อ่าน 5 นาที
คาร์นอฟ
Karnov ( カルノフ , Karunofu ) เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Data East สำหรับ เครื่องเกมอาร์เคด ในปี 1987 ต่อมาได้มีการพอร์ตลง เครื่อง Nintendo Entertainment System...
คาร์นอฟ
| คาร์นอฟ | |
|---|---|
![]() ใบปลิวเกมอาร์เคด | |
| นักพัฒนา | ข้อมูลตะวันออก[ก] |
| สำนักพิมพ์ | ดาต้า อีสต์
|
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด , NES , คอมโมดอร์ 64 , แอมสแตรด ซีพีซี , เอ็กซ์แซด สเปกตรัม , ไอบีเอ็ม พีซี , แมคโอเอส |
| ปล่อย | |
| ประเภท | แพลตฟอร์ม |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Karnov (カルノフ, Karunofu )เป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Data Eastสำหรับเครื่องเกมอาร์เคด ในปี 1987 ต่อมาได้มีการพอร์ตลง เครื่อง Nintendo Entertainment Systemซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นโดย Namcoในปีเดียวกัน และในอเมริกาเหนือโดย Data East ในปี 1988 ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครหลัก Jinborov Karnovski หรือเรียกสั้นๆ ว่า "Karnov" Karnov เป็นนักกล้ามที่นิยมวาดภาพประกอบกันว่ามาจากสาธารณรัฐเอเชียกลางของสหภาพโซเวียตในส่วนที่ไม่ระบุแน่ชัด ดังที่แสดงในใบปลิวของเกมอาร์เคด
Karnov เป็นตัวละครที่สร้างโดย Data East และถูกนำกลับมาอีกครั้งในเกมอื่นๆ ของบริษัทหลายเกม รวมถึงBad Dudes Vs. DragonNinjaซึ่งเขาเป็นบอสในด่านแรก ต่อมา Karnov ปรากฏตัวในเกมต่อสู้Fighter's History ในปี 1993 โดยเป็นบอสตัวสุดท้าย และเป็นตัวละครที่เล่นได้ในภาคต่ออย่างKarnov's Revengeหรือที่รู้จักกันในชื่อFighter's History DynamiteและFighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu !!
เกมเพลย์
คาร์นอฟ ฮีโร่ของเกม ซึ่งเป็นอดีตนักแสดง กายกรรมกล้ามโตพ่นไฟ ได้ ออกเดินทางผจญภัยผ่านด่านต่างๆ 9 ด่านเพื่อค้นหาสมบัติล้ำค่า[ 5 ]อย่างไรก็ตาม ระหว่างเขากับสมบัตินั้น มีสัตว์ประหลาดน่ากลัวมากมายขวางกั้นอยู่ รวมถึงพระนักรบถือดาบ ไดโนเสาร์ ญิน มนุษย์ปลาที่กระโดดได้การ์กอยล์ สัตว์ประหลาดต้นไม้ วิญญาณ เรือง แสง สัตว์ประหลาดหิน ผู้หญิงตะขาบ และนักรบโครงกระดูกขี่นกกระจอกเทศ
คาร์นอฟสามารถเดิน กระโดด และยิงเพื่อฝ่าฟันด่านต่างๆ และค้นหาสิ่งของพิเศษที่จะช่วยเขา การเก็บลูกบอลสีแดงจะช่วยอัพเกรดคาร์นอฟจนกระทั่งเขาสามารถยิงลูกไฟได้สามลูกพร้อมกัน ในตอนท้ายของแต่ละด่านจะมีบอสหนึ่งตัวหรือมากกว่านั้น ซึ่งเขาต้องเอาชนะเพื่อรับชิ้นส่วนแผนที่สมบัติชิ้นใหม่ ตอนจบของเกมจะมีบอสที่ทรงพลังชื่อ "พ่อมด" ซึ่งจะคอยปกป้องชิ้นส่วนแผนที่ชิ้นสุดท้ายที่นำไปสู่สมบัติ
ท่าเรือ
ต่อมา เกม Karnovได้ถูกพอร์ตไปยังเครื่องเล่นเกมคอนโซลต่างๆ มากมาย เช่นNES , Commodore 64 , ZX Spectrumและอื่นๆ
ไอบีเอ็มพีซี
พอร์ตสำหรับIBM PC ที่เข้ากันได้ได้รับการพัฒนาโดยQuicksilver Software [ 6 ] เช่นเดียวกับพอร์ต Data East อื่นๆ ของ Quicksilver เช่นCommando , Ikari WarriorsและGuerrilla Warมันถูกขายในรูปแบบดิสก์บูตอัตโนมัติ
NES
เวอร์ชัน Famicom/NES ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดย Data East (การออกแบบและเสียง) และ SAS Sakata (การเขียนโปรแกรม) [ 7 ] [ 8 ]วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2530 โดยNamco [ 9 ]และในอเมริกาเหนือในเดือนมกราคม พ.ศ. 2531 โดย Data East [ 10 ] แม้ว่าจะเล่นคล้ายกับเกมอาร์เคด แต่ก็มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดบาง ประการ :
- คาร์นอฟต้องโดนโจมตีสองครั้งถึงจะตาย แทนที่จะเป็นแค่ครั้งเดียว หลังจากโดนโจมตีหนึ่งครั้ง เขาจะเปลี่ยนเป็นสีฟ้า ซึ่งหมายความว่าเขายังเหลือพลังชีวิตอีกหนึ่งครั้ง หรือสามารถเรียกพลังชีวิตเพิ่มได้อีกหนึ่งครั้งโดยการคว้าลูกบอลไฟสีฟ้า
- ไอเทม Super Fireball ถูกแทนที่ด้วย Spike Bomb ซึ่งสามารถทำลายศัตรูทุกตัวบนหน้าจอได้ ส่วนไอเทม Trolley ถูกแทนที่ด้วย Shield ซึ่งใช้สำหรับสะท้อนลูกไฟของศัตรู
- ด่านที่ 4 และ 8 แตกต่างจากด่านในเวอร์ชั่นเกมตู้โดยสิ้นเชิง
- บอสตัวสุดท้ายไม่ใช่พ่อมดอีกต่อไปแล้ว แต่เป็นมังกรสามหัวขนาดยักษ์ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ทั้งสองครั้งเกิดขึ้นในห้องที่คล้ายคลึงกัน
เวอร์ชัน Famicom นั้นยากกว่าอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากให้โอกาสเล่นต่อได้เพียงสองครั้งเท่านั้น และเกมจะจบลงหลังจาก Game Over ครั้งที่สาม นอกจากนี้ ตัวเลือกการเล่นต่อจะไม่ปรากฏให้เห็นหลังจากเสียชีวิตครบทุกครั้ง แต่ต้องกดปุ่ม Select และ Start พร้อมกัน อย่างไรก็ตาม เกมเวอร์ชัน NES ให้โอกาสเล่นต่อได้ไม่จำกัด และยังสามารถฆ่า Karnov ได้เมื่อกดปุ่ม A และ B พร้อมกันบนจอยควบคุมตัวที่สอง
นอกจากนี้ ในเวอร์ชัน Famicom หน้าจอ Game Over จะแสดงภาพ Karnov ที่พ่ายแพ้ซึ่งแตกต่างกันในแต่ละครั้ง: หน้าจอ Game Over ครั้งแรกจะแสดง Karnov มีรอยฟกช้ำที่ศีรษะ หน้าจอ Game Over ครั้งที่สองจะเพิ่มผ้าพันแผลที่อีกด้านของศีรษะ Karnov และหน้าจอ Game Over ครั้งที่สามและครั้งสุดท้ายจะแสดงแขนของ Karnov ที่อยู่ในเฝือก รวมถึงรอยฟกช้ำและผ้าพันแผลดังกล่าวด้วย หน้าจอนี้เป็นการจบเกม
เนื่องจากเวอร์ชันอเมริกันไม่มีฉากคัตซีน หน้าจอ Game Over ในเวอร์ชัน NES จึงแสดงเพียงข้อความพร้อมตัวเลือกให้เล่นต่อบนพื้นหลังสีดำ โดยไม่มีภาพของคาร์นอฟที่ได้รับบาดเจ็บประกอบอยู่ด้วย
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ชน | 76% [ 12 ] |
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 30/40 [ 11 ] |
| ผู้ใช้ซินแคลร์ | 10/10 [ 13 ] |
| ซินแคลร์ของคุณ | 9/10 [ 14 ] |
| เครื่องเล่นเกม | 88% [ 15 ] |
| เอซ | 612 [ 16 ] |
ในญี่ปุ่นGame Machineจัดอันดับให้Karnovเป็นเครื่องเล่นเกมตู้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับสี่ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2530 [ 17 ] ยอดขาย ของKarnovทะลุ 250,000 ชุดภายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2532 [ 18 ]
Bill Kunkel ได้รีวิวเกมนี้ให้กับComputer Gaming Worldโดยเรียกมันว่าเป็นรูปแบบที่แปลกใหม่ของกลไกการเล่นเกมวิดีโอที่คุ้นเคย[ 19 ]
เกมเวอร์ชัน IBM PC ได้รับการรีวิวในปี 1989 ในนิตยสาร Dragonฉบับที่ 142 โดย Hartley, Patricia และ Kirk Lesser ในคอลัมน์ "บทบาทของคอมพิวเตอร์" ผู้รีวิวให้คะแนนเกมนี้ 4½ จาก 5 ดาว[ 20 ]
มรดก
แม้ว่าจะไม่มีภาคต่อโดยตรงของKarnovออกมา แต่ Data East ก็ได้นำตัวละครเอกนี้มาใช้เป็นศัตรูในเกมบางเกม เช่นGaryo Retsuden , TumblepopและTrio the Punch (ซึ่งมีรูปปั้นหินขนาดมหึมาและแม้แต่ตัวละคร Karnov ในรูปแบบมินิ)
ในเกมอื่นๆ ของ Data East เขาปรากฏตัวในฐานะตัวละครบอส ในเกมBad Dudes Vs. DragonNinjaนั้น Karnov เป็นบอสของด่านแรก ต่อมาในเกมจะมี Karnov ในเวอร์ชั่นสีเทาอ่อนปรากฏขึ้น ตามลำดับเครดิตในเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นของเกม เวอร์ชั่นนี้มีชื่อว่า Kusamochi Karnov ตามชื่อขนมคุซาโมจิสีเขียว
คาร์นอฟเป็นคู่ต่อสู้คนสุดท้ายในเกมFighter's History ภาคแรก และกลายเป็นตัวละครที่เล่นได้ในภาคต่อ ได้แก่Karnov's RevengeและFighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!!แม้จะไม่ใช่การปรากฏตัวอย่างเป็นทางการ แต่บอสยามจากเกมGaelco อย่าง Big Karnakนั้นแทบจะเหมือนกับภาพตัวละครของคาร์นอฟและคุซาโมจิ คาร์นอฟจากเกมBad Dudes vs. DragonNinjaเลย ทีเดียว
คาร์นอฟยังปรากฏตัวในฉากสั้นๆ ต่างๆ อีกด้วย เขาปรากฏตัวในฉากหลังของตรอกในเกมStreet Slam บนเครื่อง Neo-Geo โดยสวมเสื้อที่มีตัว "K" อยู่ นอกจากนี้ คาร์นอฟยังปรากฏในเครดิตของเกมฟรีแวร์ที่พัฒนาโดยอิสระอย่างI Wanna Be the Guyในเกม Shantae and the Pirate's Curseเงาผีที่ช่วยเหลือตัวละครเอกนั้นคล้ายกับคาร์นอฟมาก และยังมีการบอกเป็นนัยๆ ว่าเป็นพ่อที่หายสาบสูญไปนานของเธออีกด้วย
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
- ^เวอร์ชัน NES พัฒนาโดย Data East และ SAS Sakata; เวอร์ชัน Commodore 64 พัฒนาโดย Mr. Micro Ltd. และ Software Studios ; เวอร์ชัน Amstrad CPC พัฒนาโดย Software Studios; เวอร์ชัน IBM PC พัฒนาโดย Quicksilver Software ; เวอร์ชัน Mac OS พัฒนาโดย Technology Works
ลิงก์ภายนอก
- คาร์นอฟติดอันดับเกมยอดเยี่ยมแห่งปี
- Karnovที่ MobyGames
- ข้อมูลจาก Arcade-History.com
- Karnovจาก SpectrumComputing.co.uk
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คาร์นอฟ
Karnov ( カルノフ , Karunofu ) เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Data East สำหรับ เครื่องเกมอาร์เคด ในปี 1987 ต่อมาได้มีการพอร์ตลง เครื่อง Nintendo Entertainment System...
เกมเพลย์
คาร์นอฟ ฮีโร่ของเกม ซึ่งเป็นอดีต นักแสดง กายกรรมกล้ามโตพ่นไฟ ได้ ออกเดินทางผจญภัยผ่านด่านต่างๆ 9 ด่านเพื่อค้นหาสมบัติล้ำค่า [ 5 ] อย่างไรก็ตาม ระหว่างเขากับสมบัตินั้น มีสัตว์ประหลาดน่ากลัวมากมายขวางกั้นอยู่ รวมถึงพระนักรบถือดาบ ไดโนเสาร์ ญิ น มนุษย์...
ท่าเรือ
ต่อมา เกม Karnov ได้ถูกพอร์ตไปยังเครื่องเล่นเกมคอนโซลต่างๆ มากมาย เช่น NES , Commodore 64 , ZX Spectrum และอื่นๆ
ไอบีเอ็มพีซี
พอร์ตสำหรับ IBM PC ที่เข้ากันได้ได้ รับการพัฒนาโดย Quicksilver Software [ 6 ] เช่น เดียวกับพอร์ต Data East อื่นๆ ของ Quicksilver เช่น Commando , Ikari Warriors และ Guerrilla War มันถูกขายในรูปแบบ ดิสก์บูต อัตโนมัติ
