เลเซอร์บลาสต์
| เลเซอร์บลาสต์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | แอคติวิชั่น |
| สำนักพิมพ์ | แอคติวิชั่น |
| นักออกแบบ | เดวิด เครน |
| แพลตฟอร์ม | อาตาริ 2600 |
| ปล่อย | |
| ประเภท | ยิงพวกมันให้กระจุย |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Laser Blastเป็น วิดีโอเกม ยิงที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Activisionในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2524 สำหรับเครื่องเล่นเกม Atari VCS (เปลี่ยนชื่อเป็น Atari 2600ในปี พ.ศ. 2525) [ 2 ]ออกแบบโดย David Crane [ 3 ]หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Activision โดยผู้เล่นจะควบคุมจานบินโจมตีเป้าหมายบนพื้น ดิน
เกมเพลย์

เป้าหมายของเกมLaser Blastคือการทำลายศัตรูบนพื้นดินหลายกลุ่ม ผู้เล่นควบคุมฝูงจานบิน โดยปฏิบัติการทีละลำ บนพื้นผิวของดาวเคราะห์เบื้องล่างมีฐานเลเซอร์เคลื่อนที่ 3 แห่ง ซึ่งได้รับการปกป้องด้วยสนามพลังล่องหนที่ป้องกันไม่ให้จานบินของผู้เล่นเข้าใกล้พื้นผิวมากเกินไป ทั้งฐานของผู้เล่นและฐานของศัตรูต่างก็มีปืนเลเซอร์ ซึ่งสามารถยิงลำแสงต่อเนื่องได้ในแต่ละครั้ง หากจานบินของผู้เล่นถูกยิง มันจะเสียระดับความสูงและตกลงสู่พื้น แต่ผู้เล่นสามารถควบคุมทิศทางการตกได้ ซึ่งอาจพุ่งชนฐานใดฐานหนึ่งและทำลายฐานนั้นไปด้วยได้ ฐานของศัตรูแต่ละระลอกจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นและเล็งเป้าหมายไปที่จานบินของผู้เล่นเร็วขึ้น ในขณะที่สนามพลังจะแข็งแกร่งขึ้นและลดพื้นที่ในการเคลื่อนที่ของจานบินลง
ผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับฐานแต่ละแห่งที่ถูกทำลาย โดยคะแนนจะเพิ่มขึ้นในแต่ละรอบการโจมตีจนถึงสูงสุด 90 คะแนนต่อฐาน ผู้เล่นจะได้รับจานบินพิเศษทุกๆ 1000 คะแนน และสามารถเก็บจานบินสำรองได้สูงสุดหกลำ
ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ 100,000 คะแนนขึ้นไปสามารถส่งหลักฐานภาพถ่ายให้กับ Activision และได้รับการยอมรับเข้าสู่ Activision Federation of Laser Blasters [ 4 ]เมื่อคะแนนถึง 999,999 ตัวเลขในคะแนนจะเปลี่ยนเป็นเครื่องหมายอัศเจรีย์ และเกมจะจบลง
แผนกต้อนรับ
Laser Blastได้รับรางวัลชมเชยสำหรับ "เกมไซไฟยอดเยี่ยม" ในงานประกาศรางวัล Arkie Awards ครั้งที่สามประจำปี 1982 [ 5 ] : 76
มรดก
Activision ได้นำเกม Laser Blast กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง ในฐานะส่วนหนึ่งของ ชุดเกม Activision Anthologyซึ่งวางจำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นเกมหลายรุ่นในช่วงเวลาต่างๆ ในช่วงทศวรรษ 2000
ดูเพิ่มเติม
- รายชื่อเกมของ Atari 2600
- รายชื่อเกมของ Activision: ปี 1980–1999
ลิงก์ภายนอก
- Laser Blastที่ AtariAge