อ่าน 19 นาที
เค
เค แดช( ญี่ปุ่น :ケイ・ダッシュ, เฮปเบิร์น : Kei Dasshu ; มักเขียนเป็นK'และรู้จักกันในชื่อK Primeในสื่อภาษาอังกฤษบางฉบับ)เป็นตัวละครจาก ซีรีส์ เกมต่อสู้The King of Fighters...
เค
| เค | |
|---|---|
| ตัวละครจากเกม The King of Fighters | |
![]() | |
| เกมแรก | เดอะคิงออฟไฟเตอร์ส '99 (1999) |
| สร้างโดย | อิโนอุเอะ |
| ให้เสียงโดย | Yuuki Matsuda ชาวญี่ปุ่น[ 1 ] ( KOF '99 - KOF XIII ) Yoshihisa Kawahara ( KOF XIV - เป็นต้นไป) Yūki Ono ( KOF for Girls ) [ 2 ] |
| ข้อมูลภายในจักรวาล | |
| สไตล์การต่อสู้ | ความรุนแรงล้วนๆ(暴力) |
เค แดช( ญี่ปุ่น :ケイ・ダッシュ, เฮปเบิร์น : Kei Dasshu ; มักเขียนเป็นK'และรู้จักกันในชื่อK Primeในสื่อภาษาอังกฤษบางฉบับ)เป็นตัวละครจาก ซีรีส์ เกมต่อสู้The King of Fighters ที่พัฒนาโดยSNKเขาเปิดตัวในฐานะหัวหน้าทีมฮีโร่ในThe King of Fighters '99ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1999 เขามักรับบทเป็นฮีโร่ที่ไม่เต็มใจเคเป็นชายหนุ่มที่สูญเสียความทรงจำทั้งหมดเมื่อองค์กร NESTS จับตัวเขาไปและฉีดดีเอ็นเอของเคียว คุซานางิเพื่อจำลอง ความสามารถ ในการควบคุมไฟ ของเขา ในขณะที่ต่อต้านองค์กร เคได้สร้างความสัมพันธ์กับสายลับ NESTS คนอื่นๆ มากมาย นอกเหนือจากซีรีส์หลักแล้ว เคยังปรากฏตัวในสื่ออื่นๆ อีกหลายเรื่อง เช่น เกมภาคแยกและ เกม ครอสโอเวอร์รวมถึงหนังสือที่ดัดแปลงมาจากซีรีส์นี้ด้วย
เขาถูกสร้างขึ้นมาให้เป็น "ฮีโร่ด้านมืด" ตรงข้ามกับเคียว ตัวเอกคนก่อนของซีรีส์ ในขณะที่รูปแบบการเล่นของ K ได้ถูกปรับเปลี่ยนไปตลอดทั้งแฟรนไชส์เพื่อให้ดูมีสไตล์มากขึ้น แต่รูปลักษณ์ภายนอกของเขาโดยทั่วไปยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ศิลปินของ SNK อย่าง Falcoon ยังคงพยายามออกแบบชุดที่แตกต่างกันให้กับ K ในเกมภาคแยกMaximum Impact เพื่อดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นและเพื่อให้เขามีความหลากหลายมากขึ้น
นับตั้งแต่เปิดตัวในซีรีส์ K' ได้รับทั้งคำชมและคำวิจารณ์จากสื่อสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับวิดีโอเกม รูปแบบการเล่นและบทบาทของตัวละครนี้ในเนื้อเรื่องได้รับการยกย่องจนถึงขั้นถูกจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดของซีรีส์ การที่เขาหายไปในThe King of Fighters XIIนั้นเป็นที่ถกเถียงกัน และการกลับมาของเขาในเกมภาคต่อมานั้นเป็นผลมาจากความนิยมของเขาในฐานะตัวละครเป็นหลัก
แนวคิดและการสร้างสรรค์
เพื่อเปรียบเทียบกับตัวเอกคนก่อนหน้าของซีรีส์อย่างเคียว คุซานางิ K' จึงถูกสร้างให้เป็น "ฮีโร่ด้านมืด" [ 3 ]ในช่วงแรกของการพัฒนาเกมThe King of Fighters '99การแนะนำ K' เข้าสู่ซีรีส์นั้นมีจุดประสงค์เพื่อกำจัดตัวละครยอดนิยมอย่าง เคียว และอิโอริ ยางามิออกจากรายชื่อตัวละคร—แม้ว่าแนวคิดนี้จะถูกยกเลิกไปก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย[ 4 ] เอจิ หนึ่งในนักออกแบบเกม แสดงความคิดเห็นว่าเขาคิดว่า K' จะได้รับความนิยมมากกว่าที่เป็นอยู่ โดยสังเกตว่า K' นั้นดูธรรมดาเกินไป[ 5 ] อย่างไรก็ตาม นักออกแบบตัวละคร ทัตสึฮิโกะ คานาโอกะ หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ " ฟัลคูน " กล่าวว่า K' เป็นหนึ่งในตัวละคร ดั้งเดิม ของ King of Fighters ที่เขาชื่นชอบ [ 6 ]เขายังเปรียบเทียบ K' กับดันเต้ตัวละครหลักของDevil May Cryโดยพิจารณาจากลักษณะนิสัยต่อต้านฮีโร่ของพวกเขา[ 7 ]เมื่อสำรวจ บทบาท ของ K' ในKOF: Maximum Impact 2อุเรชิโนะได้จดบันทึกจากสมาชิก SNK ที่ทำงานในThe King of Fighters 2001เนื่องจากเขาไม่ได้เข้าร่วมในงานดังกล่าว เขาชื่นชอบการจัดการการทดลองของ NESTS และต้องการสำรวจความสัมพันธ์ระหว่าง K' และ Kula มากขึ้นในผลงานที่จะมาถึง[ 8 ]
นักเขียนอากิฮิโกะ อุเรชิโนะกล่าวว่า K' มีปัญหาในการหาแรงจูงใจที่จะเข้าร่วมเกม เนื่องจากนิสัยที่ "เกลียด KOF" ต่อเนื่องจากครั้งที่แล้ว นี่คือความคิดแบบสุ่มเกี่ยวกับคนรอบข้างเขา สำหรับ K' แล้ว แม็กซิม่าไม่ใช่คู่แข่ง คู่ปรับ รุ่นพี่ หรือคนรัก แต่เป็นเพื่อนร่วมงาน สำหรับ K' แม็กซิม่าเปรียบเสมือนลำโพงอัจฉริยะที่มีชีวิตที่คอยดูแลเขาในทุกๆ ด้าน แม้หลังจากเอาชนะการต่อสู้กับ NESTS ในช่วงท้ายของปี 2001แล้ว มิตรภาพอาจไม่ได้พัฒนาขึ้นระหว่างทั้งสอง แต่ความจริงที่ว่าพวกเขายังคงร่วมมือกันแม้ว่าจะสามารถหลบหนีไปได้ด้วยตัวเองนั้น เป็นเพราะทั้ง K' และแม็กซิม่าต่างก็มองกันและกันเป็นเหมือนสหายร่วมรบ K' และคนอื่นๆ มีโครงสร้างตัวละครที่คล้ายครอบครัว ด้วยเพียงแค่วิปผู้เหม่อลอยแต่ "พ่อที่จริงจัง" แม็กซิมาผู้ "แม่ที่พึ่งพาได้" และเคผู้ดื้อรั้น ครอบครัวคงจะตึงเครียดและไม่สมดุลเกินไป แต่การเพิ่มคูล่าผู้ "น้องสาว" ที่ไร้เดียงสาเข้ามาช่วยทำให้ตัวละครดูน่ารักมากขึ้น แม้ว่าเคจะไม่ค่อยเข้าสังคม แต่เขาก็เปิดใจให้กับผู้อื่นมากขึ้นเนื่องจากการมีปฏิสัมพันธ์กับคูล่า เค9999 เป็นคนที่ยอมง่ายกว่าคู่แข่งของเค พวกเขาไม่ได้มีความเป็นคู่แข่งกันแบบเป็นมิตรเหมือนอิโอริกับเคียว และมันก็ไม่ใช่ปัญหาหากเขาไม่อยู่ นวนิยายของ2001เขียนขึ้นโดยคำนึงถึงเรื่องนี้[ 9 ]
ออกแบบ
K' มีความคล้ายคลึงกับ Cool จากเกมต่อสู้The Fallen Angels หลายประการ เนื่องจากนักออกแบบของ Cool ย้ายไปทำงานที่ SNK เพื่อสร้างThe King of Fighters '99 นอกจากนี้ Cool ยังมีอิทธิพลต่อ Angel จากเกมถัดไปThe King of Fighters 2001อีกด้วย Zeng Luoliyu จากBilibiกล่าวว่า แม้ว่านี่อาจนับเป็นการลอกเลียนแบบ แต่ก็ไม่เคยมีใครตัดสินเรื่องนี้[ 10 ]นักออกแบบร่วมอย่าง Hiroaki Hashimoto กล่าวว่า ในขณะที่ตัวละครส่วนใหญ่วาดได้ยาก แต่ K' กลับไม่ทำให้เขามีปัญหา ทำให้เขาเป็นตัวละครที่ง่ายที่สุดในช่วงที่เขาเปิดตัวในเกมThe King of Fighters 2000 [ 11 ] ยิ่งไปกว่านั้น Hiroaki ยังกล่าวว่าเขาจำดีไซน์ของ K' ได้ขึ้นใจถึงขนาดที่ไม่จำเป็นต้องตรวจสอบรูปภาพเพื่อวาดท่าทางต่างๆ ของตัวละครเลย ในภาพหนึ่งที่เขาสร้างขึ้น ผู้บังคับบัญชาของฮิโรอากิกล่าวว่าสีตาของเขาไม่ถูกต้อง แต่ฮิโรอากิยืนยันว่าเขาตั้งใจทำ และในงานศิลปะหลายชิ้น K' จ้องมองไปที่คูล่าไดมอนด์ ดังนั้นสีตาของเขาจึงสะท้อนถึงคูล่า[ 12 ]เมื่อวาดภาพเขา ฟัลคูนกล่าวว่า K' อาจเป็นตัวละครที่ท้าทายเนื่องจากมีส่วนประกอบที่คล้ายคลึงกันในรูปลักษณ์ของเขา[ 13 ]
แม้ว่าตัวละครจะสวมเสื้อผ้าสีดำมาโดยตลอด แต่ฟัลคูนได้พยายามออกแบบที่เรียบง่ายกว่า ซึ่งอาจแสดงถึงเสน่ห์ทางเพศที่มากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ให้ความหลากหลายในแง่ของเสื้อผ้าแก่เขาด้วย[ 14 ]สำหรับเกมภาคแยกที่รู้จักกันในชื่อMaximum Impactฟัลคูนได้สร้างชุดทางเลือกหลายชุด ชุดปกติที่มีภาพลักษณ์ที่แข็งแกร่งสม่ำเสมอ ไม่ว่าจะเป็น "สี E" ของเขาที่มีความหยาบกร้านล้นเหลือซึ่งชวนให้นึกถึงสุนัขป่า หรือ "สี G" ของเขาที่เน้นย้ำถึงความเป็นนักขี่มอเตอร์ไซค์ นี่คือการออกแบบที่ประสบความสำเร็จในการขยายภาพลักษณ์ของเขาในหลายระดับโดยไม่คำนึงถึงความแตกต่างตามที่ฟัลคูนกล่าว การที่เขาเปิดเผยครึ่งบนของเขาด้วย "สีอื่น" และมีลักษณะเฉพาะเช่นแว่นกันแดด ทำให้เขาดูดุดัน[ 15 ]นักแต่งเพลง Sha-V แนะนำว่า K' ควรตะโกนว่า "Dora!" หรือ "Ora!" เพื่อเลียนแบบการตะโกนของ Kyo และ Iori ว่า "Kurae!" และ "Doushita!" ตามลำดับ Konny นักแต่งเพลงอีกคนหนึ่งตั้งคำถามติดตลกว่า K' กำลังพยายามพูดคำว่า "แห้ง" หรือเปล่า เพราะคำแรกของเสียงตะโกนของเขาคือ "Dorei!" [ 16 ]เดิมที K' ให้เสียงพากย์โดยYuuki Matsudaแต่ในThe King of Fighters XIVเขาถูกแทนที่โดย Yoshihisa Kawahara [ 17 ]สำหรับเกมโอโตเมะThe King of Fighters: For Girls นั้น Yūki Onoเป็นผู้ให้เสียงพากย์ตัวละครนี้ โดยเขาได้ทำงานร่วมกับนักพากย์ของ Maxima อย่างหนักเพื่อทำการพากย์คู่ เขาชื่นชอบการตีความตัวละครนี้และตั้งตารอปฏิกิริยาของผู้ชม[ 18 ]
นักออกแบบหลายคนของซีรีส์ได้ตั้งข้อสังเกตว่า K' เป็นหนึ่งในตัวละครที่วาดภาพประกอบได้ยากที่สุด เนื่องจากรูปลักษณ์ของเขาจะแตกต่างกันมากเมื่อวาดโดยนักวาดภาพประกอบที่แตกต่างกัน[ 19 ]ในช่วงแรกของการพัฒนาเกม K' มีทรงผมที่หวีเรียบ แต่เนื่องจากพลังของเขาทำให้ทรงผมนั้นใช้การไม่ได้ ผมของตัวละครจึงถูกเปลี่ยนไป พวกเขายังพูดติดตลกด้วยว่าสาเหตุที่ผมของเขาดูฟูมากกว่าที่ควรจะเป็นอาจสะท้อนถึงสภาพแวดล้อมรอบตัวเขาThe King of Fighters '99ถูกพัฒนาขึ้นพร้อมๆ กับGarou: Mark of the Wolvesนักพัฒนาสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันหลายอย่างระหว่าง K' และตัวละครหลักของMark of the Wolves อย่าง Rock Howardซึ่งทำให้นักออกแบบของ K' รู้สึกกังวลมาก[ 20 ]สำหรับThe King of Fighters XIIIโปรดิวเซอร์ Masaaki Kukineo กล่าวว่าทีมงานกำลังพยายามสร้าง K' เวอร์ชันที่ "เท่กว่า" โดยที่เขาจะสวมแว่นกันแดดตลอดการต่อสู้ เขาต้องการให้แฟนๆ ให้ความสนใจกับแอนิเมชั่นใหม่ของเขาอย่างใกล้ชิด[ 21 ]

เกมเพลย์
สไตล์การต่อสู้ ของ K เรียกว่า Pure Violence (暴力, Bōryoku )ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้ไฟจากมือขวาของเขาร่วมกับท่าทางการต่อสู้แบบศิลปะป้องกันตัว[ 20 ] Neogeo Hakase ผู้ผลิตเกมThe King of Fighters 2002: Unlimited Matchแนะนำผู้เล่นขั้นสูงให้ใช้ K โดยระบุว่าเมื่อผู้เล่นเรียนรู้วิธีควบคุมเขาแล้ว ตัวละครนี้จะแข็งแกร่งมากในระหว่างการต่อสู้[ 22 ]ตัวละครนี้ยังใช้ ท่าทางการต่อสู้แบบ Jeet Kune Doเช่นหมัดหนึ่งนิ้วซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงBruce Lee นักศิลปะการต่อสู้ผู้ ล่วงลับ[ 23 ]กลไกการเล่นเกมของเขาได้รับการพัฒนาเพื่อให้ผู้เล่นที่เคยใช้เขามาก่อนจะไม่รู้สึกว่ากลไกการเล่นเกมใหม่ของเขาแปลกไป เขาถูกสร้างมาให้เก่งในระยะไกลและระยะกลาง นอกจากนี้ SNK ยังพยายามทำให้สามารถใช้องค์ประกอบทางเทคนิคและการใช้งานในลักษณะเดียวกับเกมภาคก่อนๆ ในทางตรงกันข้ามกับเปลวไฟของ Kyo เปลวไฟของ K ได้รับการออกแบบโดยมีเจตนาให้ดูรุนแรงมากขึ้น SNK แนะนำให้ผู้เล่นใช้โหมด Crow Bites (クロウライツ, Kurō Baitsu ) EX ซึ่งอิงจากHeavens Drive ของKOF 2003 (ヘブンズドライブ, Hebunzu Doraibu )เพื่อสร้างการโจมตีหลายครั้งในคอมโบเดียว[ 24 ]
เนื่องจากฉากจบต่างๆ ของ เกม The King of Fightersที่แสดงให้เห็นว่า K' ถอดถุงมือสีแดงออก จึงจำเป็นต้องมีท่าพิเศษเพื่อแสดงให้เห็นว่าเขาทำเช่นเดียวกัน หลังจากคิดหาวิธีต่างๆ ที่จะแสดงให้เห็นสิ่งนี้ ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจาก การ์ตูน The King of Fightersฉบับ HK Comics ที่ดัดแปลงมา ซึ่งถุงมือของตัวละครเคยแตกหลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ ทำให้เกิดท่าแสดงชัยชนะของเขาซึ่งเกิดขึ้นหลังจากที่เขาใช้เทคนิคที่แข็งแกร่งที่สุด ทีมงานได้ปรับปรุง เทคนิค "Chain Drive" (チェーンドライブ, Chēn Doraibu ) ของ K ' หลายครั้ง ซึ่งต้องใช้การสัมผัสหลายครั้งเพื่อสร้างผลกระทบทางภาพที่ยิ่งใหญ่ เทคนิคนี้ได้รับการตั้งชื่อว่า Hyper Chain Drive เพื่อให้สอดคล้องกับเนื้อหาที่เป็นแรงบันดาลใจ ทีมงานจึงตัดสินใจให้ K' ต่อสู้โดยสวมแว่นกันแดด เวอร์ชันนี้ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้พัฒนา[ 24 ]
ลักษณะที่ปรากฏ
ในวิดีโอเกม
K วัยรุ่นต่อต้านสังคม[ 25 ] [ 26 ]เปิดตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ในThe King of Fighters '99 K และเพื่อนร่วมทีม Maxima ได้ยินข่าวเกี่ยวกับการแข่งขัน King of Fighters ที่จัดโดย NESTS และ "ทีมฮีโร่" พร้อมกับBenimaru NikaidoและShingo Yabuki [ 27 ] ทีมฮีโร่ถูกพาไปยังฐานทัพของ NESTS ที่ซึ่งพวกเขาได้พบกับKrizalid ตัวแทนของ NESTS ผู้ซึ่งอ้างว่า K ถูกโคลนมาจากเขา ทั้งคู่ไม่รู้ว่า K คือตัวจริง[ 28 ] [ 29 ]หลังจากการพ่ายแพ้ของ Krizalid K และ Maxima กลายเป็นเป้าหมายของ NESTS [ 30 ] ในThe King of Fighters 2000 K และ Maxima เข้าร่วมการแข่งขันใหม่พร้อมกับทหารรับจ้างVanessaและRamón K' และ Maxima เข้าร่วมการแข่งขันเพื่อค้นหาแผนการของ NESTS แต่ Vanessa และ Ramón กำลังใช้พวกเขาเพื่อค้นหา NESTS [ 31 ] K' และทีมของเขาเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศและเผชิญหน้ากับ Zero ตัวแทนของ NESTS หลังจากที่ Zero พ่ายแพ้ K' ฝันถึงน้องสาวของเขา เขาตื่นขึ้นมาพร้อมกับ Maxima และ Whip ซึ่งเป็นร่างโคลนของน้องสาวของเขา[ 32 ]
ในเกมThe King of Fighters 2001เค, แม็กซิมา และวิป ได้ร่วมทีมกับลินนักฆ่าฮิโซคุผู้แค้นเคืองรอนที่ทรยศฮิโซคุไปเข้าร่วม NESTS [ 33 ] ระหว่างการแข่งขัน เคและทีมของเขาต้องเผชิญหน้ากับซีโร่ตัวจริง ซึ่งเป็นคนที่พวกเขาเคยพบในเหตุการณ์ของThe King of Fighters 2000ที่เป็นโคลน และอิกนิซ ผู้นำคนใหม่ของ NESTS ผู้ซึ่งมีความลับที่จะปลดล็อกความทรงจำของ เค [ 34 ]หลังจากอิกนิซฆ่าตัวตาย เคจึงร่วมมือกับคูล่า ไดมอนด์โคลนที่ถูกออกแบบมาให้เป็นแอนตี้-เค และไดอาน่า ผู้พิทักษ์ของเธอ เพื่อดำเนินชีวิตต่อไป[ 35 ] [ 36 ]ใน เกม The King of Fighters 2002ซึ่งเป็นเกมที่ขาดเนื้อเรื่อง เคเป็นตัวละครที่เล่นได้ พร้อมกับแม็กซิมาและวิป[ 37 ]
ในเกมThe King of Fighters 2003 K' และ Maxima ได้รับคำขอจากChin Gentsai ให้เข้าร่วมการแข่งขันในปีนั้น เพื่อสืบสวนคลื่นแห่งความมืดมิดที่เกิดขึ้นรอบๆ King of Fighters [ 38 ] ในการแข่งขัน K' ถูกเยาะเย้ยโดยปีศาจ Mukai จากกลุ่ม "Those from the Past" เกี่ยวกับปมด้อยของเขา[ 39 ]ในเกม The King of Fighters XI K' เข้าร่วมการแข่งขันกับ Maxima และ Kula เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดของตนเอง[ 40 ] ใน เกม The King of Fighters XIII ทีมของ K' ยังคงใช้ทีมเดิมจากThe King of Fighters XIโดย K' ร่วมทีมกับ Kula และ Maxima อีกครั้งที่ถูกบังคับให้ร่วมทีมกัน K' และเพื่อนร่วมทีมของเขายังคงสืบสวนแรงจูงใจเบื้องหลังผู้บังคับบัญชาของ Mukai ในซากปรักหักพัง[ 41 ] [ 42 ] ทีม ของ K' เข้าร่วมการแข่งขันอีกครั้งในThe King of Fighters XIVตามคำขอจากทีมของ Whip เพื่อค้นหาเจ้าหน้าที่ NESTS ที่หายไป[ 43 ] [ 44 ]เขากลับมาอีกครั้งใน The King of Fighters XVหลังจากถูกทั้งแม็กซิมาและวิปชักชวนให้ไปหาและขอโทษคูลาที่ประมาทเลินเล่อต่อเธอจนทำให้เธอเข้าร่วมทีมที่ประกอบด้วยแองเจิลและโครห์เนน แมคดักกัล เจ้าหน้าที่ NESTS ที่แปรพักตร์[ 45 ]
นอกจากซีรีส์หลักแล้ว K' ยังปรากฏตัวในสื่ออื่นๆ จากซีรีส์The King of Fightersอีกด้วย K' ปรากฏตัวในซีรีส์วิดีโอเกมภาคแยกThe King of Fighters: Maximum ImpactและNeowaveในNeowaveนั้น K' สามารถเล่นได้ เช่นเดียวกับ Maxima และ Whip ในขณะที่ในMaximum Impactเขาต่อสู้เพียงลำพัง (เช่นเดียวกับตัวละครทั้งหมดในเกม) [ 46 ] [ 47 ]แม้ว่าจะปรากฏตัวเป็นเพียงตัวละครช่วยเหลือในThe King of Fighters EX: Neo Bloodแต่ K' สามารถปลดล็อกได้ทั่วทั้งเกม[ 48 ]ใน ซีรีส์ Maximum Impactเขาเข้าร่วมการแข่งขัน King of Fighters เพื่อค้นหาเจ้าภาพที่ให้การสนับสนุนและพบกับแพทย์ที่อาจซ่อมแซมร่างกายไซเบอร์เนติกของ Maxima เขายังปรากฏตัวในThe King of Fighters All Starซึ่งนักเขียน Akihiko Ureshino มองว่าภาพลักษณ์ของ K' ในเวอร์ชันนี้ก้าวร้าวและพูดมากกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม[ 49 ] [ 50 ] ในวิดีโอเกมครอสโอเวอร์Neo Geo Battle Coliseumนั้น K' เป็นตัวละครที่เล่นได้ ในตอนจบของเขา K' ที่รู้สึกผิดหวังก็รู้สึกโล่งใจหลังจากตระหนักว่าถึงแม้ความทรงจำของเขาจะยังไม่กลับคืนมา แต่เขาก็ได้สร้างสายสัมพันธ์กับ Maxima และ Kula [ 51 ] [ 52 ]เขายังเป็นตัวละครการ์ดในSNK vs. Capcom: Card Fighter DSอีก ด้วย [ 53 ]เขายังปรากฏตัวในเกม RPG Kimi wa Hero [ 54 ]และClash of Kings อีกด้วย[ 55 ]ถึงแม้จะเล่นไม่ได้ แต่ K' ก็ปรากฏตัวในThe King of Fighters: Battle de Paradise [ 56 ] รวมถึงในตอนจบของ Kula จากทั้งNeo Geo Heroes: Ultimate ShootingและSNK Heroines: Tag Team Frenzy [ 57 ] [ 58 ]
ในสื่ออื่นๆ
ในอนิเมะThe King of Fighters: Another Dayตัวละคร K' มีบทบาทสำคัญในบทที่สาม[ 59 ] K' ยังปรากฏตัวในมังฮวาที่ดัดแปลงมาจากThe King of Fighters: Zillionซึ่งสร้างโดยAndy Setoเขาเป็นตัวละครหลักในมังฮวาเกมอื่นๆ ตั้งแต่The King of Fighters 2001ถึง2003รวมถึงซีรีส์Maximum Impact ด้วย [ 60 ]ใน มังฮวา KOF XII K' ปรากฏตัวต่อสู้กับ Magaki พันธมิตรของ Mukai แต่ได้รับความช่วยเหลือจาก Kula และ Nameless อดีตสายลับ NESTS อีกคน[ 61 ]การดัดแปลงเกม NESTS อีกเรื่องหนึ่งเน้นไปที่ชีวิตของ K' ตั้งแต่การก่อกบฏต่อกลุ่มจนกระทั่ง Zero พ่ายแพ้[ 62 ] [ 63 ]เขายังปรากฏตัวในซีดีดราม่าKOF 2000ซึ่งเขาเผชิญหน้ากับคูล่าและไดมอนด์ และในKOF: Mid Summer Struggleซึ่งเขาปรากฏตัวในการแข่งขัน King of Fighters ปลอม[ 64 ] [ 65 ]มังงะA New Beginningนำเสนอ K', คูล่า และแม็กซิมาเข้าร่วมการแข่งขันอีกครั้ง[ 66 ]เขายังปรากฏตัวในนิยายหลายเล่มของซีรีส์โดย Akihiko Ureshino [ 67 ] [ 68 ]ตัวละครนี้ปรากฏตัวในเกมจำลองการเดทที่เป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ Days of Memoriesและเกมโอโตเมะ King of Fighters for Girls [ 69 ] [ 70 ]
แผนกต้อนรับ
ตัวละคร K ได้รับทั้งคำชมและคำวิจารณ์จากสื่อสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับวิดีโอเกมและสื่ออื่นๆ หลายแห่ง Uve Juegos ถือว่า K เป็นหนึ่งในตัวละครใหม่ที่ดีที่สุดจากThe King of Fighters '99ในขณะที่[ 71 ] Scott Daylor จากCultureCuartelเรียกเขาว่าเป็นตัวละครที่ "น่าเบื่อ" ที่เพิ่มเข้ามาในรายชื่อตัวละคร[ 72 ] Andres Rojas จากNintendo World Reportกล่าวถึง K ว่าเป็น "นักสู้ที่ไม่ควรประมาท" และเป็น " คนที่อยากเป็น ไมเคิล แจ็กสัน " ที่ดู ตลก [ 73 ] 1UP.comยกย่อง K ว่าเป็นหนึ่งในการออกแบบตัวละครใหม่ที่สร้างแรงบันดาลใจมากที่สุดใน ซีรีส์ The King of Fightersนับตั้งแต่Iori YagamiในThe King of Fighters '95โดยสังเกตสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา: เพียงแค่ "ความรุนแรง" ซึ่งแตกต่างจากสไตล์การต่อสู้อื่นๆ ที่เป็นที่รู้จัก นอกจากนี้1UP.comยังตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งใดก็ตามที่เกี่ยวข้องกับแว่นกันแดดของตัวละครนั้นถือเป็นท่าโพสที่ดีที่สุดจากเกม[ 74 ] เจฟฟ์ คีลีย์ นักเขียน จาก Gaming Ageชื่นชอบ K' เนื่องจากวิธีที่เขาใช้เทคนิคของ Kyo แต่ในรูปแบบการโจมตีระยะไกล[ 75 ] Den of Geekจัดอันดับ K' เป็นตัวละครที่ดีที่สุดอันดับที่ 24 ใน เกม The King of Fightersโดยนักเขียนพบว่าเรื่องราวของเขาเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดจากภาค NESTS แม้ว่าในตอนแรกจะไม่ชอบเขาก็ตาม นอกจากนี้ นักเขียนยังชื่นชอบสไตล์การต่อสู้ของเขา โดยเรียกแอนิเมชั่นของเขาว่า "สุดยอด" [ 76 ]ในทางกลับกันComplexกลับมองว่าตัวละครของเขา "น่ารังเกียจที่สุด" โดยพิจารณาจากชุดและวิธีการโจมตีศัตรูของเขา[ 77 ] 4thLetterชื่นชอบความแตกต่างระหว่างตัวละครของ K' กับเพื่อนร่วมทีมอย่าง Maxima และ Kula โดยสังเกตว่าตอนจบของทีมจากภาค XIIIแสดงให้เห็นว่าเขากำลังสนุกกับการพักผ่อนโดยการต่อสู้กับศัตรูที่ไม่รู้จัก[ 78 ]ในบทความประวัติศาสตร์ของ SNK GameSpotอธิบายว่า Kula เป็นหยินของหยางของ K' เนื่องจากตัวละครทั้งสองแตกต่างกันมากในแง่ของธาตุที่พวกเขาควบคุมขณะต่อสู้[ 79 ]ในบทความย้อนหลังPolygonได้กล่าวถึงเนื้อเรื่องของThe King of Fighters ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครที่ต่อสู้ข้ามยุคสมัยต่างๆ โดยยุคของ K' เริ่มต้นใน The King of Fighters '99โดยเขาเข้ามาแทนที่ Kyo ตัวเอกคนก่อนหน้า ในฐานะหนึ่งในตัวละครที่ขายได้มากที่สุด ซึ่งมักปรากฏในภาพโปรโมชั่นของเกม อย่างไรก็ตาม ในเกมThe King of Fighters 2003นั้น K' จะถูกแทนที่ด้วยตัวเอกอีกคนหนึ่งคือAsh Crimsonซึ่งถือเป็นการเริ่มต้นยุคใหม่[ 80 ]ในทำนองเดียวกัน ในเกมRetronautsแม้ว่าThe King of Fighters '99จะเป็นที่ถกเถียงกันเมื่อวางจำหน่ายเนื่องจากการลบ Kyo Kusanagi และ Iori Yagami ออกไปเกือบทั้งหมด แต่ K' และ Maxima ก็ดูเหมือนจะเป็นตัวละครใหม่ที่เหมาะสม แม้ว่า K' จะคล้ายกับ Kyo มากเกินไปและมีเนื้อเรื่องที่สับสนเกี่ยวกับการโคลนนิ่งก็ตาม[ 81 ]
บนเว็บไซต์ครบรอบเกม King of Fightersอย่างเป็นทางการของ SNK Playmore ภาพของ K' ที่วาดในสไตล์เดียวกับ ผู้เข้าร่วมเกม The King of Fighters XII คนอื่นๆ ปรากฏขึ้น พร้อมกับภาพที่คล้ายกันของMai Shiranuiทำให้เกิดการคาดเดาว่าพวกเขาจะปรากฏตัวในเกม[ 82 ] [ 83 ] Shane Bettenhausen ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ UTV Ignition Entertainmentปฏิเสธที่จะตอบข่าวลือเหล่านี้ แต่ตั้งข้อสังเกตว่าแฟนๆ ถามถึงการหายไปของ Mai บ่อยกว่า[ 84 ]ไม่มีใครในพวกเขาได้ปรากฏตัวในเกม ซึ่งทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่นักเล่นเกม[ 85 ] [ 86 ]ในข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการของAtlusเกี่ยวกับThe King of Fighters XIIIระบุว่าการกลับมาของ K' เป็นเพราะความต้องการของแฟนๆ[ 87 ] [ 88 ]การกลับมาของเขาพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมอีกสองคนคือ Maxima และ Kula รวมถึง Mai ได้รับการยกย่องจากสื่อสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับวิดีโอเกม[ 89 ] [ 90 ]โดยGameProยกให้เขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดเคียงข้าง Mai โดยพิจารณาจากรูปลักษณ์ของพวกเขา[ 91 ] Shoryukenตั้งข้อสังเกตว่าถึงแม้ K' จะเก่งกาจเกินไปในเวอร์ชันที่แก้ไขแล้วของKOF XIVผู้เล่นก็ยังคงสนุกกับการเล่นเป็นเขา[ 92 ]ในขณะที่Vandalกล่าวถึงเขาว่าเป็นตัวละครยอดนิยมที่สุดของซีรีส์[ 93 ]ผู้รีวิวจากGameSpotระบุว่าเขาเล่นKOF XIV เป็นเวลา 20 ชั่วโมง โดยส่วนใหญ่เล่นเป็น K' ก่อนที่จะเขียนบทความเกี่ยวกับเกมซึ่งเขาชื่นชอบ[ 94 ] PlayStation Universeถือว่า K' เป็น "หนึ่งในตัวละครที่เจ๋งที่สุดและได้รับความนิยมมากที่สุดใน ซีรีส์ KOF " พร้อมทั้งยืนยันว่าผู้คนจะสนุกไปกับท่าทางของเขาควบคู่ไปกับ Kula [ 95 ] Famitsuตั้งข้อสังเกตว่า แม้ว่า K' เดิมทีจะเป็นนักสู้ที่อ่อนแอ แต่The King of Fighters XVทำให้สไตล์การต่อสู้ของเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่า Climax ใหม่ของเขาจะต้องการสมาธิมากขึ้นในการใช้งานอย่างถูกต้องก็ตาม[ 96 ]เว็บไซต์เดียวกันนี้ยังยกย่องภาพประกอบของ Hiroaki Hashimoto สำหรับThe King of Fighters 2001สำหรับความน่าสนใจที่เขามอบให้กับการออกแบบ[ 97 ]น่าตื่นเต้นกล่าวว่า K' กลายเป็นตัวละครที่มีความสมดุลและใช้งานง่ายกว่าเมื่อเทียบกับซีรีส์ก่อนหน้า พวกเขาชื่นชมแอนิเมชั่นที่ใช้สำหรับท่า ไม้ตาย Desperation Moves ของเขา เช่น Ein Trigger และ Chain Drive ในXV [ 98 ]
นักวิจารณ์ยังได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบทบาทของตัวละครนี้ในฉบับหนังสือการ์ตูนของแฟรนไชส์ด้วย ย้อนกลับไปGamer TWกล่าวว่าเมื่อเปิดตัวครั้งแรกในหนังสือการ์ตูนจีน K' ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนัก เนื่องจากขาดเสน่ห์ของ Kyo Kusanagi และ Iori Yagami ที่บดบังเขาในหนังสือการ์ตูนThe King of Fighters '99แต่ใน หนังสือการ์ตูน The King of Fighters 2000 K' กลายเป็นตัวละครที่น่าเห็นใจมากขึ้น เนื่องจากมีการสำรวจข้อบกพร่องของตัวเอกและพยายามเป็นมิตรกับตัวละครอื่น ๆ มากขึ้น พร้อมกับภารกิจในการฟื้นฟูตัวตนในอดีตของเขา สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการสร้างตัวละครใหม่สำหรับตัวละครจีน ซึ่งพลวัตของเขากับ K' ทำให้เขามีเสน่ห์ เนื่องจาก Kyo และ Iori มีบทบาทน้อยลง K' จึงสามารถพัฒนาความเป็นคู่แข่งที่โดดเด่นกับ Ryo และTerry Bogardได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนรู้สึกว่าเรื่องราวของเขาจากThe King of Fighters 2001ทำให้ K' น่าเบื่อ[ 99 ] Atomix ตั้งข้อสังเกตว่าKOF 2000เป็นหนึ่งในครั้งแรกๆ ที่ K' ได้รับบทบาทเป็นตัวเอก แต่บุคลิกของเขาได้รับการพัฒนามากขึ้น ในซีรีส์ถัดไป KOF 2001 [ 100 ] AE Sparrow ผู้รีวิวหนังสือการ์ตูนKing of Fighters 2003สำหรับIGNแสดงความคิดเห็นว่า K' นั้น "มีความเป็นวีรบุรุษมากพอ" โดยหนังสือการ์ตูนเปิดโอกาสให้สำรวจแรงจูงใจของเขา[ 101 ] Ben Leary จากMania Entertainmentกล่าวว่าเนื้อเรื่องที่เน้น K' เป็นหลักนั้น "เป็นการเปลี่ยนแปลงที่แปลกประหลาดที่สุดครั้งหนึ่งที่ผมเคยเห็นในหนังสือการ์ตูน" โดย K' เข้าไปเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งที่เกี่ยวข้องกับตำนานญี่ปุ่นโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน แต่ก็วิจารณ์ว่าไม่มีผลลัพธ์ที่น่าจดจำ[ 102 ]
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เค
เค แดช( ญี่ปุ่น :ケイ・ダッシュ, เฮปเบิร์น : Kei Dasshu ; มักเขียนเป็นK'และรู้จักกันในชื่อK Primeในสื่อภาษาอังกฤษบางฉบับ)เป็นตัวละครจาก ซีรีส์ เกมต่อสู้The King of Fighters...
แนวคิดและการสร้างสรรค์
เพื่อเปรียบเทียบกับตัวเอกคนก่อนหน้าของซีรีส์อย่าง เคียว คุซานางิ K' จึงถูกสร้างให้เป็น "ฮีโร่ด้านมืด" [ 3 ] ในช่วงแรกของการพัฒนาเกม The King of Fighters '99 การแนะนำ K' เข้าสู่ซีรีส์นั้นมีจุดประสงค์เพื่อกำจัดตัวละครยอดนิยมอย่าง เคียว และ อิโอริ ยางามิ...
ออกแบบ
K' มีความคล้ายคลึงกับ Cool จากเกมต่อสู้ The Fallen Angels หลายประการ เนื่องจากนักออกแบบของ Cool ย้ายไปทำงานที่ SNK เพื่อสร้าง The King of Fighters '99 นอกจากนี้ Cool ยังมีอิทธิพลต่อ Angel จากเกมถัดไป The King of Fighters 2001 อีกด้วย Zeng Luoliyu จาก Bilibi...
เกมเพลย์
สไตล์การต่อสู้ ของ K เรียกว่า Pure Violence ( 暴力 , Bōryoku ) ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้ไฟจากมือขวาของเขาร่วมกับท่าทางการต่อสู้แบบศิลปะป้องกันตัว [ 20 ] Neogeo Hakase ผู้ผลิตเกม The King of Fighters 2002: Unlimited Match แนะนำผู้เล่นขั้นสูงให้ใช้ K...
