มาราเกช (เกม)
Marrakechเป็นเกมกระดานที่ออกแบบโดยDominique Ehrhardโดยผู้เล่นจะรับบทเป็นพ่อค้าพรมที่แข่งขันกันในเมืองมาร์ราเกชเกมนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 2007 และฉบับภาษาเยอรมันได้เปลี่ยนชื่อเป็นSuleika
เกมเพลย์
เกมนี้สามารถเล่นได้ 2-4 คน แต่แนะนำให้เล่น 4 คน เกมนี้เล่นบนตารางที่มีด้านละ 7 ช่อง ผู้เล่นวาง "พรม" ขนาด 2 ช่อง โดยอาจซ้อนทับกันได้ ผู้เล่นแต่ละคนมีสีของตัวเองและเล่นเฉพาะพรมสีนั้นจากกองของตนเอง ผู้เล่นยังเคลื่อนย้าย "พ่อค้า" หนึ่งตัวบนตารางโดยใช้ลูกเต๋าหก ด้านพิเศษ เมื่อใครก็ตามเคลื่อนย้ายพ่อค้าไปยังพรมของฝ่ายตรงข้าม พวกเขาจะต้องจ่ายเงินในเกมจำนวนเท่ากับขนาดของช่องพรมที่เชื่อมต่อกันของสีเดียวกันให้กับเจ้าของพรมนั้น เป้าหมายของผู้เล่นคือการหาเงินด้วยวิธีนี้และลดจำนวนพรมของตนเองที่ถูกพรมอื่นทับซ้อน
แผนกต้อนรับ
เกมนี้ได้รับรางวัลAs d'Or ของฝรั่งเศสประจำปี 2008 [ 1 ]และรางวัลÖsterreichischer Spielepreis ของออสเตรีย [ 2 ]นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในผู้ได้รับรางวัลMensa Select ประจำ ปี 2009 [ 3 ] และยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัลSpiel des Jahresของเยอรมนีประจำปี 2008 [ 4 ]และรางวัล U-more ของ Japan Boardgame Prize ประจำปี 2009 [ 5 ]
โดยทั่วไปแล้วบทวิจารณ์อยู่ในระดับปานกลาง: [ 6 ]ผู้วิจารณ์ชื่นชมเนื้อหาของเกม การออกแบบที่กลมกลืน และกฎของเกมที่เรียบง่าย ซึ่งจะทำให้เกม[ 7 ]เข้าถึงได้ง่ายโดยเฉพาะสำหรับเด็ก ๆ อย่างไรก็ตาม ในทางกลับกัน เกมนี้มีระดับความลึกของเกมและตัวเลือกทางยุทธวิธีน้อยเกินไปที่จะสามารถสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในระยะยาวได้[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
ในวัฒนธรรมสมัยนิยม
Marrakech เป็นเกมแรกที่เหล่านางเอกของ ซีรีส์มังงะ After School Dice Club (และอนิเมะ) เล่น [ 6 ]
แหล่งที่มา
- เมืองมาราเกช ที่BoardGameGeek