กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เจสัน ฟรีนีย์

Jason Freeny (เกิดปี 1970) เป็นศิลปินชาวอเมริกันที่เชี่ยวชาญด้านประติมากรรม ของเล่นดีไซเนอร์ และ ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ เขาเป็นที่รู้จักดีที่สุดจาก งานศิลปะ กายวิภาค...

เจสัน ฟรีนีย์

เจสัน ฟรีนีย์
แบบจำลองกายวิภาคของสุนัขบอลลูน โดย เจสัน ฟรีนีย์
เกิด( 28 กรกฎาคม 1970 ) 28 กรกฎาคม 2513
การศึกษาสถาบันแพรตต์คณะวิจิตรศิลป์
เป็นที่รู้จัก ในด้านประติมากร, นักออกแบบของเล่น , นักวาดภาพประกอบ
 ผลงานที่โดดเด่น
  • นิวแมติก อนาโทโมกราฟี (2007)
  • ของเล่นดีไซเนอร์ซีรีส์ "XXRAY" (2015)
ความเคลื่อนไหวป๊อปเซอร์เรียลลิสม์ , ของเล่นดีไซเนอร์
เว็บไซต์jasonfreeny.com

Jason Freeny (เกิดปี 1970) เป็นศิลปินชาวอเมริกันที่เชี่ยวชาญด้านประติมากรรมของเล่นดีไซเนอร์และภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เขาเป็นที่รู้จักดีที่สุดจาก งานศิลปะ กายวิภาคซึ่งเขาสร้าง ภาพวาดและประติมากรรม แบบตัดขวางของวัตถุที่ไม่มีชีวิต (โดยทั่วไปคือของเล่น) เช่นตัวเลโก้ ตุ๊กตา บาร์บี้ปลาการ์ตูนนีโมหรือสุนัขที่ทำจากลูกโป่ง[ 1 ]

ชีวิตช่วงต้น

เจสัน ฟรีนีย์ เกิดในปี 1970 ที่ซิลเวอร์สปริง รัฐแมริแลนด์สหรัฐอเมริกา ในครอบครัวที่มีความคิดสร้างสรรค์ แม่ของเขาทำงานออกแบบเครื่องแต่งกายสำหรับเต้นโกโก้[ 2 ]และพ่อของเขาเป็นศาสตราจารย์ด้านจิตรกรรมและประติมากรรมที่มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ [ 3 ]เขาได้สัมผัสกับวัฒนธรรมป๊อปศิลปะเหนือจริงและการ์ตูนเช้าวันเสาร์ ตั้งแต่ยังเด็ก เหตุการณ์โศกนาฏกรรมในปี 1976 ที่แม่ของเจสันถูกไฟไหม้อย่างรุนแรงในไนท์คลับ ส่งผลกระทบทางจิตใจอย่าง มากและส่งผลต่อช่วงวัยรุ่นของเจสันเป็นอย่างมาก[ 4 ]

ฟรีนีย์เข้าเรียนที่สถาบันแพรตต์ใน บรูคลิ นนิวยอร์ก[ 5 ]ซึ่งเขาศึกษาการออกแบบอุตสาหกรรมซึ่งเป็นพื้นฐานที่ต่อมาได้ส่งผลต่อ เทคนิค การสร้างต้นแบบและประติมากรรม ของเขา [ 6 ]

เขาเข้าเรียนที่โรงเรียนมัธยมมิดเดิลทาวน์ในเมืองมิดเดิลทาวน์ รัฐแมริแลนด์[ 7 ]

อาชีพ

ฟรีนีย์ทำงานให้กับMTVในตำแหน่งนักออกแบบงานสร้างและนักออกแบบอุปกรณ์ประกอบฉากโดยเขาได้สร้างถ้วยรางวัลแบบกำหนดเองที่ใช้ในซีรีส์Rock'n'Jock [ 8 ]และงานประกาศรางวัล TRLที่ออกอากาศทางโทรทัศน์ นอกจากนี้ ฟรีนีย์ยังใช้เวลาอยู่ที่ESPNในการออกแบบให้กับแผนกโทรศัพท์มือถือ และเป็นนักวาดภาพประกอบอิสระที่สร้างภาพประกอบบทความและวรรณกรรมให้กับPenthouse [ 9 ]

ในปี พ.ศ. 2549 ฟรีนีย์เริ่มสร้างภาพประกอบกายวิภาค โดยเริ่มจากอิน โฟกราฟิกสัตว์จำลองบอลลูนโปร่งใสที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งแสดงอวัยวะภายใน[ 10 ]เขาเปลี่ยนแนวคิดนี้ไปเป็นประติมากรรมสามมิติ โดยผสมผสานการฝึกอบรมด้านการออกแบบอุตสาหกรรมเข้ากับเทคนิคการทำมือเพื่อสร้างรูปปั้น "ตัดขวาง" ที่มีรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน[ 11 ]

งานประติมากรรมและภาพประกอบของ Freeny เป็นพื้นฐานสำหรับของเล่นที่ผลิตจำนวนมากหลายชิ้น เขาได้ร่วมงานกับ Toy2Rจากฮ่องกง(โดยทำงานเกี่ยวกับ ฟิกเกอร์ Qee ) Fame Master Toys จากฮ่องกงในการผลิตของเล่นกายวิภาคหมีกัมมี่[ 12 ] Jailbreak Collective จากสหรัฐอเมริกาในการผลิตซีรีส์ของสะสม "CAPSL" [ 13 ]และ Marbles the Brain Store จากสหรัฐอเมริกาในการสร้างปริศนา Brain Cube ของ Freeny [ 14 ] นอกจากนี้เขายังทำงานอย่างกว้างขวางกับ Mighty Jaxxจากสิงคโปร์เพื่อผลิตของเล่นที่ไม่ซ้ำใครหลายร้อยชิ้นภายใต้แบรนด์ XXRAY, Hidden Dissectables และ Jason Freeny โดยสร้างการออกแบบตัวละครกายวิภาค และเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังความสำเร็จในช่วงแรกของ Mightyjaxx รวมถึงของเล่นสะสมSanrioและMinions หลายชุด [ 15 ] [ 16 ]

การตอบรับเชิงวิจารณ์และผลกระทบ

นักวิจารณ์ยกย่อง Freeny สำหรับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของเล่น: แทนที่จะผลิตตัวละครลิขสิทธิ์จำนวนมาก เขายกระดับตัวละครเหล่านั้นให้เป็นงานศิลปะประติมากรรมด้วยความเข้าใจทางกายวิภาค นักวิจารณ์ระบุว่า Freeny เป็นหนึ่งในศิลปินที่มีอิทธิพลมากที่สุดในศตวรรษที่ 21 ในวงการของเล่นดีไซเนอร์[ 17 ] [ 18 ]

His collaborations, most notably with Singapore-based MightyJaxx, have helped define and expand the designer toy movement, making high-concept art toys accessible to collectors globally.[19] His work has appeared in both fine art and commercial art contexts, bridging disciplines and adding legitimacy to the designer-toy-as-art genre.

Legacy and influence

Over nearly two decades, Jason Freeny has carved out a distinctive niche in contemporary art. By combining anatomical realism (arts) with beloved cultural icons, he has challenged the boundaries between toy design, sculpture, and fine art. His influence can be seen in the broader acceptance of "dissectible" toys, the fusion of biology with pop art, and the growing respect for designer toy creators as legitimate artists.

Personal life

Jason lives and maintains his studio in Long Beach, New York with his fiancée, Kendra.[20] He has two children and is a professor of Toy Production at the School of Visual Arts in New York City.

Awards

Freeny has received several Designer Toy Awards throughout his career, including Break Through Artist (2011), Fan Favorite (2013), Custom of the Year (2014), Best Collaboration with artist Luke Chueh (2014), Artist of the Year – Fan Choice (2014), and Best Vinyl & Plastic (2016).[21][22][23][24]

Freeny was the Designer, Art Director and Typographer for the poster series entitled Anatomy, which was awarded the Grand Prix (Outdoor) and Gold Medal (Print Work) at the 2009 Dubai Lynx International Advertising Festival.[25]

Exhibitions

"Happy Pills" Copro Gallery, Los Angeles, 2023[26]

"Outside In" Hong Kong, 2020[27][28]

"X-Soul Station" Shanghai, 2019[29][30]

"Jason Freeny Asia" Taipei, 2019[31][32]

"Plastic Surgeon" Megumi Ogita Gallery, Tokyo, 2017[33]

"From East to East" London, 2016[34]

"MOLT" ลา ลุซ เด เฆซุส , ลอสแอนเจลิส, 2015 [ 35 ]

PIQ, Piq, ลาสเวกัส, 2013 [ 36 ]

"Choice Cuts" 101/นิทรรศการ, ลอสแอนเจลิส, 2013 [ 37 ]

ของสะสมส่วนตัว

  • แกลเลอรี่ DeviantArt ของ Freeny
  • เว็บไซต์ของเจสัน ฟรีนีย์
  • อินสตาแกรมของเจสัน
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jason_Freeny&oldid=1362622956 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เจสัน ฟรีนีย์

Jason Freeny (เกิดปี 1970) เป็นศิลปินชาวอเมริกันที่เชี่ยวชาญด้านประติมากรรม ของเล่นดีไซเนอร์ และ ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ เขาเป็นที่รู้จักดีที่สุดจาก งานศิลปะ กายวิภาค...

ชีวิตช่วงต้น

เจสัน ฟรีนีย์ เกิดในปี 1970 ที่ ซิลเวอร์สปริง รัฐแมริแลนด์ สหรัฐอเมริกา ในครอบครัวที่มีความคิดสร้างสรรค์ แม่ของเขาทำงานออกแบบเครื่องแต่งกาย สำหรับเต้นโกโก้ [ 2 ] และพ่อของเขาเป็นศาสตราจารย์ด้านจิตรกรรมและประติมากรรมที่ มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ [ 3 ]...

อาชีพ

ฟรีนีย์ทำงานให้กับ MTV ในตำแหน่ง นักออกแบบงานสร้าง และ นักออกแบบอุปกรณ์ประกอบฉาก โดยเขาได้สร้างถ้วยรางวัลแบบกำหนดเองที่ใช้ในซีรีส์ Rock'n'Jock [ 8 ] และ งานประกาศรางวัล TRL ที่ออกอากาศทางโทรทัศน์ นอกจากนี้ ฟรีนีย์ยังใช้เวลาอยู่ที่ ESPN...

การตอบรับเชิงวิจารณ์และผลกระทบ

นักวิจารณ์ยกย่อง Freeny สำหรับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของเล่น: แทนที่จะผลิตตัวละครลิขสิทธิ์จำนวนมาก เขายกระดับตัวละครเหล่านั้นให้เป็นงานศิลปะประติมากรรมด้วยความเข้าใจทางกายวิภาค นักวิจารณ์ระบุว่า Freeny เป็นหนึ่งในศิลปินที่มีอิทธิพลมากที่สุดในศตวรรษที่ 21...