กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ไคเซอร์ นัคเคิล

วิดีโอเกมปี 1994/เกมต่อสู้ 2D/วิดีโอเกมอาร์เคดเท่านั้น/วิดีโอเกมอาร์เคด/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกมส์ต่อสู้/วิดีโอเกมที่มีผู้เล่นหลายคน/เกมระบบ Taito F3

Kaiser Knuckle (カイザーナックル, Kaizā Nakkuru )หรือที่รู้จักกันนอกประเทศญี่ปุ่นในชื่อGlobal Championเป็นเกมต่อสู้ที่วางจำหน่ายในปี 1994 สำหรับ ตู้เกม อาร์เคดโดย Taito Kaiser...

ไคเซอร์ นัคเคิล

ไคเซอร์ นัคเคิล
โปสเตอร์เกมตู้ญี่ปุ่น Kaiser Knuckle
โปสเตอร์เกมตู้ญี่ปุ่นKaiser Knuckle
นักพัฒนาไทโตะ
สำนักพิมพ์ไทโตะ
นักออกแบบทาเคชิ โคโบริ(หัวหน้าโครงการ[ 1 ] )ฮิโรชิ อาโอกิ( โปรแกรมเมอร์หลัก[ 1 ] ) โนบุเทรุ ยูกิ(นักวาดภาพประกอบ[ 1 ] )
นักแต่งเพลงยาสุฮิสะ วาตานาเบะ
แพลตฟอร์มอาร์เคด
ปล่อยกรกฎาคม 1994 Dan-Ku-Ga : 2022 (Egret II Mini)
ประเภทเกมต่อสู้
โหมดเล่นพร้อมกันได้สูงสุด 2 คน
ระบบเกมอาร์เคดระบบ Taito F3

Kaiser Knuckle (カイザーナックル, Kaizā Nakkuru )หรือที่รู้จักกันนอกประเทศญี่ปุ่นในชื่อGlobal Championเป็นเกมต่อสู้ที่วางจำหน่ายในปี 1994 สำหรับ ตู้เกม อาร์เคดโดย Taito Kaiser Knuckleวางจำหน่ายในช่วงกระแสเกมต่อสู้ในยุค 1990 ซึ่งเริ่มต้นด้วย Street Fighter IIของ Capcomเกมนี้ถูกรวมอยู่ในเครื่องเล่นเกมขนาดเล็ก Taito Egret II ซึ่งนับเป็นการวางจำหน่ายซ้ำครั้งแรกนอกตู้เกมอาร์เคด [ 2 ]

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอเกมแสดงฉากการต่อสู้ระหว่างคาซึยะและหลี่ฮัว

Kaiser Knuckleใช้รูปแบบเกมต่อสู้แบบเดียวกับStreet Fighter IIโดยที่ตัวละครของผู้เล่นจะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ในรูปแบบแมตช์ชนะ 2 ใน 3 รอบ ในโหมดทัวร์นาเมนต์ผู้เล่นคนเดียว ไม่ว่าจะเล่นกับคอมพิวเตอร์หรือผู้เล่นคนอื่นในโหมด Versus ผู้เล่นมีตัวละครให้เลือกเล่นเริ่มต้น 9 ตัว และมีบอสที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์อีก 3 ตัวที่ไม่สามารถเล่นได้ โดยแต่ละตัวมีสไตล์การต่อสู้และเทคนิคพิเศษเฉพาะตัว การควบคุมใช้ปุ่ม 6 ปุ่มมาตรฐาน (เช่นเดียวกับเกมต่อสู้ส่วนใหญ่ของ Capcom) แต่สามารถเปลี่ยนเป็นปุ่ม 5 ปุ่มได้ผ่านการตั้งค่า DIP

อีกหนึ่งคุณสมบัติที่โดดเด่นคือ การแนะนำโซนพลังงาน ซึ่งสามารถใช้งานได้โดยการโจมตีท่าพิเศษสำเร็จเมื่อ "มาตรวัดพลังโจมตี" ของผู้เล่นเต็ม โซนพลังงาน (ทั้งไฟหรือไฟฟ้า) ยังสามารถส่งผลต่อท่าพิเศษบางท่าของตัวละครได้อีกด้วย ฉากหลังสามารถทำลายได้เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีเพื่อชาร์จพลังงาน และเมื่อมาตรวัดเหล่านั้นเต็ม ท่าพิเศษครั้งต่อไปที่ผู้เล่นใช้กับคู่ต่อสู้จะทำลายคุณสมบัติของฉากหลังได้ตามต้องการ (ส่วนอื่นๆ ของฉาก เช่น พื้นและกำแพงก็สามารถทำลายได้เช่นกัน)

ตัวละคร

มีตัวละครที่เล่นได้เก้าตัว และบอสที่ไม่สามารถเล่นได้อีกสามตัว

  • คาซึยะนักคาราเต้ชาวญี่ปุ่น คาซึยะต้องการคว้าแชมป์การแข่งขันเพื่อไม่เพียงแต่จะได้เงินรางวัล แต่ยังเพื่อสร้างความประทับใจให้กับผู้หญิงอีกด้วย
  • บาร์ตส์ – คู่ปรับตัวฉกาจของคาซึยะ (ซึ่งเคยปรากฏตัวปะทะกันในโฆษณาเกมทางทีวี) บาร์ตส์เป็นนักศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานและนักบิดจากสหรัฐอเมริกาเขาตั้งใจแน่วแน่ที่จะคว้าเงินรางวัลจากการแข่งขันเพื่อช่วยเป็นทุนในการผ่าตัดรักษาแฟนสาวของเขา ซาร่าห์ ที่ได้รับบาดเจ็บจากอุบัติเหตุรถจักรยานยนต์
  • ลี่ฮวา – นักดาบหญิงจากไต้หวันเธอตั้งเป้าที่จะคว้าชัยชนะในการแข่งขันครั้งนี้เพื่อตามหาพ่อแม่ที่หายไปของเธอ
  • วู่หลงนักศิลปะการต่อสู้และนักสืบชาวจีนเขามีรอยขีดข่วนสีดำบนแก้ม วู่หลงเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัลและนำไปใช้ชำระหนี้ให้กับกลุ่มอาชญากรชาวจีนที่เขารู้จักดี
  • เก็กโคนินจาจากประเทศญี่ปุ่นเก็กโคต้องการคว้าชัยชนะในการแข่งขันเพื่อที่จะได้รับความลับของวิชานินจาจากอาจารย์ของเขา
  • จิม แม คคอย นักมวยจากสหรัฐอเมริกา ตั้งเป้าที่จะคว้าแชมป์รายการนี้ เพื่อนำเงินรางวัลไปใช้ในการขอโอกาสชิงแชมป์กับแชมป์มวยรุ่นเฮฟวี่เวทคนปัจจุบัน
  • มาร์โค – มนุษย์กลายพันธุ์จากเยอรมนีใบหน้าของเขาถูกพันด้วยผ้าพันแผลจนมองเห็นเพียงดวงตาข้างเดียว ผิวหนังเป็นสีม่วงและเต็มไปด้วยรอยเย็บ เสื้อผ้าและรองเท้าของเขาก็ขาดวิ่นและเก่าโทรม มาร์โคมุ่งหน้าสู่การแข่งขันด้วยความหวังที่จะคว้าเงินรางวัลเพื่อช่วยสนับสนุนงานวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่จะช่วยให้เขากลายเป็นมนุษย์ปกติได้
หัวหน้า
  • กอนซาเลสนักยูโดชาวรัสเซียเขามักสวมชุดคาราเต้และหมวกขนแรคคูนกอนซาเลสเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อพยายามตามหาคู่หมั้นของเขา ทันยา ที่พลัดพรากจากเขาหลังจากเกิดสงครามกลางเมืองในบ้านเกิดของพวกเขา
  • แอซเทกา – นักรบชาว แอซเท็กจากเม็กซิโกแอซเทกาเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อพยายามฟื้นความทรงจำที่หายไปของตนเอง
  • นายพลบอสตัวสุดท้ายและตัวละครเอกของเรื่อง "ไคเซอร์ นัคเคิล" ผู้บัญชาการสถานีอวกาศในวงโคจร นายพลเป็นผู้สนับสนุนการแข่งขัน "ไคเซอร์ นัคเคิล" แต่เหตุผลที่เขาจัดการแข่งขันนี้ขึ้นมานั้นยังคงเป็นปริศนา

เวอร์ชันอื่นๆ

แชมป์ระดับโลก

Global Championเป็นเวอร์ชันดัดแปลงของเกม Kaiser Knuckleเวอร์ชันญี่ปุ่นและยุโรปGlobal Championมีหน้าจอ "รีไซเคิลมัน อย่าทิ้งมัน!" ท่าไม้ตายพิเศษถูกตัดออก และภาพของ Kazuya, Liza และ Lihua ถูกวาดใหม่ หลังจากผู้เล่นเลือกตัวละครและคู่ต่อสู้คนแรกแล้ว พวกเขาจะได้เห็นฉากแนะนำที่แสดงเรื่องราวเบื้องต้นของตัวละครที่เลือก หน้าจอไตเติ้ลก็แตกต่างออกไปเช่นกัน แต่ที่แปลกคือ ตัวอักษร "K" จากทั้งสองคำในโลโก้ของKaiser Knuckleยังคงปรากฏอยู่ในฉากหลังบางส่วนของGlobal Champion

ดัน-คู-กา

มีแผนจะวางจำหน่ายKaiser Knuckleเวอร์ชันปรับปรุง ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2537 ในชื่อ Dan-Ku-Ga (断仇牙)แต่ต่อมาได้ยกเลิกไป ต้นแบบของเกมถูกนำไปเผยแพร่บนอินเทอร์เน็ตในรูปแบบROMและต่อมาได้รวมอยู่ในเครื่องเกม Taito Egret II Mini ที่วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2565 [ 3 ]เวอร์ชันนี้ทำให้บอสสองตัวแรกคือ Gonzales และ Azteca กลายเป็นตัวละครที่เล่นได้ ผู้เล่นไม่สามารถเลือกคู่ต่อสู้คนแรกในเกมเล่นคนเดียวได้อีกต่อไป ยกเว้นในระดับความยาก Training

ความแตกต่างอื่นๆ ได้แก่ การเปลี่ยนแปลง AI ของ CPU ; ผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยาก (ปกติ มืออาชีพ หรือฝึกฝน) ก่อนเริ่มเกม; ผู้เล่นสามารถถอยหลังได้ด้วยตัวละครทุกตัว; กอนซาเลสกลายเป็นคู่ต่อสู้คนที่ 5 แอซเทกาเป็นคนที่ 9 และตัวปลอมของตัวละครที่เลือกกลายเป็นคนที่ 10; คาซูยะ ลิฮัว และลิซ่าได้รับการออกแบบใหม่ในหน้าจอเลือกตัวละคร; ตัวละครทุกตัวมีสีชุดที่สาม; การโจมตีพื้นฐานบางอย่างที่ใช้ปุ่มต่อยหรือเตะสองปุ่มถูกตัดออกไป แต่ส่วนที่เหลือยังคงอยู่ โดยใช้ปุ่มเดียวบวกกับทิศทางของจอยสติ๊ก; และบอสตัวที่สาม นายพล สามารถต่อสู้ได้โดยไม่ต้องตรงตามเงื่อนไขบางอย่าง

นอกจากนี้ ยังมีการวางแผนที่จะสร้าง Kaiser Knuckle 2 (カイザーナックル2 )เป็นภาคต่อของเกมตู้ดั้งเดิม โดยตั้งใจที่จะเปลี่ยนไปใช้กราฟิก 3 มิติอย่างเต็มรูปแบบ แต่แผนการพัฒนาเกมก็ถูกยกเลิกในภายหลัง โครงการทั้งหมดจึงถูกเปลี่ยนชื่อเป็นPsychic Forceและแทนที่โมเดลเก่าด้วยโมเดลใหม่

แผนกต้อนรับ

นอกจากนี้ Game MachineยังระบุKaiser Knuckleในฉบับวันที่ 15 ตุลาคม พ.ศ. 2537 ว่าเป็นเครื่องเกมอาร์เคดแบบตั้งโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับที่ 12 ของเดือน[ 4 ]การตอบรับย้อนหลังของเกมมุ่งเน้นไปที่บอสตัวสุดท้ายของเกม คือ นายพล ซึ่งถือว่าเป็นตัวละครบอสที่ยากที่สุดในเกมต่อสู้ทั้งหมด[ 5 ] [ 6 ]

ไคเซอร์ นัคเคิล
  • Kaiser Knuckleในงาน The Large Cult Fighting Game March (ในภาษาญี่ปุ่น)
  • Kaiser Knuckleในประวัติศาสตร์เกมอา ร์เคด
แชมป์โลก / ดัน-คู-กา
  • แชมป์โลกแห่งประวัติศาสตร์เกมอาร์เคด
  • Dan-Ku-Gaที่ arcade-history
  • Dan-Ku-Gaในงาน The Large Cult Fighting Game March (ในภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kaiser_Knuckle&oldid=1345774263 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไคเซอร์ นัคเคิล

Kaiser Knuckle (カイザーナックル, Kaizā Nakkuru )หรือที่รู้จักกันนอกประเทศญี่ปุ่นในชื่อGlobal Championเป็นเกมต่อสู้ที่วางจำหน่ายในปี 1994 สำหรับ ตู้เกม อาร์เคดโดย Taito Kaiser...

เกมเพลย์

Kaiser Knuckle ใช้รูปแบบเกมต่อสู้แบบเดียวกับ Street Fighter II โดยที่ตัวละครของผู้เล่นจะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ในรูปแบบแมตช์ชนะ 2 ใน 3 รอบ ในโหมดทัวร์นาเมนต์ผู้เล่นคนเดียว ไม่ว่าจะเล่นกับคอมพิวเตอร์หรือผู้เล่นคนอื่นในโหมด Versus...

ตัวละคร

มีตัวละครที่เล่นได้เก้าตัว และบอสที่ไม่สามารถเล่นได้อีกสามตัว

แชมป์ระดับโลก

Global Champion เป็นเวอร์ชันดัดแปลงของ เกม Kaiser Knuckle เวอร์ชันญี่ปุ่นและยุโรป Global Champion มีหน้าจอ "รีไซเคิลมัน อย่าทิ้งมัน!