กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

หมากรุกไนท์แมร์

Knightmare Chess เป็น หมากรุกแฟนตาซีรูปแบบ หนึ่ง ที่เผยแพร่โดย Steve Jackson Games (SJG) ในปี 1996 เป็นเกมที่แปลมาจากเกม ภาษาฝรั่งเศส Tempête sur l'échiquier ( พายุบนกระดานหมากรุก...

หมากรุกไนท์แมร์

ภาพปกเกม Knightmare Chess 2

Knightmare Chessเป็นหมากรุกแฟนตาซีรูปแบบ หนึ่ง ที่เผยแพร่โดย Steve Jackson Games (SJG) ในปี 1996 เป็นเกมที่แปลมาจากเกมภาษาฝรั่งเศสTempête sur l'échiquier (พายุบนกระดานหมากรุก ) ซึ่งออกแบบโดย Pierre Cléquinและ Bruno Faiduttiส่วนเสริมแบบสแตนด์อะโลนจำนวน 80 ใบที่เรียกว่า Series 2มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 1997 [ 1 ]

ภาพรวม

การ์ดใบนั้นชื่อว่า"ลดระดับ" (Demotion )

หมากรุกไนท์แมร์เล่นโดยใช้การ์ดที่เปลี่ยนแปลงกฎพื้นฐานของหมากรุกการ์ดเหล่านี้อาจเปลี่ยนวิธี การเดิน ของตัวหมากย้ายตัวหมากของฝ่ายตรงข้าม สร้างช่องพิเศษบนกระดานหรือเปลี่ยนแปลงเกมในรูปแบบอื่นๆ ตัวอย่างเช่น การ์ดที่ชื่อว่า"ลดระดับ"ระบุว่า:

นำเบี้ยที่เขาจับได้ไปแทนที่ตัวหมากของฝ่ายตรงข้ามหนึ่งตัว (ยกเว้นราชาหรือราชินี)
ใช้การ์ดนี้ในตาของคุณ แทนการเดินหมากปกติ

มีการ์ดสองชุดที่ขายแยกกัน โดยแต่ละชุดประกอบด้วยการ์ด 80 ใบชุดเหล่านี้เรียกว่าKnightmare Chess 1 [ 2 ]และKnightmare Chess 2 [ 3 ]สามารถสร้างสำรับการ์ด 160 ใบได้โดยการสับการ์ด ทั้งสองชุด เข้าด้วยกัน SJG ยังขายการ์ดเปล่าที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้เอง ในแพ็คละ 20 ใบ[ 4 ]

ภาพประกอบใน ไพ่ หมากรุก Knightmare เวอร์ชันภาษาอังกฤษเป็น ภาพวาดสีสันสดใสสไตล์แฟนตาซีมืดมนชวนสยดสยอง (จึงเป็นที่มาของชื่อKnightmare ) โดยศิลปิน ชาวบราซิล Rogerio Vilela ส่วนเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสต้นฉบับมีลักษณะเป็นการ์ตูน ต่างจากเวอร์ชันภาษาอังกฤษ และไพ่ในเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสต้นฉบับก็แตกต่างจากเวอร์ชันภาษาอังกฤษเช่นกัน

นวัตกรรมอีกอย่างหนึ่งของเวอร์ชันอเมริกันคือการเพิ่มกฎสำหรับการเล่นแบบ "ดวลเด็ค" ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะมีเด็คที่ปรับแต่งเองได้ อาจสร้างจากสำเนาหลายชุดของชุดการ์ดก็ได้ตามต้องการ ในเวอร์ชันของ SJG การ์ดแต่ละใบจะมีค่าคะแนนกำกับอยู่ พลังแห่งความโกลาหลโดยรวมของเด็คส่วนตัวของผู้เล่นสามารถวัดได้จากผลรวมของคะแนนของการ์ดทั้งหมดในเด็ค สำหรับเกมที่สมดุล ผู้เล่นแต่ละคนจะใช้คะแนนรวมเท่ากัน หรือผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าสามารถใช้คะแนนรวมที่ต่ำกว่าเป็นข้อจำกัดได้ การ์ดที่มีพลังมากเกินไปที่จะปรากฏมากกว่าหนึ่งครั้งต่อฝ่ายจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายดอกจันซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นสามารถใส่การ์ดนั้นได้เพียงหนึ่งสำเนาในเด็คของตนเท่านั้น

ปฏิกิริยาวิกฤต

ปีเตอร์ ซาร์เร็ตต์ จากThe Game Reportเรียกเกมนี้ว่า "ยอดเยี่ยม" โดยกล่าวว่า "เกมนี้ทำให้เกมคาดเดาไม่ได้ ซึ่งขจัดความน่าเบื่อของหมากรุกแบบมาตรฐาน ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีขอบเขตมากมายสำหรับการเล่นเชิงกลยุทธ์" และชื่นชมภาพวาดที่ "งดงาม" โดยโรเจริโอ วิเลลา ข้อติชมเพียงอย่างเดียวของซาร์เร็ตต์เกี่ยวข้องกับการพิมพ์ไพ่เอง เนื่องจากเขาพบว่าคำพูดบางครั้งทำให้สับสน และตัวอักษร "ค่อนข้างเล็ก ทำให้ผู้เล่นที่มีสายตาไม่ดีเล่นเกมได้ยาก" [ 5 ]

เคน ทิดเวลล์ จากThe Game Cabinetยกย่องเกมนี้ว่ามี "องค์ประกอบจากทั้งด้านกลยุทธ์/การคาดการณ์ได้ของเกมและด้านความวุ่นวาย/ไร้ระเบียบ" และพบว่าภาพประกอบ "โดดเด่น" และ "ประสบความสำเร็จในการสร้างบรรยากาศของความสยองขวัญแบบตลก" เขาสรุปว่า "หากผมต้องหาข้อเสียของเกมนี้ ก็คือไม่มีความพยายามที่จะประสานเกมเชิงกลยุทธ์กับเกมที่วุ่นวาย และความแตกต่างนั้นค่อนข้างขัดแย้งกัน ถึงกระนั้น ในท้ายที่สุดแล้วมันก็เป็นเกมที่ดีและคุ้มค่าที่จะลองเล่น" [ 6 ]

ในทางกลับกัน Steve Darlington จากRPGnetพบว่างานศิลปะ "งดงามอย่างยิ่ง" และ "ในแง่ของการนำเสนอ ... [ Knightmare Chess ] เหนือกว่าสิ่งใดๆ ที่ฉันเคยเห็นมาหลายปี" รู้สึกว่าแม้ตัวเกมเอง "อาจจะเล่นสนุกสักเกมสองเกมได้ แต่มันไม่ใช่เกมที่คุณจะเล่นบ่อยนัก" เขากล่าวว่า "การออกแบบที่มืดมนขัดแย้งกับธรรมชาติที่เป็นนามธรรมของเกม และสุดท้ายก็กลายเป็นเรื่องตลกมากกว่าเรื่องดราม่า" และ "ท้ายที่สุดแล้วมันก็ไม่สามารถดึงดูดความสนใจของคุณได้นานนัก" [ 7 ]

ในArcane ฉบับที่ 13 แอนดี้ บัตเชอร์ให้คะแนนเกมนี้ 7 เต็ม 10 โดยเรียกมันว่า "เกมที่บ้าบอสุดๆ ซึ่งควรเล่นเป็นครั้งคราวเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศจากMagic , เกมสวมบทบาท หรืออะไรก็ตามที่คุณทำเป็นประจำ" [ 8 ]

รีวิว

ดูเพิ่มเติม

เชิงอรรถ

  1. ^วาร์นีย์, อัลเลน (ตุลาคม 1997), "ภายในวงการ", เดอะ ดูเอลลิสต์ , ฉบับที่ 19, หน้า 77
  2. ^แจ็กสัน, สตีฟ (เมษายน 1996). หมากรุกไนท์แมร์: เกมแห่งความโกลาหลบนกระดานหมากรุกต้นฉบับ . สตีฟ แจ็กสัน เกมส์ อินคอร์ปอเรท. ISBN 1-55634-332-9.
  3. ^แจ็กสัน, สตีฟ (กุมภาพันธ์ 1997). หมากรุกไนท์แมร์: ความวุ่นวายมากขึ้นบนกระดานหมากรุก . สตีฟ แจ็กสัน เกมส์ อินคอร์ปอเรท. ISBN 1-55634-348-5.
  4. ^ "หมากรุกฝันร้าย!" . สืบค้นเมื่อ31 มีนาคม 2550
  5. ^บทวิจารณ์หมากรุก Knightmareถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 10 มกราคม 2004 ที่ Wayback Machineโดย Peter Sarrett, The Game Report, ฉบับที่ 4.2, ฤดูหนาวปี 1996
  6. ^บทวิจารณ์หมากรุก Knightmare โดย Ken Tidwell จาก The Game Cabinet
  7. ^บทวิจารณ์เกมหมากรุก Knightmare โดย Steve Darlington, RPGnet, 13 กุมภาพันธ์ 1999
  8. ^ Butcher, Andy (ธันวาคม 1996). "บทวิจารณ์เกม". Arcane (13). Future Publishing : 71.
  9. ^ "เดอะ ดวลลิสต์ #16"เมษายน 1997
  10. ^โลว์เดอร์, เจมส์ (2010). เกมสำหรับครอบครัว: 100 เกมที่ดีที่สุด . กรีน โรนิน. ISBN 978-1-934547-21-2.
  • หมากรุก Knightmareบนเว็บไซต์ของ Bruno Faidutti
  • เว็บไซต์สำนักพิมพ์ภาษาอังกฤษ
  • ประกาศผลิตภัณฑ์ครั้งแรก 26 มีนาคม 1996: "เกมหมากรุก Knightmare จาก SJ Games จะวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม"
  • เกม Knightmare Chessและ Knightmare Chess 2 ที่ BoardGameGeek
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Knightmare_Chess&oldid=1301224725 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หมากรุกไนท์แมร์

Knightmare Chess เป็น หมากรุกแฟนตาซีรูปแบบ หนึ่ง ที่เผยแพร่โดย Steve Jackson Games (SJG) ในปี 1996 เป็นเกมที่แปลมาจากเกม ภาษาฝรั่งเศส Tempête sur l'échiquier ( พายุบนกระดานหมากรุก...

ภาพรวม

หมากรุกไนท์แมร์ เล่นโดยใช้การ์ดที่เปลี่ยนแปลง กฎพื้นฐานของหมากรุก การ์ดเหล่านี้อาจเปลี่ยนวิธี การเดิน ของตัวหมาก ย้ายตัวหมากของฝ่ายตรงข้าม สร้างช่องพิเศษบน กระดาน หรือเปลี่ยนแปลงเกมในรูปแบบอื่นๆ ตัวอย่างเช่น การ์ดที่ชื่อว่า "ลดระดับ" ระบุว่า:

ปฏิกิริยาวิกฤต

ปีเตอร์ ซาร์เร็ตต์ จาก The Game Report เรียกเกมนี้ว่า "ยอดเยี่ยม" โดยกล่าวว่า "เกมนี้ทำให้เกมคาดเดาไม่ได้ ซึ่งขจัดความน่าเบื่อของหมากรุกแบบมาตรฐาน ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีขอบเขตมากมายสำหรับการเล่นเชิงกลยุทธ์" และชื่นชมภาพวาดที่ "งดงาม" โดยโรเจริโอ วิเลลา...

รีวิว

ชาดิส #30 (1996) เดอะ ดวลลิสต์ #16 [ 9 ] เกมสำหรับครอบครัว: 100 เกมที่ดีที่สุด [ 10 ]