ลูดิคอร์ป
| พิมพ์ | ส่วนตัว |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | การพัฒนาซอฟต์แวร์ |
| ก่อตั้ง | 2002 ( 2002 ) |
| ผู้ก่อตั้ง | สจ๊วต บัตเตอร์ฟิลด์ , แคเทอรีนา เฟคและ เจสัน คลาสสัน |
| สำนักงานใหญ่ | แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบียประเทศแคนาดา |
Ludicorpเป็นบริษัทที่ตั้งอยู่ในแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบียประเทศแคนาดา ซึ่งเป็นผู้สร้างFlickrและ Game Neverending [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]บริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 โดยStewart Butterfield , Caterina Fakeและ Jason Classon และถูกซื้อกิจการโดยYahoo!เมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2548 [ 4 ] [ 5 ]
ประวัติศาสตร์
พื้นหลัง
Stewart Butterfield ผู้ก่อตั้ง Ludicorp สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาปรัชญาในปี 1996 จากมหาวิทยาลัยวิคตอเรียจากนั้นจึงศึกษาต่อจนได้รับปริญญาโทสาขาปรัชญาและประวัติศาสตร์จากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ [ 6 ] [ 7 ] Butterfieldกล่าวว่าการเลือกเรียนปริญญาของเขา แม้จะไม่ใช่เรื่องปกติสำหรับ CEO ในสาขา STEMแต่ก็เป็นประโยชน์ต่อเขาในการบริหารจัดการและดำเนินธุรกิจ[ 7 ]จากนั้นเขาก็ได้เข้าร่วมธุรกิจสตาร์ทอัพ Gradfinder.com ของ Jason Classon ซึ่งในที่สุดพวกเขาก็ขายกิจการไป[ 6 ]
Caterina Fake และ Stewart Butterfield พบกันในฐานะนักออกแบบเว็บไซต์ โดยอาศัยอยู่ในซานฟรานซิสโกและแวนคูเวอร์ตามลำดับ[ 4 ] Fake ย้ายไปแวนคูเวอร์และทั้งคู่แต่งงานกัน เริ่มต้น Ludicorp กับ Classon หลังจากฮันนีมูนไม่นาน[ 4 ] Fake กล่าวว่าแรงบันดาลใจสำหรับชื่อ Ludicorp มาจากคำภาษาละตินว่า ludus ซึ่งหมายถึงการเล่น เนื่องจากพวกเขากำลังทำงานเกี่ยวกับเกมออนไลน์ Game Neverending [ 4 ]
การพัฒนาเกมที่ไม่มีวันสิ้นสุด
ไม่นานหลังจากก่อตั้ง Ludicorp บัตเตอร์ฟิลด์ คลาสสัน และเฟค ก็เริ่มทำงานกับ Game Neverending [ 4 ]ตามที่เฟคกล่าว “[เธอ] ออกแบบเกม สจ๊วตออกแบบปฏิสัมพันธ์และเจสันเขียนPHPสำหรับต้นแบบ” [ 4 ] ในช่วงเวลาที่พวกเขากำลังพัฒนา Game Neverending นั้น Ludicorp สามารถขอสินเชื่อจากรัฐบาลได้และเริ่มทำกำไรได้ในเวลาไม่นานหลังจากนั้น[ 4 ]เฟคกล่าวว่าการระดมทุนสำหรับ Flickr นั้นยากลำบาก เนื่องจากเป็นแนวคิดใหม่ที่มีฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายในตลาดโซเชียลมีเดียใหม่[ 4 ] [ 8 ]
ตามที่ Fake กล่าวไว้ “ Neopetsเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจสำหรับ Game Neverending” ซึ่งเป็นเกมที่มีปฏิสัมพันธ์แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์[ 4 ]เกมนี้ถูกออกแบบมาให้เล่นได้ไม่รู้จบ และไม่มีแนวคิดเรื่องการชนะหรือแพ้[ 8 ] Game Neverending เสร็จสมบูรณ์และวางจำหน่ายในปี 2545 [ 9 ]ในที่สุด Game Neverending ก็กลายเป็นโครงการหลักของ Ludicorp นั่นก็คือ Flickr [ 10 ]
การพัฒนา Flickr
เกม Neverending มีฟีเจอร์ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสื่อสารและแบ่งปันรูปภาพกันได้[ 4 ]อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์ทางเทคนิคทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างฟังก์ชันนี้ก็เป็นฟีเจอร์พื้นฐานของ Flickr เช่นกัน[ 8 ]หลังจากที่ Game Neverending ประสบความล้มเหลวทางการเงิน ผู้บริหารของ Ludicorp จึงตัดสินใจยกเลิกโครงการนั้นและหันไปพัฒนา Flickr แทน เนื่องจากเริ่มประสบความสำเร็จทางการเงินในปี 2547 [ 4 ]
Flickr เวอร์ชันแรกถูกสร้างขึ้นภายใน 8 สัปดาห์โดยใช้เทคโนโลยีและซอฟต์แวร์จาก Game Neverending [ 4 ]เป็นเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้โพสต์และแบ่งปันรูปภาพที่พวกเขาถ่ายโดยไม่ต้องอาศัยความช่วยเหลือจากบริษัทมืออาชีพ[ 11 ]การเติบโตอย่างรวดเร็วของ Flickr ได้รับแรงผลักดันจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ เช่นYouTubeและความพร้อมใช้งานที่เพิ่มขึ้นของสมาร์ทโฟนที่มีกล้องในตัว[ 4 ] [ 11 ]
แม้ว่าผู้ใช้หลายคนจะเป็นช่างภาพมืออาชีพ แต่ Flickr มุ่งเป้าไปที่ผู้ที่มองว่าการถ่ายภาพเป็นงานอดิเรก[ 11 ] Ludicorp สร้าง Flickr ในลักษณะที่เติมเต็มช่องว่างในตลาด เนื่องจากคู่แข่งรายอื่นไม่อนุญาตให้บล็อกเกอร์โพสต์รูปภาพ[ 8 ]นอกจากนี้ Ludicorp ยังเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายใน Flickr เช่น “การตรวจสอบสิทธิ์เข้าใช้งาน” ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงปริมาณข้อมูลที่คุณแบ่งปันกับเพื่อนๆ และสตรีมกิจกรรม[ 8 ]
นอกจากนี้ Ludicorp ยังออกแบบ Flickr ให้เน้นที่เนื้อหามากกว่าการเป็นเว็บไซต์ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ซึ่งแตกต่างจากแพลตฟอร์มอย่างFacebook [ 11 ]ผู้ใช้สามารถติดตามผู้ใช้อื่นได้ในรูปแบบการสมัครสมาชิกแบบไม่ผูกมัด เช่นเดียวกับ YouTube [ 11 ]ยิ่งไปกว่านั้น สามารถดูเนื้อหาได้โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก ซึ่งถือเป็นครั้งแรกสำหรับเว็บไซต์โซเชียลมีเดียในปี 2547 [ 11 ] ในขณะนั้น เนื้อหาที่สามารถดูได้โดยสาธารณะยังไม่ใช่คุณสมบัติที่มีอยู่ในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอื่นๆ[ 4 ]
เมื่อสิ้นปี 2547 Flickr มีมูลค่าประมาณ 25 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 8 ]ซึ่งทำให้ Yahoo! สนใจที่จะเข้าซื้อกิจการ Ludicorp [ 4 ]
เข้าซื้อกิจการโดย Yahoo!
ในช่วงปลายปี 2547 Butterfield, Fake และ Classon ได้ขาย Ludicorp ให้กับ Yahoo! [ 8 ]หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Fake และ Classon ก็ลาออก โดย Butterfield ลาออกตามมาในอีกสองปีต่อมาในปี 2550 หลังจากมีลูกคนที่สองและหย่ากับ Fake [ 8 ]ในบันทึกความทรงจำที่เขาส่งให้Brad Garlinghouseเพื่อประกาศการลาออกของเขา เขาบอกว่าเขารู้สึก “ถูกกีดกัน” โดย Yahoo! และไม่มีอำนาจในการตัดสินใจในบริษัทของเขาอีกต่อไป[ 8 ]
ในช่วงหลายปีที่ Yahoo! เป็นเจ้าของ Ludicorp ผลิตภัณฑ์หลักอย่าง Flickr ได้รับความนิยมสูงสุดแล้วก็เริ่มลดลง โดยมีเครือข่ายโซเชียลมีเดียอื่นๆ เข้ามาแทนที่[ 12 ]เช่นInstagramและSnapchat [ 13 ] Yahoo! ไม่ได้ให้ความสำคัญกับการพัฒนา Flickr และทำให้ Ludicorp และ Yahoo! ขาดทุน[ 12 ] Yahoo!จึงขาย Flickr ให้กับSmugMug [ 13 ]ทำให้ Ludicorp สูญเสียผลิตภัณฑ์หลักไป
ลิงก์ภายนอก
- Ludicorp ในWayback Machine (ดัชนีเก็บข้อมูล)