึ่งนำไปสู่ความพยายามอย่างต่อเนื่องของนักเขียนในการพัฒนาความสัมพันธ์โรแมนติกระหว่างเขากับอีวี่ ความแตกต่างยังขยายไปถึงวิธีที่พี่น้องแต่ละคนเข้าถึงสถานการณ์การต่อสู้: เจคอบชอบวิธีการที่ตรงไปตรงมามากกว่า ในขณะที่น้องสาวของเขามีสมาธิและคำนวณอย่างรอบคอบในการดำเนินการตามแผนและเป้าหมายของเธอ MacCoubrey เปรียบเทียบสไตล์การต่อสู้แบบไม่เป็นระเบียบของ Jacob กับการแสดงตลกของนักแสดงตลก เช่น Jacob จะรู้ว่าเขากำลังทำได้ดีในการต่อสู้เมื่อเขาสังเกตเห็นคู่ต่อสู้กำลังลำบาก เช่นเดียวกับนักแสดงตลกที่รู้ตัวว่ากำลังทำได้ดีเมื่อเผชิญหน้ากับผู้ชมที่ชื่นชอบและหัวเราะกับมุกตลกของพวกเขา ในบริบทนั้น ความแม่นยำและความลับที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบการต่อสู้ของ Evie สะท้อนให้เห็นถึงความคิดของเธอในฐานะคนที่มุ่งเน้นงานและมองว่าการต่อสู้เป็นส่วนหนึ่งของงานแทนที่จะเป็นกิจกรรมที่สนุกสนานหรือน่าตื่นเต้น รวมถึงความทุ่มเทของเธอต่อความสามารถของนักฆ่าแบบดั้งเดิม ซึ่งแตกต่างจาก Jacob ที่ชื่นชอบการนำกองทัพผู้ติดตามไปต่อสู้บนท้องถนน[ 6 ] [ 7 ]
เจฟฟรีย์ โยฮาเล็มนักเขียนหลักของSyndicate ระบุในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2015 ว่าทีมงานจงใจหลีกเลี่ยงการให้เจคอบมีคนรักที่เป็นผู้หญิงในเนื้อเรื่องหลัก และแนะนำว่าเขาจำเป็นต้อง "ค้นหาตัวเองในระดับหนึ่ง" หลังจากที่เขาร่วมมือกับแม็กซ์เวลล์ รอธ หัวหน้าแก๊งคู่แข่งในช่วงสั้นๆ[ 8 ]ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2015 ที่ตีพิมพ์โดยThe Mary Sueแมคคูเบรย์แนะนำว่า "วิธีการปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ของเจคอบนั้นแตกต่างอย่างมาก" จนเขาผลักคนอื่นออกไปก่อนที่เขาจะคิดถึงการดึงพวกเขาเข้ามาด้วยซ้ำ ความสัมพันธ์แบบดั้งเดิมไม่สมเหตุสมผลสำหรับเจคอบ เนื่องจากในมุมมองของเธอ เขาไม่ได้พยายามอย่างเพียงพอในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคล[ 4 ]ต่อมาผู้ผลิตเกมได้ยืนยันในโซเชียลมีเดียว่าเจคอบเป็นไบเซ็กชวลตามเนื้อเรื่องหลัก แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถอนุมานรสนิยมทางเพศของเขาได้จากคำใบ้ในเกมเท่านั้น[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
จากข้อมูลของทีมงาน Ubisoft การตัดสินใจที่จะเพิ่มตัวละครเอกหญิงอย่าง Evie ไม่ได้เป็นการตอบสนองต่อข้อโต้แย้งเกี่ยวกับการขาดตัวละครหญิงในAssassin's Creed Unityซึ่งเป็นภาคก่อนหน้าของSyndicateแต่อย่างใด เนื่องจากการเพิ่มตัวละครของเธอในเกมไม่ได้เกี่ยวข้องกับข้อโต้แย้งดังกล่าว "ทุกอย่างเกี่ยวกับเธอเข้ากันได้อย่างลงตัวกับเรื่องราวของ Jacob" และไม่ได้ "ถูกยัดเยียด" เข้ามา ตามคำกล่าวของ Hugo Giard ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบระดับเกม เดิมที Evie เป็นหญิงชราที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Jacob หรือเป็นพี่สาวหรือน้องสาว ก่อนที่จะมีการกำหนดแนวคิดตัวละครของเธอให้เป็นน้องสาวฝาแฝดของ Jacob และมีเรื่องราวเบื้องหลังที่เป็นคนที่ปฏิบัติตามหลักจรรยาบรรณของ Assassin อย่างเคร่งครัดกว่าพี่ชายของเธอ ในเชิงแนวคิด Evie ถูกสร้างภาพให้เป็น "บุคคลที่มีความสามารถอย่างสมบูรณ์แบบ แต่ยังทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างเรื่องราวของ Assassin กับตัวละครที่อาศัยอยู่ในลอนดอน" MacCoubrey รวบรวมเอกสาร 250 หน้าเกี่ยวกับตัวละครในประวัติศาสตร์ที่ตั้งใจจะใช้เป็นแรงบันดาลใจสำหรับตัวละครดั้งเดิม: สำหรับ Evie แนวคิดนี้ขยายไปถึงผู้หญิงที่มีชื่อเสียงภายในกรอบเวลาสามสิบปี เช่นAda Lovelace , Elizabeth Garrett Anderson , Octavia HillและMillicent Fawcett [ 4 ] MacCoubreyอธิบายว่าเป้าหมายคือการแสดงให้เห็น Evie อย่างน่าเชื่อถือในฐานะตัวละครที่เข้าถึงได้แต่ก็มีความเป็นอิสระ โดยไม่พึ่งพาแบบแผนทั่วไปของตัวละครหญิงที่ฉลาดกว่าแต่เข้าถึงอารมณ์ได้ยาก และทีมงานได้ทำงานอย่างหนักร่วมกันในการออกแบบตัวละคร Evie เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น[ 4 ]เมื่อทีมงานกำหนดได้ว่าชิ้นส่วนของเรื่องราวเข้ากันได้อย่างไรและกำหนดความสัมพันธ์ระหว่าง Jacob และ Evie แล้ว การค้นหาน้ำเสียงของ Evie และสิ่งที่กระตุ้นการตัดสินใจของเธอตลอดทั้งเรื่องจึงกลายเป็นกระบวนการที่ง่ายและตรงไปตรงมา[ 4 ]
ลักษณะทางกายภาพของอีวี่ได้รับการออกแบบมาเพื่อสะท้อนบุคลิกของเธอ โดยมี "ดวงตาที่ลึกซึ้งและเฉียบคม วิเคราะห์ทุกสถานการณ์และสภาพแวดล้อมของเธอ" ตามที่ศิลปินผู้ออกแบบแนวคิด แกรนท์ ฮิลเลอร์ และผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ เธียร์รี แดนเซอโร กล่าวไว้ ผมที่จัดทรงอย่างดีของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผมเปียที่สมมาตรและมีโครงสร้าง สะท้อนให้เห็นถึงความใส่ใจในรายละเอียดของเธอ แม้ว่าเส้นผมเพียงไม่กี่เส้นที่หลุดออกมาก็เป็นการบ่งบอกถึงอารมณ์ร้อนและความกระฉับกระเฉงของเธอเช่นกัน[ 3 ]นักออกแบบของอีวี่เลือกใช้เครื่องแต่งกายที่ใช้งานได้จริงมากขึ้นซึ่งเหมาะสมกับนักฆ่าหญิง โดยมีลักษณะเด่นคือการใช้มุมแหลม เสื้อโค้ทยาว ผ้าคาดเอวสีแดง สีขาว และแน่นอนว่าต้องมีฮู้ดและมีดซ่อน ทีมงานพยายามคงองค์ประกอบทางภาพของตัวละครไว้ให้มากที่สุดเมื่อออกแบบชุดทางเลือกของเธอ รวมถึงความน่าเชื่อถือภายในจักรวาลในยุควิกตอเรีย แทนที่จะใช้ชุดที่ประณีตจากยุคนั้น ทีมพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจากฉากพังก์และร็อคของอังกฤษในยุคนั้น[ 3 ]
การแสดง
จาคอบและอีวี ฟราย รับบทโดยพอล อามอสนักแสดงชาวเวลส์และวิคตอเรีย แอตกินนักแสดงชาวอังกฤษตามลำดับ[ 12 ]อามอสอธิบายว่าฝาแฝดคู่นี้มาจากชนชั้นที่มีการศึกษาในกลุ่มภราดรแห่งนักฆ่า และพวกเขาเป็นพลังที่ทรงอำนาจเมื่อทำงานร่วมกัน ในขณะที่เขาคิดว่าอีวีเป็นบุคคลที่ "เฉียบแหลมและมีระเบียบวินัยมาก" เขาอธิบายว่าจาคอบมีหลายแง่มุม: ห้าวหาญและก้าวร้าว แต่ก็มีเสน่ห์และมีอารมณ์ขัน[ 12 ]การรับบทเป็นจาคอบและอีวีเป็นครั้งแรกที่ทั้งอามอสและแอตกินมีส่วนร่วมในกระบวนการจับภาพเคลื่อนไหว: พวกเขาถ่ายทำภายในห้องขังขนาดใหญ่ที่มีเบาะรอง และสวมชุดไลคร่าและหมวกกันน็อคที่มีกล้องติดอยู่ซึ่งหันไปทางใบหน้าของพวกเขา ซึ่งมีจุดเรียงกันเพื่อจับภาพการแสดงออกทางสีหน้า[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
แอตกินเปรียบเทียบประสบการณ์นี้กับการแสดงละครสด ซึ่งทีมงานสามารถถ่ายทำทุกอย่างได้ในคราวเดียว[ 12 ]แอตกินอธิบายว่าการถ่ายทำเป็นประสบการณ์ที่กระฉับกระเฉงมาก เนื่องจากนักแสดงมักจะกระโดดลงจากที่สูงหรือวิ่งไปมาอยู่เสมอ แอตกินสวมรองเท้าส้นสูงตลอดการถ่ายทำโมชั่นแคปเจอร์ ซึ่งเธอบอกว่าเธอภูมิใจกับประสบการณ์นี้ เธออธิบายประสบการณ์โดยรวมว่าเป็น "การปลดปล่อย" และ "งานในฝัน" ด้วย "การผสมผสานระหว่างกีฬา ศิลปะการต่อสู้ และการแสดง" โดยไม่มีฉาก อุปกรณ์ประกอบฉาก หรือเครื่องแต่งกายอย่างที่เธอเคยเจอในงานสร้างอื่นๆ ส่วนใหญ่[ 13 ]เจคอบและอีวี่มีนักแสดงสตันท์ของตัวเอง ซึ่งทำหน้าที่จับภาพการแสดงสำหรับฉากต่อสู้ ฉากแอ็คชั่นขนาดใหญ่ และการกระโดดจากเครื่องยิงเชือก[ 12 ]
เพื่อตอบสนองต่อการเปิดเผยของJason SchreierจากBloomberg ในเดือนกรกฎาคม 2020 เกี่ยวกับข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติมิชอบในที่ทำงานและการเลือกปฏิบัติทางเพศภายในวัฒนธรรมองค์กรของ Ubisoft นั้น Atkin ได้แสดงความโล่งใจบนโซเชียลมีเดียที่สถานการณ์ดังกล่าวอยู่ในสายตาของสาธารณชนแล้ว และยอมรับว่าเธอเผชิญกับพฤติกรรมที่ถูกกล่าวหาบางอย่างในระหว่างที่เธอทำงานร่วมกับนักพัฒนาของ Syndicate [ 15 ] Ceri Young ผู้เขียนบทของ Syndicate ได้ตอบกลับโพสต์ Twitter ของ Atkin โดยชมเชยความเป็นมืออาชีพและการแสดงของเธอในบท Evie [ 15 ]เธอขอโทษ Atkin สำหรับวิธีที่ Ubisoft ปฏิบัติกับเธอ และบอกเป็นนัยว่ามันยากที่จะ "นำ... [Evie] เข้ามาในโลก" เนื่องจากการแทรกแซงของ Ubisoft Atkin ตอบกลับและยกย่อง Young ที่เขียน "ตัวละครหญิงที่น่าทึ่ง" แม้จะมีอุปสรรคที่เธอเผชิญ[ 15 ]
ลักษณะที่ปรากฏ
ซินดิเคท แอสซาซินส์ ครีด
จาคอบและอีวี่เกิดในปี 1847 โดยมีพ่อชื่ออีธาน ฟราย และแม่ชื่อเซซิลี ซึ่งทั้งคู่เป็นสมาชิกของกลุ่มนักฆ่าชาวอังกฤษ แม่ของฝาแฝดเสียชีวิตจากภาวะแทรกซ้อนระหว่างการคลอดบุตร ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่ออีธาน ทำให้เขาเลี้ยงดูและฝึกฝนลูกๆ ให้เป็นนักฆ่าอย่างเข้มงวดและห่างเหิน อีวี่เติบโตมาโดยชื่นชมพ่อของพวกเขา ในขณะที่จาคอบมีนิสัยดื้อรั้นและมักขัดแย้งกับอีธาน ซึ่งในที่สุดอีธานก็เสียชีวิตด้วยโรคเยื่อหุ้มปอดอักเสบในช่วงต้นปี 1868 ไม่นานก่อนเหตุการณ์ในเกมSyndicate
ในตอนเริ่มต้นของSyndicateในเนื้อเรื่องของเกมนี้ ผู้บังคับบัญชาของฝาแฝดฟรายในกลุ่มภราดรภาพได้รับข่าวจากเฮนรี กรีน ผู้บริหารสำนักงานนักฆ่าในลอนดอนว่าเมืองลอนดอนตกอยู่ภายใต้การควบคุมอย่างสมบูรณ์ของอัศวินเทมพลาร์และแกรนด์มาสเตอร์ครอว์ฟอร์ด สตาร์ริก บุคคลผู้ทรงอิทธิพลในวงการอุตสาหกรรมและโลกใต้ดินของลอนดอน สตาร์ริกวางแผนที่จะใช้ความมั่งคั่งและอิทธิพลของเขาเพื่อเพิ่มอำนาจทางการเมืองของอัศวินเทมพลาร์ภายในบริเตน และผ่านดินแดนที่ครอบครองอยู่ทั่วโลก ทำให้จักรวรรดิอังกฤษกลายเป็นแขนขาของกลุ่มอัศวินเทมพลาร์อย่างแท้จริง ผู้นำของกลุ่มภราดรภาพลังเลที่จะส่งนักฆ่าไปช่วยเหลือตามคำขอของเฮนรี ดังนั้นฝาแฝดฟราย หลังจากรู้ว่าสตาร์ริกกำลังค้นหาชิ้นส่วนแห่งอีเดนอันทรงพลังที่จะช่วยให้บรรลุเป้าหมายของเขาได้ จึงตัดสินใจฝ่าฝืนคำสั่งและเดินทางไปยังลอนดอนเพื่อยุติแผนการของอัศวินเทมพลาร์
เมื่อมาถึงเมือง เจคอบและอีวี่ได้พบกับเฮนรี่ กรีน ผู้ซึ่งเปิดเผยตัวว่าเป็นบุตรชายของอาร์บาซ มีร์ นักฆ่าชาวอินเดีย และเป็นคนรู้จักเก่าของอีธาน บิดาผู้ล่วงลับของพวกเขา ด้วยความช่วยเหลือจากเฮนรี่และพันธมิตรอีกหลายคน รวมถึงบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่สมมติขึ้น เช่นเฟรเดอริก แอ็บเบอร์ไลน์ , ชาร์ลส์ ดิกเก นส์ , อเล็กซานเดอร์ เกรแฮม เบลล์และชาร์ลส์ ดาร์วินสองพี่น้องฝาแฝดฟรายค่อยๆ ยึดครองลอนดอนจากพวกไบลเตอร์ส แก๊งอาชญากรที่บริหารโดยเทมพลาร์ โดยการสร้างแก๊งของตนเองชื่อรุกส์ และรวบรวมการสนับสนุนจากชนชั้นล่าง ของเมือง แม้จะเป็นเช่นนั้น สองพี่น้องก็มีความคิดที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการเอาชนะเทมพลาร์ เจคอบเลือกที่จะต่อสู้กับสตาร์ริกโดยตรงด้วยการลอบสังหารพันธมิตรที่เขาไว้ใจที่สุดเพื่อทำลายโครงสร้างอำนาจของเทมพลาร์ ในขณะที่อีวี่ตัดสินใจที่จะค้นหาชิ้นส่วนแห่งอีเดน ในระหว่างนั้น ทั้งคู่ต่างเริ่มเห็นข้อบกพร่องในแผนการและวิธีคิดของตนเอง โดยเจคอบเริ่มตระหนักถึงการกระทำที่ประมาทของเขาหลังจากที่ได้ร่วมมือกับแม็กซ์เวลล์ รอธ หัวหน้ากลุ่มบลายเตอร์สในช่วงสั้นๆ ขณะที่อีวี่เริ่มตั้งคำถามกับคำสอนของอีธาน ซึ่งได้เน้นย้ำอย่างหนักแน่นว่าอย่าปล่อยให้อารมณ์เข้ามาขัดขวางการทำภารกิจให้สำเร็จ หลังจากที่เธอเริ่มมีใจให้เฮนรี่ในเชิงโรแมนติก
หลังจากกำจัดพันธมิตรของสตาร์ริคทั้งหมดและพบชิ้นส่วนแห่งอีเดนแล้ว ฝาแฝดฟรายตัดสินใจที่จะละทิ้งความบาดหมางส่วนตัวระหว่างกันและร่วมมือกันเพื่อเอาชนะสตาร์ริค ผู้ซึ่งวางแผนที่จะกำจัดผู้นำศาสนาและประมุขแห่งรัฐของอังกฤษไปพร้อมๆ กัน และครอบครองชิ้นส่วนแห่งอีเดนในงานเลี้ยงที่พระราชวังบัคกิงแฮมหลังจากที่ขัดขวางแผนการของสตาร์ริคและสังหารเขาได้ด้วยความช่วยเหลือของเฮนรี่ เจคอบและอีวี่ก็คืนดีกันและได้รับพระราชทานบรรดาศักดิ์ อัศวิน จากสมเด็จพระราชินีนาถวิกตอเรียสำหรับวีรกรรมของพวกเขา
เรื่องราว ใน Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripperเกิดขึ้นในปี 1888 ยี่สิบปีหลังจากความพ่ายแพ้ของกลุ่มอัศวินเทมพลาร์แห่งลอนดอนเผยให้เห็นว่าฝาแฝดฟรายแยกทางกัน: อีวี่ไปอยู่ที่อินเดียหลังจากแต่งงานกับเฮนรี่ ในขณะที่เจคอบกลายเป็นผู้นำของกลุ่มนักฆ่าแห่งอังกฤษ แม้ว่ากลุ่มจะถูกทำลายล้างโดยแจ็คเดอะริปเปอร์ ในเวอร์ชั่นสมมติ ซึ่งถูกวาดภาพให้เป็นลูกศิษย์นอกรีตของเจคอบ แพ็ก DLC นี้ติดตามการผจญภัยของอีวี่ในฐานะตัวละครหลักหลังจากเธอกลับมายังลอนดอน ที่ซึ่งเธอสืบสวนการหายตัวไปของเจคอบ รวมถึงคดีฆาตกรรมต่อเนื่องที่เชื่อมโยงกับแจ็คเดอะริปเปอร์ เพื่อพยายามหยุดยั้งการก่อการร้ายของวายร้ายผู้นี้
ฝาแฝดฟรายถูกกล่าวถึงในภารกิจเสริมTime Anomalyซึ่งดำเนินเรื่องโดยลิเดีย ฟราย หลานสาวของเจคอบ ในฐานะตัวเอกที่ทำงานร่วมกับวินสตัน เชอร์ชิลล์เพื่อกำจัดเหล่าเทมพลาร์ที่กลับมายังลอนดอนในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ก่อนหน้านี้ เจคอบและอีวี่ดูแลการฝึกฝนของลิเดีย เนื่องจากพ่อแม่ของเธอเดินทางไปต่างประเทศบ่อยครั้งเพื่อปฏิบัติภารกิจให้กับกลุ่มภราดรภาพ ก่อนที่จะถูกย้ายไปอยู่ชนบทเมื่อสงครามโลกครั้งที่หนึ่งปะทุขึ้น
การปรากฏตัวอื่นๆ
ฝาแฝดฟรายปรากฏตัวหลายครั้งใน สื่อต่างๆ ของแฟรนไชส์ Assassin's Creedทั้งเจคอบและอีวี่ปรากฏตัวเป็นตัวละครสมทบในAssassin's Creed: Underworld ซึ่งเป็น นวนิยายภาคก่อนของSyndicate ในปี 2015 โดยมีเฮนรี่ กรีน (เดิมชื่อจายาดีป มีร์) เป็นตัวละครหลัก และสำรวจชีวิตในวัยเด็กและการฝึกงานของเขาภายใต้พ่อของฝาแฝด อีธาน ฟราย อีวี่ยังปรากฏตัวในมินิซีรีส์ หนังสือการ์ตูนปี 2016 Assassin's Creed : Last Descendants – Locusซึ่งเธอร่วมมือกับเฮนรี่และ นักสืบ พิงเคอร์ตันทอมมี่ เกรย์ลิง เพื่อขัดขวางแผนการของเทมพลาร์ในลอนดอนในปี 1872 [ 16 ]ฝาแฝดถูกกล่าวถึงโดยผ่านๆ ในเกมAssassin's Creed: Odyssey ปี 2018 แม้ว่าอีวี่อาจได้รับการว่าจ้างเป็นผู้ช่วยจำลองบนเรือAdrestiaหากผู้เล่นปลดล็อกคุณสมบัตินี้ผ่าน Ubisoft Club [ 17 ]ทั้งเจคอบและอีวี่เป็นตัวละครที่สามารถปลดล็อกได้ในเกมAssassin's Creed: Rebellionซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่น RPG กลยุทธ์เล่นฟรีบนมือถือ[ 18 ] [ 19 ]ชุดของเจคอบเป็นตัวเลือกเครื่องแต่งกายที่สามารถปลดล็อกได้ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของAssassin's Creed IIIและAssassin's Creed Rogue
ฝาแฝดคู่นี้ยังถูกกล่าวถึงนอกเหนือจาก แฟรนไชส์ Assassin's Creedด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในWatch Dogs: Legion ปี 2020 Jacob Frye เป็นอีสเตอร์เอ็ก ที่อาจมีอยู่จริง ในเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครที่สร้างขึ้นแบบสุ่มในโลก ของเกม Legionซึ่งตั้งอยู่ในลอนดอนในช่วงศตวรรษที่ 21 [ 20 ] ต่อมาฝาแฝดคู่นี้ได้ ปรากฏตัวอย่างเต็มรูป แบบ ใน จักรวาล Watch Dogsในฐานะส่วนหนึ่งของการอัปเดตครั้งใหญ่ในปี 2021 ที่แนะนำเนื้อเรื่องเสริมสำหรับLegionซึ่งเปิดเผยว่าพวกเขาเป็นบรรพบุรุษของ Darcy Clarkson ตัวละครผู้เล่นที่สามารถรับเข้าทีมได้ซึ่งเป็นสมาชิกของ Assassin Brotherhood และ Lucas น้องชายของเธอ ตามที่เจ้าหน้าที่ของ Ubisoft กล่าว เนื้อหาครอสโอเวอร์นี้ถือว่าไม่ใช่เนื้อเรื่องหลัก[ 21 ]
การส่งเสริมการขายและสินค้า
เพื่อโปรโมตเกม Syndicateยูบิซอฟต์ได้ปล่อยตัวอย่างโปรโมชั่นที่แสดงให้เห็นเจคอบและอีวี่แยกกัน[ 22 ]ในเดือนกรกฎาคม 2015 ยูบิซอฟต์ได้จัดการ แข่งขันวิ่งฝ่าอุปสรรคในธีม Syndicateซึ่งจัดขึ้นฝั่งตรงข้ามถนนจากศูนย์การประชุมซานดิเอโกและตรงกับงาน San Diego Comic-Con ปี 2015 [ 13 ]อามอสและแอตกินต่างก็เข้าร่วมในกิจกรรมนี้[ 12 ]
เจคอบได้รับการนำเสนออย่างกว้างขวางในแคมเปญการตลาดของเกมและสินค้าที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ โดยมักจะลดความสำคัญของอีวี่ลงหรือละเว้นไปโดยสิ้นเชิง[ 23 ]เกม Syndicateรุ่นพิเศษบางรุ่นมาพร้อมกับฟิกเกอร์ที่แสดงภาพเจคอบ[ 24 ]ในปี 2016 มีการวางจำหน่ายรูปปั้นเจคอบที่มีรายละเอียดสูงของเจคอบแบบแยกต่างหาก[ 25 ]
แผนกต้อนรับ
ฝาแฝดฟรายได้รับการตอบรับในเชิงบวกโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์และมักได้รับการจัดอันดับสูงในรายชื่อตัวละคร "ยอดเยี่ยม" ในแฟรนไชส์Assassin's Creed [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] พนักงาน ของ IGNรวมถึง Aleksander Gilyadov จากVentureBeatถือว่าฝาแฝดฟรายเป็นตัวเอกที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์นับตั้งแต่Ezio Auditore [ 29 ] [ 2 ] ตัวละครทั้งสองได้รับการยอมรับจากนักวิจารณ์ว่าเป็นจุดสำคัญของการเป็นตัวแทนความหลากหลาย: Jacob เป็นตัวละครนำที่เป็นไบเซ็กชวล คนแรกที่ได้รับการยืนยันใน แฟรนไชส์Assassin's Creed [ 30 ]และ Evie เป็น Assassin หญิงคนแรกที่นำในเกมหลักของซีรีส์[ 31 ]
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Evie ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์ และก่อให้เกิดการอภิปรายอย่างมากเกี่ยวกับบทบาทของผู้หญิงในแฟรนไชส์[ 32 ] [ 33 ] Evie ได้รับรางวัลตัวละครใหม่ยอดเยี่ยมในงาน Canadian Videogame Awards ปี 2015 [ 34 ]ในขณะที่Syndicateได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในงาน DICE Awards ครั้งที่ 19ในสาขา " ความสำเร็จที่โดดเด่นในด้านตัวละคร " สำหรับ Evie [ 35 ] Game Informerจัดอันดับเธอให้เป็นหนึ่งในตัวละครหญิงในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปี 2015 [ 36 ] Polygonยังจัดอันดับเธอให้เป็นหนึ่งในตัวละครหญิงในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปี 2015 อีกด้วย[ 37 ]รายชื่อนักวิจารณ์หลายรายการแสดงความชอบเธอมากกว่า Jacob [ 27 ] [ 26 ] [ 38 ]ในบทความเดือนสิงหาคม 2015 ที่กล่าวถึงSyndicate ล่วงหน้า Sherif Saed อ้างว่า Evie กลายเป็นตัวเอกคนใหม่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่พนักงานVG247 อย่างรวดเร็ว [ 39 ] Gilyadov ยกย่อง Evie ว่าเป็น "ตัวละครหญิงที่แข็งแกร่งและสมจริง" ซึ่งไม่ได้ดูเหมือนตัวการ์ตูนล้อเลียน[ 29 ] CNETยกให้ Evie เป็นตัวละครหญิงในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 24 โดยอธิบายว่าเธอเป็น "นักฆ่าที่น่ารักและลอบเร้น" [ 40 ] Tanya DePass ยกย่องSyndicateว่าเป็นตัวอย่างที่ไม่ธรรมดาของวิดีโอเกมที่จัดการกับการเป็นตัวแทนที่หลากหลายได้อย่างเหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการนำเสนอตัวละคร Evie [ 41 ]
การจัดการคำถามของแฟนคลับเกี่ยวกับรสนิยมทางเพศของเจคอบโดยทีมงาน Ubisoft บนโซเชียลมีเดียทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่นักวิจารณ์บางคน[ 10 ] [ 30 ] Cora Walker จากRemeshedรู้สึกยินดีที่เส้นเรื่องของตัวละคร เจคอบ พลิกผันความประทับใจในแง่ลบของเธอที่มีต่อตัวละครนี้ในฐานะต้นแบบของผู้ชายที่แข็งกร้าวแต่แสดงความหวังว่าจะมีความคลุมเครือน้อยลงเกี่ยวกับความสามารถในการดึงดูดเพศเดียวกันของเขาในเรื่องราวในอนาคต[ 10 ] James Troughton จากTheGamerพิจารณาสถานการณ์นี้ว่าเป็นกรณีของการลบเลือนรสนิยมทางเพศแบบไบเซ็กชวลและรู้สึกผิดหวังที่นักเขียนของ Ubisoft ไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะแสดงรสนิยมทางเพศของเจคอบอย่างชัดเจนภายในเนื้อเรื่องของSyndicate [ 30 ] Adrienne Shawตั้งข้อสังเกตว่าเป็นเรื่องยากที่นักพัฒนาวิดีโอเกมจะ "เสนอการประกาศที่ชัดเจนเช่นนี้เกี่ยวกับรสนิยมทางเพศที่ถกเถียงกันหรือตีความในแบบแปลกๆ ของตัวละคร" เนื่องจากเนื้อหาวิดีโอเกม LGBTQ ส่วนใหญ่มักจะแฝงอยู่[ 42 ]