กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เวทีแสง

เวที แสง เป็นระบบให้แสงสว่างแบบแอคทีฟที่ใช้สำหรับ การบันทึก รูปร่าง พื้น ผิว การสะท้อนแสง และ การเคลื่อนไหว โดยมักใช้ร่วมกับแสง ที่มีโครงสร้าง และ ระบบกล้องหลายตัว

เวทีแสง

Light Stage X - ระบบปรับแสงและสแกนใบหน้า

เวทีแสงเป็นระบบให้แสงสว่างแบบแอคทีฟที่ใช้สำหรับ การบันทึก รูปร่างพื้นผิวการสะท้อนแสง และการเคลื่อนไหวโดยมักใช้ร่วมกับแสง ที่มีโครงสร้างและระบบกล้องหลายตัว

การจับภาพสะท้อนแสง

สนามการสะท้อนแสงบนใบหน้ามนุษย์ถูกบันทึกครั้งแรกในปี 1999 โดยPaul Debevec , Tim Hawkinsและคณะ และนำเสนอในงานSIGGRAPH 2000 วิธีที่พวกเขาใช้ในการค้นหาแสงที่เดินทางใต้ผิวหนังนั้นอิงตามความรู้ทางวิทยาศาสตร์ ที่มีอยู่ ว่าแสงที่สะท้อนจากอากาศสู่น้ำมันยังคงรักษาการโพลาไรเซชัน ไว้ ในขณะที่แสงที่เดินทางใต้ผิวหนังจะสูญเสียการโพลาไรเซชัน[ 1 ]

BSSRDF: BRDF + การกระเจิงใต้พื้นผิว
ฟังก์ชันการกระจายการกระเจิงแบบสองทิศทาง : BRDF + BTDF

จากข้อมูลนี้ Debevec และคณะได้สร้างเวทีแสงขึ้น ซึ่งประกอบด้วย

  1. กล้องดิจิทัลแบบเคลื่อนที่ได้
  2. แหล่งกำเนิดแสงแบบเคลื่อนย้ายได้( หมุน ได้รอบทิศทาง ปรับรัศมีและความสูงได้)
  3. ใช้ แผ่นโพลาไรเซอร์สอง แผ่น ตั้งทำมุม ต่างกันไว้ ด้านหน้าแสงและกล้อง
  4. คอมพิวเตอร์ที่มีโปรแกรมที่ค่อนข้างเรียบง่ายซึ่งทำงานที่ค่อนข้างเรียบง่าย[ 1 ]การตั้งค่านี้ทำให้ทีมสามารถค้นหา ส่วนประกอบ การกระเจิงใต้พื้นผิวของฟังก์ชันการกระจายการกระเจิงแบบสองทิศทางบนใบหน้ามนุษย์ ซึ่งจำเป็นสำหรับการถ่ายทำภาพยนตร์เสมือนจริงอย่างเต็มรูปแบบด้วยภาพดิจิทัลที่เหมือนจริงมาก คล้ายกับเอฟเฟกต์ที่เห็นในภาพยนตร์เรื่องThe Matrix Reloaded , The Matrix Revolutionsและเรื่องอื่นๆ ตั้งแต่ช่วงต้นปี 2000 เป็นต้นมา

หลังจากประสบความสำเร็จทางวิทยาศาสตร์อย่างมาก Debevec และคณะได้สร้างเวทีแสงเวอร์ชันที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นที่สถาบันเทคโนโลยีสร้างสรรค์ (ICT) ของมหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย (USC) Ghosh และคณะได้สร้างเวทีแสง USC เวอร์ชันที่เจ็ด X ในปี 2014 ประธานาธิบดีบารัค โอบามาได้บันทึกภาพและค่าการสะท้อนแสงด้วยเวทีแสงเคลื่อนที่ของ USC [ 2 ]

ตัวอย่างการใช้งาน

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Light_stage&oldid=1312700368 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เวทีแสง

เวที แสง เป็นระบบให้แสงสว่างแบบแอคทีฟที่ใช้สำหรับ การบันทึก รูปร่าง พื้น ผิว การสะท้อนแสง และ การเคลื่อนไหว โดยมักใช้ร่วมกับแสง ที่มีโครงสร้าง และ ระบบกล้องหลายตัว

การจับภาพสะท้อนแสง

สนาม การสะท้อนแสง บน ใบหน้ามนุษย์ ถูกบันทึกครั้งแรกในปี 1999 โดย Paul Debevec , Tim Hawkins และคณะ และนำเสนอในงาน SIGGRAPH 2000 วิธีที่พวกเขาใช้ในการค้นหา แสงที่เดินทางใต้ผิวหนัง นั้นอิงตาม ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ ที่มีอยู่...

ตัวอย่างการใช้งาน

การสร้างภาพมนุษย์ ด้วยเทคโนโลยี สังเคราะห์นั้นยากที่จะแยกแยะออกจากภาพมนุษย์ที่ถ่ายด้วยเทคโนโลยี การถ่ายภาพทั่วไป Digital Emily ที่นำเสนอต่อที่ประชุม SIGGRAPH ในปี 2008 เป็นโครงการที่บันทึกภาพสะท้อนของ นักแสดงหญิง Emily O'Brien โดยใช้เวทีแสง USC หมายเลข 5 [ 3...