มาร์ค ครีกส์แมน
Mark Edwin Kriegsman (เกิดปี 1966) [ 1 ]เป็นผู้ประกอบการชาวอเมริกันโปรแกรมเมอร์ คอมพิวเตอร์ นักประดิษฐ์ นักเขียน และอดีตผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของVeracode [ 2 ]
งานด้านความปลอดภัยของโอเพนซอร์ส เว็บ และซอฟต์แวร์

Kriegsman ได้เขียน[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]และพอร์ต[ 6 ]ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สมาเป็นเวลา 30 ปี เขาเป็นผู้ก่อตั้งและบริหารบริษัทซอฟต์แวร์บุกเบิกหลายแห่ง รวมถึง Document.com [ 1 ]ซึ่งต่อมาถูกซื้อกิจการโดย Merrill และ Clearway Technologies [ 7 ]ซึ่งถูกซื้อกิจการโดย Mirror Image Internet หลังจากเรียนจบมหาวิทยาลัย Kriegsman ทำงานให้กับ Cognitive Systems, Inc. (ก่อตั้งโดยRoger Schank นักวิจัย AI ที่มีชื่อเสียง ) โดยพัฒนา AI ระบบขนาดใหญ่ที่ใช้กฎเกณฑ์ สถิติ และการประมวลผลข้อความ ต่อมาเขาได้บูรณาการเทคโนโลยีทั้งสามนี้ในบทความที่เขาเขียนให้กับIEEE [ 8 ]การออกแบบระบบจัดการเอกสารที่Interleaf ทำให้เขาก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพแห่งแรกของเขาคือ Document.com หลังจากก่อตั้ง Clearway แล้ว Kriegsman ก็เป็นนักพัฒนาอาวุโสที่@stakeซึ่งต่อมาถูกซื้อกิจการโดยSymantec [ 7 ]
Clearway สร้าง FireSite [ 9 ]ซึ่งเป็นตัวเร่งความเร็วเว็บและเครือข่ายส่งเนื้อหาและเครื่องมือค้นหาอินเทอร์เน็ต WebArcher รุ่นแรก[ 10 ]ในช่วงปลายปี 1998 Clearway มีส่วนเกี่ยวข้องกับข้อโต้แย้งเกี่ยวกับการบล็อกโฆษณาในช่วงแรก การเปิดตัวซอฟต์แวร์บล็อกโฆษณาบนเว็บ AdScreen [ 11 ]ทำให้ผู้ใช้ไม่พอใจและกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายอย่างมีชีวิตชีวาเกี่ยวกับบทบาทของโฆษณาในการเผยแพร่บนเว็บ จากความคิดเห็นของผู้ใช้ Clearway จึงถอน AdScreen ออกเพียงสองวันต่อมา[ 12 ]
Kriegsman เป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในหลายด้านของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งมักจะทับซ้อนกัน เขาเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง Veracode ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจที่มีมายาวนานในด้านความปลอดภัยของซอฟต์แวร์[ 13 ]อย่างไรก็ตาม เขายังสนใจทั้งการแบ่งปันข้อมูลที่ปลอดภัย[ 14 ]และการเคลื่อนไหวเพื่อการเข้าถึงแบบเปิด[ 15 ]และเป็นผู้ตั้งข้อสงสัยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นแนวทางปฏิบัติทางธุรกิจที่ไม่โปร่งใสในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์[ 16 ]
พื้นหลัง
ความหลงใหลในคอมพิวเตอร์ของ Kriegsman ดึงดูดความสนใจของหนังสือพิมพ์ท้องถิ่นในปี 1979 เมื่อเขาอายุ 13 ปี Lucy Meyer จาก New Jersey Summit Heraldรายงานว่า "Mark... ชอบสร้างโปรแกรม บางครั้งเป็นรูปแบบ และบางครั้งเป็นโปรแกรมสั้นๆ 'ที่ผุดขึ้นมาในหัว' [ 17 ]เขานำทักษะและความสนใจนี้มาใช้ในการเขียนเกมคอมพิวเตอร์ เมื่ออายุ 15 ปี เขาได้ปล่อยเกมแรกของเขาคือ "StarBlaster" และต่อมาเกมที่สองคือ "Panic Button" [ 18 ]
เขาจบการศึกษาจากวิทยาลัยแฮมป์เชียร์ในเมืองแอมเฮิร์สต์ รัฐแมสซาชูเซตส์ ซึ่งเขาศึกษาด้านวิทยาศาสตร์การรู้คิด หลังจากจบการศึกษา ครีกส์แมนทำงานให้กับบริษัท Cognitive Systems, Inc. และต่อมาได้ก่อตั้งบริษัทเทคโนโลยีที่ประสบความสำเร็จหลายแห่ง โดยเริ่มต้นจาก Document.com และต่อมาได้แก่ Clearway และVeracode
Kriegsman เป็นทายาทของWilliam Bradfordผู้นำอาณานิคมพลีมัธในแมสซาชูเซตส์ รวมถึงพ่อค้ายุคแรกๆ ของซานตาเฟอย่าง Willi และ Flora Spiegelberg Willi ดำรงตำแหน่งนายกเทศมนตรีของซานตาเฟตั้งแต่ปี 1884–1886 [ 19 ] [ 20 ]
เขาอาศัยอยู่ในรัฐแมสซาชูเซตส์กับเนส ลูกสาวของเขา
สิทธิบัตร
บริษัท Kriegsman ถือครองสิทธิบัตรดังต่อไปนี้:
สิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายและระบบการส่งมอบเนื้อหา:
- สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาเลขที่ 5,991,809ปี 1999
- สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาเลขที่ 6,370,580ปี 2002
- สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาเลขที่ 6,480,893ปี 2002
- สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาเลขที่ 6,915,329ปี 2005
สิทธิบัตรเกี่ยวกับการประกอบและการแคชเว็บเพจแบบไดนามิก:
- สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาเลขที่ 7,890,571ปี 2011
สิ่งพิมพ์
- Kriegsman, Mark. "เครื่องกำเนิดเสียงแฟนซีสองเครื่อง" Apple Assembly Line 1:9, มิถุนายน 1981. [ 3 ]
- Kriegsman, Mark และ Ralph Barletta. "การสร้างแอปพลิเคชัน Help Desk แบบอิงตามกรณีศึกษา" IEEE Expert 8:6, 1993.