กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ปีศาจน้อย

Litil Divil เป็น วิดีโอเกม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Gremlin Graphics Software สำหรับเครื่อง Phillips CD-I และ MS-DOS ในปี 1993 และสำหรับ Amiga CD32 ในปี 1994 ผู้เล่นจะรับบทเป็น Mutt...

ปีศาจน้อย

Litil Divilเป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Gremlin Graphics Softwareสำหรับเครื่อง Phillips CD-Iและ MS-DOSในปี 1993 และสำหรับ Amiga CD32ในปี 1994 ผู้เล่นจะรับบทเป็น Mutt ปีศาจรูปร่างคล้ายสุนัขในโลกใต้พิภพ เป้าหมายของเขาคือการได้รับ "พิซซ่ามหัศจรรย์แห่งความอุดมสมบูรณ์" จากเขาวงกตแห่งความโกลาหล

การวางจำหน่าย เกม Little Divilถูกเลื่อนออกไปหลายครั้ง และในตอนแรกเกมนี้ถูกโฆษณาในนิตยสารภายใต้ชื่อLittle Divil [ 1 ] [ 2 ]

เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับค่อนข้างดี โดยได้รับคำชมในด้านกราฟิก เสียง และสไตล์ศิลปะและโทนเรื่องที่ตลกขบขัน แต่ก็มีคำวิจารณ์ในบางส่วนของเกมเพลย์ที่รู้สึกเหมือนเป็นการยืดเวลาให้เกมยาวเกินไป

เกมเพลย์

ผู้เล่นจะควบคุมปีศาจน้อยสีแดงชื่อมัตต์ ซึ่งพยายามนำ "พิซซ่ามหัศจรรย์แห่งความอุดมสมบูรณ์" กลับคืนมาจากเขาวงกตแห่งความโกลาหล[ 3 ]ดันเจี้ยนประกอบด้วยเขาวงกตที่ต้องสำรวจจากมุมมองด้านหลังไหล่ และห้องต่างๆ ที่มัตต์ต้องเผชิญกับปริศนามากมาย[ 4 ​​]

การพัฒนา

Litil Divilเริ่มพัฒนาครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2533 โดยเวอร์ชัน Amiga CD32 วางจำหน่ายหลังจากพัฒนามาสี่ปีในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2537 การวางจำหน่าย Litil Divilถูกเลื่อนออกไปหลายครั้ง[ 5 ] [ 1 ]อย่างไรก็ตาม มีการระบุว่าการออกแบบงานศิลปะดั้งเดิมของLitil Divilเกิดขึ้นห้าปีก่อนการวางจำหน่าย เดโม ของ Litil Divilถูกสร้างขึ้นครั้งแรกโดยEmerald Softwareและได้รับการพัฒนาควบคู่ไปกับPlan 9 From Outer Spaceในปี พ.ศ. 2535 โดย Gremlin Sheffield และมีชื่อว่า "Little Divil" ในขณะนั้น[ 2 ] Litil Divilวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับพีซีในรูปแบบซีดี และต่อมามีการวางจำหน่ายในรูปแบบฟลอปปี้ดิสก์สำหรับพีซี ซึ่งจำเป็นต้องลบเฟรมออกจากแอนิเมชั่นและลดคุณภาพของเพลงลงเนื่องจากการบีบอัดThe Oneได้สัมภาษณ์ Tommy Rolfe หนึ่งใน โปรแกรมเมอร์ ของ Litil Divilเพื่อขอข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาในระหว่างการสัมภาษณ์ก่อนวางจำหน่ายLitil Divilถูกเขียนโปรแกรมโดย Gremlin Ireland แต่เดิมงานพัฒนาเกมเริ่มต้นโดยGremlin Sheffieldซึ่ง Rolfe กล่าวว่าเริ่มเมื่อ 5 ปีก่อน โดยสร้างงานศิลปะ ภาพร่าง และสิ่งต่างๆ ก่อนที่จะส่งต่อให้พวกเขา[ 5 ]หนึ่งในนักออกแบบดั้งเดิมของLitil Divilคือ Jerr O'Carroll ศิลปิน จาก Heimdall 2ก่อนที่เขาจะออกจาก Gremlin และไปทำงานกับCore Designในปี 1991 สไตล์ศิลปะของ O'Carroll ปรากฏอยู่ในดีไซน์ของ Mutt [ 5 ] [ 1 ]

เดิมทีมี Mutts ที่แตกต่างกันห้าตัวที่ "แข่งขันกันเพื่อผ่านด่านนรกห้าระดับ" ทีมพัฒนาตัดสินใจว่าจะเป็นการดีกว่าที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครตัวเดียว และต่อมานรกก็ถูกเปลี่ยนเป็นโลกใต้พิภพ[ 5 ]กลไกพล็อตของ The Mystic Pizza of Plenty ถูกนำมาใช้ในช่วงท้ายของการพัฒนา Steve McKevitt จากGremlin Graphicsผู้จัดพิมพ์Litil Divilเป็นผู้ตั้งชื่อเกม โดย เลือกชื่อ Litil Divilแทนที่จะเป็น 'Little Devil' เพราะภรรยาของ McKevitt มีสำเนียงไอริช และ "เธอและครอบครัวของเธอมักจะพูดว่า "โอ้ เจ้าปีศาจน้อย" กับเด็กๆ เมื่อพวกเขาดื้อ" [ 5 ]

Litil Divilเดิมทีตั้งใจจะวางจำหน่ายสำหรับไดรฟ์ CD ของ Super Famicom "ในปี 1990 หรือ 1991" แต่เนื่องจากการยกเลิกการวางจำหน่ายไดรฟ์ CD นั้น Rolfe กล่าวว่า "ในระหว่างที่เรากำลังรออยู่นั้น เราคิดว่าน่าจะเป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มแปลงมันเป็น PC CD-ROM หลังจากนั้นประมาณหนึ่งปี เราก็ตระหนักว่าเราอาจจะไม่มีโอกาสได้เห็น Super Famicom CD ดังนั้นเราจึงเดินหน้าเต็มที่กับเวอร์ชัน PC" [ 5 ]การพอร์ตไปยัง Amiga CD32 นั้นติดขัดเนื่องจาก RAM ที่ต่ำกว่าของ Amiga; Rolfe กล่าวว่า "เดิมทีเราพัฒนาLitil Divilสำหรับ PC ที่มี RAM อย่างน้อย 4Mb ดังนั้นคุณจะเห็นว่า 2Mb นั้นไม่มากนักเมื่อคุณสร้างโปรแกรมที่ใช้กราฟิกอย่างหนักเช่นLitil Divil ... เมื่อเร็วๆ นี้เราได้แปลง Litil Divil สำหรับ [CD-i] ซึ่งมี RAM 2.5Mb ดังนั้นเราจึงได้บีบอัดข้อมูลลงเหลือระดับนั้นแล้ว และสำหรับ CD32 เราก็แค่ต้องดำเนินการต่อไปอีกเล็กน้อย" [ 5 ]

ปล่อย

มีการวางแผนการแปลง เกม Sega Mega Drive เวอร์ชัน ปรับปรุงใหม่แต่ไม่เคยวางจำหน่าย[ 6 ] [ 7 ]ในทำนองเดียวกัน Gremlin Interactive กำลังพัฒนาเวอร์ชันสำหรับAtari Jaguar CDและมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สองของปี 1995 แต่ก็ไม่เคยวางจำหน่าย[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

แผนกต้อนรับ

นิตยสาร Computer Gaming Worldฉบับเดือนมีนาคม พ.ศ. 2537 เรียก Litil Divil ว่า "เกมผจญภัยกราฟิกที่น่ารื่นรมย์" และคาดการณ์ว่าเกมนี้ "น่าจะสร้างความฮือฮาได้ไม่น้อย... เต็มไปด้วยรูปแบบการเล่นและความสนุกสนานในระยะยาว" นิตยสารคาดการณ์ว่าจะมี ภาคต่อและ เกมเลียนแบบ ออกมา [ 15 ]ผู้รีวิวทั้งสี่คนของ Electronic Gaming Monthlyมีปฏิกิริยาในเชิงบวกปานกลางต่อเวอร์ชัน CD-i โดยชื่นชมรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย กราฟิก เสียง และบุคลิกที่น่ารักและมีอารมณ์ขันของตัวละครผู้เล่น แต่ติเรื่องการควบคุมที่หน่วง พวกเขาให้คะแนน 6.5 จาก 10 [ 16 ]

Next Generationได้รีวิวเกมเวอร์ชัน CD-i และให้คะแนนหนึ่งดาวจากห้าดาว โดยแสดงความคิดเห็นว่าระดับต่างๆ ล้มเหลวในการนำเสนออะไรมากกว่ารูปแบบการเล่นแบบกระตุ้น-ตอบสนอง ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ (แม้แต่เด็ก) หมดความสนใจภายในไม่กี่นาที [ 12 ]

The Oneให้คะแนนโดยรวมของ Litil Divil เวอร์ชัน Amiga ที่ 74% โดยวิจารณ์ว่าผู้เล่นไม่สามารถบันทึกเกมได้ตามต้องการ แต่ต้องเล่นจนจบด่านหรือค้นหาห้องบันทึกเกมก่อน รวมถึงวิจารณ์ส่วนอุโมงค์ของเกมว่า "น่าเบื่อ" และเป็นแหล่งที่มาของ "ความเบื่อหน่ายอย่างมาก" The Oneชื่นชมสไตล์ภาพและเอฟเฟกต์เสียงที่ตลกขบขัน และสนุกกับส่วนการแก้ปริศนาและส่วนเกมอาร์เคด แต่พบว่าส่วนอุโมงค์ที่ยาวนั้นเป็นส่วนที่ใส่เข้ามาเพื่อเติมเต็ม โดยกล่าวว่าหากไม่มีส่วนนั้น เกมจะสนุกกว่านี้ และเรียก Litil Divilว่าเป็น "โอกาสที่พลาดไป" [ 17 ]

วางจำหน่ายอีกครั้ง

Funbox Media ได้วางจำหน่ายเกมอีกครั้งในDotEmu ( PC ), Good Old Games (PC) และGamersGate (PC, Mac ) ในวันที่ 11 พฤษภาคม 2554 [ 18 ] [ 19 ] 21 มิถุนายน 2554 [ 20 ]และ 19 มีนาคม 2557 [ 21 ]ตามลำดับ เวอร์ชัน OS XและLinuxถูกเพิ่มในGOG.comโดย Blue Moon Red Owl ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมในปัจจุบันบน GOG.com ในวันที่ 9 พฤษภาคม 2556 และ 24 กรกฎาคม 2557 [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Kiss, Ltd. ได้วางจำหน่ายเกมอีกครั้งบนSteamในวันที่ 19 มีนาคม 2557 สำหรับ PC เท่านั้น และDesuraสำหรับ PC, Mac และ Linux [ 25 ] [ 26 ]

  • ลิตเติล ดิวิลที่MobyGames

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ปีศาจน้อย

Litil Divil เป็น วิดีโอเกม ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Gremlin Graphics Software สำหรับเครื่อง Phillips CD-I และ MS-DOS ในปี 1993 และสำหรับ Amiga CD32 ในปี 1994 ผู้เล่นจะรับบทเป็น Mutt...

เกมเพลย์

ผู้เล่นจะควบคุมปีศาจน้อยสีแดงชื่อมัตต์ ซึ่งพยายามนำ "พิซซ่ามหัศจรรย์แห่งความอุดมสมบูรณ์" กลับคืนมาจากเขาวงกตแห่งความโกลาหล [ 3 ] ดันเจี้ยนประกอบด้วยเขาวงกตที่ต้องสำรวจจากมุมมองด้านหลังไหล่ และห้องต่างๆ ที่มัตต์ต้องเผชิญกับปริศนามากมาย [ 4 ​​]

การพัฒนา

Litil Divil เริ่มพัฒนาครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2533 โดยเวอร์ชัน Amiga CD32 วางจำหน่ายหลังจากพัฒนามาสี่ปีในเดือนสิงหาคม พ.ศ.

ปล่อย

มีการวางแผนการแปลง เกม Sega Mega Drive เวอร์ชัน ปรับปรุงใหม่แต่ไม่เคยวางจำหน่าย [ 6 ] [ 7 ] ในทำนองเดียวกัน Gremlin Interactive กำลังพัฒนาเวอร์ชันสำหรับ Atari Jaguar CD และมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สองของปี 1995 แต่ก็ไม่เคยวางจำหน่าย [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]...