กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ลามาตรอน

Llamatron (เขียนแบบมีสไตล์ว่า Llamatron: 2112 บนหน้าจอไตเติ้ล) เป็น วิดีโอ เกมยิงแบบหลายทิศทาง ที่เขียนโปรแกรมโดย Jeff Minter จาก Llamasoft และวางจำหน่ายในปี 1991 สำหรับ Atari ST...

ลามาตรอน

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

ลามาตรอน
หน้าจอไตเติ้ล MS-DOS
สำนักพิมพ์ลามาซอฟต์
นักออกแบบเจฟฟ์ มินเตอร์
แพลตฟอร์มAtari ST , Amiga , MS-DOS
ปล่อยอามิกา, อาตาริ เอสที
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ประเภทปืนยิงหลายทิศทาง
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Llamatron (เขียนแบบมีสไตล์ว่า Llamatron: 2112บนหน้าจอไตเติ้ล) เป็นวิดีโอเกมยิงแบบหลายทิศทาง ที่เขียนโปรแกรมโดย Jeff Minterจาก Llamasoft และวางจำหน่ายในปี 1991 สำหรับ Atari STและ Amigaและในปี 1992 สำหรับ MS-DOSโดยอิงจาก Robotron: 2084ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่มีชื่อเดียวกันเพื่อพยายามหยุดยั้งการรุกรานโลกของเอเลี่ยนและช่วยเหลือสัตว์ต่างๆ—ที่เรียกว่า "Beasties"—เพื่อเก็บคะแนน เป้าหมายคือการทำลายผู้โจมตีทั้งหมดในแต่ละด่านโดยใช้เลเซอร์ Llamatronรองรับ การควบคุมแบบ ใช้จอยสติ๊กสองอันเหมือนกับ Robotronแต่ยังมีโหมดจอยสติ๊กเดียวด้วย: ลามาจะยิงไปในทิศทางที่มันเคลื่อนที่โดยอัตโนมัติ และการกดปุ่มยิงค้างไว้จะล็อคมุมการยิงนั้นไว้ แม้ว่าลามาจะเปลี่ยนทิศทางก็ตาม ไอเทมเพิ่มพลังจะช่วยผู้เล่นในการเอาชนะศัตรูหลากหลายประเภทที่พวกเขาเผชิญระหว่างทาง

เกม Llamatronวางจำหน่ายในช่วงปลายยุคของ Atari ST และ Amiga โดยแจกจ่ายในรูป แบบแชร์แวร์ซึ่งประกอบด้วยตัวเกมฉบับเต็มและคำขอให้ลงทะเบียนโปรแกรมในราคา 5 ปอนด์ หากผู้ใช้ชื่นชอบเกม ณ เดือนมีนาคม 1992 มีผู้ลงทะเบียนเกมอย่างน้อย 800 คน ทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับแชร์แวร์ที่แจกจ่ายโดยไม่มีฟีเจอร์ที่ถูกล็อกหรือสิ่งจูงใจในการซื้ออื่นๆ บทวิจารณ์ของทั้งเวอร์ชัน Atari ST และ Amiga ต่างชื่นชมรูปแบบการเล่นที่น่าติดตาม เอฟเฟกต์เสียง และความคุ้มค่ากับราคาลงทะเบียน Minter ได้ปล่อยเกมเวอร์ชันรีเมคสำหรับiOSในชื่อMinotron: 2112ในปี 2011

เกมเพลย์

Llamatronเป็นเกมยิงแบบหลายทิศทางโดยมีเป้าหมายคือการหยุดยั้งการรุกรานโลกของเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์ต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ Zyaxxians [ 1 ]ตัวละครของผู้เล่น—Llamatron ซึ่งเป็นชื่อเดียวกับเกม—จะอยู่ตรงกลางหน้าจอสีดำ โดยมีศัตรู—ที่ในเกมเรียกว่า "Grunts"—กระจายอยู่ทั่วพื้นที่เล่น เมื่อเริ่มด่าน ศัตรูจะเคลื่อนที่เข้าหาผู้เล่น และหากศัตรูตัวใดตัวหนึ่งสัมผัสกับลามะผู้เล่นจะเสียชีวิตหนึ่งครั้ง เป้าหมายของผู้เล่นคือการทำลายศัตรูทุกตัวบนหน้าจอด้วยเลเซอร์ของลามะ ซึ่งจะยิงโดยอัตโนมัติไปในทิศทางที่ลามะหันหน้าไป[ 2 ]ผู้เล่นยังสามารถใช้จอยสติ๊กตัวที่สองเพื่อควบคุมทิศทางการยิง หรือกดปุ่มยิงค้างไว้เพื่อล็อกทิศทางการยิงโดยไม่คำนึงถึงการเคลื่อนไหว นอกจากนี้ยังสามารถใช้แป้นพิมพ์แทนจอยสติ๊กได้อีกด้วย[ 3 ]เกมนี้มีโหมดที่อนุญาตให้ผู้เล่นคนที่สอง หรือ "หุ่นยนต์" ที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งไม่สามารถทำลายได้ ช่วยเหลือ Llamatron ได้[ 2 ]

ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการทำลายศัตรูและเก็บลามะ แกะ แพะ และอูฐ ซึ่งเรียกรวมกันว่า "Beasties" ที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อเริ่มด่าน เมื่อทำลายศัตรูทั้งหมดบนหน้าจอแล้ว ผู้เล่นจะไปยังด่านต่อไป[ 2 ]บางด่านที่เรียกว่า "Herd Waves" ยังต้องการให้ผู้เล่นเก็บ "Beasties" ทั้งหมดด้วย "Grunts" มีหลากหลายรูปแบบ เช่น กระป๋อง โคคา-โคล่าเครื่องครัว เชอร์รี่Space Invaders Eyes of Providenceโทรทัศน์ หัวดับเพลิงZippy the Pinheadต้นกัญชา และ กระดาษมวนบุหรี่ Rizlaสมองสีฟ้าจะไล่ล่า "Beasties" และเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็น "Zombeasts" ซึ่งจะพยายามพุ่งเข้าโจมตีและฆ่าผู้เล่น[ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]ศัตรูอื่นๆ ได้แก่ อุปกรณ์ที่ทำลายไม่ได้ซึ่งยิงเลเซอร์ทั่วหน้าจอ น้ำหนัก 16 ตันที่พยายามบดขยี้ผู้เล่นเม่นที่ระเบิดเป็นหนามแหลมเมื่อถูกทำลายชุดแมนเดลบร็อตที่ยิงกระสุนและส่งเสียงกรีดร้องเมื่อถูกโจมตี และโถส้วม ขนาดใหญ่ ที่ขว้างม้วนกระดาษชำระใส่ผู้เล่น[ 1 ] [ 5 ] [ 6 ]เกมนี้มี 100 ด่าน[ 1 ]นอกจากนี้ยังมีบทช่วยสอนและตารางคะแนนสูงสุด[ 6 ]

ผู้เล่นสามารถเก็บไอเทมเพิ่มพลังเพื่อช่วยในการทำภารกิจ เช่น ระเบิดอัจฉริยะที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด ชีวิตพิเศษ ความเป็นอมตะ และหัวใจที่ดึงดูด "สัตว์ร้าย" มาหาผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีไอเทมที่ทำให้กระสุนกระดอนจากกำแพง แยกออกเป็นสามส่วน และกลายเป็น "กระสุนร้อน" ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติม "วาร์ป" จะเพิ่มคะแนน 50,000 คะแนนและพาผู้เล่นไปข้างหน้าทันทีห้าระดับ "โบนัสฟลอยด์" จะให้คะแนนพิเศษและมีรูปร่างเหมือนภาพปกอัลบั้มThe Dark Side of the Moonของ Pink Floyd [ 1 ]ในโหมดผู้เล่นสองคน ผู้เล่นแต่ละคนจะแบ่งคะแนนและไอเทมเพิ่มพลังกัน แต่ผู้เล่นทั้งสองจะเสียชีวิตหนึ่งครั้งหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตาย[ 2 ]

การพัฒนาและการเผยแพร่

ลามะที่อยู่ใกล้กึ่งกลางหน้าจอ กำลังยิงไปทางซ้าย (Amiga)

LlamatronพัฒนาโดยJeff Minterจาก Llamasoft software โดยมีจุดประสงค์เพื่อเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของเกมRobotron: 2084 จาก Williams Electronics [ 4 ]พร้อมคุณสมบัติที่ขยายและปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น[ 6 ] Llamatronเปิดตัวในปี 1991 โดยเริ่มจากเครื่องAtari ST ก่อน แล้วจึงวางจำหน่ายสำหรับคอมพิวเตอร์Amiga [ 7 ]เวอร์ชันสำหรับMS-DOSออกมาในปี 1992 [ 8 ]เวอร์ชันสำหรับ Atari ST และ Amiga มีเอฟเฟกต์เสียง แต่ไม่มีเพลงประกอบ[ 1 ] [ 6 ]

โปรแกรมนี้ถูกแจกจ่ายในรูปแบบแชร์แวร์โดยเกมฉบับเต็มสามารถทดลองเล่นได้ฟรี แต่ขอให้ผู้เล่นลงทะเบียนเกมในราคา 5 ปอนด์ หากชื่นชอบ ในช่วงเวลาที่วางจำหน่ายสำหรับคอมพิวเตอร์ Amiga ผู้ที่ลงทะเบียนจะได้รับเกมอื่นจาก Llamasoft โปสเตอร์ และจดหมายข่าว[ 2 ]การวางจำหน่ายนี้ถูกอธิบายว่าเป็น "การทดลอง" เนื่องจากไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นซื้อเกมฉบับเต็มในราคา 25 ปอนด์ เหมือนกับเกมที่วางจำหน่ายทั่วไป[ 4 ]และไม่ใช่ซอฟต์แวร์ที่จำกัดการใช้งานซึ่งจะปิดใช้งานคุณสมบัติบางอย่างจนกว่าจะลงทะเบียนเกม[ 5 ]

แผนกต้อนรับ

Llamatronได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเมื่อเปิดตัวครั้งแรกบน Amiga Amiga ComputingนำเสนอLlamatronเป็นแผ่นดิสก์หน้าปกสำหรับฉบับเดือนตุลาคม 1991 โดยสรุปคำวิจารณ์ในเชิงบวกไว้ว่า "โดยรวมแล้ว ความคิดเห็นที่เหมาะสมที่สุดเกี่ยวกับ Llamatron คือ คุณ Minter สร้างเกมยิงที่ยอดเยี่ยมมาก" [ 2 ] Amiga Formatได้รีวิวเกมนี้ในฉบับเดือนกันยายน 1991 โดยให้คะแนน 89% และเน้นย้ำถึง "รูปแบบการเล่นที่เรียบง่าย รวดเร็ว และน่าติดใจอย่างมาก" [ 1 ]บทวิจารณ์กล่าวถึงข้อบกพร่องด้านเสียงและกราฟิกหลายประการ รวมถึงปัญหาการตรวจจับการชนกัน เป็นครั้งคราว แต่โดยรวมแล้วแนะนำว่าเป็นเกมที่มี "คุณค่าที่ยอดเยี่ยม" [ 1 ] Amiga Powerได้ทำการรีวิวเกมในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยให้คะแนน 4 ดาวจาก 5 ดาว และวิจารณ์กราฟิกว่า "ดูรกและไม่ชัดเจนเล็กน้อย" แต่โดยรวมแล้วยกย่องว่าเป็น "[เกมที่ยอดเยี่ยมที่สมควรได้รับการสนับสนุนจากทุกคนที่เคยจ่ายเงิน 25 ปอนด์สำหรับเกมห่วยๆ และรู้สึกผิดหวังกับมัน" [ 7 ] Zero Magazineแนะนำเกมนี้ว่าเป็น "เกมระเบิดความมันส์แบบไม่ไร้สาระ" ในฉบับเดือนมกราคม พ.ศ. 2535 [ 3 ]

Llamatronยังได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกสำหรับเวอร์ชัน Atari ST ด้วย Richard Karsmakers เขียนให้กับ ST News เรียกเกมนี้ว่า "ยอดเยี่ยม" สำหรับ "ความสามารถในการเล่นที่ยอดเยี่ยม ความสนุกในการเล่น และสิ่งอื่นๆ ที่สำคัญจริงๆ ผมหมายถึงกราฟิกที่ใช้งานได้ดีและน่าดู ผมหมายถึงเสียงประกอบที่ดีที่เข้ากับเกม และผมหมายถึงรูปแบบการเล่นที่มากมายมหาศาล" [ 6 ] Karsmakers ให้คะแนนLlamatron 7 คะแนนสำหรับกราฟิก 8.5 คะแนนสำหรับเสียง 9 คะแนนสำหรับความน่าเล่นและความสามารถในการเล่น และ 10 คะแนนสำหรับความคุ้มค่า โดยสรุปว่า "ยอดเยี่ยม! เหลือเชื่อ! เล่นได้!" [ 6 ]บทวิจารณ์ย้อนหลังของเวอร์ชัน Amiga ST โดยThe Inquirerในเดือนมีนาคม 2007 กล่าวว่าLlamatron "ไม่ต้องสงสัยเลยว่า [...] เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม เป็นอยู่ และจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมตลอดไป" [ 5 ]หนังสือ A–Z of Atari ST Gamesโดย Kieren Hawken ให้คะแนน Llamatron 10/10 โดยอ้างว่า “กราฟิกในLlamatronนั้นยอดเยี่ยม แต่สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือเสียงดิจิทัลที่น่าทึ่ง [...] เป็นเรื่องยากที่จะได้ยินเสียงเอฟเฟกต์ที่ดีขนาดนี้ในเกม Atari ST” [ 9 ]ในปี 1996 GamesMasterจัดอันดับ Llamatron ไว้ที่อันดับ 93 ใน “100 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาล” [ 10 ]

ภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2535 มินเตอร์ได้รวบรวมการลงทะเบียนได้ 800 รายการ ซึ่งทำให้เขาได้รับเงิน 4,000 ปอนด์ ด้วยการลงทะเบียนที่ "ยังคงเข้ามา" และการวางจำหน่ายบน Amiga ที่ "เพิ่งวางจำหน่าย" เขาคาดการณ์ว่าเขาจะทำเงินได้ 10,000 ปอนด์ "ไม่มากเท่ากับการวางจำหน่ายแบบทั่วไป แต่มากกว่าเกมราคาประหยัด" [ 11 ]ความสำเร็จของเขาถือว่าผิดปกติในตลาดแชร์แวร์ และส่วนใหญ่เป็นเพราะAmiga Computingใช้Llamatronเป็นแผ่นดิสก์หน้าปก นอกจากนี้ มินเตอร์ยังเป็นที่นิยมอยู่แล้วจากเกมก่อนหน้าของ Llamasoft อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์คนหนึ่งของแนวคิดนี้ตั้งข้อสังเกตว่า "หากคุณเปรียบเทียบการตอบสนองของคนเพียงไม่กี่ร้อยคนกับผู้คนหลายหมื่นคนที่อาจเคยเล่นเกมแล้ว จะเห็นได้ว่ามีเปอร์เซ็นต์น้อยมากที่ส่งเงินให้เขาจริงๆ" [ 11 ]

มรดก

ในปี 2011 Minter และ Llamasoft ได้ปล่อยเกมLlamatron เวอร์ชันรีเมค สำหรับiPhoneและiPad iOSในชื่อMinotron: 2112เกมนี้มีลักษณะการเล่นและการนำเสนอคล้ายกับLlamatronแม้ว่าในครั้งนี้ผู้เล่นจะควบคุมมิโนทอร์ก็ตาม[ 12 ] Andrew Bailey จากThe Registerเขียนว่าMinotron: 2112 "มอบประสบการณ์การย้อนอดีตแบบ 8 บิตที่แท้จริง" และ "อาจให้ความรู้สึกเหมือนเกมเก่าๆ ที่ยังไม่ได้รับการขัดเกลา แต่ในขณะเดียวกัน มันก็สนุกมาก" [ 13 ]

  • ลามะตรอนที่อามิกา ฮอลล์ ออฟ ไลท์
  • สามารถเล่นเกม Llamatron: 2112เวอร์ชัน MS-DOS ได้ฟรีผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์ที่Internet Archive
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Llamatron&oldid=1343748563 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ลามาตรอน

Llamatron (เขียนแบบมีสไตล์ว่า Llamatron: 2112 บนหน้าจอไตเติ้ล) เป็น วิดีโอ เกมยิงแบบหลายทิศทาง ที่เขียนโปรแกรมโดย Jeff Minter จาก Llamasoft และวางจำหน่ายในปี 1991 สำหรับ Atari ST...

เกมเพลย์

Llamatron เป็น เกมยิงแบบหลายทิศทาง โดยมีเป้าหมายคือการหยุดยั้งการรุกรานโลกของเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์ต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ Zyaxxians [ 1 ] ตัวละครของผู้เล่น—Llamatron ซึ่งเป็นชื่อเดียวกับเกม—จะอยู่ตรงกลางหน้าจอสีดำ โดยมีศัตรู—ที่ในเกมเรียกว่า...

การพัฒนาและการเผยแพร่

Llamatron พัฒนาโดย Jeff Minter จาก Llamasoft software โดยมีจุดประสงค์เพื่อเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของเกม Robotron: 2084 จาก Williams Electronics [ 4 ] พร้อมคุณสมบัติที่ขยายและปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น [ 6 ] Llamatron เปิดตัวในปี 1991 โดยเริ่มจากเครื่อง Atari ST ก่อน...

แผนกต้อนรับ

Llamatron ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเมื่อเปิดตัวครั้งแรกบน Amiga Amiga Computing นำเสนอ Llamatron เป็น แผ่นดิสก์หน้าปก สำหรับฉบับเดือนตุลาคม 1991 โดยสรุปคำวิจารณ์ในเชิงบวกไว้ว่า "โดยรวมแล้ว ความคิดเห็นที่เหมาะสมที่สุดเกี่ยวกับ Llamatron คือ คุณ Minter...