อ่าน 2 นาที
เวทีแสง
เวที แสง เป็นระบบให้แสงสว่างแบบแอคทีฟที่ใช้สำหรับ การบันทึก รูปร่าง พื้น ผิว การสะท้อนแสง และ การเคลื่อนไหว โดยมักใช้ร่วมกับแสง ที่มีโครงสร้าง และ ระบบกล้องหลายตัว
เวทีแสง

เวทีแสงเป็นระบบให้แสงสว่างแบบแอคทีฟที่ใช้สำหรับ การบันทึก รูปร่างพื้นผิวการสะท้อนแสง และการเคลื่อนไหวโดยมักใช้ร่วมกับแสง ที่มีโครงสร้างและระบบกล้องหลายตัว
การจับภาพสะท้อนแสง
สนามการสะท้อนแสงบนใบหน้ามนุษย์ถูกบันทึกครั้งแรกในปี 1999 โดยPaul Debevec , Tim Hawkinsและคณะ และนำเสนอในงานSIGGRAPH 2000 วิธีที่พวกเขาใช้ในการค้นหาแสงที่เดินทางใต้ผิวหนังนั้นอิงตามความรู้ทางวิทยาศาสตร์ ที่มีอยู่ ว่าแสงที่สะท้อนจากอากาศสู่น้ำมันยังคงรักษาการโพลาไรเซชัน ไว้ ในขณะที่แสงที่เดินทางใต้ผิวหนังจะสูญเสียการโพลาไรเซชัน[ 1 ]


จากข้อมูลนี้ Debevec และคณะได้สร้างเวทีแสงขึ้น ซึ่งประกอบด้วย
- กล้องดิจิทัลแบบเคลื่อนที่ได้
- แหล่งกำเนิดแสงแบบเคลื่อนย้ายได้( หมุน ได้รอบทิศทาง ปรับรัศมีและความสูงได้)
- ใช้ แผ่นโพลาไรเซอร์สอง แผ่น ตั้งทำมุม ต่างกันไว้ ด้านหน้าแสงและกล้อง
- คอมพิวเตอร์ที่มีโปรแกรมที่ค่อนข้างเรียบง่ายซึ่งทำงานที่ค่อนข้างเรียบง่าย[ 1 ]การตั้งค่านี้ทำให้ทีมสามารถค้นหา ส่วนประกอบ การกระเจิงใต้พื้นผิวของฟังก์ชันการกระจายการกระเจิงแบบสองทิศทางบนใบหน้ามนุษย์ ซึ่งจำเป็นสำหรับการถ่ายทำภาพยนตร์เสมือนจริงอย่างเต็มรูปแบบด้วยภาพดิจิทัลที่เหมือนจริงมาก คล้ายกับเอฟเฟกต์ที่เห็นในภาพยนตร์เรื่องThe Matrix Reloaded , The Matrix Revolutionsและเรื่องอื่นๆ ตั้งแต่ช่วงต้นปี 2000 เป็นต้นมา
หลังจากประสบความสำเร็จทางวิทยาศาสตร์อย่างมาก Debevec และคณะได้สร้างเวทีแสงเวอร์ชันที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นที่สถาบันเทคโนโลยีสร้างสรรค์ (ICT) ของมหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย (USC) Ghosh และคณะได้สร้างเวทีแสง USC เวอร์ชันที่เจ็ด X ในปี 2014 ประธานาธิบดีบารัค โอบามาได้บันทึกภาพและค่าการสะท้อนแสงด้วยเวทีแสงเคลื่อนที่ของ USC [ 2 ]
ตัวอย่างการใช้งาน
- การสร้างภาพมนุษย์ ด้วยเทคโนโลยี สังเคราะห์นั้นยากที่จะแยกแยะออกจากภาพมนุษย์ที่ถ่ายด้วยเทคโนโลยี การถ่ายภาพทั่วไป
- Digital Emilyที่นำเสนอต่อที่ประชุม SIGGRAPH ในปี 2008 เป็นโครงการที่บันทึกภาพสะท้อนของนักแสดงหญิงEmily O'Brienโดยใช้เวทีแสง USC หมายเลข 5 [ 3 ]และสร้างภาพดิจิทัลที่เหมือนกันโดยร่วมมือกับImage Metricsวิดีโอมาจากเวทีแสง USC หมายเลข 5 และเวทีแสง USC หมายเลข 6
- Digital Iraเป็น ภาพ แบบเรียลไทม์ที่แสดงผลได้ อย่างน่าเชื่อถือพอสมควร ซึ่งนำเสนอในงาน SIGGRAPH ปี 2013 ร่วมกับActivision [ 4 ]ในขณะที่ Digital Emily เป็นการจำลองที่คำนวณไว้ล่วงหน้า แต่ Digital Ira ทำงานแบบเรียลไทม์และดูสมจริงพอสมควรแม้จะเป็นการเรนเดอร์ภาพเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ ก็ตาม สาขานี้กำลังก้าวจากภาพยนตร์ไปสู่เกมคอมพิวเตอร์และแอปพลิ เคชัน เพื่อความบันเทิง อย่างรวดเร็ว – วิดีโอประกอบด้วย USC light stage X
- ภาพเหมือนประธานาธิบดีโดย USC ICT ร่วมกับสถาบันสมิธโซเนียนสร้างขึ้นโดยใช้เวทีแสงเคลื่อนที่รุ่นล่าสุด ซึ่งรวมถึงการบันทึกพื้นผิว คุณลักษณะ และการสะท้อนแสงด้วยการตั้งค่ากล้องหลายตัวความละเอียดสูง รวมถึงสแกนเนอร์มือถือเพิ่มเติม นอกจากนี้ยังมีการผลิตรูปปั้นครึ่งตัวของประธานาธิบดีที่พิมพ์ด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ อีกด้วย [ 5 ]
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เวทีแสง
เวที แสง เป็นระบบให้แสงสว่างแบบแอคทีฟที่ใช้สำหรับ การบันทึก รูปร่าง พื้น ผิว การสะท้อนแสง และ การเคลื่อนไหว โดยมักใช้ร่วมกับแสง ที่มีโครงสร้าง และ ระบบกล้องหลายตัว
การจับภาพสะท้อนแสง
สนาม การสะท้อนแสง บน ใบหน้ามนุษย์ ถูกบันทึกครั้งแรกในปี 1999 โดย Paul Debevec , Tim Hawkins และคณะ และนำเสนอในงาน SIGGRAPH 2000 วิธีที่พวกเขาใช้ในการค้นหา แสงที่เดินทางใต้ผิวหนัง นั้นอิงตาม ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ ที่มีอยู่...
ตัวอย่างการใช้งาน
การสร้างภาพมนุษย์ ด้วยเทคโนโลยี สังเคราะห์นั้นยากที่จะแยกแยะออกจากภาพมนุษย์ที่ถ่ายด้วยเทคโนโลยี การถ่ายภาพทั่วไป Digital Emily ที่นำเสนอต่อที่ประชุม SIGGRAPH ในปี 2008 เป็นโครงการที่บันทึกภาพสะท้อนของ นักแสดงหญิง Emily O'Brien โดยใช้เวทีแสง USC หมายเลข 5 [ 3...