แคมเปญการใช้ชีวิต
| ส่วนหนึ่งของชุดบทความเกี่ยวกับ |
| เกมสวมบทบาท |
|---|
| ประเภท |
| การเคลื่อนไหวและประเพณี |
| ส่วนต่างๆ ของเกม |
| ผู้เข้าร่วม |
| รายการ |
แคมเปญแบบมีชีวิตหรือแคมเปญร่วม เป็นรูปแบบการเล่นเกมภายในชุมชน เกมสวมบทบาทบนโต๊ะที่เปิดโอกาสให้ชุมชนที่ขยายวงกว้างสามารถเล่นได้ภายในจักรวาลเดียวกันแตกต่างจากเกมสวมบทบาทแบบดั้งเดิมที่แยกจากกัน แคมเปญแบบมีชีวิตอนุญาตและส่งเสริมให้ผู้เล่นพัฒนาตัวละครที่สามารถเล่นได้ในเกมที่ดำเนินการโดยเกมมาสเตอร์หลายคน แต่ใช้โลกของเกมและฉากแคมเปญ ร่วมกัน รวมถึงโครงเรื่องที่ดูแลโดยกลุ่มบรรณาธิการและผู้ร่วมเขียนมืออาชีพหรืออาสาสมัครหลัก แคมเปญแบบมีชีวิตจำนวนมากทำหน้าที่สองอย่าง คือ เป็นช่องทางสร้างสรรค์สำหรับผู้ร่วมเขียนอาสาสมัครที่มีส่วนร่วมสูง ในขณะเดียวกันก็เป็นเครื่องมือทางการตลาดสำหรับผู้จัดพิมพ์ระบบเกมที่เป็นจุดสนใจของแคมเปญแบบมีชีวิต แม้ว่าแคมเปญแบบมีชีวิตแรกสุดจะดำเนินการโดยRPGA (Role Playing Gamer's Association) ซึ่งปัจจุบันเลิกกิจการไปแล้ว [ 1 ]แต่หลายกลุ่มทั่วโลกยังคงดำเนินแคมเปญแบบมีชีวิตที่ใช้งานอยู่ ซึ่งเป็นอิสระหรือได้รับการสนับสนุนจากผู้จัดพิมพ์รายอื่น
ภาพรวม
แคมเปญแบบมีชีวิต (Living campaign) คือฉากการเล่นเกมร่วมกันที่มีชุดกฎที่กำหนดไว้สำหรับแคมเปญนั้นๆ ซึ่งควบคุมวิธีการสร้างและพัฒนาตัวละคร รวมถึงวิธีการจัดการองค์ประกอบกฎต่างๆ ของฉากการเล่นเกม ทีมงานแคมเปญจะสร้าง แจกจ่าย และจัดการการผจญภัยใหม่ๆ ในฉากการเล่นเกมนั้นๆ และบ่อยครั้งก็ดูแลฐานข้อมูลผู้เล่นและโปรโมตผลิตภัณฑ์ต่างๆ แคมเปญแบบมีชีวิตช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและพัฒนาตัวละครพัฒนาบุคลิกภาพ และสร้างความสัมพันธ์ได้ เกมแคมเปญแบบมีชีวิตจะจัดขึ้นในงานประชุม งานวันเกม และการรวมตัวอื่นๆ กฎสำหรับการติดตามตัวละครช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำตัวละครที่สร้างขึ้นสำหรับแคมเปญนั้นๆ ไปเล่นในงานรวมตัวเหล่านี้และเล่นในการผจญภัยที่นำเสนอได้ ถึงแม้ว่าในงานประชุมต่างๆ ยังคงมีการนำเสนอการผจญภัยที่มีตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าซึ่งเข้ากับเรื่องราว แต่แคมเปญแบบมีชีวิตก็มีตัวเลือกเพิ่มเติมให้เลือกใช้
แคมเปญที่มีชีวิตชีวาดั้งเดิมคือLiving Cityซึ่งตั้งอยู่ใน เมือง Ravens Bluff ในโลก Forgotten Realmsและสร้างโดย RPGA [ 2 ] : 13แคมเปญนี้ดำเนินในรูปแบบดั้งเดิมใน นิตยสาร Polyhedronตั้งแต่กลางทศวรรษ 1980 และดำเนินต่อไปจนกระทั่งหลังจากDungeons & Dragons (D&D) รุ่นที่ 3 ออกวางจำหน่ายในปี 2000 ไม่นาน [ 3 ]จากนั้นจึงเริ่มต้นใหม่ภายใต้การดูแลของบริษัท Organized Play แต่ดำเนินไปได้เพียงสองปีภายใต้ใบอนุญาตนั้นแล้วก็กลับไปอยู่ภายใต้ Wizards of the Coast ในปี 2003 [ 4 ] [ 3 ] Living Cityพิสูจน์แล้วว่าเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยม และ "จำนวนกิจกรรม Living City แซงหน้าการแข่งขัน RPGA 'คลาสสิก' ไปแล้ว — อาจจะเร็วที่สุดในช่วงปลายปี 1993" [ 5 ]ในทศวรรษแรกของศตวรรษที่ 21 RPGA ได้สร้างแคมเปญที่มีชีวิตชีวาหลากหลายรูปแบบ[ 5 ]เกมที่ใหญ่ที่สุดคือLiving Greyhawkซึ่งมีผู้เล่นหลายพันคนทั่วโลกตั้งแต่ปี 2000 ถึง 2008 [ 6 ] [ 7 ]
โปรแกรมการเล่นที่จัดอย่างเป็นระบบ
มีการจัดแคมเปญร่วมกันสำหรับเกมสวมบทบาทหลายเกม:
| ชื่อ | ปี | การตั้งค่า/ระบบ | หมายเหตุ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| เถ้าถ่านแห่งอาทาส | ปี 2011 – 2013 | ดวงอาทิตย์มืด ( เกม Dungeons & Dragons ฉบับที่ 4 ) | จัดโดย Baldman Games ในงานอีเวนต์ต่างๆ เช่นWinter Fantasy | [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] |
| บันทึกสำหรับแวมไพร์ | ปี 2019 – ปัจจุบัน | แวมไพร์: เดอะ มาสเคอเรด (ฉบับที่ 5) | แคมเปญอย่างเป็นทางการนี้จัดทำโดยModiphius Entertainment | [ 11 ] [ 12 ] |
| ไซเฟอร์ เพลย์ | ปี 2016 – ปัจจุบัน | นูเมเนราระบบรหัสลับและความแปลกประหลาด | จัดโดยMonte Cook Games ... | [ 13 ] [ 14 ] |
| การเผชิญหน้าในเกม D&D | ปี 2010 – 2016 | Forgotten Realms ( Dungeons & Dragons ฉบับที่ 4, Dungeons & Dragonsฉบับที่ 5 ) | โปรแกรมการเล่นเกม Dungeons & Dragons อย่างเป็น ทางการซึ่งเปิดตัวโดย RPGA และบริหารจัดการโดยD&D Adventurers Leagueหลังปี 2014 | [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] |
| การสำรวจ D&D | ปี 2014 – 2016 | Forgotten Realms ( Dungeons & Dragons ฉบับที่ 5 ) | โปรแกรมการเล่นเกม Dungeons & Dragonsอย่างเป็นทางการที่จัดโดย D&D Adventurers League ซึ่งได้รับการออกแบบให้เป็นรูปแบบการเล่นแบบแคมเปญต่อเนื่อง (Living Campaign) | [ 18 ] |
| มรดกของกรีนรีเจนท์ | ปี 2003 – 2006 | Forgotten Realms ( Dungeons & Dragons เวอร์ชัน 3.5 ) | นี่เป็นโครงการแรกของ Dungeons & Dragons Campaignsจาก RPGA ซึ่งรวมถึงการติดตามแบบดิจิทัลด้วย | [ 19 ] [ 20 ] |
| ตำนานแห่งอัญมณีที่ส่องประกาย | ปี 2003 – ปัจจุบัน | โลกของ RAIA ( Dungeons & Dragons เวอร์ชัน 3.5 / Pathfinder ) | เปลี่ยนมาใช้Pathfinderในปี 2009 | [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] |
| อาร์คานิสมีชีวิต | ปี 2001 – 2009 | 3.5 ดันเจี้ยนแอนด์ดราก้อนส์ | เดิมทีเป็นส่วนหนึ่งของ RPGA ต่อมาได้ถูกเปิดตัวใหม่ในฐานะโครงการแยกต่างหากโดยParadigm Concepts | [ 24 ] |
| ตำนานแห่งอาร์คานิส | ปี 2010 – ปัจจุบัน | ระบบเกมสวมบทบาท Arcanis | โครงการเปิดตัวใหม่ของ Paradigm Concepts | [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 24 ] |
| Living Arcanis 5E | ปี 2016 – ปัจจุบัน | อาร์คานิส ( เกม Dungeons & Dragons ฉบับที่ 5 ) | [ 24 ] [ 28 ] [ 29 ] | |
| เมืองแห่งชีวิต | พ.ศ. 2530 – 2546 | Forgotten Realms ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragonsฉบับที่ 2, Dungeons & Dragons ฉบับที่ 3 ) | Living Campaign แรกที่เปิดตัวโดย RPGA เป็นชุดการผจญภัยที่เกิดขึ้นในเมืองRaven 's Bluff | [ 5 ] [ 30 ] [ 31 ] |
| ความตายที่ยังมีชีวิตอยู่ | พ.ศ. 2540 – 2550 | หน้ากากแห่งความตายสีแดง ( เกม Dungeons & Dragons เวอร์ชันขั้นสูง ฉบับที่ 2, ฉบับที่ 3 , เวอร์ชัน 3.5 ) | เกม RPGA Living Campaign ซึ่งเล่นกันเป็นฤดูกาลตามปีต่างๆ ตั้งแต่ปี 1890 (1996) จนถึงปี 1899 (2007) | [ 32 ] [ 5 ] |
| มีชีวิตอันศักดิ์สิทธิ์ | ปี 2011 – 2012 | เกม Dungeons & Dragonsฉบับที่ 4 | [ 33 ] | |
| พลังชีวิต | ปี 2001 – 2012 | เกมสวมบทบาทสตาร์ วอร์ส | แคมเปญเกม RPG ที่ดำเนินเรื่องต่อเนื่อง โดยแคมเปญนี้เกิดขึ้นในระบบดาวคูลาริน แถบมิดริม หนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์เรื่องThe Phantom Menace – และข้ามเวลาไปข้างหน้าหลังจากภาพยนตร์เรื่องAttack of the Clones ออกฉาย | [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] |
| ลิฟวิ่ง ฟอร์ก็อตเทน เรียลส์ | ปี 2008 – 2014 | Forgotten Realms ( Dungeons & Dragons ฉบับที่ 4 ) | แคมเปญเกม RPG แบบเล่นต่อเนื่อง (Living Campaign) นี้ใช้กฎใหม่ของฉบับที่ 4และเข้ามาแทนที่แคมเปญ Greyhawk แบบเล่นต่อเนื่องในฉบับที่ 3.5 ในการเล่นแบบจัดระเบียบ | [ 37 ] [ 38 ] [ 18 ] |
| ชีวิตของเกรย์ฮอว์ก | ปี 2000 – 2008 | เกรย์ฮอว์ก ( เกม Dungeons & Dragons ฉบับที่ 3 , Dungeons & Dragons ฉบับที่ 3.5 ) | แคมเปญเกม RPG ที่มีชีวิตชีวา; แคมเปญเกม RPG ที่มีชีวิตชีวาที่ใหญ่ที่สุด | [ 6 ] [ 7 ] |
| ป่าที่ยังมีชีวิตอยู่ | พ.ศ. 2538 – 2546 | Forgotten Realms ( Advanced Dungeons & Dragonsฉบับที่ 2, Dungeons & Dragons ฉบับที่ 3 ) | เกม RPG แนว Living Campaign ซึ่งเป็นภาคแยกจาก Living City โดยมีฉากหลังเป็นKara- Tur | [ 39 ] |
| ลิฟวิ่ง สปายคราฟต์ | ปี 2002 – 2007 | จารกรรม | เป็นแคมเปญเกม RPG ที่ดำเนินต่อเนื่องมา โดยในปี 2005 แคมเปญนี้ได้เปลี่ยนมาใช้กฎ Spycraft 2.0 | [ 40 ] [ 41 ] |
| เครื่องหมายแห่งวีรบุรุษ | ปี 2004 – 2006 | เอเบอร์รอน ( เกม Dungeons & Dragons เวอร์ชัน 3.5 ) | แคมเปญ RPGA แรกที่ดำเนินเรื่องในโลก Eberron | [ 42 ] [ 43 ] |
| สมาคมผู้บุกเบิกเส้นทาง | ปี 2008 – ปัจจุบัน | ผู้ค้นหาเส้นทาง | โปรแกรมการเล่นที่จัดโดยกลุ่มลูกเสือ Pathfinder อย่างเป็นทางการ | [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] |
| เควลมาร์ | ปี 2012 – ปัจจุบัน | อาณาจักรเควลมาร์ ( เกม Dungeons & Dragons , Candela Obscura , Swords of the Serpentineและเกมอื่นๆ) | กิจกรรมรณรงค์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน ซึ่งแบ่งปันอาณาจักรแห่งชีวิตเดียวกันของ Quelmar โดยส่วนใหญ่จัดขึ้นในงานประชุมและในสาขาท้องถิ่น | [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] |
| ซาร์บรีนาร์ เมืองแห่งชีวิต | พ.ศ. 2535 – 2551 | Forgotten Realms ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragonsฉบับที่ 2, Dungeons & Dragons ฉบับที่ 3 ) | แคมเปญเกม RPG แบบเล่นสด (Living Campaign) ซึ่งเป็นภาคแยกจาก Living City สำหรับสหราชอาณาจักร โดยเฉพาะ | [ 5 ] |
| ภารกิจ Shadowrun | ปี 2004 – ปัจจุบัน | เกม Shadowrun (ฉบับที่ 3 - 6) | ฉากการแข่งขันอย่างเป็นทางการที่จัดโดยCatalyst Game Labs | [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] |
| สมาคมสตาร์ไฟน์เดอร์ | ปี 2017 – ปัจจุบัน | เกมสวมบทบาทสตาร์ไฟน์เดอร์ | โปรแกรมการเล่นเกม Starfinder อย่างเป็นทางการ | [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] |
| แคมเปญ Star Trek Adventures Living | ปี 2017 – ปัจจุบัน | สตาร์เทร็ค แอดเวนเจอร์ส | แคมเปญหาเสียงอย่างเป็นทางการจัดโดย Modiphius Entertainment | [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] |
| ซีแอตเทิลเสมือนจริง | พ.ศ. 2539 – 2547 | เกม Shadowrun (ฉบับที่ 2-3) | แคมเปญแรกที่ไม่ใช่ Dungeons & Dragons ที่ได้รับการสนับสนุนจาก RPGA ซึ่งต่อมาถูกแทนที่ด้วย Shadowrun Missions | [ 60 ] [ 61 ] |
| นักล่าแม่มด: โชคชะตาอันมืดมิด | ปี 2011 – 2013 | นักล่าแม่มด: โลกที่มองไม่เห็น | โปรแกรมงานประชุม Paradigm Concepts | [ 62 ] [ 63 ] |
| นักล่าแม่มด: การเปิดเผย | ปี 2007 – 2010 | นักล่าแม่มด: โลกที่มองไม่เห็น | โปรแกรมงานประชุม Paradigm Concepts | [ 64 ] |
| การสำรวจเซนดริก | ปี 2006 – 2008 | เอเบอร์รอน ( เกม Dungeons & Dragons เวอร์ชัน 3.5 ) | แคมเปญ RPGA ครั้งที่สองที่ดำเนินเรื่องในโลก Eberron | [ 65 ] [ 66 ] |