Kirby's Dream Course
| Kirby's Dream Course | |
|---|---|
North American cover art | |
| Developers | HAL LaboratoryNintendo EAD |
| Publisher | Nintendo |
| Director | Takashi Saito |
| Producers | Satoru IwataShigeru Miyamoto |
| Designers | Shinichi ShimomuraKensuke TanabeHideki Fujii |
| Composer | Hirokazu Ando |
| Series | Kirby |
| Platform | Super Nintendo Entertainment System |
| Release | |
| Genres | Sports (mini golf) |
| Modes | Single-player, multiplayer |
Kirby's Dream Course[a] is a 1994 miniature golf video game developed by HAL Laboratory and Nintendo EAD and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). A spin-off of the Kirby series and the first released for the SNES, players control the pink spherical character Kirby through a series of courses by launching him towards the goal hole at the end. Kirby can hit enemies to collect power-ups that grant him unique abilities, such as those that allow him to destroy certain obstacles or fly around the level.
HAL Laboratory originally designed Dream Course as a standalone game called Special Tee Shot. Though it was previewed in several magazines and displayed on the packaging for the console, HAL replaced the game's original characters with those from the Kirby series following its popularity on the Game Boy. Special Tee Shot was later released for the Satellaview peripheral in Japan. Dream Course received favorable reviews, both at release and retrospectively, for its unique design and absurdity. Some were critical of its high difficulty level and controls. It has been re-released through the Wii and Wii U Virtual Console digital storefronts and the Super NES Classic Edition. A sequel for the Nintendo 64 was in development but later canceled.
Gameplay

Kirby's Dream Courseเป็น เกม มินิกอล์ฟแบบ มุมมอง ไอโซเมตริกคล้ายกับเกมอย่างMarble Madness (1984) [ 2 ]เนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับศัตรูตัวฉกาจของเคอร์บี้อย่างคิงเดเดเดที่ขโมยดวงดาวทั้งหมดบนท้องฟ้ายามค่ำคืน เคอร์บี้จึงออกเดินทางเพื่อหยุดเดเดเดและนำดวงดาวกลับคืนสู่ท้องฟ้า[ 3 ]
ในโหมดผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นจะบังคับเคอร์บี้ไปรอบๆ สนามกอล์ฟขนาดเล็กโดยการเบี่ยงลูกไปยังพื้นที่เฉพาะของสนามเล่นภายในจำนวนสโตรกที่จำกัด[ 3 ]ผู้เล่นต้องตั้งค่าพลังมุมและการหมุนเพื่อตีศัตรูต่างๆ ที่พบได้ตลอดทั้งด่าน โดยจะได้รับดาวหนึ่งดวงสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่เอาชนะได้[ 4 ]เมื่อเหลือศัตรูเพียงตัวเดียว ศัตรูตัวนั้นจะแปลงร่างเป็นหลุมเป้าหมาย[ 3 ]เคอร์บี้สามารถชนตัวเองเข้ากับศัตรูบางตัวเพื่อรับความสามารถ Copy ซึ่งสามารถใช้เพื่อเคลียร์ด่านได้เร็วขึ้น[ 5 ] [ 6 ]ความสามารถ Copy เหล่านี้รวมถึงการที่เคอร์บี้กลายเป็นพายุทอร์นาโดลูกบอลประกายไฟที่สามารถทำลายสิ่งกีดขวางบางอย่าง และยูเอฟโอที่ทำให้เคอร์บี้ลอยและเคลื่อนที่ได้ตามต้องการในช่วงเวลาสั้นๆ[ 3 ]
เกมนี้มีสนามเล่นคนเดียวแปดสนาม โดยแต่ละสนามมีแปดหลุม[ 5 ]การเล่นจบสนามจะทำให้ผู้เล่นได้รับเหรียญรางวัล ซึ่งสามารถใช้ปลดล็อกฟีเจอร์พิเศษ เช่น สนามเวอร์ชันอื่น ๆ ประเภทของเหรียญรางวัลที่ได้รับจะขึ้นอยู่กับผลงานของผู้เล่น โดยเหรียญทองถือเป็นเหรียญที่ดีที่สุด[ 3 ]
ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นจะผลัดกันและแข่งขันกันเพื่อเก็บดาวให้ได้มากที่สุดในด่านที่ไม่ซ้ำกัน ผู้เล่นคนที่สองจะควบคุมตัวละคร Kirby สีเหลืองที่ชื่อKeeby (キービィ, Kībī )ซึ่งมีความสามารถทั้งหมดของ Kirby การเชื่อมต่อกับดาวจะทำให้ดาวเปลี่ยนเป็นสีของผู้เล่น (สีชมพูหรือสีเหลือง) และผู้เล่นสามารถ "ขโมย" ดาวจากกันและกันได้โดยการเชื่อมต่อกับดาวเพื่อเปลี่ยนสี ผู้เล่นสามารถโจมตีกันได้โดยใช้ความสามารถ Copy ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งต้องข้ามตาเล่น หลุมเป้าหมายมีค่าสองดาว เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไปถึงเป้าหมาย รอบจะสิ้นสุดลงและดาวของผู้เล่นทั้งสองจะถูกนับ ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีดาวมากที่สุดเมื่อจบแปดรอบ[ 3 ]
การพัฒนา

Kirby's Dream CourseพัฒนาโดยHAL LaboratoryและNintendo EADและจัดจำหน่ายโดยNintendoสำหรับSuper Nintendo Entertainment System (SNES) เดิมที HAL ออกแบบเกมนี้เป็นเกมเดี่ยวชื่อSpecial Tee Shotในปี 1992 ซึ่งมีตัวละครและภาพประกอบดั้งเดิมของตนเอง[ 7 ] แม้ว่า จะได้รับการโปรโมตจากนิตยสารหลายฉบับและแสดงอย่างโดดเด่นบนบรรจุภัณฑ์ของเครื่องเล่นเกม แต่บริษัทก็ระงับโครงการนี้หลังจากความสำเร็จของ ซีรีส์ KirbyบนGame Boy [ 7 ] [ 8 ]ต่อมา HAL ได้ปรับปรุงSpecial Tee Shotให้เป็น เกม Kirbyโดยแทนที่ตัวละครดั้งเดิมหลายตัวด้วยตัวละครจาก ซีรีส์ Kirbyและนำกลไกหลายอย่างมาใช้เพื่อให้เข้ากับ จักรวาล Kirbyเช่นระบบเพิ่มพลัง[ 7 ] [ 8 ]
แม้ว่าเดิมที Kirby ตั้งใจให้เป็นสีชมพู แต่ ในระหว่างการพัฒนา Kirby's Dream Landชิเงรุ มิยาโมโตะสันนิษฐานว่า Kirby เป็นสีเหลือง เนื่องจากในขณะนั้นไม่มีภาพวาดสีของ Kirby ให้ดู[ 9 ]ด้วยเหตุนี้ ผู้พัฒนาKirby's Dream Courseจึงนำสีที่มิยาโมโตะเลือกมาใช้เป็นตัวละครของผู้เล่นคนที่สอง ซึ่งเป็น Kirby เวอร์ชันสีเหลืองที่มีชื่อเล่นว่า "Keeby" ชื่อตัวละครนี้เป็นการผสมคำระหว่าง黄色kīro "สีเหลือง"และカービィKābī "Kirby" [ 10 ] หลังจากการปรากฏตัวของ Kirby สีเหลืองที่ไม่ระบุชื่อในKirby 64: The Crystal Shards (2000) ชุดสีเหลืองจึงกลายเป็นสีที่ใช้ซ้ำๆ สำหรับผู้เล่นเพิ่มเติมที่เล่นเป็น Kirby ใน ซีรีส์ KirbyและSuper Smash Bros. (มักจะเป็นผู้เล่นคนที่สอง) ชุดสีนี้เคยถูกตั้งชื่อว่า "Keeby Yellow" ในKirby's Dream Buffet (2022) [ 11 ]
Kirby's Dream Courseวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 21 กันยายน พ.ศ. 2537 ในชื่อKirby Ball [ 12 ] วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2538 [ 13 ]และในยุโรปในช่วงปลายปีเดียวกันSpecial Tee Shotได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในปี พ.ศ. 2539 สำหรับSatellaviewซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับSuper Famicomที่เล่นเกมผ่านการออกอากาศทางดาวเทียม[ 14 ] Dream Courseได้รับการวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลอีกครั้งสำหรับWii Virtual Consoleในปี พ.ศ. 2550 และWii U Virtual Console ในญี่ปุ่นในปี พ.ศ. 2556 [ 12 ]เป็นหนึ่งในสามสิบเกมที่รวมอยู่ในมินิคอนโซลSuper NES Classic Edition [ 4 ]
ในปี 1995 Nintendo และ HAL เริ่มพัฒนาภาคต่อชื่อKirby Ball 64 / Kirby Bowl 64 สำหรับ Nintendo 64ที่กำลังจะวางจำหน่ายเกมนี้ถูกนำมาแสดงเป็นเดโมที่เล่นได้ในงานแสดงสินค้าShoshinkai ประจำปีของ Nintendo ควบคู่ไปกับ Super Mario 64 Kirby Ball 64 / Kirby Bowl 64 ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จาก จอยสติ๊กแบบอนาล็อกของระบบเพื่อให้การเคลื่อนไหวแม่นยำยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังใช้การแรเงาแบบ gouraudสำหรับกราฟิก อีกด้วย [ 15 ]เกมนี้ยังมีโหมดเกมเพิ่มเติมที่ผู้เล่นควบคุม Kirby บนสโนว์บอร์ด[ 16 ]ภาคต่อนี้ไม่เคยวางจำหน่าย แต่แนวคิดบางส่วนถูกนำไปใช้ในKirby Air Ride (2003) ในภายหลัง [ 17 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 77% [ 18 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 4/5 [ 19 ] |
| ฟามิตสึ | 28/40 [ 20 ] |
| เกมโปร | 4.5/5 [ 21 ] |
| เกมสปอต | 7/10 [ 5 ] |
| ไฮเปอร์ | 89% [ 22 ] |
| ไอจีเอ็น | 7.5/10 [ 6 ] |
| สนุกสุดเหวี่ยง | 61% [ 23 ] |
| คนรุ่นต่อไป | 4/5 [ 24 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 8/10 [ 14 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 3.45/5 [ข] |
| พลังเกมสุดยอด | 4.5/5 [ 26 ] |
| ทั้งหมด! | 89/100 [ 27 ] |
| วิดีโอเกม (เยอรมนี) | 80% [ 28 ] |
| วิดีโอเกมและความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์ | 8/10 [ 29 ] |
| นินเทนโด แอคชั่น | 88/100 [ 30 ] |
Kirby's Dream Courseได้รับการยกย่องในด้านความแปลกประหลาดและนวัตกรรม[ 21 ] [ 24 ] Scary Larry นักเขียน จาก GamePro อ้างว่าเกมนี้มีความประณีตและสนุกสนานไม่แพ้เกมก่อนหน้าใน ซีรีส์Kirby [ 21 ]นักเขียนจากNext Generationพบว่ารูปแบบการเล่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมินิกอล์ฟนั้นมีความเป็นเอกลักษณ์เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ เช่นเดียวกับนักวิจารณ์จากElectronic Gaming Monthly [ 24 ] [ 31 ] Next Generationและ Larry ยังเน้นย้ำถึง ความซับซ้อน ของ Dream Courseซึ่งเป็นเรื่องที่ไม่ธรรมดาสำหรับเกมกอล์ฟในขณะนั้น[ 21 ] [ 24 ]ภาพกราฟิกสีสันสดใสของเกมยังได้รับการยกย่องในด้านการออกแบบที่แปลกใหม่และอารมณ์ขัน[ 21 ] [ 24 ] [ 31 ] Electronic Gaming Monthlyตั้งข้อสังเกตว่าการควบคุมของเกมต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคย[ 31 ] Larry เสริมว่าความแม่นยำของการยิงของผู้เล่นบางครั้งก็น่าสงสัยและไม่ได้รับการปรับปรุงให้ดีนัก[ 21 ] Tom Guise จากComputer and Video Gamesเชื่อว่าความแปลกใหม่ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม SNES ที่ดีที่สุด[ 19 ]ซึ่งElectronic Gaming Monthlyก็เห็นด้วย[ 31 ] Javier Abad ผู้รีวิวจากNintendo Acciónแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการออกแบบที่แตกต่างกันของเกมนี้จากเกมอื่นๆ ในซีรีส์ แต่รู้สึกว่า แฟนๆ Kirbyจะสนุกกับเกมนี้เพราะการควบคุมและสไตล์กราฟิก[ 30 ]
ความคิดเห็นย้อนหลังเกี่ยวกับDream Courseก็เป็นไปในทางที่ดีเช่นกัน ทีมงานจากNintendo Lifeเปรียบเทียบความตลกขบขันของเกมนี้กับZany Golf (1988) ของElectronic Artsและกล่าวว่าเกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่สนุกสนานและระดับความยากที่สมดุล พวกเขายังเชื่อว่ามุมมองแบบไอโซเมตริกนั้นใช้ได้ดี และกราฟิกก็สวยงามน่ามอง[ 14 ] Lucas M. Thomas จาก IGN เชื่อว่าแนวคิดที่ เป็นเอกลักษณ์ ของ Dream Courseทำให้เกมนี้ไม่สามารถเปรียบเทียบกับเกมอื่นได้[ 6 ] Thomas และ Frank Provo จากGameSpotต่างชื่นชอบพลังพิเศษของเกมนี้เนื่องจากมีประโยชน์และแปลกใหม่[ 5 ] [ 6 ] Nadia Oxford นักเขียน จาก USgamerชื่นชมการออกแบบระดับที่ไม่ธรรมดาและการนำเสนอที่ตลกขบขัน และกล่าวว่าเกมนี้เป็นเกมที่แตกต่างจากเกมแอ็คชั่นอื่นๆ บนเครื่องคอนโซล: " Kirby's Dream Courseไม่ใช่เกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดใน SNES Classic Edition แต่มันน่ารัก ขนปุย และสนุกสนาน เหมือนกับมาการอง สีชมพูตัวใหญ่ ที่วิ่งไปตามเส้นทาง" [ 4 ] IGNจัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 38 ใน "เกม SNES 100 อันดับแรกตลอดกาล" [ 32 ]