กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ร้านขายน้ำมะนาว

Lemonade Stand เป็น เกมจำลองธุรกิจ ที่สร้างขึ้นในปี 1973 โดย Bob Jamison จาก Minnesota Educational Computing Consortium (MECC) ในเกมนี้ ผู้เล่นจะดำเนินกิจการ ร้านขายน้ำมะนาว...

ร้านขายน้ำมะนาว

ร้านขายน้ำมะนาว
นักพัฒนาบ็อบ เจมิสัน ชาร์ลี เคลเนอร์ (แอปเปิล II)
สำนักพิมพ์สมาคมคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษาแห่งรัฐมินนิโซตา
แพลตฟอร์มเมนเฟรม , แอปเปิล II
ปล่อยปี 1973:เมนเฟรมปี 1979:แอปเปิล II
ประเภทการจำลองธุรกิจ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Lemonade Standเป็นเกมจำลองธุรกิจที่สร้างขึ้นในปี 1973 โดย Bob Jamison จาก Minnesota Educational Computing Consortium (MECC) ในเกมนี้ ผู้เล่นจะดำเนินกิจการร้านขายน้ำมะนาว ไปหลายรอบ โดยเริ่มต้นแต่ละรอบด้วยการตัดสินใจเกี่ยวกับสินค้าคงคลัง ราคา และการโฆษณา โดยขึ้นอยู่กับจำนวนเงินที่มีอยู่ ในแต่ละรอบ ผลลัพธ์จะถูกสุ่มตามการป้อนข้อมูลของผู้เล่น รวมถึงได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์สุ่มต่างๆ เช่น พายุฝนฟ้าคะนองและการปิดถนน แต่ละรอบจะจบลงด้วยการสรุปสถานะปัจจุบันของผู้เล่น และเกมจะจบลงหลังจาก 12 รอบ

ในปี 1979 เกมนี้ได้รับการพอร์ตโดย Charlie Kellner ไปยังเครื่องApple II ต่อมา Appleได้รวมเกมนี้ไว้ในคอมพิวเตอร์ของตนตลอดช่วงทศวรรษ 1980 MECC ก็ได้วางจำหน่ายเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุดซอฟต์แวร์สำหรับเด็กสำหรับคอมพิวเตอร์ Apple และคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตด้วยโค้ดต้นฉบับของ Kellner ได้ถูกเผยแพร่ และต่อมาได้ถูกพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ในรูปแบบเกมโอเพนซอร์สฟรี นักวิจารณ์เกมทั้งในยุคนั้นและในอดีตต่างมองว่าเกมนี้เป็นบทเรียนที่ดีสำหรับเด็ก ๆ เกี่ยวกับธุรกิจและกระบวนการตัดสินใจ

เกมเพลย์

หน้าจอการตัดสินใจ

เกมจำลองร้านขายน้ำมะนาวของเด็ก โดยการตัดสินใจของผู้เล่นเกี่ยวกับการผลิต ราคา และการโฆษณา จะเป็นตัวกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวของกิจการ เกมนี้ประสบความสำเร็จเนื่องจากมีตัวแปรเพียงพอที่จะสร้างความท้าทายที่ซับซ้อนให้กับผู้ใช้ ในขณะเดียวกันก็ยังคงให้คำแนะนำที่เข้าใจง่ายเกี่ยวกับการดำเนินธุรกิจ[ 1 ] [ 2 ]

ผู้เล่นจะได้รับรายงานสภาพอากาศประจำวันก่อน (แดดจัด เมฆมาก หรือร้อนและแห้งแล้ง โดยแต่ละแบบจะมีภาพวาดสีประกอบ) และจะต้องป้อนค่าสามอย่าง ได้แก่ จำนวนแก้วน้ำมะนาวที่ต้องทำ จำนวนป้ายโฆษณา และราคาน้ำมะนาวต่อแก้ว จากนั้นโปรแกรมจะรายงานรายได้ประจำวันนั้น พายุฝนฟ้าคะนอง ซึ่งบางครั้งอาจเกิดขึ้นในวันที่เมฆมากและมีภาพเคลื่อนไหวประกอบ จะทำให้กำไรทั้งหมดเป็นโมฆะและทำให้ผู้เล่นสูญเสียเงินลงทุนในวันนั้น เหตุการณ์สุ่มอื่นๆ เช่น การปิดถนนหรือลมพัดป้ายโฆษณาปลิว ก็อาจเกิดขึ้นได้เช่นกัน เกมจะจบลงหลังจาก 12 รอบ หรือ 12 วัน เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งแบบผู้เล่นคนเดียวหรือเล่นพร้อมกันได้มากถึง 30 คน (ผู้เล่นแต่ละคนเป็นอิสระต่อกัน และยอดขายของคนหนึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่ออีกคนหนึ่ง) [ 3 ] [ 4 ]เวอร์ชัน Apple II มีเพลงประกอบ โดยมีท่อนจากเพลง " Singin' in the Rain " ในช่วงพายุฝนฟ้าคะนอง เพลง " Raindrops Keep Fallin' on My Head " ในวันที่มีเมฆมาก เพลง " Call to the Dairy Cows " ในวันที่มีแดดจัด และเพลง " Summertime " ในวันที่อากาศร้อนและแห้งแล้ง นอกจากนี้ยังเพิ่มสีสันให้กับแอนิเมชั่นพายุฝนฟ้าคะนองด้วย

การพัฒนา

หน้าจอรายงาน

Lemonade Standได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย Bob Jamison จากMinnesota Educational Computing Consortiumในปี 1973 สำหรับคอมพิวเตอร์เมนเฟรมแบบแบ่งเวลา[ 5 ] [ 1 ]

ท่าเรือ

Charlie Kellner ได้พอร์ตเกมไปยังApple IIในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2522 และ Apple ได้แถมเกมนี้ให้ฟรีพร้อมกับคอมพิวเตอร์ของพวกเขาตลอดช่วงทศวรรษ พ.ศ. 2523 [ 2 ] [ 6 ]

Minnesota Educational Computing Consortiumจำหน่ายเกม Lemonade Standเป็นส่วนหนึ่งของชุดเกม Apple II สำหรับเด็กจำนวน 7 เกม ในราคา 25 ดอลลาร์สหรัฐจาก MECC [ 3 ] MECC ยังรวมเกมนี้ไว้ในแพ็คเกจสำหรับ คอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต อีกด้วย [ 7 ]

อีกเวอร์ชันหนึ่ง ของ Atari 8 บิต ซึ่งเขียนโปรแกรมโดย Bob Polaro ได้รับการเผยแพร่ผ่านAtari Program Exchangeในปี 1981 ในชื่อLemonade [ 8 ]

แผนกต้อนรับ

ในปี 1982 David H. Ahlได้รีวิวเกมนี้พร้อมกับเกมจำลองการบริหารธุรกิจอีก 5 เกมในCreative Computingโดยระบุว่าเกมนี้ง่ายกว่าเกมส่วนใหญ่ และน่าจะมุ่งเป้าไปที่เด็กๆ และกล่าวว่าเป็นเกมสอนที่ดีสำหรับเด็กเกี่ยวกับธุรกิจ[ 3 ] Elizabeth Ghaffari ในTapping the Wisdom that Surrounds You ได้ให้รีวิวในเชิงบวกและโต้แย้งว่าเกมนี้เป็นเหตุผลที่ดีสำหรับครอบครัวและเด็กๆ ในการซื้อไมโครคอมพิวเตอร์[ 4 ]คู่มือสำคัญเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ Atari ของInfoWorld แนะนำเกมนี้ในกลุ่มซอฟต์แวร์ เพื่อการศึกษาสำหรับ Atari 8 บิต[ 9 ]

มรดก

ซอร์สโค้ดApplesoft BASIC ของ Kellner มีให้ ใช้งานตั้งแต่ปี 1979 เกมนี้ได้รับการพอร์ต ไปยัง REALbasicที่ทันสมัย ในภายหลัง [ 10 ]และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สฟรีสำหรับหลายแพลตฟอร์ม เช่นWindowsและmacOS [ 10 ] [ 11 ]

ดูเพิ่มเติม

  • Lemonade Tycoonเป็นเกมที่คล้ายกันและออกมาใหม่กว่า
  • สามารถเล่นเกม Lemonade Standเวอร์ชัน Apple II ได้ฟรีผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์ที่Internet Archive
  • Codenautics ได้พอร์ตเกม Apple IIมาลง Windows และ Mac OS แล้ว
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lemonade_Stand&oldid=1334539268 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ร้านขายน้ำมะนาว

Lemonade Stand เป็น เกมจำลองธุรกิจ ที่สร้างขึ้นในปี 1973 โดย Bob Jamison จาก Minnesota Educational Computing Consortium (MECC) ในเกมนี้ ผู้เล่นจะดำเนินกิจการ ร้านขายน้ำมะนาว...

เกมเพลย์

เกมจำลองร้านขายน้ำมะนาวของเด็ก โดยการตัดสินใจของผู้เล่นเกี่ยวกับการผลิต ราคา และการโฆษณา จะเป็นตัวกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวของกิจการ เกมนี้ประสบความสำเร็จเนื่องจากมีตัวแปรเพียงพอที่จะสร้างความท้าทายที่ซับซ้อนให้กับผู้ใช้...

การพัฒนา

Lemonade Stand ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย Bob Jamison จาก Minnesota Educational Computing Consortium ในปี 1973 สำหรับคอมพิวเตอร์ เมนเฟรมแบบ แบ่งเวลา [ 5 ] [ 1 ]

ท่าเรือ

Charlie Kellner ได้พอร์ต เกมไปยัง Apple II ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2522 และ Apple ได้แถมเกมนี้ให้ฟรีพร้อมกับคอมพิวเตอร์ของพวกเขาตลอดช่วงทศวรรษ พ.ศ. 2523 [ 2 ] [ 6 ]