กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เจ็ทแพค

Jetpacเป็นเกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ultimate Play the Gameและวางจำหน่ายสำหรับ ZX Spectrumและ VIC-20ในปี 1983 และ BBC Microในปี 1984 เป็นเกมแรกที่วางจำหน่ายโดย Ultimate.

เจ็ทแพค

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
ฟังบทความนี้

เจ็ทแพค
ภาพปก ZX Spectrum
นักพัฒนาสุดยอดการเล่นเกม
สำนักพิมพ์สุดยอดการเล่นเกม
โปรแกรมเมอร์คริส สแตมเปอร์
ศิลปินทิม สแตมเปอร์
แพลตฟอร์มZX Spectrum , VIC-20 , BBC Micro
ปล่อยZX SpectrumVIC-20บีบีซี ไมโคร
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Jetpacเป็นเกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ultimate Play the Gameและวางจำหน่ายสำหรับ ZX Spectrumและ VIC-20ในปี 1983 และ BBC Microในปี 1984 เป็นเกมแรกที่วางจำหน่ายโดย Ultimate Play the Game ซึ่งต่อมาได้กลายเป็น Rareเกมนี้เล่าเรื่องราวของ Jetman ที่ต้องสร้างจรวดของเขาขึ้นใหม่โดยใช้เจ็ตแพ็คเพื่อสำรวจดาวเคราะห์ต่างๆ ในขณะเดียวกันก็ต้องป้องกันตัวเองจากเอเลี่ยนที่เป็นศัตรู เกมนี้เขียนบทโดย Chris Stamper ผู้ร่วมก่อตั้ง Ultimate และออกแบบกราฟิกโดย Tim Stamper น้องชายของเขา นักวิจารณ์ต่างชื่นชม การนำเสนอและรูปแบบการเล่น ของJetpacและเกมนี้ได้รับรางวัล "เกมแห่งปี" จาก Golden Joystick Awardsในปี 1983

ต่อมา Jetpacได้ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นมินิเกมที่ปลดล็อกได้ในเกมDonkey Kong 64 ปี 1999 และเป็นส่วนหนึ่งของเกมรวมชุดRare Replay ในปี 2015 นอกจากนี้ยังถูกรวมอยู่ในเกมรวมชุดบนเครื่องZX Spectrum Vega อีกด้วย และได้สร้างภาคต่อโดยตรงอีกสองภาค รวมถึงเกมรีเมคในปี 2007 ในชื่อJetpac Refuelledซึ่งวางจำหน่ายบนบริการ Xbox Live Arcade

เกมเพลย์

ต้องประกอบชิ้นส่วนจรวดสามส่วนเข้าด้วยกันก่อนที่เจ็ทแมนจะสามารถออกจากโลกนี้ได้

โลกในเกมถูกนำเสนอในรูปแบบ แนวนอน และประกอบด้วยแพลตฟอร์มสามแพลตฟอร์มที่ Jetman สามารถเคลื่อนที่ไปได้ Jetman ต้องประกอบจรวดของเขา (ซึ่งจะปรากฏเป็นชิ้นส่วนกระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่) จากนั้นเติมเชื้อเพลิงก่อนที่จะออกเดินทางไปยังดาวเคราะห์ดวงถัดไป ซึ่งขั้นตอนโดยทั่วไปจะทำซ้ำโดยมีขั้นตอนที่แตกต่างกัน[ 4 ]นอกจากนี้ ผู้เล่นจะต้องป้องกันตัวเองจากเอเลี่ยนของดาวเคราะห์ และเพื่อรับคะแนนโบนัส ให้เก็บทรัพยากรที่มีค่าซึ่งบางครั้งตกลงมาจากด้านบน[ 5 ]

หลังจากผ่านด่านแรก จรวดจะยังคงประกอบอยู่และต้องการเพียงแค่เติมเชื้อเพลิง อย่างไรก็ตาม ทุกๆ สี่ด่าน จรวดจะรีเซ็ต (ทำให้ผู้เล่นมีชีวิตพิเศษ) และต้องสร้างจรวดใหม่ก่อนจึงจะสามารถเติมเชื้อเพลิงเพื่อขึ้นบินได้[ 4 ]แต่ละรุ่นใหม่จะมีดีไซน์ใหม่พร้อมหมายเลขที่สูงขึ้น แม้ว่ารูปแบบการเล่นหลักจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง[ 5 ]ศัตรูจะเปลี่ยนรูปร่างในแต่ละด่าน (วนกลับไปเป็นรูปร่างแรกหลังจากแปดด่าน) และเอเลี่ยนแต่ละตัวจะมีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน ซึ่งหมายความว่าสามารถจัดการกับพวกมันได้ด้วยวิธีที่แตกต่างกัน[ 6 ]

การพัฒนา

ใส่ Jet Pac ROM ลงใน ZX Interface 2

บริษัท Ultimate Play the Game ก่อตั้งโดยพี่น้องTim และ Chris Stamperพร้อมด้วย Carol ภรรยาของ Tim จากสำนักงานใหญ่ในAshby-de-la-Zouchในปี 1982 พวกเขาเริ่มผลิตวิดีโอเกมหลายเกมสำหรับZX Spectrumตลอดช่วงต้นทศวรรษ 1980 [ 7 ]บริษัทนี้เป็นที่รู้จักในเรื่องความไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการดำเนินงานและโครงการที่จะเกิดขึ้นในอนาคต มีข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของพวกเขา ยกเว้นเพียงว่าพวกเขาเคยทำงานใน "ทีมแยกกัน" โดยทีมหนึ่งจะทำงานด้านการพัฒนา ในขณะที่อีกทีมหนึ่งจะมุ่งเน้นไปที่ด้านอื่นๆ เช่น เสียงหรือกราฟิก[ 7 ]ในระหว่างการพัฒนาJetpacพี่น้อง Stamper ได้ศึกษาตลาดเกมของญี่ปุ่นที่กำลังเติบโตอย่างใกล้ชิด และเริ่มฝึกฝนการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลที่กำลังจะวางจำหน่ายในขณะนั้นอย่างFamicomซึ่งต่อมาได้ทำนายว่า ZX Spectrum มีอายุการใช้งานที่จำกัด[ 8 ]

Jetpacเป็นหนึ่งในเกม Spectrum ไม่กี่เกมที่มีให้ใช้งานใน รูปแบบ ROMสำหรับใช้กับInterface 2ซึ่งช่วยให้สามารถโหลดเกมได้ "ทันที" ในขณะที่วิธีการโหลดเทปคาสเซ็ตแบบปกติใช้เวลานานหลายนาที[ 4 ]เกมนี้ยังสามารถเล่นได้บน Spectrum เวอร์ชัน 16K อีกด้วย[ 7 ]

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 300,000 ชุด และสร้างรายได้ 1 ล้านปอนด์ให้กับ Ultimate Play the Game ซึ่งทำให้พี่น้อง Stamper สามารถเข้ามามีบทบาทในตลาดวิดีโอเกมในช่วงแรกได้[ 12 ] [ 13 ]

เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์Crashชื่นชมกราฟิกและการนำเสนอ โดยระบุว่าเป็น "มาตรฐานสูงสุด" และเสริมว่า "หาข้อบกพร่องที่แท้จริงได้ยาก" ในเกม[ 5 ] CVGก็ชื่นชมกราฟิกเช่นกัน โดยระบุว่าการนำเสนอ "ยอดเยี่ยม" และรูปแบบการเล่นถือว่าน่าติดใจ[ 6 ]ในการรีวิวย้อนหลัง Chris Wilkins จากEurogamerตั้งข้อสังเกตว่ากราฟิกที่มีสีสันและเอฟเฟกต์เสียงนั้นล้ำหน้าสำหรับยุคนั้น แต่สิ่งที่ทำให้ประสบการณ์ "ไร้ที่ติ" อย่างแท้จริงคือรูปแบบการเล่นที่เรียบง่าย[ 9 ]

ZX Computingยกย่องความสามารถในการเล่นและคุณค่าในการเล่นซ้ำของเกม โดยระบุว่าJetpacเป็น "ซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นมาอย่างดีมาก" [ 14 ]เกมนี้เป็นอันดับหนึ่งในชาร์ตยอดขาย Spectrum ครั้งแรกที่เผยแพร่โดยCVG [ 15 ] เวอร์ชัน ZX Spectrum ได้รับการโหวตให้เป็นอันดับ 73 ใน100 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาลของผู้อ่านYour Sinclairในปี 1993 [ 16 ]และได้รับการโหวตให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 14 ตลอดกาลโดยผู้อ่านRetro Gamerสำหรับบทความที่กำหนดไว้ในฉบับ พิเศษ ของ Your Sinclair [ 17 ]เกมนี้ได้รับรางวัล "เกมแห่งปี" ในงานGolden Joystick Awardsปี 1983 [ 11 ]

มรดก

หลังจากเกมวางจำหน่ายJetpac ก็ถูกล้อเลียนใน หนังสือการ์ตูนCrash ที่ชื่อว่า Lunar Jetman ซึ่ง ดำเนินเรื่องมายาวนานหนังสือการ์ตูนเรื่องนี้ออกแบบโดย John Richardson และตีพิมพ์ต่อเนื่องตั้งแต่เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2527 ถึงตุลาคม พ.ศ. 2534 และได้รับความนิยมจากผู้อ่านเป็นอย่างมาก ในการสร้างหนังสือการ์ตูนเรื่องนี้ ต้องประมวลผลภาพถ่ายด้วยตนเองบนเครื่องสร้างภาพแบบกลไก จากนั้นจึงถ่ายโอนไปยังกระดาษ และลงสีอย่างสมบูรณ์ในช่วงปลายทศวรรษ พ.ศ. 2523 [ 13 ]

Jetpacมีภาคต่ออีกสองภาคคือLunar Jetman (1983) และSolar Jetman (1990) โดยภาคหลังไม่ได้วางจำหน่ายสำหรับ ZX Spectrum แต่กลับวางจำหน่ายสำหรับNintendo Entertainment SystemโดยNintendoเอง ส่วนเวอร์ชันสำหรับ Commodore 64 นั้นพัฒนาเสร็จแล้วแต่ไม่เคยวางจำหน่ายเนื่องจากยอดขายของเวอร์ชัน NES เดิมไม่เป็นที่น่าพอใจ[ 18 ]

นับตั้งแต่เปิดตัวJetpacได้ถูกนำไปรวมอยู่ในเกมอื่นๆ อีกหลายเกมที่พัฒนาโดยRareเกมนี้สามารถเล่นได้ในDonkey Kong 64โดยสามารถปลดล็อกให้เล่นได้ใน ห้องทดลองของ Cranky Kongหลังจากสะสมเหรียญกล้วยครบ 15 เหรียญ การเอาชนะคะแนนสูงสุดของ Cranky Kong จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเหรียญ Rareware ซึ่งจำเป็นต่อการเอาชนะเกม เกมนี้ยังคงอยู่ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของDonkey Kong 64 บน Virtual ConsoleสำหรับWii Uในเดือนเมษายน 2015 และใน เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ Nintendo Classicsในเดือนมิถุนายน 2026 แม้ว่าลิขสิทธิ์จะเป็นของ Microsoft ตั้งแต่ปี 2002 ที่เข้าซื้อ Rare แทนที่จะเป็นผู้จัดจำหน่าย Nintendo ก็ตาม[ 19 ]เกมJetpac เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ในชื่อJetpac Refuelledได้วางจำหน่ายบนXbox Live Arcadeในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 [ 20 ] ในงานแถลงข่าว E3 2015ของ Microsoft ได้มีการเปิดตัวเกมรวมชุดRare Replayซึ่งมีเกมให้เลือกเล่น 30 เกมจากคลังเกมตลอดชีพของ Rare รวมถึงJetpacเวอร์ชันดั้งเดิม ภาคต่ออีกสองภาค และเวอร์ชันรีเมค ทำให้ ซีรีส์ Jetman เป็น ซีรีส์ที่มีเกมมากที่สุดในชุดนี้[ 21 ]

  • Jetpacที่ SpectrumComputing.co.uk
  • Jetpacที่ MobyGames
  • เจ็ตแพคที่อัลติเมทเวิร์ลเด
  • เจ็ทแพค

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jetpac&oldid=1359935371 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เจ็ทแพค

Jetpacเป็นเกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ultimate Play the Gameและวางจำหน่ายสำหรับ ZX Spectrumและ VIC-20ในปี 1983 และ BBC Microในปี 1984 เป็นเกมแรกที่วางจำหน่ายโดย Ultimate.

เกมเพลย์

โลกในเกมถูกนำเสนอในรูป แบบ แนวนอน และประกอบด้วยแพลตฟอร์มสามแพลตฟอร์มที่ Jetman สามารถเคลื่อนที่ไปได้ Jetman ต้องประกอบจรวดของเขา (ซึ่งจะปรากฏเป็นชิ้นส่วนกระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่) จากนั้นเติมเชื้อเพลิงก่อนที่จะออกเดินทางไปยังดาวเคราะห์ดวงถัดไป...

การพัฒนา

บริษัท Ultimate Play the Game ก่อตั้งโดยพี่น้อง Tim และ Chris Stamper พร้อมด้วย Carol ภรรยาของ Tim จากสำนักงานใหญ่ใน Ashby-de-la-Zouch ในปี 1982 พวกเขาเริ่มผลิตวิดีโอเกมหลายเกมสำหรับ ZX Spectrum ตลอดช่วงต้นทศวรรษ 1980 [ 7 ]...

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 300,000 ชุด และสร้างรายได้ 1 ล้านปอนด์ให้กับ Ultimate Play the Game ซึ่งทำให้พี่น้อง Stamper สามารถเข้ามามีบทบาทในตลาดวิดีโอเกมในช่วงแรกได้ [ 12 ] [ 13 ]