กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

เจรู

Jerooเป็นเครื่องมือทางการศึกษาข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการเรียนรู้ แนวคิด การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โปรแกรมนี้ช่วย ในการเรียนรู้แนวคิดต่างๆ...

เจรู

เจรู
ปล่อย2002 ( 2002 )
เวอร์ชันเสถียร
2.5 (เวอร์ชันแบบสแตนด์อะโลน)
เขียนเป็นโอแคมล์ , ไทป์สคริปต์
มิดเดิลแวร์เชิงมุม
แพลตฟอร์มเว็บ (เวอร์ชันบนเว็บ) จาวา (เวอร์ชันแบบสแตนด์อะโลน)
พิมพ์ซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษา
ใบอนุญาตจีเอ็นยู เอจีพีแอล
เว็บไซต์www.jeroo.org
ที่เก็บข้อมูลgitlab.com/unomaha/jeroo

Jerooเป็นเครื่องมือทางการศึกษาข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการเรียนรู้ แนวคิด การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โปรแกรมนี้ช่วย ในการเรียนรู้แนวคิดต่างๆ เช่นวัตถุเมธอดและโครงสร้างควบคุมพื้นฐาน[ 1 ] Jeroo รองรับรูปแบบไวยากรณ์สามแบบ ได้แก่ Java/C#/JavaScript, Python และ Visual Basic

โปรแกรมมีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI)ที่แบ่งออกเป็นสองหน้าต่างย่อย ในหน้าต่างย่อยแรก ผู้ใช้สามารถพิมพ์โค้ดเพื่อเรียกใช้ในสภาพแวดล้อมของ Jeroo ได้ ในหน้าต่างย่อยที่สอง ผู้ใช้สามารถดูผลลัพธ์ของโค้ดในสภาพแวดล้อมแบบกราฟิกได้ หน้าต่างย่อยที่สองแสดงภาพเกาะที่มี Jeroo อาศัยอยู่ ผู้ใช้สามารถสั่งการ Jeroo ผ่านการเขียนโปรแกรมในหน้าต่างย่อยแรก ให้ทำสิ่งต่างๆ เช่น เคลื่อนที่ กิน หรือเก็บดอกไม้

เครื่องมือนี้ได้รับรางวัล "Premier Award Winner Associate Editor's Choice" จาก NEEDS ในปี 2547 [ 2 ]

Jeroo ใช้หลากหลายวิธีการเพื่อดึงดูดความสนใจของนักเรียนเช่น การเล่าเรื่องและการสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบการทำงาน โปรแกรมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์และมีประสิทธิภาพมากในการพัฒนาประสบการณ์และความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นอกจากนี้ยังมี การแข่งขัน ด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ มากมาย ที่ใช้โปรแกรม Jeroo และคุณสมบัติของมัน ด้วย

คำสั่ง

เจรูสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้หลายอย่าง เช่น:

การกระทำรหัสข้อมูลเพิ่มเติม
กระโดดกระโดด( n );เมื่อnเป็นจำนวนเต็มที่มากกว่า 0 ฟังก์ชันนี้จะเลื่อน Jeroo ไปข้างหน้าn ช่อง หาก ไม่ได้ระบุค่า n ฟังก์ชันนี้จะเลื่อนไปข้างหน้า 1 ช่องโดยค่าเริ่มต้น
เลือกเลือก();เก็บดอกไม้จากบริเวณที่เจรูอาศัยอยู่
ปลูกปลูก();ปลูกดอกไม้ ณ ที่ตั้งของเจรู
เปลี่ยนเปลี่ยน();คำสั่งนี้สามารถหมุน Jeroo ไปทางซ้ายหรือขวาได้turn(LEFT);หรือturn(RIGHT) ;
โยนโยน();การกระทำนี้ทำให้เจรูโยนดอกไม้ไปยังพื้นที่ด้านหน้า ทำให้ตาข่ายใช้การไม่ได้
ให้ให้ ( ทิศทางสัมพัทธ์ );นี่เป็นการที่เจรูตัวหนึ่งส่งดอกไม้ให้เจรูอีกตัวหนึ่ง ผู้ให้หรือทิศทางที่ระบุ ( relative_direction ) ต้องหันหน้าไปทางผู้รับ แต่ผู้รับสามารถหันหน้าไปทางใดก็ได้

นอกจากนี้ Jeroos ยังมีคุณสมบัติบางอย่างที่สามารถอ่านได้โดยใช้วิธีการต่างๆ

ผู้มีส่วนร่วม

แหล่งที่มา: [ 3 ]

Jeroo เวอร์ชันเว็บ (ปี 2019-ปัจจุบัน)

  • เบน คอนซ์
  • คาเอลัน ไบรอัน
  • โทมัส คอนโนล
  • จอห์น อดัม
  • ไบรอัน ดอร์น

เจรู (Jeroo) ฉบับเดี่ยว (2002–2019)

  • ไบรอัน ดอร์น
  • ดีน แซนเดอร์ส

ภาพประกอบที่ใช้ใน Jeroo ทั้งในรูปแบบเว็บเบราว์เซอร์และแบบสแตนด์อโลน

  • คริสติน่า เชลล์

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • สรุปภาษา
  • Jeroo: เครื่องมือสำหรับแนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
  • การใช้ Jeroo ในการสอนแนวคิดการเขียนโปรแกรม
  • jerooบนGitLab

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jeroo&oldid=1354926750 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เจรู

Jerooเป็นเครื่องมือทางการศึกษาข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการเรียนรู้ แนวคิด การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โปรแกรมนี้ช่วย ในการเรียนรู้แนวคิดต่างๆ...

คำสั่ง

เจรูสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้หลายอย่าง เช่น:

Jeroo เวอร์ชันเว็บ (ปี 2019-ปัจจุบัน)

เบน คอนซ์ คาเอลัน ไบรอัน โทมัส คอนโนล จอห์น อดัม ไบรอัน ดอร์น

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ สรุปภาษา Jeroo: เครื่องมือสำหรับแนะนำการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การใช้ Jeroo ในการสอนแนวคิดการเขียนโปรแกรม jerooบน GitLab บทความเกี่ยวกับ ภาษาโปรแกรม นี้ ยังเป็น เพียงบทความย่อคุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป วี ที...