อ่าน 3 นาที
หมากรุกไนท์แมร์
Knightmare Chess เป็น หมากรุกแฟนตาซีรูปแบบ หนึ่ง ที่เผยแพร่โดย Steve Jackson Games (SJG) ในปี 1996 เป็นเกมที่แปลมาจากเกม ภาษาฝรั่งเศส Tempête sur l'échiquier ( พายุบนกระดานหมากรุก...
หมากรุกไนท์แมร์

Knightmare Chessเป็นหมากรุกแฟนตาซีรูปแบบ หนึ่ง ที่เผยแพร่โดย Steve Jackson Games (SJG) ในปี 1996 เป็นเกมที่แปลมาจากเกมภาษาฝรั่งเศสTempête sur l'échiquier (พายุบนกระดานหมากรุก ) ซึ่งออกแบบโดย Pierre Cléquinและ Bruno Faiduttiส่วนเสริมแบบสแตนด์อะโลนจำนวน 80 ใบที่เรียกว่า Series 2มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 1997 [ 1 ]
ภาพรวม

หมากรุกไนท์แมร์เล่นโดยใช้การ์ดที่เปลี่ยนแปลงกฎพื้นฐานของหมากรุกการ์ดเหล่านี้อาจเปลี่ยนวิธี การเดิน ของตัวหมากย้ายตัวหมากของฝ่ายตรงข้าม สร้างช่องพิเศษบนกระดานหรือเปลี่ยนแปลงเกมในรูปแบบอื่นๆ ตัวอย่างเช่น การ์ดที่ชื่อว่า"ลดระดับ"ระบุว่า:
- นำเบี้ยที่เขาจับได้ไปแทนที่ตัวหมากของฝ่ายตรงข้ามหนึ่งตัว (ยกเว้นราชาหรือราชินี)
- ใช้การ์ดนี้ในตาของคุณ แทนการเดินหมากปกติ
มีการ์ดสองชุดที่ขายแยกกัน โดยแต่ละชุดประกอบด้วยการ์ด 80 ใบชุดเหล่านี้เรียกว่าKnightmare Chess 1 [ 2 ]และKnightmare Chess 2 [ 3 ]สามารถสร้างสำรับการ์ด 160 ใบได้โดยการสับการ์ด ทั้งสองชุด เข้าด้วยกัน SJG ยังขายการ์ดเปล่าที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้เอง ในแพ็คละ 20 ใบ[ 4 ]
ภาพประกอบใน ไพ่ หมากรุก Knightmare เวอร์ชันภาษาอังกฤษเป็น ภาพวาดสีสันสดใสสไตล์แฟนตาซีมืดมนชวนสยดสยอง (จึงเป็นที่มาของชื่อKnightmare ) โดยศิลปิน ชาวบราซิล Rogerio Vilela ส่วนเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสต้นฉบับมีลักษณะเป็นการ์ตูน ต่างจากเวอร์ชันภาษาอังกฤษ และไพ่ในเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสต้นฉบับก็แตกต่างจากเวอร์ชันภาษาอังกฤษเช่นกัน
นวัตกรรมอีกอย่างหนึ่งของเวอร์ชันอเมริกันคือการเพิ่มกฎสำหรับการเล่นแบบ "ดวลเด็ค" ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะมีเด็คที่ปรับแต่งเองได้ อาจสร้างจากสำเนาหลายชุดของชุดการ์ดก็ได้ตามต้องการ ในเวอร์ชันของ SJG การ์ดแต่ละใบจะมีค่าคะแนนกำกับอยู่ พลังแห่งความโกลาหลโดยรวมของเด็คส่วนตัวของผู้เล่นสามารถวัดได้จากผลรวมของคะแนนของการ์ดทั้งหมดในเด็ค สำหรับเกมที่สมดุล ผู้เล่นแต่ละคนจะใช้คะแนนรวมเท่ากัน หรือผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าสามารถใช้คะแนนรวมที่ต่ำกว่าเป็นข้อจำกัดได้ การ์ดที่มีพลังมากเกินไปที่จะปรากฏมากกว่าหนึ่งครั้งต่อฝ่ายจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายดอกจันซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นสามารถใส่การ์ดนั้นได้เพียงหนึ่งสำเนาในเด็คของตนเท่านั้น
ปฏิกิริยาวิกฤต
ปีเตอร์ ซาร์เร็ตต์ จากThe Game Reportเรียกเกมนี้ว่า "ยอดเยี่ยม" โดยกล่าวว่า "เกมนี้ทำให้เกมคาดเดาไม่ได้ ซึ่งขจัดความน่าเบื่อของหมากรุกแบบมาตรฐาน ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีขอบเขตมากมายสำหรับการเล่นเชิงกลยุทธ์" และชื่นชมภาพวาดที่ "งดงาม" โดยโรเจริโอ วิเลลา ข้อติชมเพียงอย่างเดียวของซาร์เร็ตต์เกี่ยวข้องกับการพิมพ์ไพ่เอง เนื่องจากเขาพบว่าคำพูดบางครั้งทำให้สับสน และตัวอักษร "ค่อนข้างเล็ก ทำให้ผู้เล่นที่มีสายตาไม่ดีเล่นเกมได้ยาก" [ 5 ]
เคน ทิดเวลล์ จากThe Game Cabinetยกย่องเกมนี้ว่ามี "องค์ประกอบจากทั้งด้านกลยุทธ์/การคาดการณ์ได้ของเกมและด้านความวุ่นวาย/ไร้ระเบียบ" และพบว่าภาพประกอบ "โดดเด่น" และ "ประสบความสำเร็จในการสร้างบรรยากาศของความสยองขวัญแบบตลก" เขาสรุปว่า "หากผมต้องหาข้อเสียของเกมนี้ ก็คือไม่มีความพยายามที่จะประสานเกมเชิงกลยุทธ์กับเกมที่วุ่นวาย และความแตกต่างนั้นค่อนข้างขัดแย้งกัน ถึงกระนั้น ในท้ายที่สุดแล้วมันก็เป็นเกมที่ดีและคุ้มค่าที่จะลองเล่น" [ 6 ]
ในทางกลับกัน Steve Darlington จากRPGnetพบว่างานศิลปะ "งดงามอย่างยิ่ง" และ "ในแง่ของการนำเสนอ ... [ Knightmare Chess ] เหนือกว่าสิ่งใดๆ ที่ฉันเคยเห็นมาหลายปี" รู้สึกว่าแม้ตัวเกมเอง "อาจจะเล่นสนุกสักเกมสองเกมได้ แต่มันไม่ใช่เกมที่คุณจะเล่นบ่อยนัก" เขากล่าวว่า "การออกแบบที่มืดมนขัดแย้งกับธรรมชาติที่เป็นนามธรรมของเกม และสุดท้ายก็กลายเป็นเรื่องตลกมากกว่าเรื่องดราม่า" และ "ท้ายที่สุดแล้วมันก็ไม่สามารถดึงดูดความสนใจของคุณได้นานนัก" [ 7 ]
ในArcane ฉบับที่ 13 แอนดี้ บัตเชอร์ให้คะแนนเกมนี้ 7 เต็ม 10 โดยเรียกมันว่า "เกมที่บ้าบอสุดๆ ซึ่งควรเล่นเป็นครั้งคราวเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศจากMagic , เกมสวมบทบาท หรืออะไรก็ตามที่คุณทำเป็นประจำ" [ 8 ]
รีวิว
- ชาดิส #30 (1996)
- เดอะ ดวลลิสต์ #16 [ 9 ]
- เกมสำหรับครอบครัว: 100 เกมที่ดีที่สุด[ 10 ]
ดูเพิ่มเติม
เชิงอรรถ
- ^วาร์นีย์, อัลเลน (ตุลาคม 1997), "ภายในวงการ", เดอะ ดูเอลลิสต์ , ฉบับที่ 19, หน้า 77
- ^แจ็กสัน, สตีฟ (เมษายน 1996). หมากรุกไนท์แมร์: เกมแห่งความโกลาหลบนกระดานหมากรุกต้นฉบับ . สตีฟ แจ็กสัน เกมส์ อินคอร์ปอเรท. ISBN 1-55634-332-9.
- ^แจ็กสัน, สตีฟ (กุมภาพันธ์ 1997). หมากรุกไนท์แมร์: ความวุ่นวายมากขึ้นบนกระดานหมากรุก . สตีฟ แจ็กสัน เกมส์ อินคอร์ปอเรท. ISBN 1-55634-348-5.
- ^ "หมากรุกฝันร้าย!" . สืบค้นเมื่อ31 มีนาคม 2550
- ^บทวิจารณ์หมากรุก Knightmareถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 10 มกราคม 2004 ที่ Wayback Machineโดย Peter Sarrett, The Game Report, ฉบับที่ 4.2, ฤดูหนาวปี 1996
- ^บทวิจารณ์หมากรุก Knightmare โดย Ken Tidwell จาก The Game Cabinet
- ^บทวิจารณ์เกมหมากรุก Knightmare โดย Steve Darlington, RPGnet, 13 กุมภาพันธ์ 1999
- ^ Butcher, Andy (ธันวาคม 1996). "บทวิจารณ์เกม". Arcane (13). Future Publishing : 71.
- ^ "เดอะ ดวลลิสต์ #16"เมษายน 1997
- ^โลว์เดอร์, เจมส์ (2010). เกมสำหรับครอบครัว: 100 เกมที่ดีที่สุด . กรีน โรนิน. ISBN 978-1-934547-21-2.
ลิงก์ภายนอก
- หมากรุก Knightmareบนเว็บไซต์ของ Bruno Faidutti
- เว็บไซต์สำนักพิมพ์ภาษาอังกฤษ
- ประกาศผลิตภัณฑ์ครั้งแรก 26 มีนาคม 1996: "เกมหมากรุก Knightmare จาก SJ Games จะวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม"
- เกม Knightmare Chessและ Knightmare Chess 2 ที่ BoardGameGeek
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หมากรุกไนท์แมร์
Knightmare Chess เป็น หมากรุกแฟนตาซีรูปแบบ หนึ่ง ที่เผยแพร่โดย Steve Jackson Games (SJG) ในปี 1996 เป็นเกมที่แปลมาจากเกม ภาษาฝรั่งเศส Tempête sur l'échiquier ( พายุบนกระดานหมากรุก...
ภาพรวม
หมากรุกไนท์แมร์ เล่นโดยใช้การ์ดที่เปลี่ยนแปลง กฎพื้นฐานของหมากรุก การ์ดเหล่านี้อาจเปลี่ยนวิธี การเดิน ของตัวหมาก ย้ายตัวหมากของฝ่ายตรงข้าม สร้างช่องพิเศษบน กระดาน หรือเปลี่ยนแปลงเกมในรูปแบบอื่นๆ ตัวอย่างเช่น การ์ดที่ชื่อว่า "ลดระดับ" ระบุว่า:
ปฏิกิริยาวิกฤต
ปีเตอร์ ซาร์เร็ตต์ จาก The Game Report เรียกเกมนี้ว่า "ยอดเยี่ยม" โดยกล่าวว่า "เกมนี้ทำให้เกมคาดเดาไม่ได้ ซึ่งขจัดความน่าเบื่อของหมากรุกแบบมาตรฐาน ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีขอบเขตมากมายสำหรับการเล่นเชิงกลยุทธ์" และชื่นชมภาพวาดที่ "งดงาม" โดยโรเจริโอ วิเลลา...
รีวิว
ชาดิส #30 (1996) เดอะ ดวลลิสต์ #16 [ 9 ] เกมสำหรับครอบครัว: 100 เกมที่ดีที่สุด [ 10 ]