อ่าน 3 นาที
KRISTAL Audio Engine
KRISTAL Audio Engine (เรียกกันทั่วไปว่าKRISTALหรือKAE ) เป็นโปรแกรมตัดต่อเสียงดิจิทัลสำหรับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windowsสามารถใช้งานได้ฟรีสำหรับการใช้งานส่วนบุคคลและการศึกษา
KRISTAL Audio Engine
| KRISTAL Audio Engine | |
|---|---|
![]() | |
| ผู้เขียนต้นฉบับ | มัทธิอัส จูวาน |
| นักพัฒนา | ครีเอทีฟส์ |
| ปล่อย | 31 มกราคม 2547 |
| เวอร์ชันสุดท้าย | 1.0.1 / 1 มิถุนายน 2547 |
| ระบบปฏิบัติการ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| พิมพ์ | เวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัล |
| ใบอนุญาต | ซอฟต์แวร์กรรมสิทธิ์ |
| เว็บไซต์ | kreatives.org/kristal/ |
KRISTAL Audio Engine (เรียกกันทั่วไปว่าKRISTALหรือKAE ) เป็นโปรแกรมตัดต่อเสียงดิจิทัลสำหรับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windowsสามารถใช้งานได้ฟรีสำหรับการใช้งานส่วนบุคคลและการศึกษา โดยมีตัวเลือกการอนุญาตใช้งานสำหรับการใช้งานเชิง พาณิชย์
ผลิตภัณฑ์รุ่นต่อมาคือStudio Oneที่ เรารู้จักกันในปัจจุบัน
ประวัติศาสตร์
การพัฒนาเบื้องต้น

KRISTAL เริ่มพัฒนาในปี 1999 โดยเป็นโครงการวิทยานิพนธ์ของมหาวิทยาลัยของ Matthias Juwan ในเวลานั้นมันมีรูปลักษณ์และสัมผัสที่แตกต่างออกไป และเป็นที่รู้จักในชื่อCrystal Audio Engineซึ่งเป็นชื่อที่ได้มาจากเพลงThe Crystal ShipของThe Doors [ 1 ]
หลังจาก ช่วง เบต้า สาธารณะ เวอร์ชันเริ่มต้นซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็นKRISTAL Audio Engineได้รับการเผยแพร่ในปี 2547 ภายใต้ชื่อผู้พัฒนา Kreatives [ 2 ]
เค2และ คริสตัลแล็บส์
เมื่อวันที่ 24 ธันวาคม พ.ศ. 2547 ทีมพัฒนา KRISTAL ประกาศว่าพวกเขากำลังพัฒนา โปรแกรม รุ่นต่อจาก KRISTAL Audio Engine โดยใช้โครงสร้างพื้นฐานใหม่ ทีมพัฒนาวางแผนให้โปรแกรมรุ่นต่อนี้รองรับการใช้งานข้ามแพลตฟอร์มทั้งWindowsและmacOS [ 3 ]ซอฟต์แวร์ใหม่นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อK2ได้เข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนา Alphaในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2548 [ 4 ]

เมื่อวันที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2549 มีการประกาศว่างานและสิทธิ์ทั้งหมดในซอร์สโค้ดของK2ได้ถูกโอนไปให้ KristalLabs Software Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพเอกชนที่ร่วมก่อตั้งโดย Matthias Juwan หัวหน้านักพัฒนาของ KRISTAL และ Wolfgang Kundrus ผู้ซึ่งเคยทำงานใน Cubase, Nuendo และ HALion มาก่อน[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] อย่างไรก็ตามกรรมสิทธิ์ในKRISTAL Audio Engineดั้งเดิมไม่ได้ถูกโอนไปยัง KristalLabs [ 8 ]
PreSonus Studio One / Fender Studio Pro
KristalLabs ได้พัฒนาK2 ต่อไป โดยร่วมมือกับบริษัทเทคโนโลยีเพลงของอเมริกาPreSonusก่อนที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ PreSonus ในปี 2552 [ 9 ]หลังจากการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ผลลัพธ์สุดท้ายของการพัฒนาK2 ได้ รับการเปลี่ยนชื่อแบรนด์และเปิดตัวเป็นเวอร์ชันแรกของ DAW ของ PreSonus ที่ชื่อ Studio Oneสำหรับ macOS และ Windows [ 5 ] [ 10 ]โลโก้เดิมของ KristalLabs (ซึ่งแสดงถึงชุดของรูปหกเหลี่ยมเหมือนกับโลโก้ดั้งเดิมของ KRISTAL Audio Engine ที่เรียงต่อกัน) ถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับโลโก้ของ Studio One [ 11 ]
ซอฟต์แวร์ Studio One ทุกเวอร์ชันได้รับการพัฒนาและวางจำหน่ายโดย PreSonus จนกระทั่งถูก Fender เข้าซื้อกิจการและเปลี่ยนชื่อเป็น Studio Pro ตั้งแต่เดือนมกราคม 2026 เป็นต้นไป
ฟังก์ชันการทำงาน
KRISTAL สามารถใช้งานได้ฟรีสำหรับการใช้งานส่วนบุคคลและการศึกษา โดยมีตัวเลือกการอนุญาตสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์[ 12 ]
หน้าต่างหลักของแอปพลิเคชันคือมิกเซอร์ดิจิทัลแต่มีส่วนประกอบในตัวแยกต่างหากสำหรับฟังก์ชันเพิ่มเติม เช่นการจัดลำดับเสียงและการรับ/บันทึกเสียงสด[ 13 ]ประกอบด้วยเอฟเฟ็กต์ในตัว เช่นEQ , คอรัส , ดีเลย์และรีเวิร์บ แต่ยัง รองรับการใช้ปลั๊กอินVST ของบุคคลที่สาม ด้วย[ 14 ]สามารถรองรับเสียงได้สูงสุด 16 ช่องสัญญาณ อย่างไรก็ตาม ไม่รองรับMIDI [ 14 ]
แอปพลิเคชันนี้ใช้ การประมวลผลเสียง 32 บิตและรองรับทั้ง ไดรเวอร์ MMEและASIOนอกจากไฟล์โปรเจ็กต์ Kristal ดั้งเดิมแล้ว ยังเข้ากันได้กับไฟล์WAVE , AIFF , FLACและOGG Vorbis อีกด้วย [ 14 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- ชุมชนผู้ใช้งาน KRISTAL
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ KRISTAL Audio Engine
KRISTAL Audio Engine (เรียกกันทั่วไปว่าKRISTALหรือKAE ) เป็นโปรแกรมตัดต่อเสียงดิจิทัลสำหรับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windowsสามารถใช้งานได้ฟรีสำหรับการใช้งานส่วนบุคคลและการศึกษา
การพัฒนาเบื้องต้น
KRISTAL เริ่มพัฒนาในปี 1999 โดยเป็นโครงการวิทยานิพนธ์ของมหาวิทยาลัยของ Matthias Juwan ในเวลานั้นมันมีรูปลักษณ์และสัมผัสที่แตกต่างออกไป และเป็นที่รู้จักในชื่อ Crystal Audio Engine ซึ่งเป็นชื่อที่ได้มาจากเพลง The Crystal Ship ของ The Doors [ 1 ]
เค2 และ คริสตัลแล็บส์
เมื่อวันที่ 24 ธันวาคม พ.ศ. 2547 ทีมพัฒนา KRISTAL ประกาศว่าพวกเขากำลังพัฒนา โปรแกรม รุ่นต่อจาก KRISTAL Audio Engine โดยใช้โครงสร้างพื้นฐานใหม่ ทีมพัฒนาวางแผนให้โปรแกรมรุ่นต่อนี้รองรับการใช้งานข้ามแพลตฟอร์มทั้ง Windows และ macOS [ 3 ] ซอฟต์แวร์ใหม่นี้...
PreSonus Studio One / Fender Studio Pro
KristalLabs ได้พัฒนา K2 ต่อไป โดยร่วมมือกับบริษัทเทคโนโลยีเพลงของอเมริกา PreSonus ก่อนที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ PreSonus ในปี 2552 [ 9 ] หลังจากการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ผลลัพธ์สุดท้ายของการพัฒนา K2 ได้ รับการเปลี่ยนชื่อแบรนด์ และเปิดตัวเป็นเวอร์ชันแรกของ DAW...
